Táticas e habilidades do futebol australiano - Australian football tactics and skills

Existem várias habilidades individuais e táticas de equipe que são necessárias para jogar o futebol australiano com eficácia. Estes são ditados pela tradição e pelas leis do esporte .

Habilidades e táticas individuais

Manuseio da bola e atletismo geral

A habilidade mais genérica para um jogador é o manuseio da bola - estar familiarizado com a forma e o peso da bola de futebol, como segurá-la e segurá-la com segurança e como prever seu movimento no solo e no ar.

Além disso, há uma forte ênfase no atletismo individual dos jogadores. A preparação física é necessária porque o jogo tem poucos intervalos, ocorre em um campo de 150-180 metros de comprimento e tem poucas restrições na posição do jogador no solo.

Habilidades de posse

O jogador recebe uma marca contestada

A posse da bola de futebol é necessária para marcar, portanto, um grupo central de habilidades está relacionado à posse da bola. Esses incluem:

  • Marcação - por exemplo, braço ou marca no peito, marca acima da cabeça
  • Saltar a bola - por exemplo, salto em execução
  • Pegar - por exemplo, recolher uma bola não reclamada enquanto está solta no chão

Habilidades de descarte

Jogador chuta um drop punt

A fim de progredir no futebol no campo de jogo a fim de ganhar vantagem ou marcar, o futebol deve ser descartado legalmente pelo jogador controlador. Isso pode ser feito por:

  • Chutar - por exemplo, drop punt, torpedo punt, snap, banana kick; ou
  • Handebol

Em situações específicas em que ocorreu uma pausa no jogo (por exemplo, uma parada ou bola levantada pelo árbitro), a bola pode ser contestada de uma maneira específica:

Verificando habilidades

O jogador se prepara para enfrentar um adversário com a posse da bola

Enquanto não estiver com a posse da bola de futebol, um jogador ainda precisará trabalhar para obter a posse da bola, forçar um erro do jogador adversário ou fornecer uma vantagem a um companheiro de equipe.

Um por cento

Essas habilidades têm esse nome devido à pequena vantagem que ganham para uma equipe.

  • Estragar
  • Desenho de um tiro livre
  • Marcas de interceptação
  • Sufocar

Estilos de jogo

Direto

O futebol direto, geralmente conhecido como "jogar para cima" , futebol disputado ou futebol de corredor, requer o movimento da bola no caminho mais curto possível de um gol a outro, ou seja, sem ir até os limites do campo.

Isso coloca a bola em áreas lotadas de jogadores. O futebol direto pode resultar em lutas físicas frequentes, e os atacantes nem sempre são capazes de marcar a bola. Como resultado, os crumbers (pequenos jogadores na queda da bola) tornam-se mais importantes e muitas vezes são instruídos a correr para pegar a bola perdida

No futebol direto, o papel dos ruckmen e das liberações do meio-campo torna-se crítico.

Posse

O futebol profissional moderno viu o advento do futebol com posse de bola, tornando o jogo semelhante ao futebol de associação . No futebol australiano, muitas vezes é referido como jogar impedimentos . O objetivo do futebol com posse é evitar chutar a bola para um jogador sob pressão, negando ao adversário as oportunidades de tomar a posse.

Geralmente, há duas maneiras pelas quais as equipes executam o futebol com posse de bola no jogo moderno: marcando e pelo handebol .

Chutando

As regras que regem o recebimento de uma bola chutada permitem o "futebol de posse". Um jogador que pega a bola (chamado de marcar) tem um curto período de tempo em que pode chutar a bola sem ser tackleado ou interferido. Às vezes, as equipes chutam para trás para permitir que um colega faça uma marca. Isso evita que a equipe perca a posse. A AFL experimentou regras na NAB Cup para evitar esse jogo anticompetitivo.

Handebol

Embora as regras permitissem o handebol, a maioria das ligas de regras australianas, o handebol era em grande parte uma habilidade secundária ao chute. O handebol se tornou uma habilidade muito mais usada no jogo contemporâneo.

Futebol tempo

O termo futebol Tempo foi cunhado por comentaristas para descrever a tática de controlar o andamento do jogo. As regras australianas são um jogo em que as equipes podem marcar muito rapidamente e obter uma vantagem psicológica para sobrepujar seus oponentes. Quando um time parece estar em uma corrida, os lados oponentes às vezes jogam futebol de ritmo para desacelerar o jogo deliberadamente. Isso pode incluir forçar um salto (através de jogos amistosos ou forçar a bola para fora dos limites, inundação ou jogando futebol de posse e perda de tempo). Uma vez com a posse de bola, eles podem acelerar o jogo com futebol direto ou de corrida. Os comentaristas rotularam os Sydney Swans 2005 como mestres do time de futebol de tempo e também foram amplamente criticados por isso.

