Battlefield 2142 -Battlefield 2142

Battlefield 2142
Battlefield 2142 box art.jpg
Desenvolvedor (s) DADOS
Editor (es) Artes eletrônicas
Diretor (es) Lars Gustavsson
Compositor (es) Gregor Narholz
Series Campo de batalha
Plataforma (s) Microsoft Windows , Mac OS X
Liberar janelas
Golpe do Norte
OS X
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Battlefield 2142 é umvideogame de tiro em primeira pessoa de 2006desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts . É o quarto jogo da série Battlefield . Battlefield 2142 se passa em 2142, durante uma nova era do gelo , retratando uma guerra conhecida como "A Guerra Fria do Século 22", na qual duas superpotências militares - a União Europeia (UE) e a Coalizão Pan-Asiática (PAC) - lutam pela a terra descongelada restante durante uma nova Idade do Gelo.

O jogo foi projetado principalmente para jogos multiplayer e permite um máximo de 64 jogadores em um servidor ou um máximo de 16 jogadores no modo single player contra bots no modo Conquest. Ele tem seu próprio sistema de classificação para acompanhar as estatísticas do usuário, semelhante ao usado em seu antecessor, o Battlefield 2 . Ele abre novas categorias de veículos e armas não vistas no Battlefield 2 . O Battlefield 2142 possui um sistema de desbloqueio que permite ao jogador escolher um novo desbloqueio cada vez que alcançar uma nova classificação, em vez de forçar o jogador a comprar itens. Um pacote de reforço chamado Northern Strike contém novos mapas, desbloqueios e veículos; uma edição deluxe foi lançada que contém Battlefield 2142 e Northern Strike .

Em julho de 2014, todos os componentes online do jogo foram desativados após o encerramento do GameSpy . O multiplayer online do jogo foi revivido pela comunidade Project Revive em 2016. No entanto, o projeto foi encerrado em 2017 após um aviso legal da Electronic Arts . O multiplayer online do jogo atualmente só pode ser jogado com a comunidade 2142 Reclamation Project formada após o encerramento do Project Revive.

Jogabilidade

O personagem do jogador está olhando para um andador blindado que está sendo pilotado por outro jogador.

O Battlefield inclui dois modos de jogo, Conquest e Titan , o último dos quais só pode ser jogado online em mapas multiplayer (sem usar modificações ("mods") ). Ambos os modos suportam números variados de jogadores, até 64, dependendo do servidor que um jogador escolhe para entrar online. O modo single player consiste em um máximo de 16 jogadores, que inclui 15 AI bots. O modo Commander do Battlefield 2 está de volta, pois um jogador de cada equipe pode se inscrever e aceitar ou recusar o papel de comandante. O jogador na posição de comandante tem papéis vitais no jogo, como implantar UAVs, ataques de artilharia, lançamento de suprimentos ou veículos para sua equipe.

Aulas

O Battlefield 2142 apresenta quatro kits jogáveis ​​diferentes. Esses kits podem ser selecionados a qualquer momento durante o jogo. Os kits são uma combinação dos kits do Battlefield 2 , que tinha sete kits jogáveis, mas eram menos personalizáveis ​​e atualizáveis ​​em comparação. Cada kit possui diferentes armas e equipamentos exclusivos. Cada um contém uma arma básica, uma arma secundária e uma faca. A faca neste jogo é diferente do Battlefield 2 porque quando um jogador é morto com uma faca, o assassino adquire a dogtag do jogador. O jogador pode ganhar classificação, opções e equipamento ao adquirir pontos no jogo.

Battlefield 2142 tem personalização, permitindo ao jogador ganhar mais desbloqueios para um kit, o que o torna mais eficaz. Cada classe tem duas armas desbloqueáveis ​​e um desbloqueio passivo que atualiza o capacete do soldado, cada atualização de capacete tendo funções diferentes. Os benefícios da atualização do capacete de um soldado serão compartilhados com seus companheiros de esquadrão.

