Mahjong americano - American mahjong

Ladrilhos de Mahjong com letras latinas e algarismos arábicos adicionados para um público americano

O mahjong americano , também conhecido como mah jongg , é uma variante do mahjong chinês . O mahjong americano utiliza prateleiras para segurar as peças, curingas e cartões de pontuação de "Mãos e Regras" de cada jogador. Possui várias mecânicas de jogo distintas, como "The Charleston", que é um conjunto de passes obrigatórios e passes opcionais das peças.

O mahjong americano é jogado com quatro jogadores, usando peças de mah jongg. O objetivo do jogo é ser o primeiro, ao escolher e descartar, a combinar as peças com uma mão específica do cartão de pontuação distribuído anualmente, publicado pela National Mah Jongg League (NMJL) e American Mah-Jongg Association (AMJA). A pontuação é feita combinando os pontos atribuídos a cada mão pré-determinada no cartão NMJL e cartão AMJA distribuídos anualmente.

História

Joseph Park Babcock , representante da Standard Oil Company em Xangai, importava conjuntos de mahjong para os Estados Unidos em grande número em 1923. Para aumentar o interesse pelo jogo, que às vezes era impenetrável para os ocidentais, ele reescreveu e publicou regras novas e mais simples esse se tornou o padrão americano. Quando a National Mah Jongg League, Inc. publicou um volume de "Official American Rules" em 1935, o estilo americano se transformou em uma forma muito distinta.

Os padrões e regras do torneio americano de mah jongg foram estabelecidos em 1986, quando a National Mah Jongg League e o Mah Jongg Madness conduziram em conjunto o seu primeiro Mah Jongg Tournament at Sea anual. Esta tradição de torneios de campeonato no mar continuou por mais de 34 anos. Agora, há torneios de mah jongg americanos realizados em todos os Estados Unidos e consistem em jogadores da América e do Canadá. Mah Jongg Madness realiza mais de uma dúzia de torneios por ano e um cruzeiro NMJL anual culmina na Convenção Nacional Mah Jongg em Las Vegas todo mês de março.

Os torneios agora são jogados de acordo com as Regras de Torneio Nacional de Mah Jongg Padronizado, que foram codificadas e publicadas em 2005. Em 2011, os Pontos Master Mah Jongg (MJMP) foram estabelecidos para postar as pontuações de torneio de um indivíduo. O site do MJMP formula as pontuações (atribuindo pontos de bônus aos 10 primeiros vencedores de um evento) e classifica os jogadores individualmente. Existem 10 classificações para os jogadores, com base no acúmulo desses pontos.

Usando ladrilhos

Um conjunto de peças de mahjong americano

O número total de peças de mahjong no mahjong americano é 152, conforme mostrado abaixo.

Pontos

De um ponto a nove pontos, quatro peças de cada tipo, 36 peças no total.

um pontodois pontostrês pontosquatro pontoscinco pontosseis pontossete pontosoito pontosnove pontos

Para a conveniência dos jogadores americanos, os números arábicos são geralmente escritos nas peças, informando quantos pontos são.

Bambus (bams)

De um bambu a nove bambus, quatro telhas de cada tipo, 36 telhas no total.

um bambudois bambustrês bambusquatro bambuscinco bambusseis bambussete bambusoito bambusnove bambus

O único bambu também conhecido como pássaro.

Para a conveniência dos jogadores americanos, os números arábicos são geralmente escritos nas peças, informando quantos bambus são.

Personagens (craks)

De um crak a nove craks, quatro tiles de cada tipo, 36 tiles no total.

um crakdois crakstrês craksquatro crakscinco craksseis crakssete craksoito craksnove craks

Para a conveniência dos jogadores americanos, os números arábicos são geralmente escritos nas peças, informando quantos craks são.

Ventos

Os quatro tipos de ventos são: Leste, Sul, Oeste e Norte, quatro ladrilhos de cada tipo, 16 ladrilhos no total.

lesteSulOesteNorte

Para a conveniência dos jogadores americanos, as letras "E" (para Leste Leste), "S" (para Sul Sul), "W" (para Oeste Oeste) e "N" (para Norte Norte) são geralmente escritas nas peças, informando qual vento é.

Dragões

Os três tipos de dragões são: dragão vermelho, dragão verde e dragão branco (também conhecido como sabão), quatro peças de cada tipo, 12 peças no total. Dentre eles, o dragão vermelho é até usado para substituir o "中" vermelho, e o dragão verde é até usado para substituir o "發" verde, evitando-se o uso de caracteres chineses.

