Dead Island -Dead Island

Ilha morta
Dead island PC packshot.png
Desenvolvedor (s) Techland
Editor (es) Prata profundo
Diretor (es) Pawel Marchewka
Produtor (es) Adrian Ciszewski
Artista (s) Pawel Selinger
Szymon Urban
Escritoras) Pawel Selinger
Haris Orkin
Michal Madej
Compositor (es) Pawel Blaszczak
Series Ilha morta
Motor Chrome Engine 5
Plataforma (s) Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One
Liberar
Gênero (s) RPG de ação , terror de sobrevivência , jogo de tiro em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Dead Island é um videogame RPG de ação e sobrevivência de 2011desenvolvido pela Techland e publicado pela Deep Silver para Microsoft Windows , Linux , OS X , PlayStation 3 e Xbox 360 . Centrado no desafio de sobreviver a um mundo aberto infestado de zumbis,com grande ênfase em combate corpo a corpo . O enredo se concentra em 4 sobreviventes jogáveis ​​que tentam sobreviver e escapar da ilha fictícia de Banoi.

O jogo foi anunciado na Electronic Entertainment Expo de 2006 , mas adiado até 2011. O trailer de anúncio cinematográfico do jogo foi recebido com polêmica por causa da representação de uma criança morta. No entanto, a recepção foi positiva, com elogios indo para o impacto emocional, animação e história, com o trailer sendo considerado um dos melhores em qualquer meio. O jogo foi lançado em 2011. Setembro para a América do Norte / Europa e em outubro para o Japão. Apesar da aclamação de pré-lançamento, o jogo recebeu críticas geralmente mornas. Embora elogiado por sua atmosfera, jogabilidade e personagens jogáveis, ele também foi criticado por grandes dificuldades técnicas e falhas no jogo, gráficos e, principalmente, sendo prejudicado por não ter os temas emocionais apresentados no trailer.

Uma expansão autônoma de DLC, Dead Island: Riptide foi lançada em 2013. O spin-off, Escape Dead Island foi lançado em 18 de novembro de 2014. E uma sequência, Dead Island 2 foi programado para ser lançado em 2017, mas foi adiado indefinidamente. Uma versão remasterizada do jogo foi lançada para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 31 de maio de 2016. Sob o título Dead Island: Definitive Collection ; ele inclui o jogo com Riptide , todos os DLCs e um jogo side-scrolling de 16 bits chamado Dead Island: Retro Revenge .

Jogabilidade

Dead Island apresenta um aparente roaming de mundo aberto , dividido por áreas relativamente grandes e jogado de uma perspectiva de primeira pessoa . A maior parte da jogabilidade é construída em torno do combate (principalmente armas corpo a corpo) e da conclusão de missões . Dead Island é um RPG de ação e usa uma jogabilidade baseada na experiência . O jogador ganha XP ao completar tarefas e matar inimigos. Ao subir de nível, o jogador ganha saúde e pode investir um ponto de habilidade em uma árvore de habilidades e aumentar o nível de uma de suas habilidades.

O combate é realizado por meio de ataques físicos ou por meio do uso de armas brancas e armas de fogo. As armas corpo-a-corpo são enfatizadas a tal ponto que as armas de fogo não estão disponíveis para a primeira metade do jogo e consistem em armas sem corte e com lâmina. Armas corpo-a-corpo também podem ser lançadas contra alvos em qualquer ponto do jogo. As armas são geradas aleatoriamente e posicionadas em locais pré-determinados, bem como encontradas em alguns inimigos; eles têm estatísticas únicas que geralmente são baseadas no nível atual do jogador. Cada arma pode ser atualizada três vezes para aumentar suas estatísticas, e a maioria das armas pode ser "modificada" - personalizada com base em um projeto para adicionar recursos especiais, como pregos ou lâminas eletrificadas e veneno. Essas armas se desgastam com o uso constante e requerem reparos e uso cuidadoso, especialmente porque uma vez que uma arma é danificada além de um certo ponto, ela se torna muito mais cara para consertar.

Há também uma barra de resistência, o que significa que após uma determinada quantidade de ação física, como correr, pular ou balançar uma arma, o personagem precisa parar para recuperar sua resistência. Lutar com um zumbi de alto nível fará com que o jogador frequentemente fique sem energia e seja potencialmente morto. O jogo apresenta zumbis de "classe especial", que são mais poderosos do que o zumbi padrão. Os jogadores precisam usar lanternas em áreas escuras e durante as seções noturnas, adicionando suspense.

