Notação algébrica (xadrez) - Algebraic notation (chess)

Notação algébrica

A notação algébrica (ou AN ) é o método padrão para registrar e descrever os movimentos em um jogo de xadrez . É baseado em um sistema de coordenadas para identificar exclusivamente cada casa no tabuleiro de xadrez . É usado pela maioria dos livros, revistas e jornais. Em países de língua inglesa, o método paralelo de notação descritiva foi geralmente usado em publicações de xadrez até cerca de 1980. Alguns jogadores ainda usam notação descritiva, mas não é mais reconhecido pela FIDE , o órgão internacional que rege o xadrez.

A notação algébrica existe em várias formas e linguagens e é baseada em um sistema desenvolvido por Philipp Stamma . Stamma usou os nomes modernos das casas , mas usou p para movimentos de peão e o arquivo original de uma peça ( a até h ) em vez da letra inicial do nome da peça.

O termo "notação algébrica" ​​pode ser considerado um nome impróprio porque o sistema não está relacionado à álgebra . Outros termos como "notação padrão" e "notação coordenada" foram propostos, mas o termo tradicional persiste.

Nomeando os quadrados

Cada casa do tabuleiro de xadrez é identificada por um par de coordenadas exclusivo - uma letra e um número - do ponto de vista das brancas. As colunas verticais de quadrados, chamadas de arquivos , são rotuladas de a até h da esquerda (lado da rainha ) para a direita (lado do rei ) das brancas . As fileiras horizontais de quadrados, chamadas fileiras , são numeradas de 1 a 8, começando do lado branco do tabuleiro. Assim, cada quadrado tem uma identificação única da letra do arquivo seguida pelo número da classificação. Por exemplo, a casa inicial do rei branco é designada como "e1".

Nomeando as peças

Cada tipo de peça (exceto peões) é identificado por uma letra maiúscula. Os jogadores que falam inglês usam as letras K para rei , Q para rainha , R para torre , B para bispo e N para cavalo (uma vez que K já é usado). S (do Springer alemão ) também era usado para o cavalo nos primeiros dias da notação algébrica e ainda é usado em alguns problemas de xadrez (onde N significa nightrider , uma peça popular de xadrez de fadas ).

Letras iniciais diferentes são usadas por outros idiomas. Na literatura do xadrez, especialmente aquela destinada a um público internacional, as letras específicas do idioma são frequentemente substituídas por símbolos de peças universalmente reconhecidos ; por exemplo, ♞c6 no lugar de Nc6 . Este estilo é conhecido como Figurine Algebraic Notation ( FAN ). O conjunto de símbolos diversos Unicode inclui todos os símbolos necessários para o FAN. Para exibir ou imprimir esses símbolos, é necessário ter uma ou mais fontes com bom suporte a Unicode instaladas no computador, que a página da Web ou documento de processador de texto, etc., use.

Na notação algébrica padrão e no FAN, os peões não são identificados por uma letra maiúscula, mas sim pela ausência de uma. A distinção entre os peões não é feita ao registrar os movimentos (as capturas feitas pelos peões são uma exceção e são indicadas de forma diferente conforme explicado abaixo), uma vez que apenas um peão pode se mover para uma determinada casa.

Notação para movimentos

Cada movimento de uma peça é indicado pela letra maiúscula da peça, mais a coordenada da casa de destino. Por exemplo, Be5 (o bispo se move para e5), Cf3 (o cavalo se move para f3). Para movimentos de peão, uma letra indicando peão não é usada, apenas a casa de destino é fornecida. Por exemplo, c5 (o peão se move para c5).

Capturas

Quando uma peça faz uma captura , um "x" (ou o sinal de multiplicação "×") é inserido imediatamente antes do quadrado de destino. Por exemplo, Bxe5 (o bispo captura a peça em e5). Quando um peão faz uma captura, a coluna da qual o peão partiu é usada para identificar o peão. Por exemplo, exd5 (peão na coluna e captura a peça em d5). Em publicações alemãs, russas ou italianas mais antigas, às vezes é usado dois pontos (:) em vez de "x", no mesmo lugar que o "x" iria ( B: e5 ) ou no final ( Be5:) .

