Adepto Aprendiz - Apprentice Adept

Aprendiz Adepto é uma heptalogia de romances de fantasia e ficção científica escrita pelo autor inglês-americano Piers Anthony . A série se passa em Phaze e Proton , dois mundos ocupando o mesmo espaço em dois planos dimensionais diferentes . Phaze é um planeta de magia exuberante, onde Proton é um planeta de mineração estéril da ciência. Conforme a série começa, cada pessoa nascida em Phaze e Proton tem um eu alternativo vivendo no outro mundo. Mas se uma pessoa em qualquer um dos mundos não tiver uma duplicata (por exemplo, se um cidadão Proton imigrou de outro planeta, ou uma contraparte da moldura oposta morreu), ela pode cruzar para o outro através de uma "cortina" de energia que circunscreve cada moldura.

Os três primeiros livros da série seguem o servo de Proton Stile quando ele entra em Phaze e se torna uma importante força política lá. Os próximos três dizem respeito às aventuras de Mach (filho de Cidadão Azul), Bane (filho de Stile) e companheiros de Bane. Finalmente, o volume 7, Phaze Doubt segue os filhos de nove anos de Bane e Mach, Flach e Nepe, entre outros.

Contexto

Próton

Na série, Proton é apenas um planeta em uma galáxia de mundos habitados por humanos. A maior parte da atmosfera do planeta foi destruída pela mineração de Protonita , uma valiosa fonte de energia, e os habitantes de Proton vivem em cidades abobadadas com suporte artificial de vida.

Apesar de sua ciência avançada, o esquema socioeconômico de Proton lembra um pouco o período medieval . O planeta é administrado por cidadãos fabulosamente ricos, mas a maior parte dos habitantes são servos . Os servos devem ser empregados por um cidadão e permanecer nus o tempo todo, a menos que seja ordenado de outra forma por um cidadão. Um cidadão tem autoridade completa sobre seus servos e pode ordenar que façam tudo o que desejar. Os mais fracos entre eles têm riquezas que rivalizam com os reis medievais. Os servos, entretanto, não são escravos; os servos de Proton escolheram a servidão como ocupação (ou descendem daqueles que o fizeram). Depois de vinte anos de trabalho, um servo ganha um grama de Protonita e sua aposentadoria. Embora seja uma soma irrisória para o próprio Proton, isso é o suficiente para tornar o ex-servo confortavelmente rico em outras partes da galáxia. Mesmo assim, muitos servos escolheriam permanecer em Próton depois de seus vinte anos, mas isso não é permitido na maioria das circunstâncias. A exceção a essa regra é ir longe o suficiente no torneio (veja abaixo).

Além dos cidadãos e servos, Proton é o lar de robôs avançados, alguns dos quais são autoconscientes e possuem livre arbítrio . À medida que a série começa, não é de conhecimento comum que alguns robôs sejam obstinados . A humanidade também fez contato com espécies exóticas, alguns dos quais também vivem em Próton.

O jogo

O principal passatempo dos habitantes do Proton é o jogo . Quando duas pessoas querem jogar uma partida, elas vão para um console de jogos. Nesse local, um jogador escolhe uma das quatro categorias: 1. FÍSICO, 2. MENTAL, 3. CHANCE ou 4. ARTES. O outro jogador escolhe entre A. NAKED, B. TOOL, C. MACHINE ou D. ANIMAL. (Neste contexto, nu não significa necessariamente sem roupa, mas sem a ajuda de ferramentas externas.) Depois que a grade é concluída, os jogadores continuam nas subgrades até que selecionem um jogo específico para jogar. Por exemplo, nos livros, Stile joga uma rodada Naked / Arts na dança interpretativa , enquanto mais tarde na mesma categoria produz poesia extemporânea. Chance / Tool cobre jogos de tabuleiro e cartas, entre outros. A maioria dos esportes está abaixo do nível Físico, mas o Tiddlywinks também está. Devido à grande variedade de competições disponíveis, qualquer rodada pode assumir qualquer uma das milhares de formas.

Ao escolher as categorias do Jogo e depois as competições particulares, uma vez que a categoria principal é selecionada, o jogador inteligente usa seu conhecimento do oponente, tentando jogar com as fraquezas do oponente e seus próprios pontos fortes. Claro, sua capacidade de fazer isso é limitada porque metade da grade está nas mãos do oponente.

Todos os anos, os melhores jogadores entram em um torneio . O vencedor final do Torneio é imediatamente nomeado Cidadão e recebe uma pequena percentagem da produção anual de Protonite igual a cerca de um quilograma no momento da Cidadania. (Supondo, é claro, que o vencedor ainda não seja um cidadão.) Outros participantes do Torneio que duram até as rodadas finais são recompensados ​​com a permissão de permanecer um servo em Proton por um período adicional de anos.

