Missão de resgate do Astro Bot -Astro Bot Rescue Mission
Missão de resgate do Astro Bot | |
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Desenvolvedor (s) | Japan Studio ( Equipe Asobi ) |
Editor (es) | Sony Interactive Entertainment |
Diretor (es) | Nicolas Doucet |
Produtor (es) | Nicolas Doucet |
Designer (s) | Gento Morita |
Programador (es) | Takumi Yoshida Yuki Miyamae |
Artista (s) | Sebastian Brueckner Jamie Smith |
Compositor (es) | Kenneth CM Young |
Plataforma (s) | PlayStation 4 ( PlayStation VR ) |
Lançamento | 2 de outubro de 2018 |
Gênero (s) | Plataforma |
Modo (s) | Single-player |
Astro Bot Rescue Mission é um 2.018 plataforma de vídeo game desenvolvido pela Japan Studio 's Equipe Asobi divisão e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4 ' s PlayStation VR fone de ouvido. É estrelado por um elenco de personagens de robôs introduzidos pela primeira vez em The Playroom , onde apareceram como robôs que viviam dentro do controlador DualShock 4 . No jogo, o jogador se junta ao Capitão Astro e parte em uma missão para resgatar sua tripulação perdida espalhada por diferentes mundos. O jogo recebeu críticas positivas dos críticos, que elogiaram o uso do jogo do DualShock 4 e seu design de níveis variados.
Jogabilidade
Astro Bot Rescue Mission é um jogo de plataforma 3D no qual o jogador assume o controle do Astro Bot, um pequeno robô que usa o DualShock 4. Astro é capaz de pular, pairar, socar e carregar seu soco em um ataque giratório. O jogo está em VR; uma das particularidades é que a câmera é controlada pelos movimentos da cabeça do jogador e não pelo analógico direito. Como jogadores de RV, eles também existem neste mundo como um robô gigante seguindo Astro, com a capacidade de interagir com o ambiente; por exemplo, destruindo paredes com cabeçadas, evitando o ataque de inimigos ou soprando o microfone do fone de ouvido para espalhar pétalas de flores.
O objetivo do jogo é resgatar a tripulação de Astro espalhada por cada mundo. O jogo tem cinco mundos e vinte níveis, com um total de 213 bots para resgatar. Existem 8 robôs perdidos em cada nível e encontrá-los requer saltos habilidosos e uma observação cuidadosa do ambiente. O jogo utiliza áudio 3D para que o jogador possa localizar a voz dos Bots. No final de cada mundo, um chefe espera e requer um certo número de bots resgatados para desbloquear, ocasionalmente solicitando que o usuário retorne aos níveis previamente limpos para resgatar mais dos bots perdidos. Assim como os Bots, os Space Chameleons são escondidos por nível, e o jogador pode encontrá-los contando com o áudio 3D. Quando um Space Chameleon é encontrado, um estágio de desafio extra especial é desbloqueado, dobrando o conteúdo do jogo. Em alguns níveis, podem ser encontrados baús mágicos que contêm dispositivos de controle. Existem 7 dispositivos no total (tiro de gancho, pistola de água, Shuriken, corda apertada, luz mágica, metralhadora e estilingue). A pistola d'água, por exemplo, permite que você cultive plantas para fazer plataformas para o Astro saltar, ative turbinas ou resfrie lava para criar um caminho seguro para o Astro Bot. Usando esses gadgets de controle, você pode ajudar Astro em sua jornada, combinando a plataforma de 3ª pessoa com o uso de gadgets em 1ª Pessoa. Esta dualidade é um dos pontos únicos do Astro Bot e o torna uma mistura entre os jogos de plataforma tradicionais e a jogabilidade posicional VR. No final de cada mundo, um enorme chefe espera, exigindo que você e Astro trabalhem em equipe para derrotar.