As capturas en passant são indicadas especificando-se o arquivo de partida do peão capturador, o "x", a casa de destino (não a casa do peão capturado) e (opcionalmente) o sufixo "ep" indicando que a captura foi en passant . Por exemplo, exd6 ep

Alguns textos, como a Enciclopédia de aberturas de xadrez , omitem qualquer indicação de que uma captura foi feita. (Por exemplo, Be5 em vez de Bxe5; ed6 em vez de exd6 ou exd6 ep) Quando não é ambíguo fazer isso, uma captura de peão às vezes é descrita especificando apenas os arquivos envolvidos ( exd ou mesmo ed ). Essas formas abreviadas às vezes são chamadas de notação algébrica mínima ou abreviada .

Jogadas de eliminação de ambiguidades

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 torre preta
e8 seta para a direita
f8 um
h8 torre preta
a5 torre branca
e4 rainha branca
h4 rainha branca
a3 dois
g3 seta para baixo-esquerda
a2 seta para cima
seta para baixo-esquerda f2
a1 torre branca
e1 três
h1 rainha branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
1) ... Rdf8, 2) R1a3, 3) Qh4e1

Quando duas (ou mais) peças idênticas podem se mover para a mesma casa, a peça em movimento é identificada de maneira única especificando a letra da peça, seguida por (em ordem decrescente de preferência):

  1. o arquivo de partida (se forem diferentes); ou
  2. a classificação de partida (se os arquivos forem os mesmos, mas as classificações forem diferentes); ou
  3. tanto a coluna quanto a linha de partida (se nenhuma delas sozinha for suficiente para identificar a peça - o que ocorre apenas em casos raros em que um jogador tem três ou mais peças idênticas capazes de chegar à mesma casa, como resultado de um ou mais peões terem promovido )

No diagrama, ambas as torres pretas poderiam legalmente se mover para f8, portanto, o movimento da torre d8 para f8 não tem ambigüidade como Rdf8 . Para as torres brancas na coluna-a que podem mover-se para a3, é necessário fornecer a classificação da peça em movimento, ou seja, R1a3 .

No caso da rainha branca em h4 movendo-se para e1, nem a fileira nem a fila sozinhas são suficientes para desambiguar das outras rainhas brancas. Como tal, este movimento é escrito Qh4e1 .

Como acima, um "x" pode ser inserido para indicar uma captura; por exemplo, se o caso final fosse uma captura, seria escrito como Qh4xe1 .

Promoção de peão

Quando um peão é promovido , a peça promovida para é indicada no final da notação de movimento, por exemplo: e8Q (promoção para rainha). Na notação FIDE padrão , nenhuma pontuação é usada; no Portable Game Notation (PGN), bem como no Chess Life e na Wikipedia em inglês, a promoção do peão é indicada pelo sinal de igual ( e8 = Q ). Outras formulações usadas na literatura do xadrez incluem parênteses (por exemplo, e8 (Q) ) e uma barra (por exemplo, e8 / Q ).

Oferta de sorteio

FIDE especifica ofertas de empate a serem registradas por um sinal de igual com parênteses "(=)" após a jogada na súmula . Isso geralmente não é incluído nas pontuações de jogos publicadas.

Castling

O roque é indicado pelas notações especiais 0-0 (para roque do lado do rei ) e 0-0-0 ( roque do lado da rainha ). Enquanto o padrão FIDE é usar o dígito zero ( 0-0 e 0-0-0 ), PGN usa a letra maiúscula  O ( OO e OOO ).

Verificar

Um movimento que coloca o rei do oponente em xeque geralmente tem o símbolo "+" anexado. Alternativamente, às vezes um punhal (†) ou a abreviatura "ch" é usado. Algumas publicações indicam uma verificação descoberta com uma abreviatura, como "dis ch", ou com um símbolo específico. A verificação dupla é normalmente indicada como verificação, mas às vezes é representada especificamente como "dbl ch" ou "++", particularmente na literatura de xadrez mais antiga. A Enciclopédia de Aberturas de Xadrez omite qualquer indicação de cheque.

Xeque-mate

O xeque - mate na conclusão dos movimentos é representado pelo símbolo "#" na notação padrão FIDE e PGN. A palavra mate é comumente usada em seu lugar; ocasionalmente, uma adaga dupla ( ) ou um sinal de mais duplo (++) é usado, embora o sinal de mais duplo também seja usado para representar "verificação dupla" quando um rei está sob ataque de 2 peças inimigas simultaneamente. Um xeque-mate é representado por " " (o sinal diferente ) no aplicativo de xadrez macOS . Nas publicações russas e da ex- URSS , onde as capturas são indicadas por ":", o xeque-mate também pode ser representado por "X", "x" ou "x".