Definir jogadas

Kick-ins

Depois que um atrasado for marcado, um chutador designado deve devolver a bola para jogar do quadrado do gol. Kick-ins são uma das jogadas mais estratégicas do futebol australiano.

Jogo de 7 pontos

O termo "jogo de 7 pontos" foi cunhado por comentaristas para descrever a situação em que uma equipe foi capaz de converter um gol perdido (atrás) em 7 pontos, roubando a bola diretamente em um chute inicial e marcando um gol.

Zona

A zona de defesa nos chutes ins foi popularizada por Kevin Sheedy e trazida do basquete . Os atacantes adversários se dispersarão a aproximadamente 20 metros no arco defensivo de 50 metros .

Os principais métodos foram usados ​​para penetrar na zona:

  • Chute longo (como o golpe de torpedo ), normalmente com o alvo sendo um ruckman ou outro jogador alto
  • Chute curto (normalmente para um jogador de bolso que corre rápido), embora possa ser arriscado, pois está mais perto do gol
  • Jogada do zagueiro - exige que o zagueiro execute um movimento solo para deixar a quadratura do gol e continuar correndo, ganhando distância suficiente para quebrar a zona

Cacho

O cluster envolve jogadores do time chutando a bola e se reunindo no topo do arco de 50 metros e quebrando em direções diferentes. O jogador que está chutando normalmente terá um ponto designado ou jogador alvo para chutar. A equipe adversária frequentemente recorrerá a uma zona de defesa para conter essa tática com sucesso e, portanto, raramente é usada.

Bounces e arremessos

Rebatidas e lançamentos laterais são jogadas de bola parada críticas no futebol australiano, e os ruckmen e meio-campistas costumam usar essas oportunidades para executar estratégias específicas de bola parada.

Táticas defensivas

Atrás apressado

Uma estratégia para os defensores era deliberadamente conceder um ponto (atrás) para recuperar a posse da bola. Alguns exemplos espetaculares disso incluem o polêmico "gol contra" de Mal Michael a 30 metros. Sob o comando do técnico Alastair Clarkson , Hawthorn usou essa tática na AFL Grand Final de 2008 , sofrendo 11 corridas atrás. Isso fez com que a AFL revisse as leis e concedesse um pontapé-livre para atrasos apressados ​​deliberados.

Inundação

A inundação explora a liberdade de movimento dos jogadores no terreno. Envolve o técnico liberando jogadores da linha de frente de suas posições definidas e direcionando-os para a área de ataque do adversário, congestionando a área e dificultando o gol do adversário. É comumente implantado para proteger um chumbo ou prevenir uma rota. Isso é possível devido à falta de uma regra de impedimento ou restrições semelhantes nos movimentos do campo dos jogadores. Em 2000, foi empregada de forma infame pelos Bulldogs Ocidentais para encerrar a seqüência de 20 vitórias consecutivas de Essendon.

Zona de rolamento

A zona de rolamento ou cluster, iniciada pelo técnico do Hawthorn, Alastair Clarkson, executa a defesa por zona, mas em todo o campo. Essa tática requer extrema preparação e coordenação de toda a equipe.

As equipes podem quebrar a zona de rolamento jogando futebol direto ou chutando longamente para uma competição.

Táticas de ataque

Alvo primário

Antes da década de 1980, os times muitas vezes simplesmente chutavam alto para um atacante cujo papel era chutar gols.

Allan Jeans usou Jason Dunstall como ponta-de-lança e estabeleceu uma nova geração de ponta-de-lança que lideraria o terreno em linha reta, proporcionando aos meio-campistas um alvo grande, rápido e forte para chutar. Isso tornava as coisas muito difíceis para os lados da oposição e os atacantes de ponta forneceriam poder de fogo para vencer o jogo. Esses jogadores incluem Tony Lockett , Gary Ablett e Tony Modra .

Em resposta à liderança totalmente para a frente, as equipes adversárias geralmente dobram o time um totalmente para a frente e ficam "no buraco" (geralmente ruckmen altos) para evitar que liderem para o espaço aberto.

