Estatísticas de beisebol - Baseball statistics

As estatísticas do beisebol desempenham um papel importante na avaliação do progresso de um jogador ou equipe.

Uma vez que o fluxo de um jogo de beisebol tem interrupções naturais e normalmente os jogadores agem individualmente, em vez de jogar em grupos, o esporte se presta a fácil manutenção de registros e estatísticas . As estatísticas do beisebol profissional foram mantidas desde a criação da Liga Nacional e da Liga Americana , agora parte da Liga Principal de Beisebol .

Muitas estatísticas também estão disponíveis de fora da Liga Principal de Beisebol, de ligas como a Associação Nacional de Jogadores Profissionais de Bola de Base e as ligas Negras , embora a consistência de se esses registros foram mantidos, dos padrões em relação aos quais foram calculados, e de sua precisão tem variado.

Desenvolvimento

A prática de manter registros das conquistas dos jogadores foi iniciada no século 19 por Henry Chadwick . Com base em sua experiência com o esporte do críquete , Chadwick criou os antecessores das estatísticas modernas, incluindo média de rebatidas , corridas marcadas e corridas permitidas .

Tradicionalmente, estatísticas como média de rebatidas (o número de rebatidas dividido pelo número de rebatidas) e média de corridas ganhas (o número médio de corridas ganhas permitidas por um arremessador por nove entradas) dominaram a atenção no mundo estatístico do beisebol. No entanto, o recente advento da sabermetria criou estatísticas a partir de uma maior amplitude de medidas de desempenho do jogador e variáveis ​​de campo de jogo. Sabermetrics e estatísticas comparativas tentam fornecer uma medida aprimorada do desempenho de um jogador e contribuições para sua equipe de ano para ano, frequentemente em comparação com uma média de desempenho estatística.

Estatísticas abrangentes e históricas do beisebol eram difíceis de acessar para o torcedor médio até 1951, quando o pesquisador Hy Turkin publicou The Complete Encyclopedia of Baseball . Em 1969, a Macmillan Publishing imprimiu sua primeira Enciclopédia de Beisebol , usando um computador para compilar estatísticas pela primeira vez. Conhecida como "Big Mac", a enciclopédia se tornou a referência padrão do beisebol até 1988, quando o Total Baseball foi lançado pela Warner Books usando uma tecnologia mais sofisticada. A publicação do Total Baseball levou à descoberta de vários "jogadores fantasmas", como Lou Proctor , que não pertenciam aos livros de recordes oficiais e foram removidos.

Usar

Em todo o beisebol moderno, algumas estatísticas básicas foram tradicionalmente referenciadas - média de rebatidas , RBI e home runs . Até hoje, um jogador que lidera a liga em todas essas três estatísticas ganha a " Tríplice Coroa ". Para arremessadores, vitórias , ERA e eliminações são as estatísticas mais citadas, e um arremessador liderando sua liga nessas estatísticas também pode ser referido como um vencedor de "coroa tripla". Os gerentes gerais e olheiros de beisebol há muito usam as principais estatísticas, entre outros fatores e opiniões, para entender o valor do jogador. Gerentes, apanhadores e arremessadores usam as estatísticas de rebatedores de times adversários para desenvolver estratégias de arremesso e definir posições defensivas em campo. Os gerentes e rebatedores estudam o desempenho e os movimentos do arremessador adversário na tentativa de melhorar o rebatimento. Os olheiros usam estatísticas quando estão olhando para um jogador que eles podem acabar elaborando ou assinando um contrato.

Algumas estatísticas sabermétricas entraram no mundo do beisebol tradicional que mede o desempenho geral de um batedor, incluindo na base mais slugging , comumente referido como OPS. OPS adiciona a porcentagem na base do rebatedor (número de vezes que alcançou a base por qualquer meio dividido pelo total de aparições na placa) à sua porcentagem de rebatida ( bases totais divididas por rebatidas). Alguns argumentam que a fórmula OPS é falha e que mais peso deve ser deslocado para o OBP (porcentagem na base). A estatística wOBA ( média ponderada na base) tenta corrigir isso.

