1943: A Batalha de Midway -1943: The Battle of Midway

1943: A Batalha de Midway
1943 A Batalha de Midway flyer.png
Folheto de fliperama norte-americano
Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es) Capcom
Designer (s) Yoshiki Okamoto
Compositor (es) Lançamento original:
Kumi Yamaga
1943 Kai:
Manami Matsumae
Takashi Tateishi
Junko Tamiya
Hiroshige Tonomura
Tamayo Kawamoto
Harumi Fujita
Plataforma (s) Arcade , NES , PC Engine , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation , Sega Saturn , PlayStation Portable , Xbox 360 , Xbox One , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga , PlayStation 3
Liberar Junho de 1987 (Arcade)
Gênero (s) Atirador de rolagem vertical
Modo (s) Um jogador , 2 jogadores Co-op
Sistema de arcade Hardware Capcom Commando

1943: A Batalha de Midway , conhecida como 1943: Middouei Kaisen no Japão, é um jogo arcade de tiro em 1987 desenvolvido e publicado pela Capcom . Foi o primeiro seguimento do início de 1942 da Capcom. O nome do jogo é uma referência à Batalha de Midway , que na verdade aconteceu em junho de 1942.

Jogabilidade

Captura de tela da jogabilidade de 1943

O jogo se passa no teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial , na costa do Atol de Midway . O objetivo é atacar a frota aérea japonesa que bombardeou o porta-aviões americano, perseguir todas as forças aéreas e marítimas japonesas, voar pelos 16 estágios do jogo e chegar até o navio de guerra japonês Yamato para destruí-lo. 11 desses estágios consistem em uma batalha ar-mar (com um enorme navio de guerra ou um porta-aviões como chefe do estágio), enquanto 5 estágios consistem em uma batalha totalmente aérea contra um esquadrão de bombardeiros japoneses com um bombardeiro-mãe no fim.

Como em 1942 , os jogadores pilotam um P-38 Lightning . Os controles também são semelhantes: o botão 1 dispara as armas principais e o botão 2 executa duas ações especiais: um dos três ataques especiais com relâmpagos em troca de parte do combustível do jogador ou uma manobra em loop como em 1942 se os botões 1 e 2 forem pressionados simultaneamente. Na verdade, os jogadores agora têm apenas uma vida, na forma de um grande medidor de "combustível"; constantemente esgotando, mas recarregável coletando vários powerups (principalmente ícones "Pow"). No modo de 2 jogadores, quando ambos os jogadores sobrepõem seus planos na tela, a barra de energia pode ser transferida do jogador com mais combustível para o jogador com menos. Destruir uma formação completa de aviões inimigos vermelhos resultará em um aumento de energia , como um aumento de saúde ou uma nova arma principal.

Existem códigos de trapaça, diferentes para cada estágio, variando de segurar um botão de disparo ou apontar o joystick em uma determinada direção; jogador (es) são recompensados ​​com armas totalmente atualizadas.

Ports

A Capcom lançou seu próprio port para o NES , mas o jogo também foi portado para o Atari ST , o ZX Spectrum , o Amstrad CPC , o Commodore 64 e o Amiga . Em 1998, foi relançado como Capcom Generation 1 para Sega Saturn e PlayStation. Em 2005 , foi relançado para Xbox e PlayStation 2 como parte da Capcom Classics Collection e novamente na Capcom Classics Collection: Reloaded on the PlayStation Portable. Ele também incluiu como o jogo inicial no Capcom Arcade Cabinet , uma compilação de jogos lançada digitalmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 19 de fevereiro de 2013 na qual os jogos são vendidos individualmente ou em pacotes. A fidelidade geral e a qualidade de execução dessas versões de terceiros variam muito.

NES

Lançado exatamente um ano após a versão arcade, a versão NES de 1943 introduziu a capacidade de melhorar o plano do jogador, atualizando permanentemente certos aspectos de suas habilidades. Isso inclui os poderes ofensivos e defensivos do avião, o nível máximo de combustível e suas armas especiais e suas durações. Isso altera um pouco o equilíbrio do jogo e uma tática diferente é necessária para sobreviver ao jogo. Por exemplo, inicialmente muito poucas armas são disponibilizadas; mais pode ser obtido com power-ups, colocando pontos de estatística em "habilidade de armas especiais".

Kai

Versão Arcade de 1943 Kai .

Desenvolvido e lançado junto com a versão Family Computer, 1943 Kai: Midway Kaisen ( 1943 改 ミ ッ ド ウ ェ イ 海 戦) é um jogo de arcade, uma versão "alternativa" do original de 1943 , lançado em 1987 no Japão.

Em 1991, esta versão foi convertida para o PC Engine simplesmente como Kai 1943 , novamente exclusivamente no Japão; esta versão contém muitos níveis adicionais e música original.

Embora o lançamento de arcade tenha sido exclusivo para o Japão, a própria versão de arcade foi incluída nas Gerações Capcom de 1998 para Sega Saturn e PlayStation e na Capcom Classics Collection de 2005 para PlayStation 2 e Xbox .

Recepção

No Japão, a Game Machine listou 1943: Midway Kaisen em sua edição de 15 de julho de 1987 como sendo o jogo de arcade mais popular da época. Ele se tornou o segundo jogo de arcade de mesa de maior bilheteria do Japão em 1987 e o décimo kit de conversão de arcade de maior bilheteria em 1988 . A Game Machine também listou 1943 Kai: Midway Kaisen em sua edição de 1 de agosto de 1988 como sendo o décimo sexto jogo de arcade mais popular na época.

Notas

Referências

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