Fim do jogo

A notação 1–0 na conclusão dos movimentos indica que as brancas ganharam, 0–1 indica que as pretas ganharam e ½ – ½ indica um empate . Em caso de desistência, pontuações de 0–0, ½ – 0 e 0 – ½ também são possíveis. Se o (s) jogador (es) perder (em) por padrão, os resultados são +/−, - / + ou - / -.

Freqüentemente, não há indicação de como um jogador ganhou ou perdeu (além do xeque-mate, veja acima), então simplesmente 1–0 ou 0–1 pode ser escrito para mostrar que um jogador renunciou ou perdeu devido ao controle de tempo ou desistência. (Da mesma forma, há mais de uma maneira de um jogo terminar empatado.) Às vezes, informações diretas são fornecidas pelas palavras "Brancas renunciam" ou "Pretas renunciam", embora isso não seja considerado parte da notação, mas sim um retorno ao texto narrativo circundante.

Notações semelhantes

Além da notação algébrica ( SAN ) padrão (ou abreviada) da FIDE, já descrita, vários sistemas semelhantes têm sido usados.

Notação algébrica longa

Alguns programas de computador (e pessoas) usam uma variante da notação algébrica do xadrez denominada notação algébrica longa ou notação algébrica totalmente expandida . Na notação algébrica longa, os quadrados inicial e final são especificados, por exemplo: e2e4 . Às vezes, eles são separados por um hífen, por exemplo, Nb1-c3 , enquanto as capturas são indicadas por um "x", por exemplo, Rd3xd7 . A notação algébrica longa ocupa mais espaço e não é mais comumente usada na impressão, no entanto, tem a vantagem da clareza. Alguns livros que usam principalmente a notação algébrica curta usam a notação longa em vez das formas de desambiguação descritas anteriormente.

Uma forma de notação algébrica longa (sem nomes de peças) também é usada pelo padrão UCI (Universal Chess Interface) , que é uma maneira comum de programas gráficos de xadrez se comunicarem com os motores de xadrez (por exemplo, para IA ).

Notação numérica ICCF

No xadrez por correspondência internacional, o uso de notação algébrica pode causar confusão, uma vez que idiomas diferentes empregam nomes diferentes (e, portanto, letras iniciais diferentes) para as peças, e alguns jogadores podem não estar familiarizados com o alfabeto latino . Conseqüentemente, o padrão para transmitir lances nesta forma de xadrez é a notação numérica ICCF , que identifica os quadrados usando coordenadas numéricas e identifica os quadrados de partida e de destino. Por exemplo, o movimento 1.e4 é renderizado como 1.5254. Nos últimos anos, a maioria dos jogos por correspondência foi jogada em servidores on-line em vez de por e-mail ou correio, levando a um declínio no uso da notação numérica ICCF.

PGN

Portable Game Notation (PGN) é um formato de arquivo baseado em texto para armazenar jogos de xadrez, que usa a notação algébrica padrão do inglês e uma pequena quantidade de marcação. PGN pode ser processado por quase todos os softwares de xadrez, além de ser facilmente legível por humanos.

Formatação

Um jogo ou série de movimentos geralmente é escrito de uma das duas maneiras.

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
bispo negro c8
d8 rainha negra
e8 rei preto
bispo preto f8
cavaleiro negro g8
h8 torre preta
b7 peão preto
c7 peão preto
d7 peão preto
f7 peão preto
g7 peão preto
h7 peão preto
a6 peão preto
cavaleiro negro c6
b5 bispo branco
e5 peão preto
e4 peão branco
cavaleiro branco f3
a2 peão branco
b2 peão branco
peão branco c2
d2 peão branco
f2 peão branco
g2 peão branco
h2 peão branco
a1 torre branca
b1 cavaleiro branco
c1 bispo branco
d1 rainha branca
e1 rei branco
h1 torre branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Posição após 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Bb5 a6
  • Em duas colunas, como pares Branco / Preto, precedido pelo número do movimento e um ponto final:
    1. e4 e5
    2. Cf3 Nc6
    3. Bb5 a6
  • Horizontalmente:
    1. e4 e5 2. Cf3 Nc6 3. Bb5 a6

Os movimentos podem ser intercalados com comentários ( anotações ). Quando a pontuação do jogo recomeça com uma jogada das Pretas, uma reticência (...) preenche a posição da jogada das Brancas, por exemplo:

1. e4 e5 2. Cf3
O branco ataca o peão-e preto.
2 ... Cc6
O preto se defende e se desenvolve simultaneamente.
3. Bb5
As brancas jogam com o Ruy Lopez .
3 ... a6
Black elege a defesa de Morphy .