Desenvolvimento
O jogo foi criado por Japan Studio 's Equipe Asobi divisão. Devido à demanda popular e feedback dos fãs do minijogo chamado "Robot Rescue" no The Playroom VR , o Japan Studio decidiu fazer um jogo totalmente desenvolvido baseado no minijogo. A Missão de Resgate do Astro Bot foi desenvolvida em 18 meses por uma equipe de 25 pessoas. A música foi composta por Kenneth CM Young . O jogo foi empacotado com o outro jogo VR, Moss .
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 90/100 |
Publicação | Pontuação |
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CGM | 8,5 / 10 |
Destrutóide | 7,5 / 10 |
Beira | 9/10 |
Game Informer | 9/10 |
IGN | 9/10 |
Jeuxvideo.com | 17/20 |
OPM (Reino Unido) | 8/10 |
Caminho para VR | 10/10 |
Metro | 9/10 |
UploadVR | 8,5 / 10 |
O jogo foi lançado em 2 de outubro de 2018 na Europa e na América do Norte e em 3 de outubro de 2018 na Ásia nos formatos digital e em caixa. Em julho de 2019, Astro Bot Rescue Mission é o jogo de realidade virtual mais bem avaliado da história, de acordo com a avaliação do site Metacritic , e o sexto jogo PS4 com maior pontuação em 2018. O jogo foi especialmente elogiado por usar os recursos e o nível variado do controle DualShock 4 Projeto.
A pontuação 10/10 de Chris Dunlap no GamingAge afirmou que " Astro Bot Rescue Mission é um jogo extremamente divertido e envolvente, e uma adição dinâmica à crescente biblioteca PSVR." PSU.com disse "Facilmente o melhor jogo de plataforma e jogo PS VR no mercado este ano."
Elogios
Ano | Prêmio | Categoria | Resultado | Ref |
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2018 | Game Critics Awards | Melhor jogo VR / AR | Nomeado | |
Gamescom 2018 | Melhor jogo de quebra-cabeça / habilidade | Nomeado | ||
9º Prêmio Hollywood Music in Media | Melhor Canção Original ("A Fire in Your Mind") | Nomeado | ||
The Game Awards 2018 | Melhor jogo VR / AR | Ganhou | ||
The Edge Awards 2018 | Jogo VR do ano | Ganhou | ||
Jogo do ano | 5 | |||
2019 | New York Game Awards | Prêmio Coney Island Dreamland de Melhor Jogo de Realidade Virtual | Nomeado | |
Prêmios DICE | Excelente Conquista Técnica | Nomeado | ||
Jogo em família do ano | Nomeado | |||
Conquista Técnica de Realidade Imersiva | Nomeado | |||
Jogo de realidade envolvente do ano | Nomeado | |||
Prêmio da Academia Nacional de Revisores do Comércio de Videogames | Animação Artística | Nomeado | ||
Design de controle, VR | Nomeado | |||
Direção em Realidade Virtual | Nomeado | |||
Jogo, Família Original | Nomeado | |||
Mixagem de Som em Realidade Virtual | Nomeado | |||
Uso de som, novo IP | Nomeado | |||
SXSW Gaming Awards | Excelência em realização técnica | Nomeado | ||
Jogo VR do ano | Nomeado | |||
Game Developers Choice Awards | Melhor jogo VR / AR | Nomeado | ||
15º British Academy Games Awards | Melhor jogo | Nomeado | ||
Design de jogo | Nomeado | |||
Inovação em jogos | Nomeado | |||
Prêmios Famitsu | Prêmio Especial | Ganhou | ||
Prêmios de videogame italianos | Prêmio de Inovação | Nomeado | ||
Japan Game Awards | Prêmio Game Designers | Ganhou | ||
The Independent Game Developers 'Association Awards | Melhor jogo de arcade | Nomeado |
Sequela
Uma sequência, Astro's Playroom, foi lançada para o PlayStation 5 como um título de lançamento pré-instalado em cada console e serviu como uma demonstração técnica para o novo controlador DualSense .