Agilidade do cão - Dog agility

Um Chinese Crested sem pêlos participando de uma competição de agilidade.

Agilidade canina é um esporte canino em que um treinador conduz um cão através de uma pista de obstáculos em uma corrida, tanto pelo tempo quanto pela precisão. Os cães correm sem coleira sem comida ou brinquedos como incentivo, e o condutor não pode tocar no cão nem nos obstáculos. Os controles do condutor são limitados a voz, movimento e vários sinais corporais, exigindo treinamento excepcional do animal e coordenação do condutor.

Um percurso de agilidade consiste em um conjunto de obstáculos padrão definidos por um juiz em um projeto de sua própria escolha em uma área de um tamanho especificado. A superfície pode ser de grama, sujeira, borracha ou um tapete especial. Dependendo do tipo de competição, os obstáculos podem ser marcados com números indicando a ordem em que devem ser concluídos.

Os cursos são complicados o suficiente para que um cão não os conclua corretamente sem a orientação humana. Na competição, o condutor deve avaliar o percurso, decidir as estratégias de manejo e direcionar o cão ao longo do percurso, com precisão e velocidade igualmente importantes. Existem muitas estratégias para compensar a diferença inerente na velocidade humana e canina e os pontos fortes e fracos dos vários cães e condutores.

Noções básicas de competição

Como cada percurso é diferente, os treinadores podem dar uma rápida olhada (variando de 5 a 25 minutos em média) antes do início da competição. Durante esse tempo, todos os treinadores competindo em uma classe particular podem caminhar pelo percurso sem seus cães, determinando como eles podem se posicionar da melhor maneira e guiar seus cães para obter o caminho mais preciso e rápido em torno dos obstáculos numerados. O condutor tende a correr por um caminho muito diferente do caminho do cão, portanto, às vezes, pode gastar um bom tempo planejando o que geralmente é uma corrida rápida.

O percurso é fundamental para o sucesso porque o percurso do percurso dá várias voltas, mesmo voltas em U ou voltas de 270 °, pode cruzar sobre si mesmo, pode usar o mesmo obstáculo mais de uma vez, pode ter dois obstáculos tão próximos um do outro que o cão e o condutor devem ser capazes de discriminar claramente o que pegar, e podem ser dispostos de forma que o condutor trabalhe com obstáculos entre ele e o cão, chamados de camadas, ou a uma grande distância do cão.

Mapas impressos do curso de agilidade, chamados de mapas do curso , são ocasionalmente disponibilizados aos manipuladores antes de sua execução, para ajudá-los a planejar sua estratégia de curso. O mapa do percurso contém ícones que indicam a posição e orientação de todos os obstáculos e números que indicam a ordem em que os obstáculos devem ser ultrapassados. Os mapas dos cursos foram originalmente desenhados à mão, mas hoje em dia os cursos são criados usando vários programas de computador.

Cada equipe de cão e treinador tem uma oportunidade em conjunto para tentar completar o percurso com sucesso. O cão começa atrás de uma linha de partida e, quando instruído por seu treinador, prossegue ao longo do percurso. O condutor normalmente corre perto do cão, direcionando-o com comandos falados e linguagem corporal (a posição dos braços, ombros e pés).

Como a velocidade conta tanto quanto a precisão, especialmente em níveis mais altos de competição, tudo isso ocorre em uma corrida completa por parte do cão e, em alguns lugares, também por parte do condutor.

A pontuação das corridas é baseada em quantas falhas ocorreram. As penalidades podem incluir não apenas falhas de percurso , como derrubar uma barra em um salto, mas também falhas de tempo , que são o número de segundos sobre o tempo de percurso padrão calculado , que por sua vez é determinado com base no nível de competição, a complexidade de o curso e outros fatores.

Obstáculos de agilidade

Os regulamentos de diferentes organizações especificam regras e dimensões um tanto diferentes para a construção de obstáculos. No entanto, a forma básica da maioria dos obstáculos é a mesma, onde quer que sejam usados. Obstáculos incluem o seguinte:

Obstáculos de contato

Obstáculo A-frame
Obstáculo de caminhada de cachorro
Obstáculo de passagem
Obstáculo gangorra

Os obstáculos de contato são obstáculos feitos de pranchas e rampas, eles exigem que os cães subam e descam o obstáculo e coloquem a pata em uma "zona de contato", uma área pintada com uma cor diferente. A altura, largura e ângulo das pranchas e rampas variam de acordo com a organização que realiza a competição.