História

A notação descritiva era comum na Idade Média na Europa. Uma forma de notação algébrica de xadrez que parece ter sido emprestada do xadrez muçulmano, entretanto, apareceu na Europa em um manuscrito do século 12 conhecido como “MS. Paris Fr. 1173 (PP.) ”. Os arquivos vão de a até h , exatamente como na notação algébrica padrão atual. As posições, entretanto, também são designadas por letras, com exceção da 8ª posição, que é distinta por não possuir letra. As classificações são escritas ao contrário - do 7º ao 1º: k , l , m , n , o , p , q .

Outro sistema de notação usando apenas letras aparece em um livro de medieval xadrez, Rechenmeister Jacob Köbel 's Schachzabel Spiel de 1520.

A notação algébrica é descrita em 1847 por Howard Staunton em seu livro The Chess-Player's Handbook . Staunton credita a ideia a autores alemães e, em particular, a " Alexandre , Jaenisch e o Handbuch [ des Schachspiels ] ".

Nomes de peças em vários idiomas

A tabela contém nomes para todas as peças, bem como as palavras de xadrez , verificação , e xeque-mate em várias línguas. Vários idiomas usam a palavra de empréstimo árabe alfil para a peça chamada bispo em inglês; neste contexto, é um termo específico do xadrez que não tem mais seu significado original de "elefante".


Língua Rei rainha Torre Bispo Cavaleiro Penhor Xadrez Verificar Xeque- mate / mate
figura ♔ ♚ ♕ ♛ ♖ ♜ ♗ ♝ ♘ ♞ ♙ ♟ n / D. + ou # ou ++ ou
afrikaans K Koning
King
D dama
senhora
Torre T Toring
G Loper
corredor
R Ruiter
Rider
(P) Pion
Skaak Skaak Skaakmat
albanês M Mbreti
rei
D Dama / Mbretëresha
senhora / rainha
Torre T Torra
F Fili / Oficeri
elefante / oficial
Cavalo K Kali
(U) Soldado Ushtari
Shahu Shah mat
árabe م مَلِك (malik)
rei
و وزير (wazïr)
vizir

