Bio Menace - Bio Menace

Bio Menace
Bio Menace Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Apogee Software
Editor (es) Apogee Software
Designer (s) Jim Norwood
Compositor (es) Robert Prince
Motor Comandante Keen
Plataforma (s) MS-DOS , Windows , macOS , Linux
Liberação 3 de agosto de 1993
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Bio Menace é um jogo de 1993 desenvolvido e publicado pela Apogee Software para MS-DOS . Um 2D de rolagem multidirecional jogo de plataforma , que foi construído em uma versão licenciada do id Software 's Commander Keen motor de jogo . Além do motor e da música, todo o conteúdo do jogo foi criado pelo designer do jogo, Jim Norwood. Em 2014, o jogo foi relançado no Steam e em 2015 no GOG.com com suporte para Microsoft Windows , macOS e Linux .

O jogador controla, Snake Logan, um importante agente da CIA . Ao receber relatos de que Metro City foi invadida por mutantes, Logan recebe ordens de voar para o reconhecimento da cidade. No entanto, após um pouso forçado em Metro City, Logan é forçado a completar sua missão a pé.

Jogabilidade

O início do primeiro nível do Episódio 1

O objetivo do jogo é conduzir o personagem principal Snake Logan até a saída de cada nível. Na maioria dos casos, a saída é bloqueada por um campo de energia que matará Snake instantaneamente se ele tocá-lo, e deve ser desligada com um cartão-chave obtido ao resgatar o refém do nível ou um fragmento de cristal adquirido matando o chefe do nível , dependendo de o nível.

Como é típico do gênero correr e atirar, o personagem do jogador pode andar, pular, atirar e se agachar. Além disso, Snake pode usar granadas e minas terrestres, que aparecem como pickups. Os powerups de armas consistem em metralhadoras (que permitem disparos sustentados), armas de plasma e super armas. Exceto a arma de plasma, todas as armas de Snake são hitscan , incluindo a arma padrão. Ao contrário da maioria dos powerups, pentes de metralhadoras podem ser armazenados. Certos inimigos só podem ser mortos por granadas, minas terrestres ou arma de plasma. Além da arma padrão, todas as armas têm munição limitada e são abandonadas quando o nível é concluído.

Dependendo de qual dos três modos de dificuldade é selecionado, Snake tem dois, quatro ou oito barras de saúde. A coleta do kit de saúde restaura a saúde ao máximo. Alguns perigos e inimigos matam Snake instantaneamente se ele entrar em contato com eles. Se Snake for morto, o jogador perde uma vida e é enviado de volta ao último checkpoint atingido, com o estado do nível permanecendo como estava no momento da morte de Snake, até mesmo barras de saúde do chefe. Vidas extras são obtidas coletando 50 joias, atingindo limites de pontuação específicos e recebendo itens de vida extra de armários. O jogo pode ser salvo no início de cada nível.

Alguns níveis contêm uma gema de nível oculta, que é invisível até ser recolhida e leva o jogador a um nível secreto quando o nível atual é concluído. Os níveis secretos são sempre curtos e geralmente contêm uma abundância de pickups, mas às vezes também têm um ataque de inimigos e / ou perigos.

Desenvolvimento

Bio Menace foi chamado de Bio Hazard durante a produção. O lançamento estava planejado para 15 de novembro de 1991.

Liberação

Bio Menace consiste em três episódios. O primeiro, "Dr. Mangle's Lab", foi lançado como shareware . Os outros dois foram vendidos comercialmente: "The Hidden Lab" e "Master Cain". O jogo foi descontinuado em 2000 devido a problemas de compatibilidade com sistemas operacionais mais recentes.

Recepção

O jogo foi analisado em 1994 no Dragon # 202 por Sandy Petersen na coluna "Eye of the Monitor". Petersen deu ao jogo 2 de 5 estrelas. O crítico da revista alemã PC Games elogiou o comportamento dos inimigos animados, a falta de movimentos bruscos e notou uma rolagem rápida em todas as direções do movimento.

Em uma revisão retrospectiva, um revisor da Hardcore Gaming 101 elogiou a aparência do jogo, observando que, graças ao motor do Commander Keen , o jogo não tem a rigidez irritante da época, e o controle é satisfatório. No entanto, ele também chamou a música de um ponto fraco, e que Bobby Prince, que mais tarde escreveu a trilha sonora de Doom , não mostrou seu lado forte aqui.

Legado

A Apogee lançou o jogo como freeware em 23 de dezembro de 2005 como um "presente de Natal", e o jogo completo pode ser baixado do site da Apogee. Em 23 de outubro de 2014, 3D Realms lançou 3D Realms Anthology , que inclui Bio Menace .

Referências

links externos