Missão de resgate do Astro Bot -Astro Bot Rescue Mission

Missão de resgate do Astro Bot
Astro Bot Rescue Mission NA Box Art.jpg
Capa da América do Norte
Desenvolvedor (s) Japan Studio ( Equipe Asobi )
Editor (es) Sony Interactive Entertainment
Diretor (es) Nicolas Doucet
Produtor (es) Nicolas Doucet
Designer (s) Gento Morita
Programador (es) Takumi Yoshida
Yuki Miyamae
Artista (s) Sebastian Brueckner
Jamie Smith
Compositor (es) Kenneth CM Young
Plataforma (s) PlayStation 4 ( PlayStation VR )
Lançamento 2 de outubro de 2018
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Astro Bot Rescue Mission é um 2.018 plataforma de vídeo game desenvolvido pela Japan Studio 's Equipe Asobi divisão e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4 ' s PlayStation VR fone de ouvido. É estrelado por um elenco de personagens de robôs introduzidos pela primeira vez em The Playroom , onde apareceram como robôs que viviam dentro do controlador DualShock 4 . No jogo, o jogador se junta ao Capitão Astro e parte em uma missão para resgatar sua tripulação perdida espalhada por diferentes mundos. O jogo recebeu críticas positivas dos críticos, que elogiaram o uso do jogo do DualShock 4 e seu design de níveis variados.

Jogabilidade

Astro Bot Rescue Mission é um jogo de plataforma 3D no qual o jogador assume o controle do Astro Bot, um pequeno robô que usa o DualShock 4. Astro é capaz de pular, pairar, socar e carregar seu soco em um ataque giratório. O jogo está em VR; uma das particularidades é que a câmera é controlada pelos movimentos da cabeça do jogador e não pelo analógico direito. Como jogadores de RV, eles também existem neste mundo como um robô gigante seguindo Astro, com a capacidade de interagir com o ambiente; por exemplo, destruindo paredes com cabeçadas, evitando o ataque de inimigos ou soprando o microfone do fone de ouvido para espalhar pétalas de flores.

O objetivo do jogo é resgatar a tripulação de Astro espalhada por cada mundo. O jogo tem cinco mundos e vinte níveis, com um total de 213 bots para resgatar. Existem 8 robôs perdidos em cada nível e encontrá-los requer saltos habilidosos e uma observação cuidadosa do ambiente. O jogo utiliza áudio 3D para que o jogador possa localizar a voz dos Bots. No final de cada mundo, um chefe espera e requer um certo número de bots resgatados para desbloquear, ocasionalmente solicitando que o usuário retorne aos níveis previamente limpos para resgatar mais dos bots perdidos. Assim como os Bots, os Space Chameleons são escondidos por nível, e o jogador pode encontrá-los contando com o áudio 3D. Quando um Space Chameleon é encontrado, um estágio de desafio extra especial é desbloqueado, dobrando o conteúdo do jogo. Em alguns níveis, podem ser encontrados baús mágicos que contêm dispositivos de controle. Existem 7 dispositivos no total (tiro de gancho, pistola de água, Shuriken, corda apertada, luz mágica, metralhadora e estilingue). A pistola d'água, por exemplo, permite que você cultive plantas para fazer plataformas para o Astro saltar, ative turbinas ou resfrie lava para criar um caminho seguro para o Astro Bot. Usando esses gadgets de controle, você pode ajudar Astro em sua jornada, combinando a plataforma de 3ª pessoa com o uso de gadgets em 1ª Pessoa. Esta dualidade é um dos pontos únicos do Astro Bot e o torna uma mistura entre os jogos de plataforma tradicionais e a jogabilidade posicional VR. No final de cada mundo, um enorme chefe espera, exigindo que você e Astro trabalhem em equipe para derrotar.

Desenvolvimento

O jogo foi criado por Japan Studio 's Equipe Asobi divisão. Devido à demanda popular e feedback dos fãs do minijogo chamado "Robot Rescue" no The Playroom VR , o Japan Studio decidiu fazer um jogo totalmente desenvolvido baseado no minijogo. A Missão de Resgate do Astro Bot foi desenvolvida em 18 meses por uma equipe de 25 pessoas. A música foi composta por Kenneth CM Young . O jogo foi empacotado com o outro jogo VR, Moss .

Recepção

O jogo foi lançado em 2 de outubro de 2018 na Europa e na América do Norte e em 3 de outubro de 2018 na Ásia nos formatos digital e em caixa. Em julho de 2019, Astro Bot Rescue Mission é o jogo de realidade virtual mais bem avaliado da história, de acordo com a avaliação do site Metacritic , e o sexto jogo PS4 com maior pontuação em 2018. O jogo foi especialmente elogiado por usar os recursos e o nível variado do controle DualShock 4 Projeto.

A pontuação 10/10 de Chris Dunlap no GamingAge afirmou que " Astro Bot Rescue Mission é um jogo extremamente divertido e envolvente, e uma adição dinâmica à crescente biblioteca PSVR." PSU.com disse "Facilmente o melhor jogo de plataforma e jogo PS VR no mercado este ano."

Elogios

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref
2018 Game Critics Awards Melhor jogo VR / AR Nomeado
Gamescom 2018 Melhor jogo de quebra-cabeça / habilidade Nomeado
9º Prêmio Hollywood Music in Media Melhor Canção Original ("A Fire in Your Mind") Nomeado
The Game Awards 2018 Melhor jogo VR / AR Ganhou
The Edge Awards 2018 Jogo VR do ano Ganhou
Jogo do ano 5
2019 New York Game Awards Prêmio Coney Island Dreamland de Melhor Jogo de Realidade Virtual Nomeado
Prêmios DICE Excelente Conquista Técnica Nomeado
Jogo em família do ano Nomeado
Conquista Técnica de Realidade Imersiva Nomeado
Jogo de realidade envolvente do ano Nomeado
Prêmio da Academia Nacional de Revisores do Comércio de Videogames Animação Artística Nomeado
Design de controle, VR Nomeado
Direção em Realidade Virtual Nomeado
Jogo, Família Original Nomeado
Mixagem de Som em Realidade Virtual Nomeado
Uso de som, novo IP Nomeado
SXSW Gaming Awards Excelência em realização técnica Nomeado
Jogo VR do ano Nomeado
Game Developers Choice Awards Melhor jogo VR / AR Nomeado
15º British Academy Games Awards Melhor jogo Nomeado
Design de jogo Nomeado
Inovação em jogos Nomeado
Prêmios Famitsu Prêmio Especial Ganhou
Prêmios de videogame italianos Prêmio de Inovação Nomeado
Japan Game Awards Prêmio Game Designers Ganhou
The Independent Game Developers 'Association Awards Melhor jogo de arcade Nomeado

Sequela

Uma sequência, Astro's Playroom, foi lançada para o PlayStation 5 como um título de lançamento pré-instalado em cada console e serviu como uma demonstração técnica para o novo controlador DualSense .

Referências

links externos