Fortaleza / castelo ر رخ / طابية (rukhkh / ṭābiya)
ف فيل (FIL)
elefante
Í حصان (Hisan)
cavalo
ب بيدق / عسكري (baidaq / `askarī)
peão / soldado
شطرنج (shaṭranj) كِش مَلِك (kish malik) كِش مات (kish māt)
Azerbaijani Ş Şah
shah
V Vəzir
vizir
Canhão T Top
Elefante F Fil
A No
cavalo
Soldado de infantaria P Piyada
Şahmat şah
shah
tapete
tapete
Armênio Ա Արքա (Ark῾a)
rei
Թ Թագուհի (T῾agowhi)
rainha
Ն Նավակ (Navak)
navio
Փ Փիղ (PIL)
elefante
Ձ Ձի (Dzi)
cavalo
Զ Զինվոր (Zinvor)
soldado
Շախմատ (Šaxmat)
Ճատրակ (Čatrak)
Շախ (Šax) Մատ (Mat)
Basco E Erregea
rei
D Dama
senhora
Castelo G Gaztelua
A Alfila
Cavaleiro Z Zalduna
(P) Peão Peoia
Xake Xake Xake companheiro
Bielo-russo ( Taraškievica ) К кароль
king
Вз візыр
vizir
Лд ладзьдзя
torre
De Ð афіцэр
oficial
В вершнік
rider
(Л) латнік
peão
Шахматы Шах Мат
bengali R রাজা (rājā)
Rei
M মন্ত্রী (montri)
Ministro
N নৌকা (Nouka)
Barco
H গজ / হাতি (gôj / hāti)
Elefante
G ঘোড়া (ghora)
Cavalo
B বোড়ে / সৈন্য (boṛe / śoinno)
Walker / Tropa
দাবা (dābā) কিস্তি (kisti)
Verificar
কিস্তিমাত (kistimāt)
Xeque-mate
búlgaro Ц цар
king
Д дама
senhora
Т топ
canhão
О офицер
oficial
Cavalo К кон
(П) пешка
Шахмат / Шах Шах (Шах и) мат
catalão R rei
D dama / reina
senhora / rainha
Torre T torre
Um alfil
C cavall
cavalo
(P) peó
Escacs Escac / Xec Escac i mat
chinês K (wáng)
rei
Q (hòu)
rainha
R (jū)
carruagem
B (Xiang)
elefante
N (mǎ)
cavalo
(P) (bīng)
soldado
國際 象棋(guójì xiàngqí)
xadrez internacional
將軍(jiangjun)
將 死(jiāng sǐ)
Tcheco K král
king
D dáma
senhora
Torre V věž
S STRELEC
atirador
J jezdec
piloto
(P) pěšec
soldado de infantaria
Šachy Šach Esteira
dinamarquês K konge
rei
D Dronning
rainha
Torre T tårn
L løber
runner
Saltador S springer
(B) camponês bonde
Skak Skak Skakmat
holandês K koning
rei
D dama
dama / rainha
T toren / kasteel
torre / castelo
L loper / raadsheer
runner / conselheiro
P paard
cavalo
(pi) pião
Schaken Schaak Mat / Schaakmat
inglês K rei
Rainha Q
R torre, castelo
B bispo
N cavaleiro
(P) peão
Xadrez Verificar Xeque-mate / mate
esperanto R reĝo
rei
D damo
senhora
T turo
torre
K kuriero
correio
Cavalo ĉ ĉevalo
(P) peono
Ŝako Ŝak Ŝakmato
estoniano K Kuningas
rei
G Lipp
bandeira

Carruagem / carruagem V vanker
O oda
lança
R ratsu
cavalgando
(E) despachante ettur
Macho
após Malev
Tuli / Šahh
fogo
Matt
finlandês K Kuningas
rei
D daami / kuningatar
senhora / rainha
Torre T Torni
L lähetti
messenger
R ratsu
cavalo
(S) soldado sotilas
Shakki Shakki Matti / Shakkimatti
francês R roi
King
D dame
senhora
Torre T tour
F fou
bobo
Cavaleiro c cavalier
(P) pião
Échecs Échec Échec et mat
Georgiano მფ მეფე (mep'e)
rei
ლაზიერი (lazieri)
rainha
ეტლი (etli)
carruagem
კუ (ku)
tartaruga
მხედარი (mkhedari)
piloto
პაიკი (paiki)
peão
ჭადრაკი (Čadraki) ქიში (K'ishi) შამათი (Shamat'i)
alemão K König
rei
D Dama
dama / rainha
Torre T Turm
L Läufer
corredor
Jumper S Springer
(B) camponês Bauer
Schach Schach Matt / Schachmatt
grego Ρ βασιλιάς (vasiliás)
rei
Β βασίλισσα (vasílissa)
rainha
¸ πύργος (Pýrgos)
torre
Alfa αξιωματικός (axiomatikós)
oficial
Ι ίππος (íppos)
cavalo
(Σ) πιόνι (pióni)
peão
Σκάκι (Skáki) Σαχ (Sach) Mατ (Mat)
hindi R राजा (rājā)
rei
V वज़ीर (Vazir)
vizir
H हाथी (hathi)
elefante
O ऊँट (ūṁṭ)
camelo
G घोड़ा (ghora)
cavalo
(P) प्यादा (pyādā)
soldado de infantaria
शतरंज ( Shatranj ) शाह (Shāh) शाहमात (Shāhmāt)
hebraico מ מלך (Melech)
rei
מה מלכה (Malka)
rainha
צ צריח (Tzariach)
torre
Ø רץ (Ratz)
corredor
פ פרש (Parash)
piloto
רגלי (Regli)
soldado
שחמט (Shakhmat) שח (Shakh) מט (mat)
Hausa S sarki
King
Rainha Q sarauniya
Fortaleza R sansanin
G Giwa
elefante
J jarumi
montado guerreiro
Soldado (P) soja
ces ceki tapete ceki
húngaro K Király
King
V vezér / királynő
vizir / rainha
B Bástya
reduto
F Futó
corredor
H huszár / ló
hussar / cavalo
(Gy) gyalog / paraszt
lacaio / camponês
Sakk Sakk Matt
islandês K Kóngur
rei
D Drottning
rainha
H hrókur
torre
B biskup
Bishop
R riddari
cavaleiro
(P) PED
peão
Skák Skák Skák og mát
Eu faço R rejo
rei
D damo
senhora
Torre T turmo
Bispo E episkopo
K kavalo
cavalo
(P) piono
Shakoludo Shako Shakmato
indonésio R raja
king

