Ape Escape -Ape Escape

Ape Escape
Ape Escape Logo.png
Logotipo da série oficial
Gênero (s) Plataforma , festa
Desenvolvedor (s) Japão Studio
Shift
Epics
h.and
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Ubisoft
Plataforma (s) PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Primeiro lançamento Ape Escape
31 de maio de 1999
Último lançamento PlayStation Move Ape Escape
5 de julho de 2011

Ape Escape é uma série de videogames desenvolvida principalmente pela Japan Studio e publicada pela Sony Computer Entertainment , começando com Ape Escape para PlayStation em 1999. A série incorpora humor relacionado ao macaco, jogabilidade únicae uma ampla variedade dereferências da cultura pop . É o primeiro jogo a tornarobrigatório o controle DualShock ou Dual Analog .

Com a fusão do Japan Studio com a Team Asobi , a última empresa é a atual detentora da marca Ape Escape , embora um novo jogo ainda não tenha sido lançado sob a direção da Team Asobi.

História

Em 1998, o jogo foi desenvolvido sob o nome de Sarugetchu e seria o primeiro jogo projetado especificamente para o controlador DualShock. O jogo foi um sucesso, alcançando platina, entrando na série Greatest Hits nos Estados Unidos e entrando nos lançamentos "Best Of" no Japão. Ele foi avaliado positivamente e foi comparado a jogos como Super Mario 64 .

Ape Escape 2001 foi lançado em 2001. É o primeiro jogo da série desenvolvido para PlayStation 2. No ano seguinte, Ape Escape 2 foi desenvolvido pela Sony e publicado no Japão em 2002 e na Europa e América do Norte em 2003.

Em 2003, a SCEI trabalhou em um jogo de festa multijogador e na sequência de Piposaru 2001 . Ape Escape: Pumped & Primed foi lançado no Japão pela Sony Computer Entertainment Inc. e nos EUA pela Ubisoft em 2004. Ape Escape: On the Loose , um remake do jogo original foi lançado globalmente como um dos jogos de lançamento para o PlayStation Portable .

Em 2005, a Ape Academy (também conhecida como Ape Escape Academy ) foi lançada para o PlayStation Portable. Eye Toy: Monkey Mania foi um jogo de festa inspirado em Mario Party que só foi lançado na Europa e no Japão. Em meados de 2005, Ape Escape 3 foi lançado para uma recepção crítica positiva.

Após o lançamento de Ape Escape 3 , a Sony Computer Entertainment Europe mostrou interesse em publicar Ape Academy 2 e Ape Escape: Million Monkeys ; no entanto, a Sony Computer Entertainment America mostrou mais interesse em desenvolver seu próprio jogo. Ape Academy 2 foi lançado em 2006 para o PlayStation Portable com sucesso misto e vendeu muito bem no Japão, entrando na categoria "Best of", mas não teve um bom desempenho na Europa, devido ao foco da Sony em Million Monkeys . Million Monkeys foi lançado no Japão em julho de 2006, tornando-se o último jogo oficial para PlayStation 2 da série. O jogo foi planejado para ser lançado no Reino Unido no final de 2006, mas foi adiado e posteriormente cancelado. Seu impacto no Japão levou à inclusão de sua iteração do protagonista da série Spike no PlayStation All-Stars Battle Royale em 2012. No final de 2006, PipoRacer foi lançado no Japão para PlayStation Portable. Em 2008, o Japan Studio e a mão desenvolveram o Ape Escape: SaruSaru Big Mission . Nunca foi lançado fora do Japão.

Em 2006, a Sony colocou um anúncio em uma revista da Famitsu com interesse em contratar uma equipe para um próximo jogo. Ele contém uma imagem com quatro macacos, com o primeiro segurando Ape Escape , o segundo segurando Ape Escape 2 , o terceiro segurando Ape Escape 3 e o quarto segurando uma capa com "?". A quarta entrada estava em desenvolvimento, mas ainda não foi lançada. Um tweet da Sony Computer Entertainment Japan no Twitter foi postado em 5 de janeiro de 2016, dizendo "2016 Year of the Monkey. Hoje, SCE começará a funcionar! #Monkey #YearofMonkey" ao lado de uma imagem de um macaco Pipo ". Em 2019, o 20º aniversário da franquia, pela primeira vez em mais de 5 anos, o site oficial japonês da série Ape Escape foi atualizado e uma conta oficial do 20º aniversário do Japanese Ape Escape foi feita no Twitter.

