Alma Codificada: Idéia Uketsugareshi - Coded Soul: Uketsugareshi Idea
Alma codificada: ideia Uketsugareshi | |
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Desenvolvedor (s) |
Estúdio Gaia Japan |
Editor (es) | Sony Computer Entertainment |
Produtor (es) | Kouji Okada |
Artista (s) | Raita Kazama |
Escritoras) | Takumi Miyajima |
Compositor (es) |
Hitoshi Sakimoto Masaharu Iwata Mitsuhiro Kaneda Kimihiro Abe |
Plataforma (s) | Playstation portátil |
Lançamento | |
Gênero (s) | RPG de ação |
Modo (s) | Jogador individual |
Coded Soul: Uketsugareshi Idea ( Coded Soul - 受 け 継 が れ し イ デ ア - ) é um RPG de fantasia de 2008 desenvolvido por Gaia e Japan Studio .
Jogabilidade
A jogabilidade em Coded Soul gira em torno da exploração de Jay das masmorras de Idea geradas aleatoriamente. Você tem um limite de tempo que pode passar no mundo, e seu limite de tempo é reabastecido apenas ao atingir os principais pontos de verificação. Ao longo do caminho, você enfrenta feras usando um sistema de batalha voltado para a ação. O jogo também tem os grampos Okada, como um sistema de síntese de armas e itens e um sistema de "Karma" através do qual você faz seus monstros aprenderem novas habilidades.
Enredo
Um exército conduz pesquisas sobre o Portão do Monólito, a porta para o mundo da 'Idéia'. Essa porta é controlada por Gale, um menino que dá a Jay, um soldado, um poder especial para viajar para o outro lado para salvar sua namorada, May. O poder especial concede a habilidade de controlar monstros sugando suas almas. Depois de derrotar um inimigo, você pode torná-lo seu aliado para usar em batalhas futuras. Você pode levar até dois monstros com você em suas caminhadas até o Idea, selecionando eventualmente mais de 100 bestas.
links externos
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