Ministro / vizir M menteri

Castelo / fortaleza B Benteng
Elefante G gajah
K kuda
cavalo
(P) pião
Catur Sekak / Ster Sekakmat
Interslavic K kralj
rei
C carica / dama
empress / lady
Castelo / torre Z zamok / věža
L lovec
hunter
J jezdec / konj
cavaleiro / cavalo
(P) soldado de infantaria pěšak
Šahy Šah Esteira
irlandês R
rei
Rainha B Banríon
C Caiseal
amurada
E easpag
Bishop
Cavaleiro D Ridire
(F) fichillín / ceithearnach
pequena peça de xadrez / kern
Ficheall Sáinn Marbhsháinn
italiano R re
rei
D donna / regina
senhora / rainha
Torre T torre
Um porta -estandarte alfiere
C cavallo
cavalo
(P) pedone
soldado de infantaria
Scacchi Scacco Scacco matto
japonês Kキ ン グ (kingu)
Qク イ ー ン (kuīn)
Rル ー ク (rūku)
Bビ シ ョ ッ プ (bishoppu)
Nナ イ ト (naito)
(P)ポ ー ン (pōn)
チ ェ ス(chesu) 王 手 (ōte) /
チ ェ ッ ク (chekku)
詰 み (tsumi) /
チ ェ ッ ク メ イ ト (chekkumeito)
Javanês R raja
king
Q ratu / perdhana mentri
rainha / primeiro-ministro
Fortaleza B bèntèng
Ministro M mentri
Cavalo K jaran
(P) pião
sekak
Canarim ರಾ ರಾಜ (raaja)
rei
ಮಂತ್ರಿ (mantri)
ministro
ಆನೆ (aane)
elefante
ರಥ (ratha)
carruagem
ಕು ಕುದುರೆ (kudure)
cavalo
ಪಾ ಪಾದಾತಿ (paadaati)
pé mais sujo
Cazaque Кр патша (patsha)
rei
У уәзір (wazir)
vizir
Ô тура (tura)
torre
П піл (pil)
elefante
А ат (at)
cavalo
(П) пешка (peshka) / (С) сарбаз (sarbaz)
soldado de infantaria / guerreiro
шахмат (shakhmat) шах (shakh) мат (esteira)
coreano K 킹 (rei)
Q 퀸 (kwin)
R 룩 (tapete)
B 비숍 (bi syob)
N 나이트 (na i teu)
(P) 폰 (pon)
체스 (che seu) 체크 (che keu) 체크 메이트 (che keu me i teu)
Latina Rei R rex
H regina
rainha
T turris /
torre de elefantes / elefante
Um signifer / cursor / stultus / alphinus
porta-estandarte / mensageiro / tolo
E eques
knight
( P ) pedais / pedreiro
soldado
Scacci Scaccus Mattus
letão K Karalis
King
D DAMA
senhora
Torre T Tornis
L Laynis
Z zirgs
cavalo
(B) camponês bandinieks
Šahs Šahs Šahs un mats
lituano K Karalius
King
Rainha V Valdovė
Torre B bokštas
R rikis
comandante militar lituano
Cavalo Ž žirgas
(P) peão de pėstininkas
Šachmatai Šach Matas
Lojban Na noltrunau
rei
Rainha Ni Noltruni'u
Castelo S slanydi'u
X XANTO
elefante
Cavalo Xi xirma
(S) soldado sonci
caxmati ataque gunta
lo nolraitru cu morsi
o rei está morto
Luxemburguês K Kinnek
rei
D droga
senhora
Torre T Tuerm
G Leefer
corredor
Cavalo P Päerd
(B) Fazendeiro Bauer
Schach Schach Schachmatt
Macedônio K крал
king
D кралица / дама
rainha / senhora
Canhão T топ
Caçador L ловец
S коњ / скокач
cavalo / saltador
P пешак / пион
infantryman / peão
шах шах мат
Malaiala K രാജാവ് (rajavu)
rei
Q മന്ത്രി (manthri)
ministro
R തേര് (theru)
carruagem
B ആന (anaa)
elefante
Cavalo N / Kt കുതിര (kuthira)
(P) കാലാള് / പടയാളി
(Kalal / padayali)
soldado
ചതുരംഗം (chathurangam) ചെക്ക്
ചെക്ക് മേറ്റ്
Marati R राजा (rājā)
rei
V वजीर (vajīr)
vizir
H हत्ती (hatti)
elefante
O उंट (Unṭ)
camelo
G घोडा (Ghoda)
cavalo
(P) प्यादे (pyāde)
soldado de infantaria
बुद्धिबळ (budista) शह (shāh) शहमात (shāhmāt)
mongol Н ноён
noyan
Б бэрс (fers)
vizir
т тэрэг (tereg)
carruagem
Т тэмээ (temee)
camelo
Ì морь (MOR)
piloto
(Х) хүү (hüü)
