Alma Codificada: Idéia Uketsugareshi - Coded Soul: Uketsugareshi Idea

Alma codificada: ideia Uketsugareshi
Desenvolvedor (s) Estúdio Gaia
Japan
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Produtor (es) Kouji Okada
Artista (s) Raita Kazama
Escritoras) Takumi Miyajima
Compositor (es) Hitoshi Sakimoto
Masaharu Iwata
Mitsuhiro Kaneda
Kimihiro Abe
Plataforma (s) Playstation portátil
Lançamento
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Jogador individual

Coded Soul: Uketsugareshi Idea ( Coded Soul - 受 け 継 が れ し イ デ ア - ) é um RPG de fantasia de 2008 desenvolvido por Gaia e Japan Studio .

Jogabilidade

A jogabilidade em Coded Soul gira em torno da exploração de Jay das masmorras de Idea geradas aleatoriamente. Você tem um limite de tempo que pode passar no mundo, e seu limite de tempo é reabastecido apenas ao atingir os principais pontos de verificação. Ao longo do caminho, você enfrenta feras usando um sistema de batalha voltado para a ação. O jogo também tem os grampos Okada, como um sistema de síntese de armas e itens e um sistema de "Karma" através do qual você faz seus monstros aprenderem novas habilidades.

Enredo

Um exército conduz pesquisas sobre o Portão do Monólito, a porta para o mundo da 'Idéia'. Essa porta é controlada por Gale, um menino que dá a Jay, um soldado, um poder especial para viajar para o outro lado para salvar sua namorada, May. O poder especial concede a habilidade de controlar monstros sugando suas almas. Depois de derrotar um inimigo, você pode torná-lo seu aliado para usar em batalhas futuras. Você pode levar até dois monstros com você em suas caminhadas até o Idea, selecionando eventualmente mais de 100 bestas.

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