Blood II: The Chosen -Blood II: The Chosen

Blood II: The Chosen
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Desenvolvedor (s) Monolith Productions
Editor (es) Software GT Interactive
Produtor (es) Karen Burger
Designer (s) Jay Wilson
Programador (es) Greg Kettell
Artista (s) Kevin Kilstrom
Escritoras) Jay Wilson
Compositor (es) Guy Whitmore
Daniel Bernstein
Matt Allen
Motor LithTech
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberar
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Blood II: The Chosen é umvideogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Monolith Productions e distribuído pela GT Interactive . Ao contrário da primeira parcela, Blood , que foi ambientada em 1928, ela se passa no ano de 2028, portanto, além de armas convencionais e itens mágicos, também incorporatecnologia de ficção científica , principalmente nogênero cyberpunk , e elementos de ficção distópica. Muito parecido com seu antecessor, o jogo contém uma quantidade significativa de violência gráfica e humor negro.

Jogabilidade

Captura de tela da jogabilidade

Single-player

No modo single player, o jogador pode escolher seu personagem entre os quatro escolhidos. Sangue II ' gameplay s é influenciada pela escolha do personagem no início do jogo, porque cada escolhido tem habilidades diferentes pontaria, quantidade de pontos de vida máximo e nível de armadura, no entanto, o modo de história só pode ser preenchido por jogar como Caleb.

O jogo está dividido em capítulos, cada um acessível assim que o anterior for concluído. Um total de 17 armas (algumas delas utilizáveis ​​no modo dual ) estão disponíveis para o jogador, embora existam apenas 10 slots para armas, obrigando o jogador a escolher quais armas serão incluídas em seu arsenal. A maioria das armas também possui um modo de fogo secundário. Por exemplo, um modo causa maior dano a criaturas hostis, mas consome mais munição. Vários power-ups, incluindo invulnerabilidade, movimento furtivo ou maior poder de fogo, dão ao jogador uma vantagem sobre os inimigos por um período limitado de tempo.

Multijogador

Blood II é focado principalmente na experiência de um jogador, mas também apresenta um modo multiplayer . Em vez do modo Deathmatch , os autores decidiram mudar o nome para "Bloodbath" porque reflete melhor o título do jogo. Cada jogador pode escolher um dos quatro Escolhidos para controlar durante a partida - Caleb, Gabriella, Ishmael e Ophelia. Como cada personagem tem habilidades diferentes, o armamento que eles recebem no início do jogo varia. Os jogadores também podem personalizar seus personagens, dando uma pontuação de 1 a 5 a quatro estatísticas diferentes.

Enredo

O escolhido

O jogo se passa em 2028. Caleb, o protagonista, passou o último século desde Blood procurando uma maneira de ressuscitar seus camaradas, Os Escolhidos, que foram mortos no jogo anterior pela Cabala, um culto dedicado à adoração dos deus do mal, Tchernobog . A Cabal, entretanto, passou o século desde a morte de Tchernobog pelas mãos de Caleb transformando o culto em uma megacorporação global chamada CabalCo, que usa sua influência econômica para controlar a população mundial. Tudo isso graças a Gideon, o atual líder da Cabala que foi criado para restaurar Tchernobog e destruir Caleb, agora chamado de "Grande Traidor".

O jogo começa com Caleb andando em um trem do metrô CabalCo , onde ele descobre que Gideon é quem está dirigindo, depois que Gideon ordena que suas tropas ataquem. Pronto para a luta, Caleb o persegue através do trem, que Gideon prepara para bater antes de escapar. Depois que ele recupera a consciência, Caleb continua a perseguir Gideon pela cidade de New Town, levando a alguns encontros curtos. Mais tarde, ele alcança Gideon em um museu de propriedade da CabalCo, mas antes de lutar, o guarda-costas de Gideon dispara uma arma experimental criando uma fenda dimensional. Falhando em prejudicar Caleb, em vez disso traz de volta Gabriella, uma das Escolhidas, levando Gideon e seus companheiros a recuar.

Deste ponto em diante, Caleb começa a encontrar estranhas criaturas e pessoas infestadas com estranhos parasitas controladores de mente enquanto ele continua a caçar Gideon; lutando através da habitação CabalCo, túneis de vapor, laboratórios de doenças e uma nave aérea, antes de partir para uma catedral controlada pela Cabal. Gideon está longe de ser encontrado e, em vez disso, ele se depara com um gigante das criaturas chamadas de Naga, que Caleb derrota. Gabriella vem de trilhos de metrô próximos e sonda Caleb sobre as criaturas; Caleb não tem uma boa resposta e Gabriella expressa suas dúvidas sobre a capacidade de Caleb de lidar com esse problema. Caleb a tranquiliza laconicamente e sai correndo para pegar um trem, que novamente cai.

Caleb retorna ao seu objetivo de matar Gideon, ignorando o problema da criatura, além de matar qualquer um que encontrar. Depois de encurralar Gideon em uma casa segura CabalCo, ele é inesperadamente acompanhado por Ishmael, outro dos Escolhidos, após o guarda-costas de Gideon usar sua arma novamente. Gideon e seus companheiros escapam novamente, desta vez em um helicóptero. Depois de falar com Ishmael, Caleb luta para passar por muitas instituições de propriedade da CabalCo, como usinas de esgoto e tratamento de carne e represas, além de lutar no sistema de metrô muitas vezes tentando chegar ao antigo subsolo.

