Estúdio de Armadura - Armature Studio
Modelo | Privado |
---|---|
Indústria | Jogos de vídeo |
Fundado | 2008 |
Quartel general | Austin , Texas , Estados Unidos |
Pessoas chave |
Mark Pacini Todd Keller |
Número de empregados |
50 |
Local na rede Internet | www |
Armature Studio, LLC é um estúdio americano de desenvolvimento de videogames em Austin , Texas . O estúdio, fundado por Mark Pacini e Todd Keller em 2008, desenvolveu Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) e ReCore (2016)
História
Em abril de 2008, após completar Metroid Prime 3: Corruption em 2007 para a Nintendo , o ex-diretor de jogos Mark Pacini e o diretor de arte Todd Keller deixaram a Retro Studios para iniciar Armature, que foi fundada em setembro de 2008. O primeiro jogo de Armature foi portar Metal Gear Solid HD Collection para o PlayStation Vita em 2012. Em abril de 2013, a Warner Bros. Interactive Entertainment anunciou que Batman: Arkham Origins Blackgate seria desenvolvido pela Armature como seu primeiro novo trabalho e lançado para o PlayStation Vita e o Nintendo 3DS em 25 de outubro de 2013. O terceiro jogo desenvolvido foi a edição para PlayStation Vita de Injustice: Gods Between Us .
O estúdio foi originalmente responsável para lidar com portar Bloodstained: Ritual da noite para o PlayStation Vita e Wii U . Isso incluiu portar o Unreal Engine 4 para ambas as plataformas, uma vez que não são oficialmente suportadas pelo motor. A Armature iria disponibilizar o código do motor para desenvolvedores licenciados do PS Vita e do Wii U depois que o Bloodstained terminasse. No entanto, o jogo foi cancelado em ambas as plataformas por vários motivos, pois o desenvolvimento do jogo se estendeu até 2019.
Em outubro de 2015, o estúdio anunciou sua primeira propriedade intelectual original, Dead Star , um jogo de tiro multiplayer online multiplayer com tema espacial . Foi lançado em 5 de abril de 2016 para Microsoft Windows e PlayStation 4 , mas a funcionalidade online foi desativada em 1 de novembro de 2016 e o jogo não está mais disponível para compra.
Armature desde então colaborou com a Epic Games no fornecimento de suporte de desenvolvimento para Fortnite e fez dois jogos para fones de ouvido de realidade virtual , com Fail Factory para Gear VR e Sports Scramble para Oculus Quest .
Trabalhou em jogos
Ano | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
2012 | Coleção Metal Gear Solid HD | PlayStation Vita |
2013 | Batman: Arkham Origins Blackgate | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , Wii U , PlayStation Vita, Xbox 360 |
2013 | Deuses injustos entre nós | PlayStation Vita |
2014 | O Cisne Inacabado | PlayStation 4 , PlayStation Vita |
2015 | Borderlands: The Handsome Collection | PlayStation 4 , Xbox One |
2016 | ReCore | Windows, Xbox One |
2016 | Estrela morta | Windows, PlayStation 4 |
2017 | Jogo de pato | Playstation 4 |
Fail Factory! | Oculus VR | |
2019 | Jogo de pato | Nintendo Switch |
2019 | Sports Scramble | Oculus VR |
2020 | 10º aniversário de Bayonetta e Vanquish | PlayStation 4, Xbox One |
2021 | Onde o coração leva | PlayStation 4, PlayStation 5 |
2021 | Resident Evil 4 | Oculus VR |