O OPS também é útil para determinar o nível de sucesso de um arremessador. "Opponent on-base plus slugging" (OOPS) está se tornando uma ferramenta popular para avaliar o desempenho real de um arremessador. Ao analisar as estatísticas de um arremessador, algumas categorias úteis incluem K / 9IP (strikeouts por nove entradas), K / BB (strikeouts por caminhada), HR / 9 (home runs por nove entradas), WHIP (caminhadas mais acertos por entrada lançada), e OOPS (oponente na base mais slugging).

No entanto, desde 2001, mais ênfase foi colocada nas estatísticas de arremessos independentes de defesa , incluindo ERA independente de defesa (dERA), na tentativa de avaliar o desempenho de um arremessador independentemente da força dos jogadores defensivos por trás dele.

Todas as estatísticas acima podem ser usadas em certas situações de jogo. Por exemplo, a habilidade de um determinado rebatedor de acertar em arremessadores canhotos pode fazer com que o gerente aumente suas oportunidades de enfrentar arremessadores canhotos. Outros rebatedores podem ter um histórico de sucesso contra um determinado arremessador (ou vice-versa), e o gerente pode usar essas informações para criar uma partida favorável. Isso geralmente é conhecido como "reproduzir as porcentagens".

Estatísticas comumente usadas

A maioria desses termos também se aplica ao softball . As estatísticas comumente usadas com suas abreviações são explicadas aqui. As explicações abaixo são para referência rápida e não definem total ou completamente a estatística; para a definição estrita, consulte o artigo vinculado para cada estatística.