Os zumbis no jogo têm habilidades diferentes, como os Walkers sendo zumbis no estilo Romero e os Infected sendo zumbis em execução no estilo 28 dias depois . Existem também outros zumbis especiais no estilo de Left 4 Dead .

Sinopse

Configuração

Dead Island acontece em julho de 2006 na ilha fictícia de Banoi, um exuberante destino de resort tropical localizado na costa leste de Papua Nova Guiné , ao norte da Austrália . Nos últimos anos, Banoi conseguiu se modernizar graças à indústria do turismo, mas muitas áreas da ilha ainda são selvagens, primitivas e intocadas pelo mundo moderno. Embora sua capital, Moresby, tenha sido fundada por colonos australianos em 1895, muitas das áreas do interior da ilha nas profundezas da selva nunca foram vistas pelos olhos ocidentais.

Banoi é conhecida internacionalmente como a localização do popular Royal Palms Resort, um luxuoso hotel cinco estrelas que frequentemente atrai celebridades de alto nível e oferece animadas festas dançantes. Banoi também hospeda uma Prisão de Segurança Máxima ao largo da costa em uma ilha menor. Ele foi projetado como uma prisão de segurança máxima de propriedade privada para terroristas e criminosos internacionais.

A ilha possui uma força policial moderna e seus próprios militares chamados Banoi Island Defense Force (BIDF), encarregados de defender e fornecer segurança a Banoi.

Mais tarde , os jogos Dead Island revelam que Banoi faz parte de um arquipélago de ilhas menores, essas ilhas consistem em Palani, Amaia e Narapela.

Campanha principal

Na noite após uma festa de alto nível, 4 personagens principais jogáveis ​​(doravante denominados "os sobreviventes"): Rapper Sam B., recepcionista de hotel e espião do governo chinês Xian Mei, o ex - astro do futebol Logan Carter e ex- policial Purna - são acordados por uma voz no sistema de intercomunicação de emergência, instruindo-os a evacuar o hotel. Eles descobrem que a maioria da população foi vencida por uma praga contagiosa e infecciosa, transformando-os em criaturas psicopatas comedoras de carne. Superados por um dos infectados, eles são resgatados pelo salva-vidas John Sinamoi.

Os sobreviventes descobrem que estão aparentemente imunes à infecção e, com "The Voice" fora de contato, os sobreviventes são encarregados por Sinamoi de tentar encontrar suprimentos e entrar em contato com o mundo exterior. Como fica óbvio que o resort carece de suprimentos suficientes para sobreviver por muito tempo, Sinamoi os faz viajar para a cidade de Moresby para encontrar ajuda. Os sobreviventes levam Jin, a filha do mecânico mordido que modifica um carro blindado que eles usam para fugir do resort.

Uma foto promocional (3ª pessoa) de pé Xian Mei, prestes a atacar um grupo de zumbis.

Ao chegar em Moresby, depois de derrubar um novo infectado especial conhecido como Ram, os sobreviventes ajudam um reduto em uma igreja com barricadas. Direcionados primeiro para as áreas mais ricas da cidade, eles acabam invadindo um supermercado sob o controle das gangues "Raskol". Jin tenta oferecer suprimentos para outra facção Raskol, na delegacia abandonada, que a captura e estupra. A gangue resgata Jin, mas suas ações irritam Sam B.

Após seu retorno ao resort, os sobreviventes fazem contato com "The Voice". Apresentando-se como Coronel Ryder White, comandante das Forças de Defesa da Ilha de Banoi (BIDF). Ele está atualmente preso em uma prisão de alta segurança localizada em uma ilha remota, acessível apenas através da selva. Ele afirma que, devido à imunidade dos personagens, ele poderia criar uma cura / vacina e, por sua vez, salvar sua esposa mordida. White direciona os sobreviventes para as selvas de Banoi, fazendo com que eles encontrem um contrabandista chamado Mowen, que pode chegar à prisão.

Mowen bloqueia os sobreviventes na prisão, mas os leva a um laboratório que estuda a praga. Seus pesquisadores determinaram que a infecção é uma mutação do Kuru que se originou da população indígena. A seu pedido, os sobreviventes coletam uma amostra de tecido de uma múmia para examinar melhor a forma pré-mutação de Kuru e resgatar uma mulher nativa, Yerema, que estava prestes a ser sacrificada por sua tribo.