Dragão VermelhoDragão VerdeDragão Branco ou Dragão VermelhoDragão VerdeDragão Branco

Para a conveniência dos jogadores americanos, as palavras em inglês "Red", "Green" e "White" são geralmente escritas nos ladrilhos, indicando que dragão é. Além disso, alguns dirão a letra "C" (para "中" na romanização cantonesa ), "F" (para "發" na romanização cantonesa), "P" ou "B" (para "白" na romanização cantonesa).

Flores

Na demonstração do NMJL, os dois grupos de flores são "Primavera (春), Verão (夏), Outono (秋), Inverno (冬)" e "Afortunado (福), Luxuoso (祿), Longevidade (壽), Nobre (貴) ".

No entanto, os dois grupos de flores normais comumente encontrados em telhas de mahjong, ou seja, "Primavera, Verão, Outono, Inverno" e "Flor de ameixa (梅), Orquídea (蘭), Crisântemo (菊), Bambu (竹)" também podem ser usado.

Cada flor associada a um número arábico e uma direção específica, conforme abaixo:

Flores
Não Imagem Nome Personagem Direção
1 Flor de ameixa Flor de ameixa leste
2 Orquídea Orquídea Sul
3 Crisântemo Crisântemo Oeste
4 Bambu Bambu Norte
Temporadas
Não Imagem Nome Personagem Direção
1 Primavera Primavera leste
2 Verão Verão Sul
3 Outono Outono Oeste
4 Inverno Inverno Norte
Dois padrões de flores americanas de Mahjong, o superior é "Primavera, Verão, Outono, Inverno; Flor de ameixa, Orquídea, Crisântemo, Bambu" e o inferior é "Primavera, Verão, Outono, Inverno; Afortunado, Luxuoso, Longevidade, Nobre "

Para a conveniência dos jogadores americanos, as palavras em inglês "Spring", "Summer", "Autumn", "Winter" e "Plum.B", "Orchid", "Chrys", "Bamboo" são geralmente escritas nos ladrilhos, indicando qual flor é. Além disso, alguns dirão os números árabes de 1 a 4.

Jokers

O Mahjong americano também tem 8 peças Joker, são peças para todos os fins.

Palhaço

Exemplos

Existem vários designs regionais para azulejos de mahjong de diferentes regiões. Aqui estão alguns exemplos.

Regras

As mãos são geralmente colocadas na prateleira e os cartões chamados e mostrados devem ser colocados no topo da prateleira.

Composições de ladrilhos

As composições dos tiles são: single, pair, pong, kong, quint e sextet.

Não há comida. Ao mesmo tempo, a composição tradicional de mãos vencedoras (quatro composições e um par) não está presente no mahjong americano.

Ladrilhos Joker

As peças do Joker não podem ser passadas para o outro jogador durante o charleston (troca de peças). Quando 3 peças Joker vão juntas, elas podem ser uma composição.

Processamento de jogo

Não há diferença entre a banca e o jogador no cálculo da pontuação, não há mecanismo de banca consecutiva, tudo o que precisamos é apenas decidir quem será o jogador Leste. Cada jogador então empilha uma linha de 19 peças, duas peças altas na frente deles (para um total de 38 peças). Em seguida, o jogador do Leste decidirá a posição inicial com dois dados, e cada pessoa pegará 13 peças (14 peças para o jogador do Leste). Depois que as peças em mãos forem classificadas, charleston - troque 3 peças com outros jogadores - será conduzido. Leva três etapas, geralmente duas, a segunda vez na ordem inversa.

  1. Dê 3 das suas peças indesejadas ao jogador inferior e, em seguida, obtenha 3 peças do jogador superior.
  2. Dê 3 das suas peças indesejadas ao seu oponente e, em seguida, obtenha 3 peças do seu oponente.
  3. Dê 3 das suas peças indesejadas ao seu jogador superior e, em seguida, obtenha 3 peças do seu jogador inferior.

Depois de charleston, você pode negociar outra troca com seu oponente (até 3 peças).

Quando o jogo continua até que todas as peças sejam retiradas das paredes de peças ou um jogador chamando Mahjong ou se auto-desenhe.

Método de pontuação

NMJL publica um livro de regras oficial todos os anos, e as mãos vencedoras mudarão a cada ano.

A pontuação mínima para uma mão vencedora é de 25 pontos. No caso de chamar Mahjong (ganhar), o jogador que descarta uma peça da qual outro jogador chama mahjong deve pagar o dobro do número de pontos, enquanto o outro jogador paga apenas o número de pontos. Em um empate automático, os outros três jogadores pagam o dobro dos pontos.

Referências

Links