Frase de propaganda (game show britânico) - Catchphrase (British game show)

Bordão
Catchphrase 2013 logo.png
Gênero Game show
Criado por Steven Radosh
Apresentado por
Narrado por
Compositor de música tema
País de origem Reino Unido
Linguagem original inglês
No. de série
No. de episódios
Produção
Locais de produção
Tempo de execução
Produtoras
Liberar
Rede original ITV
Formato de imagem
Formato de áudio
Lançamento original 12 de janeiro de 1986  - presente ( 1986-01-12 )
Cronologia
Séries relacionadas Bordão da família

Catchphrase é um game show britânicobaseado no curto game show americano de mesmo nome . Originalmente, foi ao ar na ITV no Reino Unido entre 12 de janeiro de 1986 e 23 de abril de 2004. Um revival atualmente em andamento estreou na ITV em 7 de abril de 2013.

Catchphrase foi apresentado pelo comediante da Irlanda do Norte Roy Walker desde sua estreia em 1986 até 1999, sendo transmitido semanalmente à noite. Nick Weir assumiu o programa em 2000 e o hospedou até o final da série 16 em 23 de abril de 2004. Mark Curry substituiu Weir na série final, que mudou para um horário diurno e foi executado de 24 de junho a 19 de dezembro de 2002.

Em 27 de agosto de 2012, um piloto revivido foi feito por STV Studios e Digital Rights Group com o novo apresentador Stephen Mulhern . O formato original permanece, embora haja agora três competidores em vez de dois, e o show também foi atualizado com novos gráficos 3D e um novo jogo final. Em 9 de outubro de 2012, a ITV anunciou que havia encomendado uma série completa após um piloto bem-sucedido.

Na série original, dois competidores, um homem e uma mulher, teriam que identificar a frase conhecida representada por uma peça de animação acompanhada por música de fundo. O mascote do show, um robô dourado chamado "Mr. Chips", aparece em muitas das animações. Na versão revivida do show, o mesmo formato permanece, mas há três competidores e nenhuma atenção particular é dada ao gênero.

O bordão foi uma criação de Steve Radosh, que criou a série americana da qual o programa britânico foi derivado; devido a isso, ele recebe crédito por criar este show também (assim como o produtor Marty Pasetta e o distribuidor Telepictures ).

Formato

Jogo principal

No jogo principal, no início de cada rodada padrão, um competidor parava um randomizador que consistia em quantias de dinheiro pressionando seu botão. O valor obtido seria o valor dos bordões normais dessa rodada. No início, o valor mínimo para as duas primeiras rodadas era £ 10 e £ 20 em cada rodada subsequente. Após o segundo episódio, o valor mínimo foi reduzido para £ 5 até 1994. O valor máximo começou com £ 50 na primeira rodada e aumentou £ 50 para cada rodada subsequente. Durante as primeiras cinco séries, o valor máximo permaneceu em £ 150 da terceira rodada em diante. Na 10ª série, os valores foram de £ 35 a £ 75 na primeira rodada e de £ 35 a £ 100 na segunda rodada. Da série 11 a 13, os valores foram de £ 50 a £ 100 na primeira rodada e de £ 60 a £ 125 na segunda rodada.

Na série Nick Weir , não havia nenhum randomizador de dinheiro; o prêmio em dinheiro foi definido como padrão em £ 100 na rodada 1 e £ 150 na rodada 2. Na terceira e última série de Weir, o valor da segunda rodada para uma frase de efeito normal foi dobrado para £ 200, e para a série final com Mark Curry , estes foram substituídos pelos valores de pontos correspondentes.

Os prêmios em dinheiro de £ 100 e £ 200 respectivamente para as duas rodadas padrão foram retidos para a revivida série Mulhern em 2013. Uma terceira rodada foi disputada no especial de celebridades, onde os prêmios em dinheiro valiam £ 300.

Rodada de qualificação

Para a revivida série de 2013, três competidores começam o jogo em vez de dois. Uma rodada extra foi então adicionada na qual os três competidores competem para adivinhar frases de efeito na tela. Os primeiros dois competidores a adivinharem corretamente as três frases de efeito avançariam para o jogo principal. Esta rodada não é usada nos especiais de celebridades. Nas primeiras três séries de avivamento, os competidores ficam paralisados ​​se derem uma frase de efeito incorreta.