Mowen finalmente concorda em levar os sobreviventes para a prisão. Depois que os sobreviventes completam os preparativos que ele e Jin solicitaram, eles voltam correndo para o laboratório quando White relata que algo deu errado. Eles descobrem que os zumbis que os cientistas estavam estudando foram lançados acidentalmente, com apenas Yerema ainda viva. Resgatando Yerema e recuperando o que parece ser um protótipo de vacina, os sobreviventes seguem para a ilha-prisão.

Os sobreviventes inicialmente ajudam os prisioneiros sobreviventes a se armarem em troca de chegarem a White, mas quando White finalmente os contata novamente, ele os encoraja a abandonar os prisioneiros e ir até ele. A resistência dos prisioneiros finalmente cai e Mowen morre ajudando Jin e Yerema a escapar. Como os sobreviventes estão prestes a chegar a White, no entanto, eles são atingidos por um gás nocaute dentro de seu elevador. Acordados por um prisioneiro experiente em tecnologia chamado Kevin, eles descobrem que White roubou a vacina e são avisados ​​de que ele pretende fugir com sua esposa e convocar um ataque nuclear para limpar a ilha.

Correndo para o heliporto no telhado, os sobreviventes são detidos por White sob a mira de uma arma. Jin, enojado com o plano de White, liberta a esposa agora zumbificada de White de suas restrições, e ela morde White no pulso. White mata sua esposa e mata Jin a tiros, então se injeta com a vacina, apenas para acelerar e amplificar sua própria mutação. Os sobreviventes matam White e, finalmente, escapam de Banoi com seu helicóptero, enquanto Kevin diz que as coisas nunca mais serão as mesmas.

Campanha de Ryder White

Duas semanas antes do surto, Ryder White, um coronel do BIDF, é entrevistado por um oficial comandante. Ele apresenta alvos e pergunta se ele mataria sem questionar. Concordando com todos, incluindo, após alguma hesitação, sua esposa Emily. Quem viu a entrevista notou isso e o transferiu para Banoi, onde Emily também trabalha. Eles especulam que "ele não aperta o botão por causa dela".

Após o surto de zumbis, White está supervisionando o bombardeio de pontes para desacelerar a infecção, mas seu helicóptero cai em Moresby quando o co-piloto se transforma. Alertado de que a ponte principal de Moresby permanece intacta, ele recupera as cargas de demolição dos Raskols e realiza a demolição ele mesmo. Ele é contatado por Emily, que se refugiou na prisão com a ajuda de um homem conhecido como Kevin.

Após a extração de Moresby, Ryder ouve de Emily que ela foi mordida por um de seus pacientes zumbificados. Desconsiderando seus apelos para deixá-la, ele próprio foi parar na prisão, com a intenção de salvar sua esposa antes de ordenar um ataque nuclear para purgar a ilha. No momento em que Ryder chega, Emily está quase se transformando. Kevin então contata Ryder pelo interfone, oferecendo-se para ajudá-lo também. Quando eles se encontram, no entanto, Ryder identifica Kevin como Charon, um notório hacker afiliado a terroristas. No entanto, sem outras opções, ele segue as instruções de Charon para restaurar a energia de emergência e encontrar antibióticos para Emily, lutando contra prisioneiros fugitivos armados. Charon também diz a Ryder que tem sobreviventes a caminho com um antídoto.

Depois de administrar o antibiótico a Emily, Charon o notifica de que um grupo de prisioneiros está se aproximando em represália pelos que Ryder matou para obter a tetraciclina. Com os prisioneiros mortos, Ryder viaja para a sala de controle no Bloco C e se encontra com Charon. Conforme Ryder se aproxima de Charon, ele descobre que Charon está por trás das mortes dos cientistas, incluindo o Dr. West, no Laboratório, mas esconde suas suspeitas. Ele é então instruído a tirar os zumbis do banheiro do Bloco C para quando os Heróis chegarem.

