Corona Labs Inc. - Corona Labs Inc.

Corona Labs
Fundado 2008
Extinto 2020
Local na rede Internet www.CoronaLabs.com

Corona Labs Inc. , anteriormente Ansca Mobile, era uma empresa de software da Califórnia que construía uma plataforma de desenvolvimento de jogos e aplicativos 2D. Sua principal oferta era o Corona SDK , um framework de desenvolvimento móvel multiplataforma que constrói aplicativos nativos para iOS , Android , Kindle, Windows Phone , tvOS , Android TV e Mac e desktop Windows a partir de uma única base de código. A empresa fechou em 1º de maio de 2020.


História da empresa

A Corona Labs foi fundada como Ansca Mobile em 2008 por Carlos Icaza, anteriormente gerente de projetos como Adobe Flash Lite, Flash Mobile Authoring, Flash Cast e Adobe Illustrator, e Walter Luh, arquiteto líder da equipe Flash Lite da Adobe. No final de 2009, a Ansca garantiu US $ 1 milhão em financiamento da Série A da Merus Capital, uma empresa de capital de risco fundada por ex-executivos do Google e da Microsoft.

Em dezembro de 2009, a Ansca lançou a primeira versão, Corona SDK, inicialmente com suporte para iOS. Em abril de 2010, eles expandiram o suporte para o sistema operacional Android. Em 2011, a Corona começou a apoiar o desenvolvimento do Kindle Fire da Amazon e do Barnes & Noble Nook .

Em abril de 2012, o CEO Icaza deixou a empresa por motivos pessoais e o CTO Luh assumiu a função de CEO, e logo depois, em junho do mesmo ano, a Ansca mudou seu nome para Corona Labs.

Em agosto de 2012, o Corona Labs apresentou o Corona Enterprise, que permite aos desenvolvedores integrar qualquer biblioteca nativa Objective-C e Java. Pouco depois, em novembro do mesmo ano, a Corona Labs recebeu US $ 2 milhões em capital da Merus Capital e Western Technology Investment. Em abril de 2013, a Corona Labs expandiu as ofertas de produtos da empresa com o lançamento do Corona SDK Starter, uma solução de desenvolvimento móvel gratuita.

Aquisição Fuse Powered

Em novembro de 2014, a Fuse Powered Inc. adquiriu a Corona Labs.

A mudança é tanto uma resposta quanto um impulsionador da consolidação competitiva que está varrendo a indústria de monetização de jogos. As empresas que cresceram com um serviço, como análise, estão descobrindo que seus clientes desejam que eles ofereçam mais do que isso. Em movimentos semelhantes, a rival Unity Technologies adquiriu as empresas de serviços de jogos Playnomics and Applifier e Kontagent e a PlayHaven se fundiu para formar a Upsight.

“Nos últimos cinco anos, construímos uma comunidade e uma plataforma de desenvolvimento muito fortes”, disse Walter Luh, CEO da Corona Labs, em um comunicado. “Na Fuse, encontramos outra empresa com a mesma visão para ajudar os editores móveis a criar jogos de maior sucesso com mais facilidade. Continuaremos a construir na plataforma Corona de classe mundial, e agora nossos desenvolvedores também terão ferramentas incríveis de monetização e publicação à sua disposição, com ainda mais por vir. ”

Aquisição da Perk Inc.

Em dezembro de 2015, a Perk.com Inc., uma empresa de plataforma de programas de recompensas, adquiriu a Corona Labs por US $ 2,3 milhões.

Em 15 de setembro de 2016, a Perk vendeu a Corona Labs Inc para o cofundador Roj Niyogi.

Em 19 de dezembro de 2016, retirou sua plataforma de anúncios, Corona Ads, anunciou um modelo de plugin de anúncio baseado em assinatura em seu produto com o anúncio do Corona Professional Bundle.

"O Corona Ads foi iniciado no início deste ano como uma alternativa às opções limitadas de monetização com base em anúncios na época. Desde sua concepção, adicionamos várias opções de monetização ao Corona Marketplace que acreditamos serem soluções fortes para desenvolvedores Corona - incluindo as populares redes como AppLovin, provedores de mediação como Appodeal e provedores amigáveis ​​para crianças como KIDOZ e SuperAwesome, tornando Corona a líder em soluções de monetização fáceis de implementar. "

Aquisição Appodeal

Em 16 de março de 2017, a Appodeal, uma empresa de plataforma de anúncios agregada, anunciou que adquiriu a Corona Labs. Os termos financeiros da aquisição não foram divulgados.

Em fevereiro de 2020, a empresa anunciou seu fechamento com seu produto lançado sob uma licença de código aberto.

Comercial

Mais de 800.000 desenvolvedores usaram Corona SDK, incluindo o criador de 14 anos do jogo Bubble Ball para iOS e o criador de Dabble de 84 anos.

Bibliografia

  • Fernandez, Michelle (abril de 2012). Corona SDK Mobile Game Development: Beginner's Guide (1ª ed.). Publicação de pacote . p. 408. ISBN   1849691886 .
  • Burton, Ed.D., Brian. Desenvolvimento de aplicativos móveis com Corona (1ª ed.). Burtons Media Group. p. 436. ISBN   978-1-937336-00-4 . Arquivado do original em 26/06/2012 . Retirado 2012-06-26 .

Referências

links externos