Estatísticas de rebatidas

  • 1B - Simples : acertos em que o batedor atinge a primeira base com segurança, sem a contribuição de um erro de campo
  • 2B - Duplo : rebatidas em que o batedor atinge a segunda base com segurança, sem a contribuição de um erro de campo
  • 3B - Triplo : rebatidas em que o batedor atinge a terceira base com segurança, sem a contribuição de um erro de campo
  • AB - No bastão : aparências de placa, não incluindo bases em bolas, sendo atingido por arremesso, sacrifícios, interferência ou obstrução
  • AB / HR - Em bastões por home run : nos bastões divididos por home runs
  • BA - Média de rebatidas (também abreviado AVG ): rebatidas divididas por nos bastões (H / AB)
  • BB - Base nas bolas (também chamada de "caminhada"): o rebatedor não balança em quatro arremessos chamados fora da zona de rebatida e concedida a primeira base.
  • BABIP - Média de rebatidas das bolas em jogo : frequência com que um rebatedor atinge uma base após colocar a bola no campo de jogo. Também é uma categoria de pitching.
  • BB / K - Razão caminhada-para-tacadas : número de bases nas bolas dividido pelo número de tacadas
  • BsR - corridas de base : outro estimador de corridas , como corridas criadas
  • EQA - Média equivalente : a média de rebatidas de um jogador, ausente do parque e fatores da liga
  • FC - Escolha do defensor: tempos alcançando a base com segurança porque um defensor optou por tentar uma saída em outro corredor
  • GO / AO - Razão de bola no solo e bola voadora : número de bolas lançadas no solo dividido pelo número de bolas lançadas
  • PIB ou GIDP - Ground into double play : número de bolas rebatidas que se tornaram jogadas duplas
  • GPA - Média de produção bruta : 1,8 vezes a porcentagem na base mais a porcentagem de slugging, dividido por quatro
  • GS - Grand slam : um home run com as bases carregadas, resultando em quatro corridas marcando, e quatro RBIs creditados ao batedor
  • H - Golpe : atingindo a base por causa de uma bola justa e rebatida, sem erro da defesa
  • HBP - Golpe pelo arremesso : tempos tocados por um arremesso e atribuídos à primeira base como resultado
  • HR - Home runs : rebatidas em que o batedor tocou com sucesso as quatro bases, sem a contribuição de um erro de fielding
  • HR / H - Home runs por acerto : home runs divididos pelo total de acertos
  • ITPHR - Home run dentro do parque : rebatidas em que o batedor tocou com sucesso as quatro bases, sem a contribuição de um erro de campo ou a bola sair do campo.
  • IBB - Base intencional nas bolas : tempos atribuídos à primeira base nas bolas (ver BB acima) lançadas deliberadamente pelo arremessador. Também conhecido como IW (caminhada intencional).
  • ISO - Força isolada : a capacidade de um rebatedor de acertar bases extras, calculada subtraindo a média de rebatidas da porcentagem de rebatidas
  • K - Strike out (também abreviado SO ): número de vezes que um terceiro golpe é executado ou rebatido e erradicado, ou falta de flâmula. O apanhador deve receber o terceiro golpe ou o batedor pode tentar correr para a primeira base.
  • LOB - Esquerda na base : número de corredores nem eliminados nem pontuados no final de uma entrada
  • OBP - Porcentagem na base : tempos alcançados na base (H + BB + HBP) ​​dividido por morcegos mais caminhadas mais acerto por arremesso mais moscas de sacrifício (AB + BB + HBP + SF)
  • OPS - On-base mais slugging : porcentagem na base mais slugging média
  • PA - Aparência da placa : número de aparências de rebatidas concluídas
  • PA / SO - Aparências da placa por tacada : número de vezes que um batedor atinge sua aparência da placa
  • R - Corridas marcadas : número de vezes que um jogador cruza a placa home
  • RC - Corridas criadas : uma tentativa de medir quantas corridas um jogador contribuiu para sua equipe
  • RP - Corridas produzidas : uma tentativa de medir com quantas corridas um jogador contribuiu
  • RBI - Corrida impulsionada : número de corredores que pontuam devido à ação de um batedor, exceto quando o batedor encalhou em uma jogada dupla ou foi atingido por erro
  • RISP - Corredor em posição de pontuação : uma análise da média de rebatidas de um batedor com corredores em posição de pontuação , que inclui corredores na segunda ou terceira base
  • SF - Mosca de sacrifício : as bolas da mosca atingem o campo externo que, embora apanhadas para uma saída, permitem que um corredor de base avance
  • SH - Sacrifício atingido : número de bunts sacrifício que permitem que os corredores para o avanço nas basepaths
  • SLG - Média de golpes: bases totais alcançadas em acertos divididos por rebatidas (TB / AB)
  • TA - Média total: bases totais, mais caminhadas, mais acerto por arremesso, mais roubos, menos roubos pegos dividido por nos bastões, menos acertos, mais roubos pegos, mais aterrados em jogadas duplas [(TB + BB + HBP + SB - CS ) / (AB - H + CS + GIDP)]
  • TB - Bases totais : uma para cada simples, duas para cada dupla, três para cada triplo e quatro para cada home run [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] ou [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
  • TOB - Tempos na base : tempos alcançando a base como resultado de rebatidas, caminhadas e rebatidas por arremessos (H + BB + HBP)
  • XBH - hits de base extra : hits totais maiores do que singles (2B + 3B + HR)

Estatísticas básicas de execução

  • SB - Base roubada : número de bases avançadas pelo corredor enquanto a bola está em posse da defesa
    • CS - Roubo pego : tempos marcados ao tentar roubar uma base
    • SBA ou ATT - Tentativas de base roubadas: número total de vezes que o jogador tentou roubar uma base (SB + CS)
    • SB% - Stolen percentagem de base : a percentagem de bases roubado com sucesso. (SB) dividido por (SBA) (tentativas de bases roubadas).
    • DI - Indiferença Defensiva : se o receptor não tentar expulsar um corredor (normalmente porque a base seria insignificante), o corredor não ganha um roubo. Marcado como escolha de um fielder.
  • R - Corridas marcadas: tempos alcançados na placa base legalmente e com segurança
  • UBR - Ultimate base running: uma métrica que atribui pesos lineares a cada evento de baserunning individual para medir o impacto da habilidade de base de um jogador

