Darkfall Unholy Wars - Darkfall Unholy Wars

Darkfall Unholy Wars
Desenvolvedor (s) Aventurine SA
Plataforma (s) Microsoft Windows
Lançamento
Gênero (s) MMORPG , RPG online
Modo (s) Multijogador

Darkfall Unholy Wars foi um RPG multiplayer online desenvolvido pela Aventurine SA . Foi anunciado em 18 de setembro e é uma sequência de Darkfall . É um MMORPG PvP onde os jogadores são encorajados a formar clãs e batalhar pelo domínio em Agon, o mundo de fantasia em que o jogo acontece.

A data de lançamento inicial era 20 de novembro de 2012, mas foi adiada.

Em 28 de novembro de 2012, Darkfall Unholy Wars foi apresentado no Steam Greenlight . Dois dias depois, o jogo recebeu sinal verde da comunidade.

Em 11 de dezembro, a Aventurine anunciou outro atraso no lançamento devido a vários fatores internos e externos. Em vez do lançamento comercial, a empresa decidiu oferecer acesso beta a todos os clientes que fizessem a pré-encomenda do jogo. Após um longo beta de 5 meses, o jogo foi lançado em 16 de abril de 2013.

O serviço de jogo foi descontinuado no final de maio de 2016.

Jogabilidade

Interface

A interface gráfica do usuário de Darkfall Unholy Wars foi baseada principalmente em jogos de tiro e ação em primeira pessoa .

progressão de caráter

O sistema de progressão do personagem em Darkfall Unholy Wars é baseado em proezas. A destreza pode ser obtida em qualquer interação do jogo. A quantidade de destreza que um jogador ganha depende da dificuldade ou raridade de cada conquista. Pode ser usado como uma forma de moeda para adquirir diferentes habilidades e impulsionadores, enquanto gastar proezas é a única maneira de melhorar os atributos do personagem, habilidades de combate e colheita.

Funções e habilidades

O novo sistema de papéis introduzido em Darkfall Unholy Wars requer que o jogador escolha um papel, junto com duas escolas daquele papel específico. Uma das escolas é definida pelo jogador como primária e a outra como secundária, e cada escola contém quatro habilidades / magias, e a última, a mais poderosa dessa escola. A maior diferença entre as escolas primárias e secundárias é que os jogadores podem usar apenas o que há de melhor na escola primária. As habilidades / feitiços disponíveis na escola secundária têm potencial total, mas requerem mais mana e resistência, e aumentaram os tempos de recarga e carga em comparação com as primárias.

Referências

links externos