arquitetura celular - Cellular architecture
A arquitetura celular é um tipo de arquitetura de computadores proeminente na computação paralela . Arquiteturas celulares são relativamente novos, com IBM 's celular microprocessador sendo a primeira a chegar ao mercado. Arquitetura celular leva arquitetura multi-core concepção à sua conclusão lógica, dando ao programador a capacidade de executar um grande número de threads simultâneos dentro de um único processador. Cada 'célula' é um nó de computação contendo unidades de rosca, memória e comunicação. Speed-up é conseguido através da exploração de paralelismo no nível de thread inerente em muitas aplicações.
Cell, uma arquitectura celular contendo 9 núcleos, é o processador usado no PS3 . Outro arquitetura celular proeminente é Cyclops64 , uma arquitetura massivamente paralela atualmente em desenvolvimento pela IBM.
Arquiteturas celulares seguir a programação de baixo nível de paradigma, que expõe o programador a maior parte do hardware subjacente. Isso permite que o programador muito otimizar seu código para a plataforma, mas ao mesmo tempo faz com que seja mais difícil de desenvolver software .
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