Digimon -Digimon

Digimon
Digimon Logo.svg
Logotipo da versão em inglês para Digimon
Criado por Animação de Akiyoshi Hongo
Bandai
Toei
Trabalho original Monstro Digital (1997)
Publicações impressas
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Filmes e televisão
Filme (s) Veja abaixo
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Jogos
Tradicional Veja abaixo
Jogos de vídeo) Veja abaixo
Diversos
Brinquedo (s) D-Arts
S.H. Figuarts
Bandai

Digimon ( japonês :デジモン, Hepburn : Dejimon , marcado como Digimon: Digital Monsters , estilizados como DIGIMON ) , abreviação de "Digital Monsters" (デジタルモンスタ ーDejitaru Monsutā ), é um japonês franquia de mídia abrangente animal de estimação virtual brinquedos, anime , manga , vídeo jogos, filmes e um jogo de cartas colecionáveis . A franquia se concentra nas criaturas homônimas, que habitam um " Mundo Digital ", um universo paralelo que se originou das várias redes de comunicação da Terra.

A franquia foi criada em 1997 como uma série de animais de estimação virtuais , semelhantes aos - e influenciados no estilo - pelos contemporâneos Tamagotchi ou nano Giga Pet . As criaturas foram inicialmente projetadas para parecer fofas e icônicas mesmo nas telas pequenas dos dispositivos; desenvolvimentos posteriores os criaram com um estilo mais arrojado, influenciado pelos quadrinhos americanos . A franquia ganhou impulso com sua primeira encarnação de anime, Digimon Adventure , e um videogame antigo, Digimon World , ambos lançados em 1999. Diversas séries de anime e filmes baseados neles foram lançados, e a série de videogame se expandiu em gêneros como RPG , corrida , luta e MMORPGs .

Concepção e Criação

Modelo de pet virtual distribuído no mercado japonês pela Bandai , que permitiu a popularização do Digimon no Japão .

Em 1996, foi lançado o Tamagotchi , criado por Akihiro Yokoi, Aki Maita e Takeichi Hongo. O Tamagotchi foi uma das inspirações para o primeiro lançamento da franquia Digimon , aparelho comercializado em junho de 1997 com o nome Digimon , abreviatura de Digital Monster . Voltado para o público masculino e criado por Akiyoshi Hongo (pseudônimo que remete aos criadores do Tamagotchi ), o dispositivo mostra aos jogadores um animal de estimação virtual composto inteiramente de dados e projetado para brincar e lutar. Em fevereiro de 1998, o jogo de luta DigiMon , compatível com Windows 95 e desenvolvido pela Rapture Technologies, Inc., foi anunciado. O one-shot manga Vamos Digimon , concebido por Tenya Yabuno, foi publicado na revista Japonesa V-salto por Shueisha em 1997.

Uma segunda geração de animais de estimação virtuais foi comercializada seis meses após o lançamento da primeira, seguida por uma terceira em 1998. Cada jogador começa com uma criatura digital no nível do bebê que tem um número limitado de ataques e transformações e para tornar a criatura mais forte por treinar e nutrir a criatura; quando o jogador tem sucesso em um treino, o Digimon fica forte, quando o jogador falha, o Digimon fica fraco. Dois dispositivos podem ser conectados, permitindo que dois jogadores batalhem com suas respectivas criaturas, uma inovação na hora, porém, a batalha só é possível a partir do momento em que a criatura está no nível infantil ou maior. Parques infantis e metrôs eram os locais onde se concentrava a maioria dos usuários do aparelho; O animal de estimação virtual foi proibido em algumas escolas asiáticas por ser considerado pelos pais e professores como muito barulhento e violento. Os primeiros Digimon foram criados pelo designer japonês Kenji Watanabe, influenciado pelos quadrinhos americanos , que estavam começando a ganhar popularidade no Japão e, como tal, começaram a fazer seus personagens parecerem mais fortes e "legais". Outros tipos de Digimon, que até o ano 2000 totalizavam 279, vieram de extensas discussões e colaborações entre os membros da Bandai.