Frase de chamariz normal

Para a primeira rodada, o computador desenharia lentamente uma frase de efeito na tela acompanhada por música de fundo (a série de 2013 usa animação por computador CGI ). Quando a maior parte da frase de efeito foi revelada, um sino soaria e os competidores poderiam então zumbir e tentar adivinhar a resposta. Se o jogador que zumbiu adivinhou incorretamente, o outro jogador teria a chance de adivinhar. Se um jogador adivinhou corretamente, ele ganharia a quantia predeterminada e então teria a chance de resolver o bordão do bônus.

Quando Nick Weir assumiu como anfitrião em 2000, não apenas os competidores ganhariam o dinheiro alocado, mas também ganhariam prêmios especiais se um som fosse tocado depois que o competidor adivinhasse uma frase de efeito corretamente. Durante a série de 2001, esse novo recurso foi alterado, com o som (agora diferente) para indicar que um prêmio poderia ser ganho sendo reproduzido antes que o bordão fosse mostrado, o que foi transportado para a revivida série Mulhern. Na última série de Weir, os prêmios especiais foram removidos e, em vez disso, uma frase de efeito na primeira metade do jogo também valia um prêmio de 'Bônus de Viagem', que geralmente era um fim de semana / curta pausa em uma cidade europeia. Se um jogador errasse uma frase de efeito normal e o outro jogador adivinhasse incorretamente a mesma frase de efeito, o jogo continuaria sem nenhum dos jogadores recebendo a quantia predeterminada de dinheiro ou a chance de resolver a frase de efeito bônus. Não houve sino usado para a primeira metade do jogo para a era Weir / Curry / Mulhern.

Frase de destaque do bônus

Uma resposta correta deu ao competidor a quantia de dinheiro predeterminada, mais uma chance de resolver o bordão do bônus, que estava escondido atrás de nove quadrados com o logotipo do programa em cada um (ou formas aleatórias na era Nick Weir / Mark Curry ). O competidor escolheu um quadrado pressionando sua campainha para parar um randomizador em um deles. Esse quadrado foi então removido e o competidor teve cinco segundos para dar uma resposta. Se eles estivessem certos, eles ganhariam a quantia em dinheiro no banco de bônus.

Na série 1, o banco de bônus começaria em £ 100 e aumentaria em £ 100 a cada rodada para os dois primeiros episódios e para o resto da série, começaria em £ 50 e aumentaria em £ 50 a cada rodada. No entanto, na série 2, o banco de bônus aumentou a cada rodada regular, sem contar a rodada de dinheiro pronto. Este formato continuou da série 2 até a série 9. Na série 10 (a primeira série Carlton), começaria em £ 150 e aumentaria em £ 50 a cada rodada, mas £ 10 seriam deduzidos para cada quadrado removido. Da série 11 até a série 15, começaria em £ 200 e aumentaria em £ 50 cada rodada, novamente com £ 10 deduzidas para cada quadrado removido, mas na série 16 (terceira e última série de Nick Weir), o banco de bônus ainda começou em £ 200 na rodada 1 e £ 400 na rodada 2. Nas rodadas 1 e 2, ainda eliminaria £ 10 para cada forma aleatória removida (a rodada 2 de Mark Curry seria deduzida em 20 pontos no bônus de 400 pontos). Nas rodadas três e quatro, o banco começaria com £ 1.000 e reduziria em incrementos de £ 100. Para a série final (com Mark Curry), os valores em libras foram substituídos por valores de pontos correspondentes.

Dependendo de quanto tempo levou para resolver a frase de efeito do bônus, outro jogo seria jogado com uma quantia maior possível no randomizador e uma quantia maior no banco de bônus.

Na revivida série de 2013, a frase de efeito do bônus é fixada em £ 500 para a rodada 1 e £ 1.000 para a segunda rodada, mas não diminui quando um quadrado é removido (assim como nos anos TVS). Nos especiais de celebridades, uma terceira frase de efeito de bônus rendeu £ 1.500.