  • Assault : As classes Assault e Medic do Battlefield 2 são combinadas como o kit Assault no Battlefield 2142 . As armas principais são rifles de assalto com foguetes desbloqueáveis ​​ou complementos de espingarda. Outros desbloqueios incluem kits de primeiros socorros avançados que podem ser implantados para restaurar a saúde de qualquer um que esteja próximo a ele, granadas de fumaça para triagem e um desfibrilador para reviver camaradas caídos.
  • Engineer : a classe Engineer funciona da mesma maneira que era projetada desde Battlefield 1942 . O engenheiro ainda pode consertar veículos e ter acesso a armas pesadas que podem danificar e destruir veículos inimigos, como lançadores de foguetes e minas.
  • Suporte : A classe de suporte fornece munição com caixas de munição e pode implantar armas de torre e escudos elétricos para ajudar a equipe no combate corpo a corpo.
  • Recon : O kit Recon tem como objetivo fornecer suporte perimetral para a equipe com rifles de precisão de alta velocidade. Por outro lado, a carabina Lambert é uma arma de carabina totalmente automática adequada para o estilo de jogo de assalto e combinada com explosivos RDX e o dispositivo de camuflagem recon se transforma em classe de operações especiais.

Conquista

O modo Conquest, semelhante a seus antecessores, envolve duas equipes de jogadores lutando entre si enquanto trabalham para capturar e defender pontos de spawn . Os pontos de Spawn são representados por bandeiras e exibem a cor da facção controladora. Manter a maioria simples das bandeiras iniciará uma drenagem de tickets na facção oposta, que só será acelerada se uma facção controlar todas as bandeiras. Ambas as equipes começam a partida com um número predefinido de ingressos. Cada vez que um soldado morre, um ticket é removido de sua equipe. Os jogadores têm a oportunidade de reduzir o número de tickets perdidos revivendo seus companheiros de equipe "gravemente feridos" com o desfibrilador da classe Assault. Ao reviver um companheiro de equipe em 15 segundos (ou a quantidade de tempo que o servidor foi configurado), nenhum tíquete será perdido e o jogador não precisará reaparecer (o jogador que matou o jogador agora revivido manterá seu ponto de morte). A equipe que não tem ingressos ou locais para desovar sem ninguém vivo perde a partida.

Existem vários tipos de modos de Conquista: Frente, Assalto, Linhas de Assalto e Linhas de Assalto Duplas, Assalto de Conquista, Sem Veículos.

  • No Head-on, ambas as equipes começam com uma bandeira que não pode ser capturada. O resto das bandeiras são neutras.
  • Em Assault, jogue em qualquer um dos modos Assault Lines.
  • No Conquest Assault, que é idêntico ao Assault normal em sua codificação e função, o PAC começa com uma bandeira não capturável (um Titã imóvel), enquanto a UE começa com o resto das bandeiras e um Titã imóvel que pode ser capturado por o PAC.
  • Em No Vehicles, a infantaria é a única opção, que irá empilhar com o modo de conquista que o mapa usa. Nenhum veículo aparecerá, incluindo torres de solo estáticas.

Titã

O modo Titan envolve jogadores de times opostos cujo objetivo é destruir o Titan do outro time, enquanto tentam defender o seu próprio. Titãs são enormes, fortemente blindados, navios de guerra voadores que possuem campos de força poderosos que os protegem da intrusão inimiga ou do fogo de armas convencionais. À medida que os campos de força aumentam durante a primeira parte da batalha, os jogadores devem lutar para controlar os silos de mísseis anti-Titan espalhados pelo campo de batalha no solo. Titãs podem ser movidos pelo campo de batalha, mas apenas pelo comandante da equipe . Cada Titã pode se defender e contribuir para a luta terrestre com 4 canhões antiaéreos e 2 canhões antiaéreos. O movimento do Titan pode causar problemas de latência , então alguns jogadores preferem não movê-los. Alguns servidores até mesmo desativam a capacidade do comandante de mover o Titã.

Depois que os escudos forem derrubados, existem dois métodos para destruir o Titã inimigo. Uma maneira é simplesmente permanecer no solo e segurar os mísseis anti-Titan até que eles desgastem o casco. Uma alternativa mais rápida é embarcar no Titã usando "pods de assalto" lançados de um APC (Transportador de Pessoal Blindado), transporte aéreo, Titã ou sinalizador de spawn, spawn no líder de seu esquadrão ou pousar um transporte aéreo em um Titan como um spawn móvel apontar. Uma vez lá dentro, os jogadores devem destruir 4 consoles do reator para obter acesso à sala do reator. Lá, eles podem explodir o reator e têm 30 segundos para fugir do Titã antes que ele seja destruído.