Com o banheiro limpo, Ryder usa os esgotos para retornar à sala de controle. Enquanto escuta a conversa de Charon com o grupo (os personagens principais), ele descobre que Charon está se passando por ele (The Voice). De raiva, Ryder ameaça matar Charon por colocar Emily em perigo e fazê-lo trair seu país. Charon então garante a ele que o grupo tem o 'antídoto' e que os heróis não confiarão em Ryder ou Charon se for revelado que eles nunca estiveram realmente falando com Ryder. Charon então instrui Ryder a armazenar gás de nocaute acima do elevador que o grupo usará para roubar o antídoto deles para evitar ter que fazer qualquer negociação.

Depois de colocar o gás e voltar para a sala de controle, Charon e Ryder assistem os Heróis desmaiarem com o gás. Antes de sair para recuperar o gás, Ryder destrói o computador da sala de controle para evitar que Charon faça mais truques. Ele então tranca Charon na sala de controle e diz a ele que ele vai conseguir o antídoto para Emily. Charon então responde a Ryder afirmando que o antídoto só funcionaria em pessoas que estavam apenas nos estágios iniciais da infecção, enquanto Emily já havia passado dos primeiros estágios. Abalado por suas palavras, Ryder foge para voltar para Emily na unidade de terapia intensiva. Com Ryder morto, Charon revela que ele tinha um cartão-chave de backup escondido e provoca-o afirmando que Ryder deveria tê-lo matado quando teve a chance.

Com medo de ser tarde demais, Ryder recolhe o antídoto do grupo e luta freneticamente através de incontáveis ​​ondas de zumbis para voltar para Emily. Ao encontrar Emily, Ryder descobre que ela já se tornou uma infectada. Ryder então jura fazer um antídoto completo com o soro. Ele leva Emily para o telhado, onde descobre que Charon virou o grupo contra ele. Jin então libera Emily para atacar Ryder, forçando-o a matá-la e a Jin em retaliação. Ele então se injeta com o antídoto apenas para descobrir que o antídoto era na verdade uma versão aprimorada da praga que o transforma em um poderoso Infectado Especial. Ele então é morto pelo grupo. Os sobreviventes então fogem para um local seguro usando o helicóptero de Ryder. É revelado que Charon planeja usar Yerema como o Dr. West a chamou, " uma bomba-relógio ambulante " para espalhar a praga, enquanto ele mostra um sorriso malicioso em seu rosto.

Personagens

  • Sam B (dublado por Phil LaMarr ), um one-hit maravilha estrela do rap de New Orleans . Ele foi contratado pelo Royal Palms Resort para apresentar sua conhecida canção "Who Do You Voodoo" em uma festa de hotel de alto nível. Outrora forte, autoconfiante e orgulhoso, Sam B teve um passado conturbado e uma história de abuso de drogas e álcool, e sua vida privada se tornou uma névoa de amigos falsos e maus conselheiros. Ele acreditava que seu show em Banoi era sua última chance de se tornar uma estrela novamente. Ele tem uma especialidade em armas contundentes que se tornaram muito úteis durante a peste.
  • Xian Mei (dublado por Kim Mai Guest ), um recepcionista no Royal Palms Resort. Nascida e criada por um comandante da polícia morto em serviço na China, ela trabalha secretamente como espiã para o Ministério da Segurança do Estado . Para esconder suas atividades secretas, Xian realiza tarefas servis para o hotel (como visto na abertura, onde ela ajuda um hóspede doente). Supõe-se que ela faça bem em manter sua espionagem em segredo, já que todos se referem a ela como a recepcionista. No entanto, durante a cena de resgate de Jin, Purna afirma que conhece a verdadeira natureza de Xian, e vários itens colecionáveis ​​mostram que os funcionários sabiam que ela não era uma funcionária comum. Ela também tem uma especialidade em armas afiadas e laminadas que se tornaram muito úteis durante a peste.
  • Logan Carter (dublado por David Kaye ), um ex - astro do futebol americano , mimado pela vida e bem-sucedido de todas as maneiras possíveis. Infelizmente, seu próprio ego finalmente pôs fim a seu futuro brilhante. Participando de uma corrida de rua temerária com consequências trágicas, Logan não só matou uma jovem - sua passageira - mas também fraturou o joelho, encerrando sua carreira esportiva. Sua queda do estrelato aconteceu inevitavelmente e ele mergulhou rapidamente em uma vida de amargura e desespero. Ele acabou deixando uma doação de sangue usar seu nome e, em troca, recebeu uma viagem com todas as despesas pagas para Banoi. Ele também tem uma especialidade em armas atiráveis ​​(projéteis) que se tornaram muito úteis durante a peste.
  • Purna Jackson (dublado por Peta Johnson), um aborígene australiano ex-oficial da Força Policial de New South Wales , referido pelo jogo como o "Departamento de Polícia de Sydney". Depois de perder sua carreira ao atirar e ferir um molestador de crianças (a novelização contradiz isso ao afirmar que ela conseguiu matá-lo), que não poderia ser processado devido à sua riqueza e conexões, Purna tornou-se guarda-costas de VIPs em lugares perigosos em todo o mundo. Ela é contratada principalmente por sua aparência (não apenas por suas habilidades), já que homens ricos não se importam de aparecer em festas com uma mulher atraente como ela em seus braços. Purna afirma que deseja acabar com o molestador de crianças depois de deixar Banoi. A habilidade de Purna para a praga envolve o uso de armas de fogo.
  • Ryder White (dublado por Joe Hanna), um coronel da Força de Defesa Australiana que se comunica com o herói na Abertura do Caos, fornecendo instruções para a fuga. Ryder também entrou em contato com os sobreviventes na Pool House, informando que eles deveriam evacuar para a Torre do salva-vidas. Quando o herói consegue se comunicar com Ryder mais uma vez no hotel com Dominic, é revelado que ele está na ilha da prisão e está lidando com sua esposa ferida, Emily White. Na "Ryder White Campaign", é mais tarde revelado que Ryder não era a voz do jogo principal, em vez disso Charon, também conhecido como Kevin, tinha se posado como ele e era o verdadeiro vilão do jogo, não Ryder.