soldado de infantaria
Шатар шаг / дуг / цод мад
Bokmål norueguês K konge
rei
D Dronning
rainha
Torre T tårn
L løper
runner
Saltador S springer
(B) camponês bonde
Sjakk Sjakk Sjakkmatt
Nynorsk norueguês K konge
rei
D Dronning
rainha
Torre T tårn
L løpar
corredor
S springar
jumper
(B) camponês bonde
Sjakk Sjakk Sjakkmatt
persa ش شاه
king
و وزیر
vizir / ministro
ق / ر قلعه / رخ
castelo
ف فیل
elefante
Cavalo ا اسب
Soldado س سرباز
شطرنج کیش (kish) مات (esteira)
polonês K Król
King
H Hetman
W Wieża
torre
G goniec
correio
S Skoczek
ligação em ponte
(P) peão pion
Szachy Szach mat / szach-mat
português R rei
rei
D dama / rainha
senhora / rainha
Torre T torre
B Bispo
Bishop
C cavalo
cavalo
(P) peão
soldado de infantaria
Xadrez Xeque Xeque-mate
romena R rege
rei
D damă / regină
senhora / rainha
T turn / tură
tower
N nebun
tolo
C cal
cavalo
(P) pião
Șah Șah Mat / Șah mat
russo Кр король (korol ')
rei
Ф ферзь (ferz ')
vizir
Ì ладья (Ladya)
barco
Ñ слон (slon)
elefante
Ê конь (kon ')
cavalo
(П) пешка (peshka)
шахматы (shakhmaty) шах (shakh) мат (esteira)
gaélico escocês R righ
rei
B banrigh
rainha
Torre T tùr
E easbaig
Bishop
Cavaleiro D ridir
(P) pàn
peão
Feòirne casg Tul-chasg
Servo-croata К краљ (kralj)
rei
Д краљицa / дама (kraljica / dama)
rainha / senhora
Т топ (topo)
canhão
Л ловац (lovac)
caçador
С скaкaч / коњ (skakač / konj)
saltador / cavalo
(П) пешак / пион (pešak / pion)
pedestre / peão
Шах (Šah) Шах (Šah) Мат (Mat)
Sotho do Norte К Kgoši
Kg Kgošigadi
N Ntlosebô / Moshate
Mp Mopišopo
M Mogale
S Seitšhireletšo
Tšhêšê Verificar Xeque-mate
siciliano R re
rei
Rainha d riggina
Torre T turru
Um alferu
S scecc [h] u
burro
(P) soldado de infantaria pidinu
Scacchi
Eslovaco K kráľ
king
D dáma
senhora
Torre V veža
S strelec
shooter
J jazdec
cavaleiro
(P) pešiak
soldado de infantaria / peão
Šach Šach Mat / Šachmat
Esloveno K kralj
rei
Senhora d dama
Castelo T trdnjava
L lovec
hunter
S skakač
ligação em ponte
(P) fazendeiro de kmet
Šah Šah Mat / Šahmat
espanhol R rey
rei
D dama / reina
senhora / rainha
Torre T torre
Um alfil
C caballo
cavalo
(P) peón
soldado de infantaria
Ajedrez Jaque Jaque companheiro
sueco K kung
king
D dam / drottning
lady / queen
Torre T rasgada
L löpare
runner
S springare / häst
horse
(B) camponês bonde
Schack Schack Schack matt
tâmil K அரசன் (arasaṉ)
king
Q அரசி (araci)
rainha
R கோட்டை (kōṭṭai)
Castelo
B அமைச்சர் / மந்திரி (amaicchar / manthiri)
ministro
N / Kt குதிரை (kutirai)
cavalo
(P) காலாள் / சிப்பாய் (kālāḷ / cippāy)
soldado de infantaria / sipaio
சதுரங்கம் (sathurankam) முற்றுகை (muṟṟukai) இறுதி முற்றுகை (iṟuti muṟṟukai)
Telugu రాజు (rāju)
rei
మంత్రి (maṃtri)
ministro
ఏనుగు (enugu)
elefante
శకటు (śakaţu)
గుర్రం (gurraṃ)
cavalo
బంటు (baṃţu)
soldado
చదరంగం (cadaraṃgaṃ) దాడి (dāḍi) కట్టు (kaţţu)
tailandês ¢ขุน (khun)
rei
เม็ด / ตรี / มนตรี (met / TRI / Montri)
orientador
เรือ (reūa)
navio
โคน (khōn)
ม้า (mā)
cavalo
(บ)เบี้ย (bīa)
servil
หมากรุก (mākruk) รุก (ruk) จน (jon)
turco Ş / K şah / kral
shah / rei
V vezir
vizir
K couve
castelo
F fil
elefante
Um a
cavalo

