Battlefield Vietnam -Battlefield Vietnam
Battlefield Vietnam | |
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Desenvolvedor (s) | DICE Canadá |
Editor (es) | Jogos EA |
Designer (s) | Armando Marini |
Series | Campo de batalha |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberar | |
Gênero (s) | Atirador em primeira pessoa |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
Battlefield Vietnam é um shooter em primeira pessoa jogo de vídeo , o segundo no Battlefield franquia depois de Battlefield 1942 . O jogo foi desenvolvido pela empresa canadense DICE Canada e publicado pela Electronic Arts . Battlefield Vietnam ocorre durante a Guerra do Vietnã e apresenta uma grande variedade de mapas baseados em cenários históricos, como a Trilha Ho Chi Minh , a Batalha de Hue , o Vale Ia Drang , a Operação Flaming Dart , a Batalha de Khe Sanh e a Queda de Saigon . Em 15 de março de 2005, a EA relançou o jogo como Battlefield Vietnam: Redux , que inclui novos veículos, mapas e um mod da Segunda Guerra Mundial produzido pela EA, baseado no Battlefield 1942 anterior.
Jogabilidade
O Battlefield Vietnam tem os mesmos objetivos ponto a ponto do Battlefield 1942 ; na maioria dos mapas, o objetivo é levar pontos de controle ao redor do mapa para permitir que jogadores aliados e veículos controláveis surjam. Como outros jogos Battlefield , os tickets Spawn desempenham um papel vital para a derrota de uma equipe. Battlefield Vietnam apresenta uma forma revolucionária de jogabilidade de guerra assimétrica . As duas equipes (norte-americanas ou norte-vietnamitas) recebem kits e veículos totalmente diferentes, fazendo com que os EUA dependam mais de veículos pesados e os vietnamitas mais de táticas de infantaria. Os EUA, por exemplo, obterão tanques pesados, helicópteros e bombardeiros, enquanto os vietnamitas serão forçados a contar com armas antitanque / antiaéreas para deter o lado norte-americano. Esta jogabilidade foi pensada para refletir as condições reais da guerra. Um recurso "Sipi Hole" para os vietnamitas - efetivamente um ponto de desova móvel, representativo das vastas redes de túneis que os vietnamitas usaram na guerra real - foi implementado para equilibrar a jogabilidade.
O Battlefield Vietnam apresenta os Estados Unidos , com os fuzileiros navais , o Exército e a Marinha , o Vietnã do Sul com o Exército da República do Vietnã e o Vietnã do Norte com o Exército do Povo do Vietnã e os vietcongues .
Construído em um motor Battlefield 1942 modificado , Battlefield Vietnam tem muitos recursos novos e aprimorados de seu antecessor. O jogo oferece ao jogador uma variedade de armas baseadas na guerra. Várias armas e conceitos contemporâneos são apresentados, como o rifle de assalto AK47 e as armadilhas para punji . Ele também tem vários acréscimos, como veículos de elevação aérea e, enquanto em um veículo, tocar o rádio do veículo, que apresentava música dos anos 1960. Os jogadores podem substituir a trilha sonora do veículo por suas próprias faixas musicais. Os jogadores podem atirar do lado do passageiro dos veículos, em vez de deixar o jogador indefeso. O jogo é o primeiro na série Battlefield a utilizar um mapa 3D, permitindo aos jogadores ver ícones que representam a posição dos pontos de controle ou unidades amigas, dando ao jogador uma maior consciência situacional.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 84/100 |
Publicação | Pontuação |
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CGW | |
Borda | 8/10 |
Game Informer | 8/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B + |
GameSpot | 8,5 / 10 |
GameSpy | |
Zona de jogos | 9/10 (Redux) 6,5 / 10 |
IGN | 8,2 / 10 |
PC Gamer (EUA) | 90% |
Máxima | 8/10 |
Playboy | 88% |
Em junho de 2004, Battlefield Vietnam recebeu a certificação "Gold" da Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland, indicando vendas de pelo menos 100.000 unidades na Alemanha, Suíça e Áustria. As vendas gerais de Battlefield Vietnam alcançaram 990.000 cópias em novembro, quando a série Battlefield já havia vendido 4,4 milhões de cópias.
O jogo recebeu "análises geralmente favoráveis", de acordo com o site de agregação de análises Metacritic .
Battlefield Vietnam foi um runner-up para Computer Games Revista ' lista dos 10 melhores jogos de computador de 2004. Ele ganhou o prêmio especial da revista para 'Melhor Trilha Sonora' s. Ele também ganhou o prêmio de "Melhor Música Licenciada" da GameSpot em 2004.