Deep Down (videogame) - Deep Down (video game)

Lá no fundo
Deep Down logo.png
Desenvolvedor (s) Capcom Online Games
Editor (es) Capcom
Produtor (es) Kazunori Sugiura
Yoshinori Ono
Motor Panta Rhei
Plataforma (s) Playstation 4
Liberar Inédita
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Um jogador , multijogador

Deep Down (título provisório) é um rastreador de masmorras cooperativo para um / multijogador, anunciado pela Capcom para o PlayStation 4 .

Jogabilidade

Deep Down é uma masmorra para um jogador ou (até quatro jogadores) co-op para vários jogadores . A jogabilidade foi descrita como semelhante a Dragon's Dogma da Capcom ; bem como a série Dark Souls , embora com menor dificuldade. As seções históricas do jogo acontecem em um cenário medieval / fantasia em masmorras geradas procedimentalmente, com o jogador equipado com armaduras, espadas, lanças, escudos etc. As criaturas encontradas são do tropo da fantasia, incluindo ogros, metamorfos semelhantes aos mímicos (D&D) e dragões.

Enredo

A perspectiva do jogador para Deep Down começa na cidade de Nova York no ano de 2094. A história se concentra em um membro de um grupo conhecido como "Ravens", que tem a capacidade de recuperar memórias históricas tocando em objetos antigos. Este 'Raven' é colocado em contato com objetos escavados de uma misteriosa civilização na Boêmia (República Tcheca) que data do século 15 e é convidado a usar suas habilidades para explorar a cidade e descobrir seus segredos.

Desenvolvimento

No PlayStation Meeting de 20 de fevereiro de 2013, onde a Sony estreou o PlayStation 4 , Yoshinori Ono da Capcom , mais conhecido por seu trabalho na série Street Fighter , revelou Deep Down ao lado de seu novo motor de jogo "Panta Rhei" , projetado especificamente para o PlayStation 4. Deep Down era o título provisório, e Panta Rhei foi anunciado para substituir MT Framework como o mecanismo de jogo preferido da Capcom. O trailer de revelação mostrou um guerreiro blindado lutando contra um dragão cuspidor de fogo medieval . Eles escolheram fazer uma nova marca para a liberdade de explorar a arquitetura de console de videogame de última geração e, assim, evitar as limitações das expectativas do consumidor. O jogo não marcou presença na E3 2013 .

Durante a Tokyo Game Show 2013 , o produtor da Capcom Yoshinori Ono anunciou que Deep Down seria um título free-to-play; a data de lançamento inicial esperada era para 2014, após um beta público coincidir com o lançamento japonês do PS4. No início de 2015, Kazunori Sugiura afirmou em uma entrevista com a 4gamer que a visão para o jogo havia se expandido desde sua revelação inicial em 2013, para melhor apelar a longo prazo para os jogadores, e assim o cronograma de desenvolvimento foi estendido.

Em junho de 2018, a Capcom estendeu a marca registrada do jogo.

Durante uma entrevista com a Eurogamer em novembro de 2019 (principalmente focada em Street Fighter V ), Ono respondeu a uma menção de Deep Down , dizendo que apesar de sua longa ausência, o jogo "[foi] completamente abandonado".

Com a saída de Ono da Capcom em 2020, o status de lançamento de Deep Down é publicamente desconhecido. Em setembro de 2021, o ex-presidente da SIE Worldwide Studios Shawn Layden declarou que "não tinha ideia" do que aconteceu com Deep Down .

Referências

links externos