Ape Quest , um jogo de RPG, foi lançado em 2008 na loja PSN na América do Norte e na Europa e em março de 2009 no Japão. Foi co-desenvolvido por Shift e Alvion e publicado pela Sony Computer Entertainment em todo o mundo. Foi o primeiro jogo da série a ser apenas PSN, exceto Ásia, onde recebeu um lançamento físico. Em 2009, um jogo intitulado Ape Escape foi anunciado junto com o PlayStation Move . Os críticos especularam que foi a quarta entrada da série, depois do anúncio de 2006 da Sony. No terceiro trimestre de 2010, PlayStation Move: Ape Escape foi oficialmente anunciado no gênero party, e com um nome diferente para cada região. Foi lançado no Japão em dezembro de 2010, na Ásia em janeiro de 2011 e no Reino Unido e na Europa em meados de 2012 como um exclusivo GameStop . Nos EUA, o jogo só foi disponibilizado na loja PSN. Após o lançamento de PlayStation Move: Ape Escape , nenhum jogo foi anunciado em 2012, sendo o primeiro ano desde 2002 em que nenhum jogo Ape Escape foi lançado e o primeiro ano em que nenhum jogo foi anunciado em cada região.

Jogos

Série principal

Spin-offs

Jogos de festa

Participações de convidados

História

Série principal

Um macaco de cabelo branco chamado Spectre obtém um capacete conhecido como Peak Point Helmet (Pipo Helmet), que aumenta sua inteligência. Depois de equipar um exército de macacos com capacetes Pipo e usar um capacete aprimorado para si mesmo, Spectre envia seu exército de macacos para dominar o mundo e o Espaço. Os protagonistas, equipados com vários dispositivos, devem capturar os macacos e restaurar a ordem no mundo.

Série alternativa

A série alternativa, desenvolvida pela SCEI, é a série principal alternativa. Specter e os Monkeys dominam o mundo ou tentam sabotar os jogadores em "Pumped and Primed". Em ambos os jogos, Spectre não acaba sendo o vilão principal e geralmente existem forças mais sombrias por trás de Spectre que o jogador deve derrotar. Os vilões mudam de jogo para jogo. Cabe aos protagonistas do jogo, equipados com vários gadgets, capturar ou derrotar macacos / personagens, para salvar o dia.

Jogabilidade

A série Ape Escape é notável por seu afastamento radical do método de controle testado e comprovado em muitos outros jogos. Foi o primeiro jogo de PlayStation a exigir o uso de um controlador DualShock ou Dual Analog; o controle esquerdo move o personagem enquanto o direito opera qualquer dispositivo que o personagem possua. Novamente, ao contrário de muitos jogos que usam PlayStationCross.svgpara pular, os botões R1 e R2 são usados, enquanto os botões de 'forma' são usados ​​para percorrer os itens disponíveis no inventário.

Nos spin-offs do PSP, um esquema de controle mais convencional deve ser usado, devido à falta de um stick analógico direito.

O principal objetivo da maioria dos jogos é usar a variedade de dispositivos disponíveis para localizar e capturar macacos. Quando um macaco é encontrado, ele deve ser capturado com o gadget Time Net. Na primeira jogada, os jogadores terão um número definido de macacos para pegar antes de avançar para o próximo nível. Assim que cada nível for concluído, eles podem ser reentrados com os dispositivos necessários para capturar os macacos restantes.

Mini jogos

Na série principal, existem três minijogos desbloqueáveis que podem ser jogados no hub. Eles podem ser acessados ​​limpando o número necessário de estágios e / ou tendo a quantidade necessária de moedas. Em Ape Escape e Ape Escape: On the Loose , o jogador tinha que coletar uma certa quantidade de Specter Tokens para destravar um minijogo.

Em Ape Escape 2 , o jogador poderia obter esses três minijogos apostando dez moedas na Caixa Gotcha, mas aqui a limpeza do palco era mais importante, mas não significava que seria baseada na porcentagem no registro do jogador.

Em Ape Escape 3 , como as moedas eram muito mais abundantes do que em Ape Escape 2 e o fato de os jogadores poderem segurar moedas além de 999, os preços dos minijogos também aumentaram. Além disso, neste jogo, era baseado na porcentagem do jogador, portanto, limpar fases, vencer contra-ataques ou comprar coisas nas lojas tornaria os minijogos disponíveis para compra mais cedo. O minijogo Mesal Gear Solid parece mais completo e mais um jogo próprio do que apenas um simples desbloqueável. Este jogo tem um enredo e uma jogabilidade mais tradicional da série AE , podendo ser o início de minijogos mais completos baseados em uma série já consagrada, como Metal Gear Solid .

Em Ape Quest , o jogador encontra minijogos aleatoriamente de uma forma muito semelhante aos encontros clássicos de JRPG com inimigos aleatórios.

Outras mídias

Televisão

Mangá

Veja também

Notas

Referências

links externos