O modelo original do Digital Monster lançado em 1997 vendeu 14 milhões de unidades em todo o mundo, incluindo 13 milhões de unidades no Japão e 1 milhão no exterior, até março de 2004. Em 2005, mais de 24 milhões de unidades do Digital Monster foram vendidas em todo o mundo.

Premissa

Embora a maioria dos trabalhos da franquia esteja contida em sua própria continuidade , todos eles compartilham elementos básicos de configuração e tradição. A maioria das histórias de Digimon começa com uma criança humana entrando em contato com um Digimon, seja acidentalmente entrando no Mundo Digital ou encontrando um Digimon que entrou no mundo humano. A criança ou crianças se encontrarão equipadas com um "digivice", um dispositivo modelado a partir dos bichinhos virtuais da série que lhes permite capacitar seu parceiro Digimon.

Enquanto alguns digimons agem como bestas selvagens, muitos formam pequenas sociedades e seguem órgãos governantes como os Cavaleiros Reais ou o Soberano Digimon. Digimon pode crescer através da evolução (ou "digivolução" na maioria dos dubs em inglês) absorvendo dados adicionais e mudando formas; o processo é normalmente linear, mas existem outros métodos. Por exemplo, "Jogress" (a maleta de "progresso comum"; "DNA digivolution" na maioria dos dubs de língua Inglês) é quando dois ou mais Digimon combinar em um único ser. Embora a evolução possa ocorrer naturalmente, Digimon pode progredir mais rápido e em formas mais fortes quando em parceria com um humano.

Anime

Séries de televisão

A série de anime Digimon foi produzida pela Toei Animation e Bandai do Japão. Começando em 1999, uma série de anime recebeu luz verde como o primeiro dos filmes Digimon ao ar nos cinemas. Originalmente, Digimon Adventure deveria ser um curta-metragem, mas depois que o storyboard foi concluído, um pedido para que o filme se tornasse uma série infantil de televisão foi feito. Desde então, várias séries de anime foram produzidas, com as primeiras seis séries localizadas em inglês para lançamento nos mercados ocidentais.

Visão geral

Não. Título Episódios Originalmente ao ar Rede
Primeiro ao ar Última exibição
1 Digimon Adventure (1999) 54 7 de março de 1999 ( 07/03/1999 ) 26 de março de 2000 ( 26/03/2000 ) Fuji TV
2 Digimon Adventure 02 50 2 de abril de 2000 ( 02/04/2000 ) 25 de março de 2001 ( 25/03/2001 )
3 Digimon Tamers 51 1 ° de abril de 2001 ( 01-04-2001 ) 31 de março de 2002 ( 31/03/2002 )
4 Digimon Frontier 50 7 de abril de 2002 ( 07/04/2002 ) 30 de março de 2003 ( 2003-03-30 )
5 Digimon Data Squad 48 2 de abril de 2006 ( 02-04-2006 ) 25 de março de 2007 ( 25/03/2007 )
6 Digimon Fusion 79 6 de julho de 2010 ( 06-07-2010 ) 25 de março de 2012 ( 25/03/2012 ) TV Asahi
7 Universo Digimon: App Monsters 52 1 de outubro de 2016 ( 01/10/2016 ) 30 de setembro de 2017 ( 30/09/2017 ) TV Tokyo
8 Digimon Adventure (2020) 67 5 de abril de 2020 ( 2020-04-05 ) 26 de setembro de 2021 ( 2021-09-26 ) Fuji TV
9 Digimon Ghost Game 1 3 de outubro de 2021 ( 2021-10-03 ) Presente
Total 452 episódios

Filmes

Vários filmes featurette de Digimon foram lançados no Japão, alguns deles relacionados sazonais com suas respectivas séries de televisão.

