Conferência Australiana de Desenvolvedores de Jogos - Australian Game Developers Conference
A Australian Game Developers Conference (AGDC) é propriedade da Academy of Interactive Entertainment Limited (AIE Ltd) e foi administrada pela Interactive Entertainment Events (IE Events), uma subsidiária da AIE Ltd.
É uma conferência anual que reúne desenvolvedores de jogos , editores, programadores, artistas, equipes de produção, empresas de computação gráfica , empresas de áudio, desenvolvedores de ferramentas de software, compradores e fornecedores australianos e estrangeiros para a indústria de desenvolvimento de jogos para examinar o futuro da tecnologia de jogos. A conferência também atrai a mídia local, nacional e internacional. Aproximadamente 1000 delegados participam da conferência a cada ano.
História
A conferência inaugural foi realizada em Sydney, Austrália em 1999. Devido ao enorme apoio financeiro fornecido pela Multimedia Victoria, a conferência foi realizada em Melbourne, Austrália de 2000 a 2005. A duração da conferência variou entre 2 e 4 dias.
O programa da conferência apresentava regularmente:
- Exposição Comercial
- Encontro Acadêmico de Escolas e Jogos de Computador
- Pitch to Publishers Day
- Funções de rede VIP e Delegado
- Até 7 sessões de conferência simultâneas
- Apresentações principais
- The Australian Game Developer Awards: A Australian Game Developers Conference apresenta uma cerimônia de premiação para várias categorias. Esses prêmios celebram as conquistas da indústria local.
Alto-falantes de alto perfil
Palestrantes internacionais de alto perfil anteriores incluem:
Ian Livingstone - Eidos (Reino Unido); Ray Muzyka - Bioware Corp. (Canadá); Rob Pardo - Blizzard Entertainment (EUA) e Aaron Lieberman - Bungie (EUA); Jason Rubin , ex-presidente da Naughty Dog, Inc. (EUA); Bill Roper - Flagship Studios (EUA), Laura Fryer, Microsoft Xbox (EUA); Ian Fischer, Ensemble Studios ; Seamus Blackley , Capital Entertainment Group Inc .; Phil Harrison , Sony Computer Entertainment Europe; Dave Campbell, Discreet ; e Lars Gustavsson, DICE .
O AGDC final
No último dia dos procedimentos da conferência em dezembro de 2005, o fundador da Australian Game Developers Conference, John De Margheriti , emitiu um comunicado à imprensa anunciando que a AIE Ltd interromperia a realização do principal evento de conferência da indústria para permitir que a associação da indústria, a Game Developers Association of Austrália (GDAA) para construir uma nova conferência da indústria.
Game Connect Asia Pacific
O GDAA agora possui e opera o Game Connect Asia Pacific (GCAP), que começou em 2006.
Outras conferências da indústria australiana
Outras conferências da indústria australiana incluem: GO3 Electronic & Entertainment Expo, que começou em 2006. Australian Effects and Animation Festival (AEAF). A eGames & Entertainment EXPO, que começou em 2006.
Veja também
Referências
links externos
- Site oficial da Australian Game Developers Conference
- [1] EXPO de eGames e entretenimento