Uma vez lá, ele luta contra uma besta chamada Behemoth e encontra Ishmael novamente. Durante os dois encontros, Ishmael explica que as criaturas são os habitantes de um universo paralelo invasor, entrando naquele mundo através de lágrimas na realidade deixadas pela morte de Tchernobog, que manteve as paredes que separam as realidades, que finalmente foram rompidas devido aos experimentos da Cabal. Apenas Caleb pode impedir a invasão de consumir nosso mundo, pois ele herdou o poder de Tchernobog após matar o deus das trevas. Caleb ignora as preocupações de Ishmael, não aceitando seus poderes, e retorna para caçar Gideon.

Pouco antes de partir, Ishmael explica o paradeiro de Ofélia - a última Escolhida e amante de Caleb; ela está na sede da CabalCo no templo de Gideon, o epicentro das fendas. Caleb prossegue até lá e, depois de lidar com várias obstruções criadas pela Cabal, como uma ponte elevada, encontra Ofélia. Gideon retorna e carrega Ophelia embora antes que Caleb possa resgatá-la. Irritado, Caleb abre caminho pelos escritórios da CabalCo, áreas de geração elétrica, laboratório de P&D da CabalCo e , finalmente, encontra Gideon nos telhados. Após Caleb derrotar Gideon, com Ophelia libertada, Gideon recua através de uma fenda dimensional. Contra o conselho de Ophelia, Caleb o segue.

Caleb encontra Gideon em um antigo templo, parte de uma grande e estranha cidadela, e enfrenta sua versão aranha. Com Gideon morto, Caleb luta contra muitos dos seres sobrenaturais até encontrar três formas de mortos-vivos de seus camaradas. Eles se apresentam como O Ancião, o líder da invasão. Depois de explicar desajeitadamente seus planos, Caleb os encara, antes de cair e encontrar a verdadeira forma do ser. Depois de derrotar a criatura parecida com uma lula, o verdadeiro Escolhido aparece. A contragosto, Caleb cede aos seus desejos e reconecta as realidades, e os quatro Escolhidos começam sua longa caminhada para casa.

The Nightmare Levels

The Nightmare Levels , lançado em agosto de 1999, foi um pacote de expansão para Blood II que fornecia informações básicas sobre Caleb, Gabriella, Ishmael e Ophelia, narrado por um Gideon falecido. Enquanto os Escolhidos continuam a caminhar de volta para casa em seu mundo da realidade invasora, eles encontram uma besta psíquica conhecida como Pesadelo que captura Caleb devido ao fato de os Escolhidos o atrairem contando histórias assustadoras.

O jogador então tem que reviver alguns dos momentos mais horríveis da vida da Escolhida - Caleb lutando contra a Cabala no norte congelado ( Blood , episódio dois ), o ataque da Cabal à irmandade de Ofélia que a levou a se juntar, a fuga de Ishmael de sua vida como uma aberração do circo para a Cabal, e a noite assustadora de Gabriella em uma casa mal-assombrada.

Caleb aparece no final de cada uma das histórias das outras Escolhidas e tenta descobrir o que está acontecendo. Após o pesadelo de Gabriella, ele é transportado para um nível que lembra o velho oeste , do qual ele escapa de volta para o outro mundo. Lá ele encontra o Pesadelo, presume que é o responsável por seus problemas e o mata. Gideon termina com uma narração final, prevendo as muitas aventuras e conquistas dos Escolhidos à sua frente.

The Nightmare Levels reintroduziu os inimigos Robed Cultist do jogo original , adicionou os inimigos Gremlins e o chefe Nightmare, CabalCo cultists re-skinned como assassinos clown guardas, e duas novas armas - o combat shotgun e o flayer. O jogo também adicionou novos modelos multijogador ( BloodBath ) (cultistas CabalCo, Soul Drudges, etc.) e modos (como "Zombie Head Soccer ").

História

Blood II: The Chosen foi desenvolvido pela Monolith Productions e apresentava o novo motor totalmente 3D da Monolith , LithTech , que foi usado simultaneamente em Shogo: Mobile Armor Division . O jogo foi lançado em 25 de novembro de 1998, pela GT Interactive , que mais tarde foi comprada pela Infogrames . Um pacote de expansão oficial foi lançado em agosto de 1999 sob o título de Blood II: The Chosen - The Nightmare Levels . Tal como acontece com Blood , um livro-guia foi lançado para o jogo intitulado Blood II: The Chosen Strategy Guide, de Jamie Madigan.

O trabalho de portá-lo e da LithTech em geral para o Linux e, posteriormente, potencialmente para outros sistemas como o Solaris , estava sendo feito pelo funcionário Jeremy Blackman, mas nunca foi concluído.

Por volta de 1999, o código-fonte foi parcialmente lançado para permitir uma modificação mais fácil . Em 29 de abril de 2010, Blood II foi relançado pelo distribuidor digital gog.com .

Recepção

Mark Asher, da CNET Gamecenter, relatou vendas "decepcionantes" do Blood II nos Estados Unidos durante a temporada de compras de Natal de 1998, um problema que compartilhou com os concorrentes SiN e Shogo: Mobile Armor Division . Observando que "o único jogo FPS que se saiu muito bem [durante o período] é o Half-Life ", ele especulou que o tamanho do mercado de jogos de tiro em primeira pessoa era menor do que comumente se acreditava. Em abril de 1999, Asher escreveu que o jogo "não levou a lugar nenhum no nível de varejo, embora eu tenha ouvido que a Monolith se deu bem com acordos de OEM ".

Next Generation analisou a versão para PC do jogo, avaliando-a com duas estrelas em cinco, e declarou: "No final, Blood 2 parece o Sybil dos videogames; ele imita muitos gêneros de atiradores diferentes, mas não tem personalidade por conta própria. " Elvis Bacon da PC Gaming World não gostou do jogo, escrevendo que "não tem jogabilidade para competir com o título definitivo do gênero - Half-Life - nem com o personagem de seu antecessor."

Referências

  • Blood II: O manual do jogo de computador escolhido

links externos