  1. Digimon Adventure / Digimon: The Movie (1999)
  2. Digimon Adventure: Our Game War! / Digimon: O Filme (2000)
  3. Digimon Adventure 02: Parte 1: Digimon Hurricane Touchdown !! / Parte 2: Suprema Evolução !! The Golden Digimentals / Digimon: The Movie (2000)
  4. Digimon Adventure 02: Revenge of Diaboromon (2001)
  5. Digimon Tamers: Battle of Adventurers (2001)
  6. Digimon Tamers: Runaway Locomon (2002)
  7. Digimon Frontier: Island of Lost Digimon (2002)
  8. Digital Monster X-Evolution (2004)
  9. Digimon Savers: Ultimate Power! Ative o modo Burst !! (2006)
  10. Digimon Adventure 3D: Digimon Grand Prix! (2009)
  11. Digimon Savers 3D: O mundo digital em perigo iminente! (2009)
  12. Digimon Adventure tri. Capítulo 1: Reunião (2015)
  13. Digimon Adventure tri. Capítulo 2: Determinação (2016)
  14. Digimon Adventure tri. Capítulo 3: Confissão (2016)
  15. Digimon Adventure tri. Capítulo 4: Perda (2017)
  16. Digimon Adventure tri. Capítulo 5: Coexistência (2017)
  17. Digimon Adventure tri. Capítulo 6: Futuro (2018)
  18. Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna (2020)
  19. Filme Digimon Adventure 02 sem título

Distribuição e localização

Nos Estados Unidos, Digimon Adventure estreou em agosto de 1999 na Fox Broadcasting Company . Uma adaptação para o idioma inglês da série produzida pela Saban Entertainment (mais tarde Sensation Animation ), a série foi transmitida pela Fox Kids . Saban dublaria as primeiras quatro séries de anime da franquia, que foram renomeadas coletivamente como Digimon: Digital Monsters . Algumas cenas da versão original foram modificadas ou omitidas para atender aos padrões e práticas da Fox . O show também contou com mais piadas e diálogos adicionados, junto com uma trilha musical completamente diferente. Como um golpe promocional cruzado, 2001 e 2002 viram os especiais do Digi-Bowl co-produzidos com a Fox Sports ; O comentarista da NFL on Fox , Terry Bradshaw, forneceu segmentos intersticiais entre os episódios como se os episódios fossem na verdade um jogo de futebol.

The Walt Disney Company iria adquirir Saban durante a terceira série, Digimon Tamers . As reprises das três primeiras séries começaram a ser transmitidas na rede a cabo ABC Family , enquanto a quarta série, Digimon Frontier , estreou na UPN como parte de um acordo entre a Disney e a UPN. A UPN exibiu a série até o final de agosto de 2003, quando rompeu seus laços com a Disney. Frontier foi ao ar na ABC Family simultaneamente, e também foi ao ar em reprises na Toon Disney sob a marca Jetix . Uma versão em inglês de Digimon Data Squad , produzida por Studiopolis, estrearia em 1º de outubro de 2007 na Toon Disney.

Em setembro de 2012, Saban Brands , sucessor da Saban Entertainment, anunciou que havia adquirido a franquia Digimon anime. Saban anunciaria que estaria produzindo uma dublagem em inglês para Digimon Xros Wars , renomeado Digimon Fusion , para transmissão na Nickelodeon nos Estados Unidos a partir de 7 de setembro de 2013. Saban Capital Group posteriormente venderia a maioria das propriedades de entretenimento de Saban Brands para a Hasbro em 2018 e encerrou a divisão em julho daquele ano.

O Digimon Adventure tri. a série seria distribuída na América do Norte pela Eleven Arts . A dublagem em inglês utilizaria nomes localizados da dublagem original de Saban, reuniria vários dubladores do elenco original e apresentaria uma versão remixada do tema de abertura em inglês, mantendo a trilha original em japonês. Gritar! A Factory iria adquirir os direitos de transmissão e distribuição de mídia doméstica para os filmes.

Internacional

No Canadá, as versões em inglês do Digimon foram transmitidas pela YTV , com exceção do Data Squad , que foi ao ar no bloco Jetix do Family Channel . A YTV acabaria por adquirir Digimon Fusion , mas apenas os primeiros 26 episódios foram mostrados.