Dinheiro pronto / contagem regressiva / rodada rápida

A partir da 2ª série (a era Roy Walker), foi introduzido um novo recurso que não era visto na versão americana, o "Ready Money Round". Esta rodada seguia uma estrutura semelhante a uma rodada padrão, exceto que todos os bordões valiam uma quantia fixa de dinheiro (originalmente £ 50) e não havia campainha, então os competidores podiam zumbir e responder quando desejassem e quantas vezes até o quebra-cabeça está resolvido ou o tempo se esgota. Na série TVS de 1986 a 1994, esta rodada foi jogada somente após a segunda rodada normal, as rodadas subsequentes sendo jogadas como padrão com o sino e o randomizador de dinheiro. Na série Carlton de 1994 a 1999, entretanto, todas as rodadas da parte dois (até o final da klaxon da rodada) eram rodadas de dinheiro pronto. A quantia para uma frase de efeito normal na primeira rodada de dinheiro pronto aumentou para £ 100 para a série 11 e £ 125 para as séries 12–13. Das séries 11 a 13, cada frase de efeito valeria £ 150 na segunda rodada de dinheiro pronto. Se o final da buzina soasse e a frase de efeito bônus ainda não tivesse sido resolvida, os painéis seriam removidos gradualmente até que um jogador zumbisse com uma resposta. Se nenhum dos jogadores adivinhasse corretamente, uma frase de efeito normal determinaria quem ganhou o dinheiro do banco de bônus.

Em 2000, quando Nick Weir assumiu como anfitrião, esta rodada foi substituída pela "Contagem Regressiva de Dinheiro", na qual a quantia para cada frase de efeito normal começava em £ 250 antes de contar rapidamente para baixo de £ 1 a cada 0,08 de segundo. Quanto mais rápido os competidores pudessem responder, mais dinheiro eles ganhariam. Em 2001, o valor inicial foi aumentado para £ 500 menos £ 1 para cada 0,04 de segundo (£ 25 por segundo).

Esta rodada foi mantida na série Mark Curry , mas renomeada como "Catchphrase Countdown" devido ao programa ter abandonado as libras em favor dos pontos.

A série Mulhern adota um formato semelhante à "Rodada do Dinheiro Pronto", renomeando-a como "Rodada Quickfire". Todos os bordões desta rodada valem £ 500, mas nenhum bordão de bônus é reproduzido nesta parte do jogo. Em vez disso, a rodada termina imediatamente com o soar da buzina de tempo limite.

O jogador com mais dinheiro venceu o jogo e jogou o Super Catchphrase. Ambos os jogadores ficaram com seu dinheiro. Na série Curry, o jogador com mais pontos ganhou £ 250, mas o jogador que não ganhou recebeu um prêmio de consolação, geralmente uma câmera digital.

Super frase de efeito

No Super Catchphrase, o competidor vencedor enfrentava um tabuleiro 5 x 5 de 25 quadrados, cada um marcado com uma letra de A a Y em ordem crescente. O competidor escolheu um quadrado e tentou resolver um bordão por trás dele. Durante a era Roy Walker, o objetivo era obter cinco quadrados em 60 segundos.

Nos anos de TVS, se o competidor obtivesse cinco quadrados de forma que fizesse uma linha ou coluna (horizontal ou vertical) no tabuleiro, ganhava um prêmio como uma TV ou um forno de micro-ondas. No entanto, se eles conseguissem fazer uma linha, coluna ou diagonal através do quadrado "M" central (que Walker frequentemente dizia ser o mais difícil), eles ganhariam um feriado em algum lugar do mundo. Se o tempo acabasse, eles ganhavam um prêmio menor (como £ 25 na série 1 e da série 2 até a 9, uma câmera ou um processador de alimentos) para cada quadrado correto. No entanto, da 5ª à 9ª série, quatro ou mais respostas corretas conferem um prêmio de consolação mais valioso.

Quando Carlton escolheu o programa em 1994, o prêmio principal permaneceu um feriado, mas os prêmios menores foram substituídos por dinheiro. Cada quadrado correto valia £ 50, enquanto quaisquer cinco ao acaso que não formaram uma linha, coluna ou diagonal através do quadrado "M" ganhavam um bônus de £ 50. No início de 1998, o valor do quadrado correto foi dobrado para £ 100 e o bônus também foi dobrado para £ 100. No final de 1998, o bônus valia £ 500. Na 10ª série, o prêmio estrela sempre foi um feriado de 21 dias para dois ao redor do mundo, voando para oito locais diferentes. Da série 11 em diante, o feriado do prêmio estrela foi escolhido por um dos competidores aleatoriamente, usando um estilo semelhante ao seletor de dinheiro aleatório no início de cada jogo.