Um quadro

A estrutura A compreende duas rampas que se encontram no meio formando uma forma de A, as rampas variam entre 6 pés e 8 polegadas (2,03 m) e 9 pés (2,7 m) de comprimento, e entre 4 pés e 11 polegadas (1,50 m) e 6 pés e 3 polegadas (1,91 m) de altura no ápice.

Passeio de cachorro

A caminhada do cão é uma prancha elevada com rampas de subida e descida em cada extremidade, as rampas variam entre 8 e 12 pés (2,4 e 3,7 m) de comprimento e 36 e 50 polegadas (91 e 127 cm) de altura acima do solo.

Crossover

O crossover compreende quatro rampas separadas que sobem cada uma em uma plataforma elevada no meio, o cão deve subir e descer as rampas corretas de acordo com o plano de percurso do juiz, as rampas têm 12 pés (3,7 m) de comprimento e a plataforma está entre 48 e 54 polegadas (120 e 140 cm) de altura.

Gangorra

A gangorra, às vezes chamada de gangorra, é uma gangorra , da qual os cães percorrem o comprimento, a gangorra varia entre 8 a 12 pés (2,4 a 3,7 m) de comprimento e o ápice entre 16 e 27 polegadas (41 e 69 cm) de altura.

Torre

A torre é semelhante ao crossover, exceto que possui uma prancha, um conjunto de degraus para subir e descer, bem como um escorregador para o cão deslizar para baixo, pois com o crossover deve-se subir e descer de acordo com o plano de percurso do juiz .

Túneis

Túnel aberto
Túnel fechado

Os obstáculos do túnel envolvem túneis de diferentes designs pelos quais os cães correm ou rastejam.

Túnel aberto ou canalizado

O túnel aberto ou canalizado é um tubo flexível aberto; eles geralmente têm 24 polegadas (61 cm) de diâmetro e entre 10 e 20 pés (3,0 e 6,1 m) de comprimento.

Túnel fechado, colapsado ou chute

O túnel fechado, colapsado ou rampa é um tubo de tecido leve com uma extremidade rígida para o cão entrar; a entrada tem entre 22 e 36 polegadas (56 e 91 cm) de diâmetro e 8 e 15 pés (2,4 e 4,6 m) de comprimento.

Túnel Hoop

O túnel do arco é um túnel construído com oito aros de PVC de aproximadamente 30 polegadas (76 cm) de diâmetro dispostos em uma estrutura para formar um túnel de aproximadamente 10 pés (3,0 m) de comprimento.

Túnel de rastreamento

O túnel de rastreamento é uma série de obstáculos baixos formando um túnel de 6 pés (72 pol.) De comprimento sob o qual o cão deve rastejar, os obstáculos são colocados entre 8 e 20 polegadas (20 e 51 cm) de altura.

Saltos

Este salto único alado é ajustado em altura para que cães pequenos como Pembroke Welsh Corgis possam competir contra cães de tamanhos semelhantes.
Salto (obstáculo)
Duas colunas que sustentam uma barra horizontal sobre a qual o cão pula. A altura é ajustada para cães de diferentes alturas. Os montantes podem ser simples escoras ou podem ter asas de várias formas, tamanhos e cores.
Salto duplo e triplo (salto espalhado)
Duas colunas apoiando duas ou três barras horizontais espalhadas para a frente ou para trás uma da outra. O duplo pode ter barras horizontais paralelas ou ascendentes; o triplo sempre tem barras ascendentes. A propagação entre as barras horizontais às vezes é ajustada com base na altura do cão.
Salto do painel
Em vez de barras horizontais, o salto é um painel sólido do solo até a altura do salto, construído com vários painéis curtos que podem ser removidos para ajustar a altura para diferentes alturas do cão.
Um pastor australiano pulando de um pneu furado.
Salto em largura (salto em comprimento)
Conjunto de quatro ou cinco plataformas ligeiramente elevadas que formam uma ampla área sobre a qual o cão deve pular sem colocar os pés em nenhuma das plataformas. O comprimento do salto é ajustado para a altura do cão.
Salto de pneu
Uma forma de toro que tem aproximadamente o tamanho de um pneu (18 polegadas (46 cm) a 24 polegadas (61 cm) de diâmetro interno) e suspensa em uma estrutura. O cão deve pular pela abertura do "pneu"; como outros saltos, a altura é ajustada para cães de tamanhos diferentes. O pneu é geralmente enrolado com fita adesiva tanto para visibilidade quanto para cobrir quaisquer aberturas ou lugares irregulares em que o cão possa se prender. Muitas organizações agora permitem ou exigem os chamados pneus deslocáveis ​​ou de quebra, em que o pneu se parte de alguma forma se o cão bater nele com força suficiente.
Outros obstáculos
A agilidade do UKC permite uma variedade de obstáculos não encontrados em outras organizações de agilidade: obstáculo arbusto, obstáculo alto, obstáculo de toras, obstáculo de cerca de estacas, obstáculo de cerca ferroviária, obstáculo longo, obstáculo de janela e obstáculo de água.

