1944: The Loop Master -1944: The Loop Master

1944: The Loop Master
1944 The Loop Master flyer.jpg
Panfleto de fliperama japonês
Desenvolvedor (s) 8ing / Raizing
Editor (es) Capcom
Plataforma (s) Arcade , GameTap
Liberar
Gênero (s) Atirador de rolagem vertical
Modo (s) Um jogador , 2 jogadores Co-op
Sistema de arcade Sistema CP II

1944: The Loop Master é um jogo de arcade com rolagem de tiro verticalfeito pela Capcom em 2000 que usa uma tela 4: 3 horizontal. Ao contrário dos jogos anteriores, a programação para este arcade foi feita por uma empresa separada chamada 8ing / Raizing . O jogo é o quinto de uma série de jogos detiro verticaisda Segunda Guerra Mundial feitos pela Capcom, a série 19XX. O jogo se passa nas batalhas acaloradas de 1944 durante a Segunda Guerra Mundial, quando dois pilotos superas, P-38 Lightning e Mitsubishi A6M Zero, estão tentando derrotar um exército inteiro. É a sequência de 19XX: The War Against Destiny e usa o gabinete de fliperama CP System II .

Jogabilidade

Captura de tela do jogo.

O arcade opera e joga como a maioria dos jogos de tiro padrão. O objetivo de cada nível é atirar em aviões , tanques , trens , torres , navios de guerra e derrotar o chefe após cada nível. Ao contrário de seu antecessor, 19XX: The War Against Destiny , o jogo é mais parecido com os primeiros jogos da série. Apesar da descrição inicial das estatísticas do avião, ambos os aviões operam igualmente e estão disponíveis apenas para o primeiro ou segundo jogador, respectivamente. O jogo é emprestado de 19XX no sentido de que tem uma forma de sistema de carga. Mantendo o botão de disparo pressionado, a barra de carga será preenchida e, quando estiver cheia, o avião voará para cima e se tornará temporariamente invencível. O jogo também tem o botão de bomba padrão, que faz com que os mísseis Tomahawk voem pela tela, causando grandes danos a qualquer inimigo que atinja.

O sistema de saúde do jogo também funciona ao contrário dos jogos anteriores da série. O avião tem uma barra de saúde que diminui a cada acerto. No entanto, os jogadores começam com apenas uma vida, e o jogo dá aumentos de saúde com moderação.

Wingmen

A opção de alas está muito mais presente neste jogo do que em outros da série. Um pequeno ícone de avião dourado voa para baixo na tela em determinados momentos, o que libera um ícone de ala. Os alas adicionam algum poder de fogo extra, mas são vulneráveis ​​ao fogo inimigo.

Começando com o estágio 8, os alas disparam tiros de laser.

Estágios

Existem 15 fases neste jogo.

Como uma opção de tabuleiro de arcade, a seleção de estágio permite ao jogador iniciar o jogo no estágio 1, 6 ou 11. Se o layout do estágio for infinito, o jogador também pode escolher a rodada número 1, 2 ou 3, com uma rodada superior sendo mais difícil.

Durante qualquer batalha de chefe, há um limite de tempo invisível para cada batalha. A missão falha quando há pelo menos um núcleo entre todas as unidades de chefe não destruídas dentro do limite de tempo. A falha na missão não altera o progresso do jogo, mas evita que o jogador obtenha o bônus de liberação de fase. Os chefes incluem Nagi, um contratorpedeiro de alta velocidade, Akane, um atacante protótipo, e Kai, um cruzador de batalha anti-submarino. Depois de destruir o chefe do estágio 15, Appare Toride , o jogo termina se o layout do estágio for configurado para 1 loop, ou o jogo continua para o estágio 1 com inimigos atirando mais rapidamente se o layout do estágio for configurado para infinito.

Liberar

Em fevereiro de 2021, foi incluído como parte do pacote 3 na compilação Capcom Arcade Stadium para Nintendo Switch .

Recepção

No Japão, a Game Machine listou 1944: The Loop Master em sua edição de 15 de novembro de 2000 como o décimo terceiro jogo de arcade de maior sucesso do mês.

Referências

links externos