No Reino Unido, Digimon foi ao ar pela primeira vez na Fox Kids . O slot infantil CITV da ITV iria transmitir Adventure , Adventure 02 e vários episódios de Tamers durante o horário escolar de 2001–2002. O resto de Tamers foi ao ar na Fox Kids de 2002–04. Digimon Frontier foi originalmente anunciado para ser transmitido pela Jetix, mas a série foi posteriormente abandonada. A série finalmente foi lançada em 29 de outubro de 2018. A partir de 2011, o Digimon Data Squad vai ao ar no Kix! . De acordo com as classificações da TV BARB da Fox Kids (2000-03) e Kix (2010) , Adventure , Adventure 02 e Tamers foram as temporadas / séries mais populares no Reino Unido e estiveram consistentemente no top 10 das transmissões semanais de ambos canais para novos episódios. Os direitos de transmissão e os direitos de sublicenciamento de merchandising para Digimon Fusion no Reino Unido foram adquiridos pela ITV Studios Global Entertainment . Digimon Fusion foi ao ar desde a primavera de 2014 no canal digital terrestre, CITV.

Mangá

Digimon apareceu pela primeira vez na narrativa formulário no one-shot manga C'mon Digimon , lançado no verão de 1997. Vamos Digimon gerou popular Digimon Adventure V-Tamer 01 mangá, escrito por Hiroshi Izawa, que começou a serialização em 21 de Novembro , 1998.

  1. Vamos digimon
  2. Digimon Adventure V-Tamer 01
  3. Digimon Chronicle
  4. Digimon Next
  5. Digimon Xros Wars
  6. Digimon World Re: Digitalize
  7. Digimon World Re: digitalizar decodificação
  8. História de Digimon: Cyber ​​Sleuth
  9. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory
  10. Digimon Chronicle X

Yuen Wong Yu manhua

Um manhua chinês foi escrito e desenhado por Yuen Wong Yu  [ zh ] (余 遠 鍠Yu Yuen-wong ), que baseou seu enredo na série de televisão. Esta adaptação cobre Digimon Adventure em cinco volumes, Digimon Adventure 02 em dois, Digimon Tamers em quatro e Digimon Frontier em três. As histórias originais são bastante resumidas, embora em raras ocasiões os eventos sejam diferentes do anime. A versão em chinês foi publicada pela Rightman Publishing Ltd. em Hong Kong. Yu também escreveu D-Cyber .

Duas versões em inglês também foram lançadas. O primeiro foi publicado pela Chuang Yi em Cingapura. O segundo, adaptado por Lianne Sentar , foi lançado pela TOKYOPOP na América do Norte .
Os três volumes de Digimon Frontier foram lançados por Chuang Yi em inglês. Estes não foram lançados pela TOKYOPOP na América do Norte ou na Europa. No entanto, os lançamentos Chuang Yi de Digimon Frontier foram distribuídos pela Madman Entertainment na Austrália.

cavalo escuro

A Dark Horse Comics publicou gibis Digimon no estilo americano , adaptando os primeiros treze episódios da dublagem inglesa de Digimon Adventure em 2001. A história foi escrita por Daniel Horn e Ryan Hill e ilustrada por Daniel Horn e Cara L. Niece.