Durante o lançamento da versão beta do jogo, os jogadores que conseguiram escapar do Titan destruído antes do fim do cronômetro de 30 segundos receberam um prêmio. No jogo de varejo, a rodada termina quando o Titã é destruído, e como as mortes de jogadores desencadeadas no final de uma rodada não contam, a evacuação do Titã teve pouco significado além de incitar o jogador a correr. No patch 1.05, a DICE restabeleceu o prêmio para os jogadores atacantes que escaparam da destruição no "Pin de Sobrevivência do Titã". No entanto, receber a imobilização requer um tempo muito preciso para pousar no chão, causando confusão entre os jogadores inicialmente.

Veículos

Os veículos do Battlefield 2142 são semelhantes aos do Battlefield 2, exceto por um design mais futurista. Por exemplo, o tanque da equipe PAC, o Tipo 32 Nekomata, tem um sistema de direção de hovercraft. Os veículos aéreos são mais futuristas, movidos por turbinas em vez de rotores. Quase todos os veículos possuem um escudo protetor de curta duração chamado defesa ativa. A defesa ativa protege o veículo de todos os ataques (exceto para ataques eletromagnéticos) por cerca de cinco segundos.

Rastreamento de estatísticas

O sistema de classificação e pontos do Battlefield 2142 é semelhante ao Battlefield 2 , no entanto, diferentes classificações são apresentadas. Tal como acontece com Battlefield 2 , uma característica chave do jogo é a "Persistência de Personagem", que salva e rastreia quase todos os aspectos da jogabilidade para os jogadores. Ao contrário do Battlefield 2 , no entanto, o usuário tem a opção de criar até quatro soldados, em oposição à limitação do Battlefield 2 de um por conta. Ao jogar no modo multijogador online em servidores especificados, um servidor mestre rastreia os pontos do jogador, classificações, equipamento e outras estatísticas.

Ranks

O sistema de classificação do Battlefield 2142 consiste em uma série de classificações militares parcialmente fictícias e realistas, e são (na maior parte) cada uma dividida por um formato prata / ouro, com os jogadores atingindo a versão prata da classificação (por exemplo, Corporal Silver) antes alcançando a classificação de ouro (por exemplo, Corporal Gold). Novas classificações são obtidas ao atingir pontos de experiência, que podem ser obtidos por ações em um servidor classificado, como matar um soldado / veículo inimigo, curar / reabastecer companheiros de equipe, reparar veículos aliados / objetos estratégicos (Pista SAT, UAV, Ataque Orbital e EMP Ataque que estão localizados na base principal), capturando / neutralizando pontos de controle / silos de mísseis , auxiliando em mortes (como pilotar um caça) ou cumprindo ordens dadas pelo Líder / Comandante do Esquadrão (pontos negativos podem ser ganhos por ações como matar em equipe ).

O sistema de classificação é projetado para ser progressivo, de modo que as classificações são obtidas mais rapidamente quando um jogador começa (por exemplo, 40 pontos são necessários para subir da classificação mais baixa para a segunda mais baixa, enquanto 3600 pontos são necessários para avançar da segunda classificação mais alta para a mais alta ) Isso fornece aos novos jogadores uma série de desbloqueios imediatamente para dar-lhes uma vantagem (bem como ambição). As classificações posteriores exigem mais esforço, tempo e habilidade do jogador, já que o número extremamente alto de pontos geralmente pode ser obtido apenas por meio de prêmios (que podem dar até 2.000 pontos cada). As três classificações finais do jogo são atribuídas apenas a um certo número de jogadores de cada vez, com o Major General atribuído a 50 jogadores, o Tenente General atribuído a 25 jogadores e a classificação mais elevada, Supremo Comandante, atribuída a apenas um jogador de cada Tempo. Esses três primeiros são classificados de brevet ; os jogadores mantêm essas classificações até que outros jogadores os ultrapassem.

Prêmios

Os prêmios podem ser ganhos apenas no modo multijogador, com cada prêmio tendo seus próprios critérios específicos. A maioria dos prêmios geralmente tem de dois a cinco critérios, compostos de critérios In A Round (IAR) e critérios globais. Os critérios do IAR devem ser cumpridos em uma única rodada, não em várias rodadas. Os critérios globais são acumulados ao jogar em um servidor classificado. Por exemplo, o emblema do Titan Commander (prata) requer que um jogador seja o comandante no modo Titan por vinte minutos em uma rodada após acumular 1000 pontos de comandante no modo Titan globalmente. Cada prêmio (com exceção das medalhas, que são mais pelo prestígio, por serem as mais difíceis de obter) entrega um certo número de pontos de experiência, que vão no sentido de alcançar um novo nível. Os distintivos, que têm três níveis de conquista (bronze, prata e ouro), e as fitas proporcionam a maioria dos pontos, enquanto os distintivos oferecem muito poucos pontos, pois são relativamente fáceis de obter e podem ser obtidos mais de uma vez.

