Commodore CDTV - Commodore CDTV
Fabricante | Commodore International |
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Modelo | Entretenimento doméstico multimídia / Console de videogame doméstico / Computador pessoal |
Geração | Quarta geração |
Data de lançamento | Março de 1991 |
Preco inicial | US $ 999 (equivalente a $ 1.898 em 2020) |
Unidades vendidas | Alemanha: 25.800 Reino Unido: ~ 29.000 |
meios de comunicação | CD-ROM |
Sistema operacional | AmigaOS 1.3 |
CPU | Motorola 68000 @ 7 MHz |
Memória | 1 MB |
Antecessor | Sistema de jogos Commodore 64 |
Sucessor | Amiga CD32 |
O CDTV (de Commodore Dynamic Total Vision, mais tarde tratado como um backronym para Compact Disc Television) é um console de videogame e entretenimento multimídia doméstico - conversível em um computador pessoal completo com a adição de periféricos opcionais - desenvolvido pela Commodore International e lançado em abril de 1991.
Descrição
O CDTV é essencialmente um computador doméstico Commodore Amiga 500 com uma unidade de CD-ROM e controle remoto . Com o teclado, mouse e unidade de disquete opcionais, ganhou a funcionalidade do Amiga normal. A Commodore comercializou a máquina como um dispositivo multimídia multifuncional. Como tal, visou o mesmo mercado que o Philips CD-i . O mercado esperado para aparelhos multimídia não se materializou, e nenhuma das máquinas teve sucesso comercial real. Embora a CDTV fosse inteiramente baseada no hardware Amiga , era comercializada estritamente como uma CDTV, com o nome Amiga omitido da marca do produto.
A Commodore anunciou o CDTV no verão de 1990 Consumer Electronics Show em Chicago, prometendo lançá-lo antes do final do ano com 100 títulos de software. O produto foi lançado na América do Norte em março de 1991 (CES Las Vegas) e no Reino Unido ( World of Commodore 1991 em Earls Court, Londres). Foi anunciado a £ 499 para a unidade de CDTV, controle remoto e dois títulos de software. O dispositivo foi lançado nos Estados Unidos por US $ 999.
Em 1990, a Computer Gaming World afirmou que a Commodore tinha uma má reputação entre os consumidores e desenvolvedores, citando "um registro péssimo de suporte técnico e de cliente no passado". A empresa escolheu revistas para entusiastas do Amiga como seu principal canal de publicidade, mas a comunidade Amiga como um todo evitou a CDTV na expectativa de um drive de CD-ROM adicional para o Amiga, que eventualmente veio na forma do A570 . Isso prejudicou ainda mais as vendas do CDTV, já que um A500 equipado com A570 era eletronicamente o mesmo que um CDTV e, conseqüentemente, podia rodar o software CDTV, então havia muito pouca motivação para um proprietário de Amiga comprar um CDTV. No entanto, Nolan Bushnell , um dos principais endossantes da CDTV, argumentou que o alto preço do sistema por si só era suficiente para explicar sua falha de mercado: "... é muito difícil vender números significativos de qualquer coisa acima de US $ 500. ... I senti que poderia vender cem mil de algo que custa US $ 800 por cima da minha cabeça. Achei que seria um acéfalo. E posso dizer que o número de unidades que vendemos nos EUA por US $ 800 você poderia colocar em seus olhos e não derramar lágrimas. "
O CDTV foi fornecido com o AmigaOS 1.3 , em vez da versão 2.0 mais avançada e amigável que foi lançada na mesma época. Notavelmente, o formato de vídeo em movimento CDXL foi desenvolvido principalmente para o CDTV, tornando-o um dos primeiros sistemas de consumo a permitir a reprodução de vídeo diretamente do CD-ROM.
Em 1994, a Computer Gaming World descreveu a CDTV como um "fiasco" para a Commodore. Embora a empresa posteriormente tenha desenvolvido um CDTV-II aprimorado e com custo reduzido, ele nunca foi lançado. A Commodore interrompeu a produção de CDTV em 1993 com o lançamento do Amiga CD32 , que novamente era substancialmente baseado no hardware Amiga (neste caso, o Amiga 1200 mais recente ), mas visava explicitamente o mercado de jogos.
Projeto
O CDTV foi concebido como um dispositivo de mídia em vez de um computador pessoal convencional. Como tal, sua caixa tinha dimensões e estilo que eram bastante comparáveis à maioria dos componentes do sistema estéreo doméstico da época, e vinha com um controle remoto infravermelho. Da mesma forma, foi inicialmente vendido sem teclado ou mouse (que podiam ser adicionados separadamente e, posteriormente, foram incluídos com a máquina). O CDTV era baseado na mesma tecnologia dos sistemas Amiga anteriores, mas apresentava uma unidade de CD-ROM de velocidade única e nenhuma unidade de disquete como padrão.
Especificações técnicas
Atributo | Especificação |
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Processador | Motorola 68000 a 7,16 MHz ( NTSC ) ou 7,09 MHz ( PAL ) |
RAM | |
ROM | |
Chipset | Conjunto de chips originais (OCS) Conjunto de chips aprimorado (ECS) |
Vídeo | |
Áudio | |
Armazenamento removível | Unidade de CD-ROM de velocidade única (controlador proprietário) |
Portas de entrada / saída | |
Saída de áudio / vídeo | |
Slots de expansão | |
Sistema operacional | |
Dimensões Físicas | 430 × 330 × 95 mm (largura × profundidade × altura) |
De outros |
Notas
- ^ Modelo norte-americano
- ^ Modelo do Reino Unido
- ^ Modelo europeu
Atualizações oficiais
O CDTV é compatível com muitos periféricos Amiga da mesma época. Além disso, os periféricos e atualizações oficiais da CDTV incluem:
- Mouse infravermelho sem fio (CD1252)
- Trackball sem fio
- Teclado preto
- Controlador SCSI fornecendo um conector SCSI interno e externo para unidades de disco rígido e outros dispositivos SCSI
- Unidade de disco rígido externa em estilo preto
- Unidade de disquete externa em estilo preto (CD1411, um FB-354C)
- Cartões de memória proprietários com capacidade de 64 ou 256 kB (CD1401 / CD1405) permitindo o armazenamento de pontuações e progresso do jogo
- Genlocks para NTSC ou PAL (CD1300 / CD1301) para sobrepor o sinal de vídeo com uma fonte de vídeo secundária
Versões
- CDTV: unidade de CDTV e controle remoto / gamepad
- Pacote Pro: unidade de CDTV, controle remoto / gamepad, teclado, mouse e unidade de disquete, junto com Almathera CDPD Compilação de software de domínio público em CD-ROM
Competição de Mercado
A / V de última geração (mercado primário)
(sistemas de áudio / vídeo multifuncionais)
Jogos de vídeo (mercado secundário)
- NEC PC Engine com expansão Super CD-ROM
- Nintendo 's SNES
- Sega Mega Drive com expansão de CD-ROM
- 3DO Company 's 3DO Interactive Multiplayer
Veja também
Referências
links externos
- Mídia relacionada ao Commodore CDTV no Wikimedia Commons