Não apenas os Cidadãos participam do Jogo, como também apostam grandes somas entre si de qualquer forma concebível. No entanto, se um cidadão perder tantas apostas a ponto de não conseguir pagar suas dívidas com o produto das minas de Protonita, ele será impedido de apostar mais até ficar novamente dissolvido.

Phaze

Em contraste com Proton, Phaze é um mundo exuberante e verdejante. Além dos seres humanos, é também habitada por várias espécies comuns ao gênero de fantasia, como unicórnios , lobisomens , vampiros , trolls e animalheads -humans com besta-cabeças como o Minotauro ou Anubis . Como na ficção de fantasia clássica, a magia faz parte da vida diária em Phaze. É alimentado por Phazite, a mesma substância que Protonite do outro lado da cortina.

Assim como a magia não funciona no Proton, a tecnologia avançada não funciona no Phaze. Por exemplo, quando um dos robôs obstinados de Próton cruzou a cortina para Phaze, ela ficou inerte até retornar à sua dimensão doméstica. Mais tarde, o mesmo robô foi magicamente transformado em um golem , permitindo-lhe operar em ambos os mundos, usando energia elétrica em Proton e poder mágico em Phaze.

A maioria dos humanos em Phaze são capazes de fazer algumas magias menores, mas não são mágicos por profissão. As exceções são os Adeptos, magos extremamente poderosos, cada um com seu próprio modo especial de uso de magia. A maioria dos Adeptos em Phaze tem nomes de cores; por exemplo, o Adepto Marrom faz e anima golens enquanto o Adepto Branco executa magia desenhando sigilos no chão. Os Adeptos não apenas são capazes de realizar quase qualquer coisa por meio de sua magia, mas também são poderosos o suficiente para afetar magicamente criaturas resistentes, como unicórnios e cabeças de animais. Como regra, os Adeptos não podem prejudicar ou afetar outro Adepto por meio de magia por muito tempo; entretanto, um grupo deles trabalhando em conjunto geralmente pode dominar um Adepto solitário. Cada feitiço que um Adepto usa só pode ser trabalhado uma vez por aquele Adepto, embora inúmeras variações possam ser criadas. Os humanos são diferentes das outras espécies porque não têm a capacidade de fazer mágica por conta própria e precisam de phazite.

Os unicórnios da série Aprendiz são um tanto diferentes daqueles tradicionalmente descritos na fantasia. Primeiro, os unicórnios de Phaze são tão inteligentes quanto os humanos. Além disso, eles não são coloridos em preto e cinza como cavalos, mas em cores mais dramáticas. Por exemplo, um personagem unicórnio, Clip, é um garanhão azul com "meias" vermelhas, isto é, tornozelos. Além de sua coloração, os unicórnios com meias podem removê-los. Se os humanos as vestirem, as meias criarão a ilusão de que o humano é na verdade um unicórnio da mesma cor. Além disso, os unicórnios em Phaze são metamorfos; a maioria pode aprender duas outras formas. Se um unicórnio aprender a se transformar em um falcão, ele poderá voar dessa forma; se for humano, ele pode falar. Finalmente, os unicórnios da série têm chifres ocos que usam como instrumentos musicais. Cada personagem unicórnio descrito nos livros tem um instrumento distinto. Por exemplo, a trompa de Clip soa como um saxofone, enquanto a trompa de sua irmã Neysa emite sons de gaita.

Um último recurso importante de Phaze é o Oracle. Embora o oráculo real esteja oculto por motivos explicados posteriormente na série, ele pode ser acessado por meio de um tubo de fala. O Oracle responderá a qualquer consulta a uma única pergunta. Mas, como o Oráculo original em Delfos , os pronunciamentos do Oráculo de Phaze são geralmente enigmáticos e autorrealizáveis. O Oráculo é na verdade um computador com sua linha de origem passando pelo pólo oeste para que possa ter energia em Phaze.

Adeptos

Como mencionado antes, a maioria dos adeptos em Phaze tem nomes de cores e cada um tem um modo único de magia.

Os Adeptos e seus poderes:

  1. Blue Adept: Blue usa música e rimas. Mais especificamente, a música convoca sua magia e as palavras a definem.
  2. Adepto Amarelo: Amarelo usa poções .
  3. Red Adept: Red armazena magia em amuletos que devem ser invocados. Trool, o Troll, tornou-se um adepto do Vermelho pelo uso do livro de magia.
  4. Adepto Branco: Branco desenha sigilos . A superfície não importa.
  5. Black Adept: o poder do Black é uma linha de comprimento aparentemente ilimitado que pode ser usada para criar objetos físicos como um castelo ou um dragão.
  6. Adepto Verde: A magia de Green é invocada por meio de gestos com as mãos.
  7. Adepto da laranja: a laranja tem poder sobre todas as plantas.
  8. Adepto do roxo: a magia do roxo envolve manipulação geológica (por exemplo, criando túneis ou terremotos).
  9. Brown Adept: Brown tem o poder de criar e animar golems.
  10. Adepto translúcido: Translúcido tem poderes misteriosos sobre a água e as criaturas aquáticas.
  11. Adepto de Tan: o poder de Tan é chamado de "O Olho do Mal". Tan pode usar esse poder para fatiar, atordoar, hipnotizar ou, presumivelmente, matar.
  12. Clef: Clef nunca teve uma cor. Ele foi o escolhido, por suas habilidades naturais com instrumentos musicais, para tocar a "flauta de platina" para justapor os quadros de Phaze e Proton. Sua única habilidade de manifestar magia está na própria flauta. Ele não era realmente considerado um "Adepto", porque seus poderes não são inerentes. Mas sua habilidade de manejar os poderes da flauta deu-lhe uma magnitude semelhante à de um Adepto durante seu breve mandato em Phaze.
  13. Robot Adept: Este título pertence oficialmente a Mach, o filho de Citizen Blue e Sheen. Ele usou o Livro da Magia para se tornar um Adepto instantâneo. No entanto, em justaposição , Sheen também é referido como o Robô Adepto. Ela também teve que usar o Livro de Magia e, como resultado, tornou-se Adepta.
  14. Adepto do Unicórnio: Este é o filho de Mach e Fleta, Flach. Ele tem o poder do adepto azul e o poder de mudar de forma como um unicórnio.
  15. Adepto Hectare: Um alienígena chamado Weva. Ela é parte lobo, morcego e humano. Seu aspecto Proton, Beman, é parte Hectare (BEM), robô e humano. Ele / Ela nasceu sob o Pólo Oeste de Phaze, e foi treinado pelos Chefes de Animais que viviam lá. Existe uma suposição, embora nunca seja declarada, que ela foi treinada com o Livro de Magia e, portanto, não está limitada em seu modo de magia.

Nota: Devido ao uso do Livro de Magia, que contém todas as formas de magia de Adepto, Robô e Unicórnio e Adepto Vermelho 2 não são limitados no método em que invocam sua magia.

Sinopse da série

Split Infinity (1980)

O servo campeão do jogo Stile é atacado em Proton por um inimigo desconhecido, mas descobre que pode escapar para um misterioso mundo de fantasia (Phaze). Em Phaze, ele conhece Neysa, um unicórnio, e descobre seu legado mágico como o Adepto Azul. De volta a Proton, ele tenta descobrir seu inimigo, enquanto constrói um relacionamento com seu amante robô, Sheen.

Blue Adept (1981)

Stile ganhou um poder significativo em Phaze como o adepto do Azul, cujas canções e poemas têm um poder incrível. No entanto, em Proton ele enfrenta a deportação e entra no torneio na esperança de obter a cidadania. Seu adversário é o Red Adepto, fabricante de amuletos, que existe em Proton como um servo no Torneio. Stile a derrota em combate em Phaze e no Torneio de Proton, levando à sua expulsão de ambos os mundos.

Justaposição (1982)

Anos de mineração para o mineral de alta energia "Protonita" deixaram um desequilíbrio entre a Proton e seu mundo irmão, Phaze. Para restaurar o equilíbrio, Citizen / Adept Stile deve justapor os frames e transferir "Phazeite" de Phaze para Proton, ou os dois mundos serão ambos destruídos. No entanto, ele enfrenta resistência dos Cidadãos Contrários e Adeptos Adversos que podem perder um poder considerável se ele for bem-sucedido.

Fora de Phaze (1987)

Out of Phaze é sobre as primeiras aventuras de Mach e Bane. Mach é o filho robótico do Blue Adept / Sheen original de Proton e Bane, o filho de Stile / Lady Blue de Phaze. Os dois descobrem que têm a capacidade de alternar entre quadros, mas têm dificuldade em alternar de volta. Ambos se apaixonam por pessoas do outro quadro: Mach com Fleta, a filha de Neysa, o unicórnio, e Bane com Agape, uma alienígena amorfa.

Robot Adept (1988)

O conflito surge entre Mach e Bane devido às suas honras individuais. Mach se alia aos Adeptos Adversos / Cidadãos Contrários devido à negação de sua "relação proibida" com Fleta em Out of Phaze . Mach aprende magia com o livro de magia para se tornar um adepto do robô. No final, Mach e Bane têm uma disputa entre os frames, e Mach vence, colocando Mach e Bane do lado dos Adeptos Adversos / Cidadãos Contrários.

Unicorn Point (1989)

Este livro narra as aventuras dos filhos de Mach / Fleta (Flach) e Bane / Agape (Nepe). Cada um tem poderes derivados de seus pais.

Phaze Doubt (1990)

Os monstros com olhos esbugalhados (BEMs) tentam dominar Phaze. Lysander, uma mente alienígena em um corpo humano, é enviado para se infiltrar na resistência Phaze / Proton, mas descobre que uma profecia o torna o jogador-chave na defesa do planeta, embora sua lealdade permaneça com os BEMs. O reino de Phaze também é brevemente visitado no vigésimo sétimo livro de Xanth de Piers Anthony, Cube Route .

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