Desenvolvimento

Um filme promocional, criado pelo estúdio de animação britânico Axis Productions e dirigido por Stuart Aitken, que mostra a transformação de uma jovem em zumbi, interpretado em uma sequência não linear , foi comentado por Ben Parfitt, do MCV . Parfitt elogiou o trailer em si, mas criticou a reação online a ele, escrevendo "É um vídeo que usa a imagem de uma garota morta e imagens dela morrendo para criar um vínculo emocional com um produto." Wired exclamou: "Pode ser o melhor trailer de videogame que já vi; lindo, bem editado e emocionalmente envolvente." No entanto, a Wired pediu cautela, afirmando que Techland não fez o trailer e que "todos estão entusiasmados com um curta-metragem, não o jogo em si".

Dead Island foi originalmente anunciado em 8 de agosto de 2007 e previsto para ser lançado em 2008, desenvolvido pela Techland e produzido por Adrian Ciszewski, mas foi adiado. Um teaser trailer oficial, intitulado "Parte 1: Tragedy Hits Paradise", foi lançado em 17 de maio de 2011 com vários aspectos da jogabilidade. Um trailer de acompanhamento, intitulado " Parte 2: Dead Island Begins ", foi lançado em 6 de junho de 2011 junto com o anúncio do lançamento do jogo marcado para 6 de setembro de 2011 para os EUA e 9 de setembro de 2011 para o lançamento mundial. Os zumbis do jogo foram renderizados para ter camadas totalmente modeladas de carne e músculo, o que significa que eles têm um sistema de danos em várias camadas com lesões em tempo real. Em 9 de agosto de 2011, Deep Silver anunciou que o desenvolvimento de Dead Island havia terminado e que a produção havia começado.

Marketing

O logotipo original do Dead Island (parte superior) e a versão censurada para lançamento na América do Norte (parte inferior).

Na Austrália, uma edição de colecionador estava disponível para pré-encomenda exclusivamente na EB Games . A edição de colecionador veio com um fone de ouvido Turtle Beach X12, DLC de arma Ripper e DLC de Bloodbath Arena. A edição de colecionador no Canadá tem o DLC Ripper and Bloodbath. Em 20 de julho, Dead Island tornou-se disponível para pré-compra no Steam como uma única cópia do jogo pelo preço total, ou um pacote de quatro com uma cópia gratuita. Tanto a cópia única quanto o pacote de quatro incluem o DLC do Estripador e do Banho de Sangue.

No PlayStation Home (versão norte-americana), a rede de jogos sociais do PlayStation 3, os usuários podem encomendar Dead Island em um quiosque especial no Central Plaza (ponto de encontro central de Home redesenhado para esta promoção e inclui um minigame "Zombie Survival") e receber um "Exploding Zombie Outfit" (apresenta uma opção remota para os usuários explodirem) para seu avatar Home.

