Conferência Australiana de Desenvolvedores de Jogos - Australian Game Developers Conference

A Australian Game Developers Conference (AGDC) é propriedade da Academy of Interactive Entertainment Limited (AIE Ltd) e foi administrada pela Interactive Entertainment Events (IE Events), uma subsidiária da AIE Ltd.

É uma conferência anual que reúne desenvolvedores de jogos , editores, programadores, artistas, equipes de produção, empresas de computação gráfica , empresas de áudio, desenvolvedores de ferramentas de software, compradores e fornecedores australianos e estrangeiros para a indústria de desenvolvimento de jogos para examinar o futuro da tecnologia de jogos. A conferência também atrai a mídia local, nacional e internacional. Aproximadamente 1000 delegados participam da conferência a cada ano.

História

A conferência inaugural foi realizada em Sydney, Austrália em 1999. Devido ao enorme apoio financeiro fornecido pela Multimedia Victoria, a conferência foi realizada em Melbourne, Austrália de 2000 a 2005. A duração da conferência variou entre 2 e 4 dias.

O programa da conferência apresentava regularmente:

  • Exposição Comercial
  • Encontro Acadêmico de Escolas e Jogos de Computador
  • Pitch to Publishers Day
  • Funções de rede VIP e Delegado
  • Até 7 sessões de conferência simultâneas
  • Apresentações principais
  • The Australian Game Developer Awards: A Australian Game Developers Conference apresenta uma cerimônia de premiação para várias categorias. Esses prêmios celebram as conquistas da indústria local.

Alto-falantes de alto perfil

Palestrantes internacionais de alto perfil anteriores incluem:

Ian Livingstone - Eidos (Reino Unido); Ray Muzyka - Bioware Corp. (Canadá); Rob Pardo - Blizzard Entertainment (EUA) e Aaron Lieberman - Bungie (EUA); Jason Rubin , ex-presidente da Naughty Dog, Inc. (EUA); Bill Roper - Flagship Studios (EUA), Laura Fryer, Microsoft Xbox (EUA); Ian Fischer, Ensemble Studios ; Seamus Blackley , Capital Entertainment Group Inc .; Phil Harrison , Sony Computer Entertainment Europe; Dave Campbell, Discreet ; e Lars Gustavsson, DICE .

O AGDC final

No último dia dos procedimentos da conferência em dezembro de 2005, o fundador da Australian Game Developers Conference, John De Margheriti , emitiu um comunicado à imprensa anunciando que a AIE Ltd interromperia a realização do principal evento de conferência da indústria para permitir que a associação da indústria, a Game Developers Association of Austrália (GDAA) para construir uma nova conferência da indústria.

Game Connect Asia Pacific

O GDAA agora possui e opera o Game Connect Asia Pacific (GCAP), que começou em 2006.

Outras conferências da indústria australiana

Outras conferências da indústria australiana incluem: GO3 Electronic & Entertainment Expo, que começou em 2006. Australian Effects and Animation Festival (AEAF). A eGames & Entertainment EXPO, que começou em 2006.

Veja também

Referências

links externos