Em resposta, os treinadores começaram a recrutar iscas especializadas para a frente ou para o alvo secundário, que eram capazes de correr em uma direção diferente do alvo principal e eram precisos nos arremessos definidos.

Mais recentemente, inundações e outras táticas defensivas negaram oportunidades de uso de táticas de alvo primário e secundário.

Jogo para frente

Paddock de Pagan

O técnico do North Melbourne, Denis Pagan, foi o pioneiro em uma técnica chamada Pagan's Paddock , que envolve ordenar a todos os jogadores atacantes que eliminem os 50 metros dos jogadores atacantes e bombardeiem a bola para o espaço aberto. Isso daria aos atacantes-chave (no caso dele, especificamente, Wayne Carey ) espaço para correr, geralmente correndo com o vôo da bola em direção ao gol. Nos últimos tempos, uma tática semelhante para Lance Franklin dos Cisnes de Sydney foi descrita como caixa de camarada .

Girando para frente

Girar para a frente é uma tática em que os treinadores movem e mudam os jogadores para a frente para explorar diferentes partidas, criando espaço para liderar diagonalmente quando a bola está dentro do arco de 50 metros.

Pressão para frente

Historicamente, os atacantes eram jogadores que "ficavam em casa", não tinham resistência e não corriam e perseguiam. Isso permitiu que os defensores saíssem e colocassem jogadores de ataque por muito tempo.

Isto mudou significativamente e espera-se que os avançados modernos perseguam e ataquem os defesas e, de facto, roubem golos. O Brisbane Lions de Leigh Matthews , vencedor de três premiership (que teve jogadores superestrelas como Jason Akermanis ), se destacou em aplicar pressão para frente nos times adversários. Hoje em dia, atacantes mais curtos e rápidos, como Aaron Davey, estão se tornando cada vez mais populares para aplicar pressão para frente e são creditados por revolucionar o jogo de ataque.

Correndo nas ondas

A equipe dominante do Hawthorn na década de 1980 usou a tática de correr em ondas usando várias bolas de handebol para desenhar o homem, mover a bola pelo campo e abrir buracos no ataque de maneira semelhante ao rugby . Nos últimos anos, a tática foi revitalizada pelo Geelong Football Club .

Táticas de intimidação e desgaste

Uma tática frequentemente esquecida no futebol australiano é usar atrito, violência e intimidação na tentativa de ganhar partidas.

Atrito

O objetivo é frequentemente desgastar fisicamente o adversário ou deliberadamente "tirar" um jogador-chave. Historicamente, essa tática é chamada de "jogar o homem" (em oposição a jogar a bola). A tática de atrito tem sido usada para reduzir os times a menos de 18 jogadores aptos em campo, resultando no lado infrator tendo a vantagem de jogadores extras.

O VFL Grand Final 1945 foi apelidado de "The Bloodbath" Grand Final devido à violência que resultou em dezesseis ofensas reportáveis.

Durante a década de 1980, as táticas de desgaste se tornaram uma tática popular.

A Grande Final da VFL de 1989 (informalmente apelidada de "A Batalha de 89") é provavelmente a mais famosa de todas as partidas do futebol de desgaste, quando duas equipes fisicamente dominantes e agressivas se enfrentaram. No início do jogo ocorreu um ataque a Dermott Brereton com a intenção de o tirar do jogo. Isso deu o tom para uma partida em que vários jogadores importantes foram hospitalizados, incluindo os medalhistas de Brownlow John Platten e Robert Dipierdomenico (em um incidente envolvendo Gary Ablett de Geelong ).

Futebol insociável

Embora as regras sejam mais rígidas no jogo moderno (na AFL agora existem multas rígidas para combates corpo a corpo, por exemplo), algumas equipes ainda se envolvem no "futebol anti-social". Visando os corpos de outros jogadores, "cobranças de falta profissionais" muitas vezes eram concedidas e às vezes até suspensas. Mesmo jogando estritamente dentro das regras, os tackles podem ser extremamente vigorosos e causar lesões e, ocasionalmente, as equipes parecem ter uma tática de direcionar os tackles mais fortes para um jogador adversário em particular.

Em uma partida durante a temporada da AFL de 2005 , um incidente de futebol insociável foi acusado de prejudicar a reputação do jogo quando um ferido Nick Riewoldt foi alvo de dois jogadores do Brisbane Lions . Riewoldt quebrou a clavícula e enquanto fazia uma careta de dor, ele foi posteriormente agredido por Chris Scott e Mal Michael do Brisbane antes de deixar o solo.

Referências

links externos