Estatísticas de arremesso

  • BB - Base nas bolas (também chamado de "caminhada"): tempos arremessando quatro bolas, permitindo que o batedor tome a primeira base
  • BB / 9 - Bases nas bolas por 9 entradas lançadas : base nas bolas multiplicadas por nove, divididas pelas entradas lançadas
  • BF - Total de batedores enfrentados : aparições totais de plate do time adversário
  • BK - Balk : número de vezes que o arremessador comete uma ação de arremesso ilegal enquanto em contato com a borracha do arremesso conforme julgado pelo árbitro, resultando em corredores de base avançando uma base
  • BS - Blown save : número de vezes que entra no jogo em situação de save , e sendo cobrado a corrida (ganha ou não) que elimina a liderança de seu time
  • CERA - Componente ERA : uma estimativa da ERA de um arremessador com base nos componentes individuais de sua linha estatística (K, H, 2B, 3B, HR, BB, HBP)
  • CG - Jogo completo : número de jogos em que o jogador foi o único arremessador de sua equipe
  • DADOS - ERA de componente independente de defesa : uma estimativa da ERA de um arremessador com base nos componentes independentes de defesa de sua linha estatística (K, HR, BB, HBP), mas que também usa o número de outs (IP), que não é independente de defesa .
  • ER - Corrida ganha : número de corridas que não ocorreram como resultado de erros ou bolas passadas
  • ERA - Média de corridas ganhas : número total de corridas ganhas (consulte "ER" acima), multiplicado por 9, dividido por entradas lançadas
  • ERA + - ERA + ajustado : média de corrida ganha ajustada para o estádio e a média da liga
  • FIP - Fielding independente pitching : uma métrica, dimensionada para se assemelhar a um ERA, que se concentra em eventos dentro do controle do arremessador - home runs, caminhadas e strikeouts - mas também usa em seu denominador o número de outs que a equipe obtém (ver IP), que não está totalmente sob o controle do arremessador.
    • xFIP: esta variante substitui a porcentagem de home run do próprio arremessador pela média da liga
  • G - Games (também conhecido como "aparições"): número de vezes que um arremessador arremessa em uma temporada
  • GF - Jogos finalizados : número de jogos arremessados ​​em que o jogador foi o último arremessador de sua equipe como arremessador substituto
  • GIDP - Double play induzido: número de double play groundouts induzidos
  • GIDPO - Oportunidades de jogo duplo: número de oportunidades de jogo duplo induzido pelo groundout
  • GIR - Jogos em relevo : jogos como arremessador não inicial
  • GO / AO ou G / F - Razão Ground Out to Air Out, também conhecida como Razão Ground ball fly ball : bolas terrestres permitidas divididas pelas fly balls permitidas
  • GS - Starts : número de jogos arremessados ​​em que o jogador foi o primeiro arremessador de sua equipe
  • H (ou HA) - Acessos permitidos : total de acessos permitidos
  • H / 9 (ou HA / 9) - Hits permitidos por 9 entradas lançadas : acertos permitidos vezes nove divididos por entradas lançadas (também conhecido como H / 9IP)
  • HB - Hit batedor : vezes bater uma massa com campo, permitindo corredor para avançar para a primeira base
  • HLD (ou H) - Espera : número de jogos inscritos em uma situação de salvamento, registrado pelo menos um eliminado, não cedeu a liderança e não completou o jogo
  • RH (ou HRA) - Home runs permitidos : total de home runs permitidos
  • HR / 9 (ou HRA / 9) - Home runs por nove entradas : home runs permitidos vezes nove divididos por entradas lançadas (também conhecido como HR / 9IP)
  • IBB - Base intencional em bolas permitida
  • IP - Entradas lançadas : o número de saídas que uma equipe obtém enquanto um arremessador está lançando dividido por 3
  • IP / GS - Número médio de entradas lançadas por jogo iniciado
  • IR - Corredores herdados : número de corredores na base quando o arremessador entra no jogo