Quando Nick Weir assumiu como apresentador em 2000, o formato do Super Catchphrase mudou consideravelmente. Agora, de forma semelhante aos Blockbusters , o competidor teve que fazer seu caminho do lado esquerdo do tabuleiro para a direita (em uma linha horizontal), fazendo movimentos adjacentes e passando em um quadrado significava que eles seriam bloqueados e teria que encontrar um caminho alternativo (excluindo diagonais). Este formato também foi usado na série Mark Curry. Como antes, o prêmio principal foi um feriado. Na primeira série de Weir em 2000, o randomizador de férias permaneceu, mas a partir da série 15 (2001), isso foi descartado e, em vez disso, ambos os competidores nomearam um local de sua escolha para ir se ganhassem, revelado no início do show. Na série Curry diurna em 2002, esse recurso ainda estava incluído, mas a escolha foi limitada a algum lugar na Europa, e essas opções foram reveladas antes da segunda rodada do jogo principal. Cada quadrado valia 100 libras esterlinas se o competidor não tivesse sucesso em acertar o tabuleiro.

Nas séries 10 a 14, um competidor que ganhou o feriado recebeu um dinheiro extra para gastar, na série 10, foi de £ 1.000, na série 11, foi de £ 2.000, da série 12 a 14, foi de £ 3.000.

Na era de Stephen Mulhern , havia 15 quadrados numerados em forma de pirâmide (com 15 no topo) com cada linha, começando na parte inferior, valendo uma quantia maior (£ 2.500 / £ 5.000 / £ 10.000 / £ 25.000 / £ 50.000). O número 11 no meio foi marcado com uma estrela e respondendo corretamente concedeu um prêmio de bônus, que geralmente é um feriado de luxo. Nos especiais de celebridades, responder corretamente a essa frase de efeito dobra a quantidade de dinheiro ganho pelas outras duas celebridades para as instituições de caridade escolhidas.

Transmissões

Frase de propaganda de estacionamento

Em homenagem ao programa, uma popular paródia de Catchphrase no rádio , intitulada Car Park Catchphrase, foi transmitida no The Chris Moyles Show na BBC Radio 1 de janeiro de 2004 até dezembro de 2005. Voltou ao ar em 8 de janeiro de 2007. Foi retirado do ir ao ar novamente porque as competições por telefone foram suspensas, mas depois voltaram. O formato em comparação com o programa de TV mudou ligeiramente e exigiu que os chamadores tocassem de seus carros e 'buzinassem' quando souberam o bordão que estava sendo descrito. O próprio Roy Walker grava amostras de voz para o jogo.

Sr. Chips

O mascote original da série é um robô dourado chamado "Mr. Chips". A figura costumava aparecer nas animações dos bordões. Mr. Chips foi originalmente descrito como sendo bastante alto, mas à medida que a série avançava, ele se tornou uma figura menor. Variações do mascote às vezes apareciam nas animações, como Mr. Chips com um limão no lugar da cabeça (para o bordão "Lemonheads" no episódio transmitido em 2 de dezembro de 1994). Durante os créditos finais, de 1995 (Série 11) a 2001 (Série 15), o Sr. Chips também foi visto fazendo coisas como subir uma escada ou coisas cômicas.

Ao longo da série de Catchphrase de Nick Weir, Mr. Chips não apareceu em nenhum dos Catchphrases. Em vez disso, apareceu uma família de pai, mãe, filho e dois outros homens. Esses personagens também foram apresentados na sequência de abertura, mostrando a família tentando 'pegar' as 'letras' da frase "Catchphrase", a própria família como as letras de "Catch". Esta família não era tão popular quanto o Sr. Chips, mas, apesar disso, a família apareceu até o final da série em 2002. Apesar do Sr. Chips não aparecer em nenhuma das frases de efeito da série de Nick Weir, ele apareceu nos créditos finais ao longo das duas primeiras séries da Weir, e também nos gráficos para o prêmio de férias, o prêmio local e a contagem regressiva em dinheiro ao longo da primeira série da Weir como apresentadora.

O Sr. Chips voltou a aparecer nos Catchphrases novamente ao longo da série de Mark Curry em 2002, ao lado da família, e ele também foi trazido de volta para a atual série de revival apresentada por Stephen Mulhern.

Bordão da família

Family Catchphrase foi um spin-off da série original, que foi ao ar em 1994 no Family Channel (agora Challenge ).

Momentos notáveis

"Encantador de serpentes" (1994)

Um dos momentos mais famosos da história do programa incluiu uma frase de efeito de bônus em dinheiro pronto, onde a resposta para o quebra-cabeça era "Encantador de serpentes". No entanto, o quebra-cabeça foi descoberto de tal forma que fez com que o público, os competidores e o apresentador Roy Walker rissem descontroladamente enquanto o jogo continuava, pois parecia que o Sr. Chips e a cobra estavam fazendo algo sexual. Transmitido originalmente em 30 de dezembro de 1994 como o nono episódio da décima série (o episódio de produção foi listado como o quinto episódio), o canal digital Challenge às vezes transmite este episódio (embora com animação modificada), e ele apareceu em muitos "out-take" ou Programas de "blooper", como It'll Be Alright on the Night (o episódio intitulado Alright on the Night's Cockup Trip , foi ao ar pela primeira vez em 12 de outubro de 1996).