Soldado / peão (P) er / piyon
Satranç Şah Esteira
ucraniano король (korol)
rei
Ф ферзь (ferz)
vizir
T тура (Tura)
Torre
C слон (slon)
elefante
K кінь (kin)
cavalo
(П) пішак / пішка (pishak / pishka)
soldado de infantaria
Шахи (shakhi) Шах (shakh) Мат (esteira)
urdu بادشاہ (bādshāh)
وزیر (vazīr)
رخ (rukh)
فيلہ (fiyalah)
گھوڑا (ghōṛā)
پیادہ (pyādah)
شطرنج (šaṭranj) Ô (sheh) شہمات (shehmāt)
vietnamita V vua
King
H hậu
rainha
Carruagem X xe
Estátua T tượng
M
cavalo
o
soldado
Cờ vua Chiếu Chiếu bí / Chiếu hết / Hết cờ
galês T teyrn /
senhor / rei de Brenin
B brenhines
rainha
C Castell
castelo
E Esgob
Bishop
M marchog
piloto
(G) camponês gwerinwr
Gwyddbwyll Siach Siachmat

Símbolos de anotação

Embora não seja tecnicamente uma parte da notação algébrica, a seguir estão alguns símbolos comumente usados ​​por anotadores, por exemplo, nas publicações Chess Informant e Encyclopaedia of Chess Openings , para fornecer comentários editoriais sobre um movimento ou posição.

Em movimentos:
! um movimento muito bom
!! uma jogada brilhante - e geralmente surpreendente
? um movimento ruim; um erro
?? uma asneira
!? um movimento interessante que pode, ou não, ser bom
?! um movimento duvidoso ou movimento que provavelmente é um erro
uma jogada melhor do que a jogada
o único movimento razoável, ou o único movimento disponível
TN
(ou N )
uma novidade teórica

Nas posições:
= chances iguais para ambos os jogadores
+ / =
( ou )
O branco tem uma ligeira vantagem
= / +
( ou )
O preto tem uma ligeira vantagem
+/−
( ou ± )
O branco tem um claro mais
- / +
( ou )
O preto tem um claro mais
+ - As brancas têm uma vantagem de vitória
- + As pretas têm uma vantagem de vitória
não está claro se algum dos lados tem uma vantagem; "jogar"
= / ∞ quem está abatido no material tem uma compensação por isso

O símbolo escolhido é simplesmente anexado ao final da notação de movimento, por exemplo, o “gambito Soller” é:

1 d4 e5 ?!
2   dxe5   f6      
3 e4! Nc6
4 Bc4 +/−

Veja também

Notas de rodapé

Referências

links externos