Desbloqueia

No Battlefield 2142 , toda vez que um jogador ganha uma nova classificação, ele pode escolher um novo desbloqueio. Os jogadores com o Northern Strike Booster Pack também podem ganhar desbloqueios ao ganhar o distintivo ou prêmios de fita associados ao Northern Strike . Há um total de 50 desbloqueios (40 Battlefield 2142 Core Game, 10 Northern Strike ) e diferentes categorias de desbloqueios, incluindo desbloqueio de classe, desbloqueio de esquadrão e desbloqueio de habilidade. Os desbloqueios de classe são específicos para o tipo de classe que está sendo usado. Os desbloqueios de habilidade são universais para todas as classes. O desbloqueio de esquadrão pode ser equipado por qualquer pessoa, mas só pode ser usado por líderes de esquadrão que tenham o número necessário de membros em seu time. Os desbloqueios estão em níveis e exigem que o jogador progrida na árvore para desbloquear equipamentos de nível superior. O jogador pode testar os outros desbloqueios pegando o equipamento de um soldado morto que é de patente mais alta e contém mais desbloqueios do que o jogador.

Uma "atualização de campo" é um desbloqueio temporário que pode ser concedido a todos os membros de um esquadrão quando eles matam, reabastecem, curam ou revivem um companheiro de equipe enquanto eles estão seguindo uma ordem de ataque ou defesa. A atualização de campo é uma espécie de recurso 'experimente antes de comprar' (enquanto o jogador tem seu próprio inventário personalizável), permitindo aos jogadores experimentar certos desbloqueios antes de usarem um de seus créditos de desbloqueio arduamente ganhos para desbloqueá-lo. Eles apenas permitem que os jogadores testem o equipamento um nível acima em sua árvore de desbloqueio original. As atualizações de campo estarão disponíveis para o jogador até que ele se desconecte do servidor. Se um jogador desbloquear um novo item que ele já atualizou em campo em seu servidor atual, o próximo desbloqueio não ficará disponível para ele para uma atualização de campo até que ele deixe o servidor. Certos desbloqueios estão disponíveis apenas após a compra do pacote de reforço Northern Strike , e eles estão no topo de todos os outros desbloqueios nas árvores de desbloqueio do jogo principal. As atualizações de campo também permitem que jogadores sem o Northern Strike tenham acesso temporário às atualizações que estão disponíveis apenas no Northern Strike . As atualizações de campo são aplicáveis ​​apenas em servidores classificados.

Sinopse

No ano de 2106, uma nova era do gelo começou. Com a expansão do gelo, milhões de pessoas em todo o mundo foram deslocadas, principalmente na Rússia e no Japão . Combinado com sua crescente incapacidade de encontrar recursos naturais suficientes, a Coalizão Pan-Asiática fica desesperada. Enquanto isso, a União Europeia é capaz de suportar os deslocamentos e encontrar recursos suficientes, principalmente do Norte da África, devido ao seu relacionamento com a União dos Estados Africanos (a África permanece praticamente sem gelo). Vendo isso, o PAC lança uma invasão em grande escala da Europa e do Norte da África em 2139, começando a Guerra Fria do século 22, uma guerra pelas últimas terras e recursos remanescentes do mundo.

O pacote de expansão multijogador Final Stand para Battlefield 4 dá uma nova visão sobre a guerra fria, revelando que o PAC foi formado no início de 2020 (o ano em que Battlefield 4 ocorre) como as primeiras versões do símbolo da coalizão podem ser vistas. Além disso, os primeiros protótipos de Titãs e outros veículos e tecnologia futurística já estavam em desenvolvimento em 2020 pelo PAC em regiões remotas da Rússia.