  • IRA - corridas herdadas permitidas : número de corredores herdados com permissão para pontuar
  • K (ou SO) - Strikeout : número de rebatedores que receberam o golpe três
  • K / 9 (ou SO / 9) - Strikeouts por 9 innings lançados : strikeouts vezes nove dividido por innings lançados
  • K / BB (ou SO / BB) - Razão strikeout-to-walk : número de strikeouts dividido pelo número de base nas bolas
  • L - Perda : número de jogos em que o arremessador estava lançando enquanto o time adversário assumia a liderança, nunca perdeu a liderança e passou a vencer
  • LOB% - Porcentagem esquerda na base: LOB% representa a porcentagem de corredores básicos que um arremessador não permite marcar. LOB% tende a regredir para 70-72% ao longo do tempo, então, porcentagens incomumente altas ou baixas podem indicar que a ERA do arremessador pode aumentar ou diminuir no futuro. Uma exceção ocasional a essa lógica é um arremessador com uma taxa de strikeout muito alta.
  • OBA (ou apenas AVG) - Média de rebatidas dos oponentes : rebatidas permitidas divididas pelas rebatidas enfrentadas
  • PC-ST - Total de arremessos de jogo de um arremessador individual [Pitch Count] e [ST] seu nº. de ataques lançados naquele PC.
  • PIT (ou NP) - arremessos lançados ( contagem de arremessos )
  • PFR - Power finesse ratio : A soma de strikeouts e passeios divididos por innings arremessados.
  • pNERD - NERD do arremessador : prazer estético esperado de assistir um arremessador individual
  • QOP - Qualidade de pitch : estatística de avaliação de pitch abrangente que combina velocidade, localização e movimento (subida, quebra total, quebra vertical e quebra horizontal) em um único valor numérico
  • QS - Início de qualidade : um jogo em que um arremessador inicial completa pelo menos seis entradas e não permite mais do que três corridas ganhas
  • RA - Média das corridas: número de corridas permitidas vezes nove dividido por entradas lançadas
  • SHO - Shutout : número de jogos completos lançados sem corridas permitidas
  • SIERA - Skill-Interactive Earned Run Average: outra estatística avançada que mede o pitch. SIERA baseia-se no FIP e no xFIP, analisando mais detalhadamente o que torna os jarros melhores.
  • SV - Salvar : número de jogos em que o arremessador entra em um jogo liderado pela equipe do arremessador, termina o jogo sem ceder a liderança, não é o arremessador vencedor e (a) a liderança era de três corridas ou menos quando o arremessador entrou no jogos; (b) a potencial corrida de empate foi na base, no taco ou no convés; ou (c) o arremessador lançou três ou mais entradas
  • SVO - oportunidade de salvar : quando um arremessador 1) entra no jogo com uma vantagem de três ou menos corridas e arremessa pelo menos uma entrada, 2) entra no jogo com a potencial corrida empatada na base, no taco ou no convés, ou 3 ) arremessa três ou mais entradas com uma vantagem e é creditado com uma defesa do marcador oficial
  • W - Vitória : número de jogos em que o arremessador estava lançando enquanto seu time assumia a liderança e vencia, também o titular precisa lançar pelo menos 5 entradas de trabalho (também relacionado: porcentagem de vitórias )
  • W + S - Ganha em relevo + salva.
  • taxa de sopro: um termo, geralmente usado em referência a arremessadores, que divide o número de arremessos feitos e perdidos pelo número total de balanços em uma determinada amostra. Se um arremessador lança 100 arremessos nos quais os batedores balançam, e os rebatedores não conseguem fazer contato em 26 deles, a taxa de sopro do arremessador é de 26%.
  • WHIP - Passeios e rebatidas por entrada lançada : número médio de caminhadas e rebatidas permitidas pelo arremessador por entrada
  • WP - arremessos selvagens : cobrado quando um arremesso é muito alto, baixo ou muito longe da placa base para o receptor em campo, permitindo assim que um ou mais corredores avancem ou pontuem