Deep Silver financiou uma série de quatro partes de curtas-metragens cômicos escritos e estrelados por apresentadores de Talkradar do site jornalístico de videogame GamesRadar , intitulada Dead Island: Secret Origins. O filme retrata versões fictícias dos anfitriões que viajam para Dead Island e se tornam zumbis por escolha própria. Há também uma novelização com o mesmo nome, lançada pela Bantam Books na mesma data para acompanhar o jogo. A novelização difere ligeiramente do jogo, com temas mais maduros e um final alternativo que era presumivelmente inadequado para o jogo.

Em 21 de março de 2011, o licenciador de jogos ESRB anunciou que a versão original do logotipo Dead Island não era adequada para lançamento na América do Norte, e Deep Silver foi instruído a alterá-lo. Em vez do cadáver pendurado no logotipo original, ele foi alterado para um zumbi parado perto da árvore. Esta mudança de logotipo aparece na caixa do lançamento norte-americano (o logotipo no jogo, no entanto, permanece inalterado), com o logotipo permanecendo inalterado em outros territórios. Na Austrália, o jogo foi lançado um dia antes, em vez de sua data de lançamento planejada, 9 de setembro, pela EB Games .

Dead Island foi oferecido gratuitamente aos usuários do Xbox Live com uma Assinatura Gold como parte do programa "Games with Gold" da Microsoft. Estava disponível para download no Xbox Live até 15 de fevereiro de 2014.

Recepção

Recepção critica

Dead Island recebeu críticas geralmente mornas dos críticos. Agregando o site de análises Metacritic deu a versão PC 80/100, indicando "análises geralmente favoráveis", enquanto a versão Xbox 360 recebeu uma pontuação de 71/100, e a versão PlayStation 3 recebeu uma pontuação de 71/100, indicando "mista ou média avaliações".

IGN deu ao jogo um 8.0 / 10, criticando a apresentação do jogo, falhas, vários bugs para os consoles e carregamento de textura, mas elogiando a atmosfera e a sensação geral do jogo e afirmando que ospontos profissionais do jogosão significativos o suficiente para compensar seu contra pontos. A revista oficial do Xbox (Reino Unido) deu ao jogo uma pontuação de 7,0 / 10, afirmando que, embora fique aquém do seu potencial, há mais do que o suficiente para compensar os problemas do jogo, enquanto a versão dos EUA deu 8,0 / 10 .

Computer and Video Games atribuíram ao jogo uma pontuação mais mista de 6,5 / 10, afirmando: "Este thriller econômico de zumbis não é muito bonito, mas conseguiu capturar um culto de seguidores." No entanto, arevista Edge deu a Dead Island uma pontuação de 3/10 referindo-se a um grande número de questões técnicas e de jogabilidade.

A versão do jogo para Microsoft Windows recebeu muitas críticas negativas de revistas e sites devido ao lançamento acidental de uma versão de desenvolvimento do jogo no Steam. Isso incluiu recursos como noclipping e a capacidade de alternar a perspectiva de terceira pessoa. Rock, Paper, Shotgun também notaram que o código revelou referências à versão Xbox 360. O desenvolvedor Techland lançou um patch do primeiro dia buscando resolver até 37 problemas. Um patch para as versões do console foi lançado e corrigiu muitos problemas, incluindo jogos salvos corrompidos. Em 17 de agosto de 2013, a versão para PC ainda tinha muitos relatos de usuários de bugs de quebra de jogo, incluindo a impossibilidade de usar jogos salvos. Este software foi substituído no Steam e em outros sites de distribuição em 2016 pela Definitive Edition, que usa um motor de jogo diferente (embora seja improvável que ele próprio esteja livre de bugs).

Controvérsia

O jogo não foi lançado na Alemanha, devido à quantidade de violência. Dead Island foi vendido em algumas lojas online alemãs, como Amazon Germany, por um período limitado. Foi indexado como "mídia prejudicial à juventude" pelo Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) em novembro de 2011. A edição definitiva foi removida do índice USK em janeiro de 2019.

