Dados do Diabo -Devil Dice

Dados do Diabo
Devil Dice Pal.jpg
Desenvolvedor (s) Mudança
Editor (es)
Diretor (es) Hiroyuki Kotani
Produtor (es) Tomikazu Kirita
Designer (s) Yuichi Sugiyama
Programador (es) Masahiko Wada
Shuichi Yano
Artista (s) Seiji Yamagishi
Compositor (es) Kemmei Adachi
Series XI
Plataforma (s) PlayStation
Liberar
Gênero (s) Quebra-cabeça
Modo (s) Um jogador , multijogador

Devil Dice (no Japão conhecido como XI , pronuncia-se  [sai] ) é um videogame de quebra - cabeça desenvolvido pela Shift exclusivamente para PlayStation . O jogo vendeu um milhão de dólares e uma versão demo foi lançada como um jogo PlayStation Classic para PlayStation 3 e PlayStation Portable (PSP) em 7 de novembro de 2007.

Jogabilidade

Captura de tela da jogabilidade.

Devil Dice é um jogo de quebra-cabeça único , onde o jogador controla um pequeno demônio que corre ao redor de uma grade coberta de grandes dados . O jogador pode ficar no topo dos dados e no chão (com os dados bem altos). Ao pisar nos dados, o jogador pode mover-se de um dado para outro, ou pode rolar um dado na direção em que corre, revelando uma face diferente conforme o dado gira. Criar um grupo de dados adjacentes com pips idênticos - cujo tamanho deve ser pelo menos o número de pips - faz com que esses dados afundem lentamente no campo antes de desaparecer. As reações em cadeia são possíveis adicionando dados adicionais a um conjunto de afundamento. Diferentes tipos de dados estão disponíveis em alguns modos, com diferentes propriedades para tornar o jogo mais desafiador.

O jogo apresenta os seguintes modos:

  • Batalha - Coloca o jogador contra um oponente de computador único, ambos tentando construir cadeias e negar as do oponente.
  • Quebra - cabeça - Modo em que os jogadores devem resolver quebra-cabeças (ou seja, limpar todos os dados) usando apenas um número limitado de etapas ou movimentos. Resolver uma linha inteira de quebra-cabeças permite que os jogadores acessem uma imagem na qual podem jogar no modo Batalha.
  • Teste - O modo de estilo arcade padrão, onde o objetivo é remover o máximo de dados possível (e, assim, marcar o máximo de pontos possível) antes que a grade se encha completamente de dados.
  • Wars - Um modo multiplayer frenético, suportando até quatro oponentes controlados simultaneamente, ou cinco jogadores humanos ao usar um multitap . Os jogadores prejudicam uns aos outros conforme completam as cadeias, com o "último diabo em pé" se tornando o vencedor.

Recepção

Devil Dice recebeu uma recepção positiva da crítica desde o seu lançamento. De acordo com o agregador de análises GameRankings , o jogo tem uma classificação de 79,40% com base em cinco análises. A Famitsu informou que o título vendeu mais de 131.815 cópias em sua primeira semana no mercado e aproximadamente 864.844 cópias durante sua vida no Japão. GamesTM considerou-o como uma das "10 joias subestimadas do PlayStation".

A Próxima Geração afirmou que "o quebra-cabeças da THQ pode ser muito difícil para alguns, mas sua curva de aprendizado é ideal para qualquer jogador que já passou pelo bloco de jogos de quebra-cabeça uma ou duas vezes. Devil Dice é altamente recomendado."

Sequelas

XI Jumbo só foi lançado no Japão exclusivamente para PlayStation .

XI Little também foi lançado no Japão exclusivamente pela WonderSwan Color .

Bombastic ( XI Go no Japão) foi lançado no Japão, América do Norte e Europa exclusivamente para PlayStation 2 . Ele incorpora todos os modos de jogo de versões anteriores.

Xi Coliseum só foi lançado no Japão exclusivamente para PlayStation Portable . Esta versão inclui suporte para reprodução sem fio ad hoc entre até cinco jogadores.

Referências

links externos