Estatísticas de campo

  • A - Assistências : número de eliminados registrados em uma jogada em que um defensor tocou a bola, exceto se tal toque for o lançamento
  • CI - Interferência do Apanhador (por exemplo, o apanhador faz contato com o morcego)
  • DP - Jogadas duplas : uma para cada jogada dupla durante a qual o defensor registrou um putout ou uma assistência.
  • E - Erros : número de vezes que um defensor deixa de fazer uma jogada que deveria ter feito com esforço comum, e o ataque beneficia como resultado
  • FP - Porcentagem de Fielding : total de jogadas (chances menos erros) dividido pelo número de chances totais
  • INN - Innings : número de innings que um jogador está em uma determinada posição
  • PB - Bola passada : carregada para o receptor quando a bola é dropada e um ou mais corredores avançam
  • PO - Putout : número de vezes que o defensor marca, força ou apela a um corredor e ele é chamado como resultado
  • RF - Fator de alcance : 9 * (putouts + assists) / innings jogados. Usado para determinar a quantidade de campo que o jogador pode cobrir
  • TC - Chances totais : assistências mais putouts mais erros
  • TP - Jogo triplo : um para cada jogo triplo durante o qual o defensor registrou um putout ou uma assistência
  • UZR - Classificação da zona final : a capacidade de um jogador de defender uma "zona" atribuída do campo em comparação com um jogador defensivo médio em sua posição

Valor geral do jogador

  • VORP - Valor sobre o jogador substituto : uma estatística que calcula o valor geral de um jogador em comparação com um jogador de "nível de substituição". Existem fórmulas separadas para jogadores e arremessadores
  • Compartilhamento de vitórias : uma métrica complexa que avalia a contribuição geral de um jogador para as vitórias de sua equipe
  • WAR - Vitórias acima da substituição : uma fórmula não padronizada para calcular o número de vitórias que um jogador contribui para sua equipe em relação a um "jogador de nível de substituição"
  • PWA - Player Win Average: o desempenho dos jogadores é demonstrado pelo quanto eles aumentam ou diminuem as chances de sua equipe ganhar um determinado jogo
  • PGP - Porcentagem de Jogo do Jogador: definido como, "a soma das mudanças na probabilidade de ganhar o jogo para cada jogada em que o jogador tenha participado"

Estatísticas gerais

  • G - Jogos disputados : número de jogos em que o jogador jogou, no todo ou em parte
  • GS - Jogos iniciados : número de jogos que um jogador inicia
  • GB - Jogos atrás : número de jogos que uma equipe está atrás do líder da divisão
  • Expectativa pitagórica : estima a porcentagem de vitórias esperada de uma equipe com base nas corridas marcadas e corridas permitidas

Padrões estatísticos da MLB

É difícil determinar quantitativamente o que é considerado um valor "bom" em uma determinada categoria estatística, e avaliações qualitativas podem levar a argumentos. Usando estatísticas de temporada completa disponíveis no Site Oficial da Liga Principal de Beisebol para as temporadas de 2004 a 2015, as tabelas a seguir mostram as faixas principais em várias estatísticas, em ordem alfabética. Para cada estatística, dois valores são fornecidos:

  • Top5: os cinco primeiros jogadores melhoraram este valor em todas as temporadas relatadas
  • Melhor: este é o melhor de todos os jogadores para todas as temporadas relatadas
Estatísticas de rebatidas
Estatística Top 5 Melhor
BA .322 0,372
RH 41 58
RBI 116 156
SLG 0,568 0,812
SB 42 78
OPS , 974 1.422
Estatísticas de arremesso
Estatística Top 5 Melhor
CG 4 11
ERA 2,38 1,66
G 89 94
GS 34 35
IP 227,2 255
K 245 301
SHO 2 6
SV 44 62
C 19 24
CHICOTE 0,98 0,84

Veja também

Referências

Bibliografia

links externos