Panini

A editora italiana Panini abordou Digimon de diferentes maneiras em diferentes países. Enquanto a Alemanha criava suas próprias adaptações de episódios, o Reino Unido (UK) reimprimia os títulos Dark Horse e, em seguida, traduzia algumas das adaptações alemãs dos episódios de Adventure 02 . Com o tempo, os quadrinhos do Reino Unido receberam suas próprias histórias originais, que apareceram na Digimon Magazine oficial do Reino Unido e na revista parceira oficial do Fox Kids, Wickid . Essas histórias originais seguiram apenas aproximadamente a continuidade de Adventure 02 . Quando a história em quadrinhos mudou para a série Tamers , o enredo aderiu à continuidade de forma mais estrita; às vezes se expandia sobre assuntos não cobertos pelo anime original japonês (como o passado de Mitsuo Yamaki ) ou as adaptações inglesas dos programas de televisão e filmes (como a história de Ryo ou os filmes que permaneceram não dobrados até 2005). Em uma aventura para economizar dinheiro, as histórias originais foram posteriormente removidas da Digimon Magazine , que voltou a imprimir adaptações alemãs traduzidas dos episódios de Tamers . Eventualmente, ambas as revistas foram canceladas.

Jogos de vídeo

A série Digimon inspirou vários videogames, incluindo a sub-série Digimon World e Digimon Story de jogos de RPG . Outros gêneros têm incluído simulação de vida , aventura , vídeo jogo de cartas , estratégia , e de corrida jogos.

O Digimon do jogador (em primeiro plano) luta com o digmon de um oponente no Digimon World 2 .

Em fevereiro de 2010, um site para o MMORPG Digimon Battle Online foi lançado. Em 22 de setembro de 2011, a editora de jogos online Joymax anunciou o lançamento de um jogo MMORPG chamado Digimon Masters , que foi desenvolvido pela editora coreana DIGITALIC . Em junho de 2021, foi anunciado que eles estavam desenvolvendo um novo MMORPG intitulado Digimon Super Rumble .

Em 2011, uma nova entrada na série Digimon World foi anunciada após um hiato de sete anos, intitulada Digimon World Re: Digitize . O jogo seria lançado no Japão em 19 de julho de 2012, seguido por uma versão aprimorada para Nintendo 3DS lançada em 2013.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth foi lançado no Japão em 2015. Seria o primeiro jogo dasérie Digimon Story a ser lançado na América do Norte com o título original; Digimon World DS e Digimon World Dawn and Dusk foram originalmente comercializados como entradas na série Digimon World , com o último jogo sendo o último a ser lançado no Ocidente por nove anos atéo lançamento de Cyber ​​Sleuth em 2 de fevereiro de 2016.

Também houve vários jogos para celular. O Digimon Linkz esteve ativo de março de 2016 a julho de 2019, e era semelhante aos jogos Story em que o jogador criava digimons em uma fazenda e lutava contra inimigos usando uma equipe de três de seus digimons. Foi sucedido por Digimon ReArise , que foi lançado em junho de 2018 no Japão e em outubro de 2019 na América.

Jogo de cartas

Cardback da primeira versão do Digimon CCG de 1999.
Cardback do Digimon CCG de 1999, uma das várias iterações do CCG.
Cardback do Digimon CCG de 2000, uma das várias iterações do CCG.
Cardback do Digimon CCG de 2003, a última iteração do CCG.
Alguns exemplos das diferentes versões do Digimon CCG.

O Digimon Collectible Card Game é um jogo de cartas baseado no Digimon, introduzido pela primeira vez no Japão em 1997 e publicado pela Bandai. A terceira temporada ( Digimon Tamers ) utilizou esse aspecto da franquia, tornando o jogo de cartas uma parte integrante da temporada. Versões do jogo de cartas também estão incluídas em alguns dos videogames Digimon, incluindo Digital Card Battle e Digimon World 3 .

Durante o quarto anime ( Digimon Frontier ), Bandai criou o D-Tector Card Game para associar aos seus próprios brinquedos de estimação virtuais D-Tector. Este era um jogo de cartas exclusivo para o Ocidente. De 25 de fevereiro de 2011 a 28 de setembro de 2012, Digimon Jintrix foi um jogo de cartas online suportado por lançamentos de cartas físicas. Foi seguido pelo jogo móvel Digimon Crusader , que durou de dezembro de 2012 a dezembro de 2017. Em 2020, um novo jogo de cartas foi lançado para coincidir com Digimon Adventure: usando um novo sistema, este foi lançado no Ocidente em janeiro de 2021.

Referências

links externos