Desenvolvimento

Diziam que o Battlefield 2142 estava em desenvolvimento desde que um vídeo de 30 segundos vazou na Internet em janeiro de 2006. O vídeo se descreveu como um "teste interno". A prova de conceito descreve os vários veículos do jogo invadindo uma cidade futurística. Uma captura de tela retratando o andador foi tirada deste vídeo e posteriormente usada no marketing do jogo. Os rumores começaram a sério após uma entrevista de fevereiro de 2006 com Dan Blackstone , um produtor sênior da Electronic Arts , na qual ele mencionou "Estamos prestes a anunciar algo muito grande, fique ligado. Um outro entrevistador perguntou isso e eu dei a ele um dica, então é justo que eu faça o mesmo por você: 3213/3 * 2. Ou dito de outra forma: SR 4588164. "

A raiz quadrada ("SR") de 4588164 é 2142 (3213 ÷ 3 × 2 é igual a 2142 também), daí os rumores. A única prova de existência foi a matéria de capa da revista PC Gamer e o trailer, publicado na mesma revista, até 21 de março de 2006, quando a Electronic Arts e a DICE anunciaram que o próximo jogo da série Battlefield seria Battlefield 2142 , em sua atualização da comunidade de 21 de março de 2006.

Diversas peças de arte conceitual inicial foram lançadas na internet. No entanto, durante um ataque de hacking no fórum onde as imagens foram postadas, a maioria delas foi perdida. No início do processo de desenvolvimento, o jogo foi ambientado em um planeta diferente, conforme sugerido por três luas no céu em uma peça de arte conceitual. Além disso, era para ser os Estados Unidos, em vez da União Europeia, contra a Coalizão Pan-Asiática, e vários arquivos dentro do jogo indicam os EUA (principalmente os arquivos de textura usados ​​pela UE e PAC, com a pasta UE sendo rotulado como 'US' em vez de 'EU').

No mapa do Battlefield 2 Armored Fury Booster Pack Midnight Sun, havia um muscle car dirigível com a placa número 2142. Além disso, no Armored Fury , havia um outdoor anunciando um relógio de pulso digital , que exibe '21: 42 'como a hora, e uma nuvem de cogumelo com a mensagem de legenda, "Watch For The Future". Além disso, em Armored Fury , o semi-caminhão dirigível tinha uma revista no banco do passageiro que dizia "Aproximações da Idade do Gelo".

O Battlefield 2142 foi anunciado oficialmente e pode ser jogado na E3 de 2006. "

O beta do Battlefield 2142 foi lançado na terceira semana de agosto. No entanto, foi revelado que o beta não era um beta "aberto" completo em seu lançamento. No início, a crença geral era que seria um beta somente para assinantes do FilePlanet , mas mais tarde foi revelado que tinha um sistema de convite adicional. Naquela época, o beta estava disponível apenas para alguns assinantes do FilePlanet (as chaves eram distribuídas por ordem de chegada) e para aqueles que eram convidados. Alguns fansites têm feito concursos dando convites para o beta BF2142 como prêmios. Em 31 de agosto, um grande número de chaves foi distribuído gratuitamente pelo FilePlanet e o cliente beta foi atualizado. O FilePlanet beta terminou em 12 de setembro de 2006. Muitos usuários notaram que no início do beta o jogo funcionava muito bem, mas no final estava horrivelmente quebrado, com jogadores presos em paredes e titãs desaparecendo no ar. Foi decidido enviá-lo de qualquer maneira.

Em 2007 no WWDC , foi anunciado que o Battlefield 2142 seria lançado para Macintosh computadores em julho de 2007. Ele foi lançado em 2007, para Mac OS X . Como o jogo usa o Cedega, ele só funcionará com sistemas Macintosh baseados em Intel e não com PowerPC .

Componentes de publicidade

O Battlefield 2142 é enviado com publicidade dinâmica no jogo fornecida pela IGA Worldwide. Um sistema semelhante é apresentado em jogos como Battlefield 2 , Splinter Cell: Chaos Theory e PlanetSide . O sistema altera anúncios em objetos como outdoors no jogo. Esses anúncios no jogo foram apelidados de adware por alguns, e tem havido uma forte reação contra esse elemento do jogo.

Além disso, muito do recente "espaço publicitário" foi usado para mostrar propaganda de novos recursos do jogo e ajudando a alimentar rumores de um novo tipo de jogo em andamento. A Intel anunciou o jogo e, recentemente, o Discovery Channel colocou anúncios no jogo para sua série Future Weapons . Mais recentemente, apareceram anúncios para o lançamento em DVD do filme Ghost Rider .

Um anúncio interno de Battlefield: Bad Company apareceu recentemente, declarando coisas como "Comemorando o 134º aniversário da demonstração Battlefield: Bad Company ".