"Corte em cubos com a morte" (2014)

No especial para celebridades do Dia das Mães de 2014, uma das frases de efeito do bônus foi "Corte em cubos com a morte". A primeira peça revelada foi a de uma mão movendo-se para cima e para baixo em um movimento rápido próximo à cintura da pessoa, fazendo parecer que a pessoa estava se masturbando . Como o incidente do "Encantador de Serpentes" mencionado anteriormente, isso fez com que todo o estúdio caísse na gargalhada quando a imagem foi revelada de maneira semelhante.

Tema musical

Slogan ' sintonia tema original s e música incidental foram compostas pelo compositor de televisão Ed Welch , cujo original versão do tema foi utilizado para a TVS encarnação do show, até 28 de Outubro de 1994. Também foi usado na família Catchphrase em 1994.

O show voltou em 4 de novembro de 1994 com um visual totalmente novo e agora sendo produzido pela Action Time para a Carlton Television . O tema do show e a música incidental foram reajustados, e foi composta por Simon Etchell cuja versão foi usada de 1994 a 1999, com algumas pequenas alterações feitas no final de 1998.

De 2000 a 2002, uma terceira versão da música tema Catchphrase foi usada. Foi uma versão remisturada e "aprimorada" do tema anterior, composta por Simon Etchell e foi usada junto com uma sequência de título renovada seguida por um novo conjunto de estúdio.

A partir de 2013, foi lançada uma quarta versão, baseada no tema original de Ed Welch e composta por Marc Sylvan e Richard Jacques . Uma nova sequência de título, logotipo e conjunto de estúdio também foram criados para a série.

Locuções

A primeira série foi dublada por Andrew Lodge. Nick Jackson o substituiu da 2ª até a 9ª temporada, onde a série original terminou. Ted Robbins assumiu o mascote da narração, seguido por Charles Foster brevemente na série 11 (Robbins mais tarde voltou para a série 12) e, finalmente, Robin Kermode durante a série 13, que foi a série final de Walker.

Na era Weir, Chris Jarvis era o locutor do programa e na série diurna de Curry, Peter Dickson assumiu o papel na série 17.

Desde 2013, a narração foi fornecida por Jonathan Gould .

Jogos

Várias adaptações do Catchphrase para jogos de tabuleiro foram lançadas ao longo dos anos. Paul Lamond Games lançou a primeira edição em 1987, seguida por uma "Junior Edition" em 1990 e duas edições separadas pela Britannia Games em 2001 e 2002. Uma adaptação baseada na série atual foi lançada por Drumond Park em 2013, seguida por Classic Catchphrase , lançado pela Ideal em 2014. Um jogo de cartas foi lançado pela Marks & Spencer em 2016.

A Telstar Video Entertainment lançou um jogo em VHS "Catchphrase for all the family" em 1994.

O primeiro jogo em DVD foi lançado em 2005 e, em novembro de 2007, Walker voltou a hospedar um jogo em DVD interativo totalmente novo, completo com música-tema original e Mr. Chips. Roy Walker também expressou o jogo interativo junto versão do slogan em WedigTV.

Em janeiro de 2012, um jogo Catchphrase foi lançado na loja da Apple para dispositivos iOS .

Em maio de 2013, um novo aplicativo Catchphrase foi lançado para Android , Apple inc. e dispositivos Kindle da Amazon . Na loja da Apple, o aplicativo custa £ 0,69 e uma versão gratuita do aplicativo que foi até a rodada 4 em vez de ter todas as 20 rodadas. Em 15 de março de 2014, uma nova versão do aplicativo foi lançada. Você jogou como fez no programa de TV. O aplicativo custou £ 1,49. Em abril de 2014, o aplicativo foi lançado gratuitamente.

Em 25 de março de 2015, um novo aplicativo chamado 'Catchphrase Quest' foi lançado. Este aplicativo é gratuito.

Veja também

  • Waffle (game show de 1998 apresentado por Weir antes de sua passagem pelo Catchphrase que foi comparado ao Catchphrase )

Referências

links externos