Diversos

Uma mulher Chinook em uma mesa de pausa
Um Border Collie demonstra bastões de trama rápida.
Tabela (tabela de pausa)
Uma plataforma quadrada elevada com cerca de 1 metro por 1 metro quadrado na qual o cão deve pular e fazer uma pausa, sentado ou deitado, por um período de tempo designado que é contado pelo juiz, geralmente cerca de 5 segundos. A altura varia de cerca de 20 a 76 cm (8 a 30 polegadas), dependendo da altura do cão e da organização patrocinadora.
Caixa de pausa
Uma variação da tabela de pausa. A caixa de pausa é um quadrado marcado no chão, geralmente com um tubo de plástico ou fita adesiva, onde o cão deve realizar o comportamento de "pausa" (sentado ou deitado) da mesma forma que faria em uma mesa elevada.
Tecer varas
Semelhante a um slalom , esta é uma série de 5 a 12 postes verticais, cada um com cerca de 3 pés (0,91 m) de altura e espaçados cerca de 24 polegadas (61 cm) (o espaçamento para AKC era de 21 polegadas (53 cm) até ser alterado em janeiro de 2010. Os três centímetros extras foram para aliviar o estresse nas costas do cão.), através das quais o cão tece. O cão deve sempre entrar com a primeira vara à sua esquerda e não deve pular as varas. Para muitos cães, os bastões são um dos obstáculos mais difíceis de dominar.
Outros obstáculos
A agilidade do UKC permite os seguintes obstáculos não encontrados em outras organizações de agilidade: prancha oscilante, ponte oscilante e salto de plataforma. O NADAC também usa um obstáculo de arco. Um percurso de Hoopers consiste inteiramente em aros, mas os aros também podem ser usados ​​em outros percursos.

Organização em grupos

Pelagem lisa Koolie australiana competindo em uma prova de agilidade.

Embora cada organização tenha suas próprias regras, todas dividem os cães em grupos menores que são próximos uns dos outros em tamanho e experiência para fins de cálculo de vencedores e pontuações de qualificação.

História

A história da agilidade canina pode ser rastreada até uma demonstração na exposição de cães Crufts no final dos anos 1970 no Reino Unido. Os cães foram executados em uma pista projetada semelhante a pistas de salto a cavalo durante o intervalo, como uma forma de entreter o público. Desde então, ele se espalhou pelo mundo, com grandes competições realizadas em todo o mundo.

Agilidade como esporte internacional

Globalmente, as competições de agilidade canina são regulamentadas e administradas pela FCI e suas organizações membros, além de vários clubes de canis nacionais e federações esportivas. As regras de cada organização, os títulos e o processo de seleção das seleções que representam o país em eventos internacionais de prestígio variam ligeiramente. Uma razão pela qual alternativas para as organizações da FCI começaram a surgir é que a FCI é uma federação internacional de cães de raça pura e a maioria de seus membros tem restrições para cães sem pedigrees. Organizações como USDAA, UKI e IFCS e seus membros se opuseram a isso e criaram suas próprias competições internacionais que não restringem a participação de cães sem pedigrees.