Outro atual está anunciando o lançamento em DVD e Blu-ray de I Am Legend . Os outdoors sem anúncios pagos geralmente têm pôsteres de recrutamento para as facções e anúncios de "Viagem DICE". Esses anúncios de viagens convencem o leitor a ir a vários mapas, como Verdun ou Berlim, por £ 2.142, com slogans como "Arma não incluída" e "Mão única". Alguns anúncios em outdoor recentemente adicionados após o ano novo podem ser encontrados durante o jogo dizendo "Happy 2143 EU Soldiers!" Além disso, há uma referência ao filme de ficção científica Starship Troopers e, por extensão, pôsteres de recrutamento da Segunda Guerra Mundial, em outdoors apresentando o slogan - "Ele está fazendo sua parte. Você?"

Anúncios também apareceram recentemente para o pacote de reforço do Northern Strike , exibindo imagens como as do Golias, com um slogan "O melhor amigo de um soldado" e pôsteres de propaganda do PAC com a bandeira da facção e uma linha dizendo "Европа завоёвана!" ("A Europa está conquistada!"), Em Russo. No Reino Unido, os anúncios consistem quase inteiramente em anúncios do Intel Core 2 Duo que diz "Testado em batalha" e o Northern Strike da EA . Mais recentemente, na Grã-Bretanha (agosto de 2007), o banco Lloyds TSB colocou anúncios no jogo mostrando várias contas e produtos disponíveis. Recentemente, também surgiram outdoors com anúncios do Battlefield: Bad Company . O mais recente deles sendo anúncios para adição gratuita do modo Conquest de Bad Company.

Atualizações

A EA Games lançou cinco atualizações para o Battlefield 2142 . Isso abordou vários problemas no jogo, alguns dos quais são causas de desequilíbrio menor (por exemplo, um bug que fazia com que os mísseis dos canhões de uma facção fossem direcionados enquanto o canhão da outra facção tinha mísseis "burros"). No entanto, alguns jogadores reclamaram que problemas menores (como pequenos ajustes de desvio de balas nas armas) foram repetidamente ajustados enquanto problemas maiores (explorações que permitiam que as armas de sentinela localizassem jogadores atrás das paredes, permitiam que jogadores gravemente feridos "vissem" todo o Titã, e " Pod Surfing "que permitiria aos jogadores que alterassem seus controles para estender o alcance do drop pod dos APCs e do Squad Leader Beacons quase infinitamente) permaneciam sem solução. Certas correções também criaram mais problemas. Por exemplo, um exploit que permite aos jogadores alcançar locais normalmente inacessíveis, como telhados altos, foi corrigido na atualização 1.25. No entanto, a correção teve repercussões na forma de equipamentos que podem matar o jogador ou ficar preso na geometria do mapa. O patch 1.4 corrigiu muitos desses exploits e aprimorou alguns recursos do jogo. Três acréscimos principais (em 1.40) são o novo mapa Highway Tampa e um recurso de salvamento automático que salva o último layout de kit usado para cada classe (embora tenha havido problemas observados com certas armas e dispositivos sendo salvos aleatoriamente de forma incorreta). A atualização 1.40 permite que um segundo helicóptero apareça em cada titã depois que o primeiro decolar. No mapa da Rodovia Tampa, há um total de três aeronaves por facção. O patch 1.50 foi lançado para sistemas baseados no Windows em 30 de maio de 2008 e inclui 2 novos mapas - Wake Island e Operation Shingle - bem como várias correções de bugs e melhorias no jogo; um anúncio de meados de junho de 2008 no site do Battlefield indicava que o Patch 1.50 também seria lançado para o Mac OS; o patch do Mac tornou-se disponível. O patch mais recente até agora, versão 1.51, apresentou os 4 novos mapas de Molokai, Yellowknife, Operação Blue Pearl e Strike em Karkand, bem como um pacote de reforço Northern Strike.

Música

Uma trilha sonora oficial foi lançada, contendo 14 músicas, incluindo uma nova versão do clássico tema Battlefield: 1942 . Cada música (excluindo as faixas 1, 6, 7 e 14) corresponde a um mapa do jogo. Todas as faixas foram compostas por Gregor Narholz .