"Guerras de Gênero", uma habilidade destravável para a personagem jogável Purna que aumenta seu dano de combate contra oponentes do sexo masculino, foi referida durante o desenvolvimento como "Prostituta Feminista". Embora alterado ao longo do jogo antes do lançamento, o nome original ainda pode ser encontrado no código de depuração na versão para PC. O editor Deep Silver descreveu a linha em questão como uma " piada particular " feita por um dos desenvolvedores e lamentou sua aparição no produto final. Destruir todos os 13 crânios colecionáveis ​​na ilha apresentará uma renderização 3D de "Skellington" - A destruição de crânios foi considerada problemática porque o jogo se passa em Papua Nova Guiné, onde a destruição de restos mortais humanos é considerada altamente insensível.

Vendas

Dead Island vendeu mais de cinco milhões de cópias.

Expansão

Em 3 de novembro de 2011, a Techland registrou o nome "Dead World". Quando questionados sobre isso, eles negaram que uma sequência estivesse em produção. Em 5 de junho de 2012, na E3 2012, a Techland anunciou oficialmente outro jogo no universo Dead Island , uma expansão autônoma sob o título Dead Island: Riptide . O final de Contracorrente também indica outra continuação.

Legado

Em 7 de agosto de 2013, Deep Silver anunciou um novo jogo intitulado Dead Island: Epidemic . Como um jogo MOBA (arena de batalha multiplayer online), Epidemic tinha três equipes de jogadores lutando entre si pela sobrevivência enquanto enfrentavam as hordas de mortos-vivos que habitam a série. Em 19 de maio de 2014, Epidemic foi lançado através do Steam com acesso antecipado, permitindo que os jogadores participassem ativamente do estágio final de desenvolvimento do jogo, relatando bugs e problemas dentro do jogo para que o lançamento fosse aprimorado. Epidemic era um título gratuito . Em 2015, o jogo foi cancelado durante a fase beta aberta .

Em 9 de junho de 2014, Dead Island 2 foi anunciado durante a conferência de imprensa do PlayStation E3. Ao contrário do reboque sombria, reboque do novo título é vibrante e cômico semelhante aos Dead Rising série . O jogo estava em desenvolvimento pela Yager Development , antes de ser transferido para a Sumo Digital . Agora está sendo desenvolvido pela Dambuster Studios .

Em 1 de julho de 2014, Escape Dead Island foi anunciado. O jogo foi desenvolvido pela Fatshark e lançado em novembro de 2014 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.

Mídia relacionada

Quadrinho

Uma versão em quadrinhos de uma edição da série foi lançada pela Marvel Comics , e começa com Roger Howard, um jornalista investigativo, enquanto ele analisa a exploração ilegal dos recursos da Ilha de Banoi. Ele apareceu no jogo como uma voz, deixando para trás as gravações.

A história começa assim que Roger Howard chega. Ele explica por que está no Royal Palms Resort, e então começa a mirar no gerente de Kenneth Ballard, o Royal Palms. Depois de obter acesso ao seu escritório, Roger encontra arquivos detalhados sobre Xian Mei, Purna, Logan Carter e Sam B. Depois de examinar os arquivos, Roger ouve uma batida na porta. Antes de abri-lo, ele começa a explicar que estava procurando o banheiro. Infelizmente, depois de abrir a porta, ele fica cara a cara com um zumbi. A história então termina, com o destino de Roger desconhecido. No videogame, registros de áudio de Roger são encontrados, com ele lentamente enlouquecendo de ser infectado, e quando os sobreviventes chegam à prisão, eles encontram seu último registro de áudio, o que implica que um guarda da prisão o matou assim que ele foi infectado, com o log encontrado próximo ao (presumivelmente) cadáver de Roger.

Os registros de áudio detalham sua jornada, que revela que ele e um grupo de sobreviventes tentaram escapar para a selva, mas caíram. O motorista e Roger foram atacados por um orangotango infectado, com o motorista morrendo e Roger escapando. Roger chega à prisão e afirma que está fazendo este registro para que os cientistas vejam todos os sintomas da infecção e começa a ter alucinações sobre seu filho.

Filme

Em 27 de setembro de 2011, a Lionsgate anunciou que havia adquirido os direitos para desenvolver um filme baseado no trailer de lançamento do jogo, já que a representação de uma família lutando desesperadamente por suas vidas fornecia inspiração artística. Em 1 de agosto de 2014, foi anunciado que a Occupant Entertainment e a Deep Silver produziriam e financiariam o filme; pouco se sabe sobre o filme, exceto o esperado para começar por volta de 2015.

Romance

Simultaneamente ao lançamento do jogo, há uma novelização baseada nele.

Referências

links externos