jogo controlado por Comunidade - Community-controlled game

Um jogo controlado pela comunidade ( CCG ), é qualquer jogo de vídeo com um único avatar que é controlado por mais de uma pessoa. Como a definição de um CCG refere-se à maneira como um jogo é jogado, ao invés de aspectos do jogo em si, um CCG pode ser jogado em qualquer gênero. No entanto, de acordo com o CCG streamer Zach Gerlock, role-playing games (RPGs) são os mais compatíveis, porque este gênero geralmente não exigem entrada baseada na reação. A CCG vai comandos de entrada de vários jogadores e vai enviá-los para o avatar. No entanto, como os jogadores não podem prever o que outros jogadores vão entrada, os movimentos e ações do avatar pode ser extremamente errática dependendo do modo de entrada do jogo.

Estilos de jogo

Anarquia

Anarquia-modo permite que todos os comandos de jogadores a serem emitidas em ordem sequencial ao avatar. Este método de jogabilidade permite que todos os indivíduos a capacidade igual de influenciar o movimento ou ações do avatar, mas nenhum a capacidade de controlá-lo com a estratégia ou lógica. Anarchy-mode é muito suscetível a Trolls , o que torna o progresso narrativa difícil com este estilo de jogo. No entanto, os jogadores de CCGs baseada em anarquia, muitas vezes desempenham para a experiência comum, ao invés da história do jogo. Estes jogadores, muitas vezes, coletivamente criar uma nova narrativa com base no seu jogo imprevisível.

Democracia

Democracia-mode permite que todos os comandos dentro de um determinado período de tempo a ser coletados, contados e sujeito à regra da maioria. Este método de jogabilidade irá emitir apenas o comando que é votado pela maioria (dentro de cada bloco de tempo), permitindo estratégia e metodologia a ser utilizada. Embora a democracia-mode é eficaz em permitir que o progresso narrativa, que muitas vezes exige planejamento, votação e acordo entre a maioria. Ao contrário do modo de anarquia, democracia de modo está bem protegido contra Trolls , a menos que a maioria é formada por eles.

Exemplos atuais

Twitch Plays Pokémon

Em 12 de Fevereiro de 2014, um programador anônimo da Austrália transmitido um jogo de Pokémon Red para o jogo de vídeo streaming ao vivo site Twitch . Em vez de passivamente assistindo o jogo streamer, os telespectadores de Twitch Plays Pokémon foram capazes de participar ativamente digitando comandos em chatbox do fluxo. Enquanto o original Pokémon Red era um single-player jogo de role-playing , o uso do código de streamer permitido o jogo para ser re-mediada em um CCG. Jogos controlado comunitárias podem existir como um jogo single-player remediado ou como um jogo concebido para ser jogado por uma comunidade.

Categorias de CCGs

remediações

Atualmente, existem a maioria CCGs como remediações de jogos single-player. Para converter um jogo single-player em um CCG, a única exigência é para os controles para ser aberto para vários jogadores. A correção apresenta mudanças exclusivamente à mecânica de jogo, deixando tudo o resto inalterado.

CCGs dedicados

A CCG dedicado é um jogo feito especificamente para ser um jogo controlado pela comunidade. Estes jogos vão ser desenvolvido com uma consciência de seu público, ea narração irá abordar a comunidade como um todo durante tutoriais ou durante todo o jogo. Estes jogos vão quer apresentam uma narrativa plural na terceira pessoa, ou o Jogo Theorist Chris Milando chama uma quarta pessoa narrativa.

Referências