Battlefield: 2142 (trilha sonora original do jogo)
Álbum da trilha sonora de
Gregor Narholz
Gênero Trilha sonora de videogame
Comprimento 34 : 05
Campo de batalha: 2142 (trilha sonora original do jogo) (34:05)
Não. Título Escritoras) Comprimento
1 "Battlefield: 2142 Main Theme" Gregor Narholz 3:18
2 "Belgrado" Gregor Narholz 02:12
3 "Camp Gibraltar" Gregor Narholz 02:28
4 "Cerbere Landing" Gregor Narholz 02:34
5 "Queda de Berlim" Gregor Narholz 2:14
6 "Perder Rodada" Gregor Narholz 0:37
7 "Menu Música" Gregor Narholz 5:28
8 "Minsk" Gregor Narholz 02:19
9 "Shuhia Taiba" Gregor Narholz 02:32
10 "Usina Sidi Power" Gregor Narholz 2:30
11 "Canal de Suez" Gregor Narholz 02:32
12 "Porto de Tunis" Gregor Narholz 02:37
13 "Verdun" Gregor Narholz 2:17
14 "Rodada de vitória" Gregor Narholz 0:36

Liberar

Demo

A EA lançou uma demonstração autônoma apenas online do jogo de varejo, apresentando o mapa Sidi Power Plant, com os modos de conquista ou Titan. As versões de demonstração foram limitadas a servidores apenas de demonstração, dos quais alguns foram inicialmente executados pela EA, mas foram rapidamente suplantados por servidores executados por jogadores.

Não foi possível ganhar pontos classificados ou desbloqueios na demonstração, embora vários servidores de demonstração executassem seu próprio sistema de classificação. O demo não foi atualizado em paralelo com o jogo completo, e então várias falhas e bugs exploráveis ​​existiram, embora a maioria tenha sido corrigida ou policiada pela comunidade de modding demo e administradores de servidor. Ao contrário do jogo completo, uma comunidade de modding prosperou dentro dos servidores de demonstração, principalmente por causa do ambiente estático congelado intocado por patches, e o desejo e competição entre administradores de servidor, para criar recursos novos e diversos para adicionar a um ambiente de jogo de outra forma limitado.

A EA interrompeu o suporte para a demonstração em 11 de agosto de 2011; não é mais possível criar um personagem do jogador no cliente do jogo de demonstração ou fazer o login com uma conta de demonstração existente em um servidor de banco de dados do jogador da EA, o que essencialmente torna o jogo de demonstração não mais funcional.

Bônus de varejo

  • Edição de Colecionador: Uma Edição de Colecionador do jogo foi lançada em DVD, que veio em uma caixa de metal numerada. Esta edição veio com uma corrente Battlefield 2142 e uma alça para fone de mão, bem como uma classificação gratuita.
  • Best Buy: os jogadores que encomendaram o Battlefield 2142 na Best Buy não receberam apenas uma unidade flash gratuita de 64 MB no estilo dog tag, mas também uma "arma de assalto disponível para download", que substituiu o rifle de assalto padrão existente da UE (Scar 11), com a "Bofors Defense Machine Gun", que era uma versão cosmeticamente alterada da mesma arma. A metralhadora de defesa Bofors faz com que muitos jogadores reinstalem o jogo e vendam o código pela diferença de preço devido ao enorme tamanho da arma em comparação com a SCAR 11.
  • GameStop: Os jogadores que encomendaram o Battlefield 2142 da GameStop receberam uma classificação gratuita no jogo. Esta classificação pode ser acumulada com a promoção Battlefield 2 Veteran's Program, permitindo aos jogadores começar a meio caminho através da segunda classificação após o lançamento do jogo de varejo.
  • Programa de Veteranos do BF2: Pessoas que jogaram Battlefield 2 podiam participar de um "Programa de Veteranos" que lhes permitia reservar seus nomes para o Battlefield 2142 antes do lançamento, obter uma classificação imediata no jogo, colocar o '2' vermelho no logotipo do Battlefield 2 ao lado do nome de usuário BF2142 do jogo durante o jogo e receber provocações verbais exclusivas para usar contra outros jogadores no Battlefield 2 .

Recepção

Battlefield 2142 recebeu um prêmio de vendas "Silver" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicando vendas de pelo menos 100.000 cópias no Reino Unido.

Battlefield 2142 geralmente recebeu críticas positivas de acordo com o agregador de críticas Metacritic . Hiper ' s Kosta Andreadis elogiou o jogo para o seu 'sistema de modo Titan, refinado recompensa e promoção [e] mapas bem desenhados'. No entanto, ele o criticou por "problemas de latência ao embarcar em Titãs".

Meses após o lançamento inicial com erros, a EA lançou um patch que resolveu a maioria dos bugs do jogo; suporte widescreen oficial não veio até que o patch 1.5 foi lançado para a versão PC do jogo em 30 de maio de 2008. A versão para Mac do patch foi lançada dois meses depois, em 1 de agosto de 2008.

Golpe do Norte

Em 8 de março de 2007, a Electronic Arts lançou o pacote de reforço Northern Strike para o jogo Battlefield 2142 . No entanto, no Reino Unido, os varejistas estão vendendo caixas vazias de jogos Northern Strike contendo um código de download para aqueles que desejam comprar o booster pack no formato digital.

Em Northern Strike , a batalha segue para o norte e centro da Europa e se passa em 2145. O PAC estabeleceu fortalezas nas áreas urbanas abandonadas devido ao seu ataque constante e ao avanço das camadas de gelo. A UE lança uma ofensiva para retomar as suas terras do PAC. Essa invasão fictícia lembra muito a invasão da Normandia em 1944 , enquanto a Europa foi finalmente retomada pelas Forças Aliadas após a chegada de uma expedição de invasão.

O booster pack contém dez novos desbloqueios, três novos mapas, dois novos veículos e um novo modo de jogo chamado Assault Lines. O booster pack estava disponível exclusivamente através do EA Link por $ 9,95 US $; Desde janeiro de 2008, Battlefield 2142 Deluxe Edition contém Northern Strike . Agora está disponível em varejistas fora dos EUA

Prêmios e desbloqueios

Northern Strike contém onze novos prêmios: quatro novas fitas, dois novos emblemas (com três classificações cada) e um novo distintivo. Cada novo prêmio no Northern Strike vale um crédito de desbloqueio de equipamento, incluindo cada nível dos emblemas, para um total de dez créditos de desbloqueio (exceto o pin, que vale 10 pontos de carreira para a classificação no jogo de um jogador). Embora esses desbloqueios possam ser usados ​​para desbloquear itens do Northern Strike , eles também podem ser usados ​​para desbloquear itens do jogo principal. Embora não seja possível adquirir desbloqueios do Northern Strike permanentemente sem comprar a expansão, eles podem ser escolhidos como upgrades de campo se os desbloqueios anteriores estiverem desbloqueados ou podem ser usados ​​pegando o equipamento de um soldado caído se esse soldado tiver um Northern Strike desbloquear equipado quando eles morreram.

Mapas

Northern Strike oferece três novos mapas, Bridge at Remagen , Liberation of Leipzig e Port Bavaria . Os novos mapas, que são os únicos mapas disponíveis para Assault Lines (exceto o mapa Highway Tampa, obtido através do patch 1.40), são os únicos mapas que geram qualquer um dos novos veículos e apresentam um número relativamente grande de Battlewalkers, mas nenhum tanque e pouco suporte aéreo fora do modo Titan, que também está disponível nos mapas de Port Bavaria e Bridge at Remagen. Eles também apresentam uma nova estrutura "Horizontal Pod Launcher" que funciona de forma semelhante aos Pod Launchers encontrados nos Titãs (mas com alcance reduzido e um tempo máximo após o jogador entrar até que o pod seja automaticamente lançado).

Linhas de Assalto

O modo Assault Lines é semelhante ao Conquest, mas com algumas diferenças importantes. A maioria dos mapas de Conquista assimétricos apresentam o PAC como a força de ataque com a defesa da UE, enquanto as Linhas de Assalto invertem os papéis. Em Assault Lines, os APCs em Port Bavaria e Goliath são pontos de spawn para as tropas, assim como no modo Titan, no entanto, o Goliath não pode ser roubado pelo outro time. Finalmente, a base do PAC não pode ser capturada até que todas as outras bases no mapa pertençam à equipe da UE antes que eles possam começar a reivindicar a base como sua. A conclusão desta premiação concede um distintivo para aqueles que jogam como UE no momento, os jogadores que trocam de time após a base ter sido capturada não recebem o distintivo. Se o PAC recuperar a base com sucesso e controlar pelo menos um outro ponto no mapa, ele será bloqueado novamente, enquanto a UE não pode bloquear este ponto, mesmo controlando todos os outros pontos no mapa.

Recepção

Northern Strike recebeu "críticas geralmente favoráveis", embora um pouco menos do que o Battlefield 2142 original , de acordo com o Metacritic.

Referências

links externos