Competições internacionais

  • O Campeonato Mundial de Agilidade da Fédération Cynologique Internationale, o mais antigo e conhecido, é realizado todos os anos. Tinha acontecido na Europa todos os anos até 2013, onde será sediada na África do Sul. O evento foi disputado como campeonato europeu até 1995, depois mundial a partir de 1996, e é restrito apenas a cães com pedigree registrados.
  • O Campeonato Internacional Mix & Breed em Agilidade (IMCA), realizado pela primeira vez na Itália em 2000 como uma resposta aos campeonatos de pedigree da FCI. A competição é realizada anualmente com cerca de 18 países participantes, incluindo equipes de fora da Europa.
  • A Federação Internacional de Esportes Cinológicos (IFCS), organiza desde 2002 um campeonato mundial de agilidade semestral aberto a qualquer cão de raça ou raça mista, independentemente do pedigree. Desde 2013, vem ganhando cada vez mais popularidade e é realizada todos os anos.
  • Os Cynosport World Games, oficialmente nomeados em 2003, como o local consolidado para as três séries de torneios do USDAA - Grand Prix of Dog Agility , $ 10.000 Dog Agility Steeplechase e Dog Agility Masters Three-Dog Team Championship - e exibições e competições em outros esportes caninos populares. Os torneios do USDAA foram abertos para participantes estrangeiros convidados pela primeira vez em 2001, o que levou ao estabelecimento de afiliados do USDAA em outros países onde eventos de qualificação são realizados a cada ano.
  • O Aberto da Europa. Um campeonato anual informal desde a sua fundação em 2002, aberto a todos os cães independentemente da sua origem. Ele gira em torno de um pequeno número de países da Europa Central, embora atraia concorrentes de todo o mundo, com 25 países participando no evento de 2006. A partir de 2007, a competição é realizada sob os regulamentos da Fédération Cynologique Internationale, mas ainda permitindo cães sem pedigrees.
  • O World Agility Open Championships (WAO) - é um evento organizado pelo comitê UKI, que está ganhando popularidade com competidores talentosos em todo o mundo. Em 2019 participaram participantes de 39 países.
  • Campeonato Mundial Júnior Open Agility - o maior evento internacional para handlers menores de 18 anos divididos em várias faixas etárias. Antes de 2019 era chamado de Campeonato Aberto da Europa Júnior. Realiza-se anualmente e é considerada de grande prestígio entre os concorrentes de todo o mundo. Junto com o European Open Championship é supervisionado pelo comitê da FCI.

Treinamento

Um cão sem raça definida demonstra o teeter em uma aula de agilidade.

Os cães podem começar a treinar para agilidade em qualquer idade, mas deve-se tomar cuidado ao treinar cães com menos de um ano de idade para não prejudicar o desenvolvimento das articulações. Os cães geralmente começam a treinar em equipamentos de agilidade simplificados, menores ou rebaixados (em altura) e auxiliares de treinamento (como escadas e pranchas oscilantes para treinar com os pés cuidadosos), mas os filhotes que aprendem rapidamente devem terminar o crescimento antes de treinar em equipamentos de altura padrão para prevenir lesões.

Apresentando um novo cão aos obstáculos de agilidade varia em resposta. Cada cão aprende em seu próprio ritmo; cães confiantes podem atacar o equipamento com pouco incentivo, enquanto cães mais tímidos podem levar semanas para superar suas hesitações com muito incentivo. Ambos os cenários apresentam seus próprios desafios, pois os cães podem ser excessivamente confiantes e desleixados a ponto de sofrerem um acidente grave e ensinar ao cão o autocontrole torna-se um dos objetivos do treinador. Cães tímidos precisam de apoio extra para aumentar sua confiança. Com o incentivo certo, um cão tímido pode ganhar confiança aprendendo o esporte. O tamanho do cão também pode afetar os obstáculos de treinamento, especialmente com o rampa, no qual cães menores estão propensos a ficar presos e emaranhados dentro. Um treinador fará um grande esforço para garantir que o cão esteja sempre seguro e tenha uma boa experiência de treinamento de agilidade para que não tenha medo dos obstáculos, e sim os executa de boa vontade e com entusiasmo.

A gangorra (ou gangorra) e os bastões são normalmente os obstáculos mais desafiadores para ensinar um cão. Muitos cães desconfiam do movimento da gangorra, e os bastões envolvem um comportamento que não ocorre naturalmente com o cão. Obstáculos de contato em geral são difíceis de treinar de uma maneira que garanta que o cão toque a zona de contato sem sacrificar a velocidade. Seja para competição ou recreação, a habilidade mais importante para uma equipe de agilidade aprender é como trabalhar junto com rapidez, eficiência e segurança. Os cães variam muito em sua velocidade e precisão para completar um percurso, bem como em suas preferências por obstáculos; portanto, o condutor deve ajustar seu estilo de manuseio para se adequar e apoiar o cão.

As técnicas de treinamento para cada peça do equipamento variam. As técnicas para treinar os postes incluem o uso de postes deslocados que se movem gradualmente mais alinhados uns com os outros, postes que se inclinam para fora da base e gradualmente se tornam verticais, arames ou portões em torno dos postes forçando o cão no caminho desejado e colocando um mão na coleira do cão e guiando o cão enquanto o conduz com um incentivo. Também inclui ensinar o cão a correr a toda velocidade entre duas varas e aumentar gradualmente o ângulo de abordagem e o número de varas.

Agilidade pode ser treinada independentemente (por exemplo, em casa) ou com um instrutor ou clube que oferece aulas. Treinadores experientes e competidores, em particular, podem escolher treinar de forma independente, já que as aulas estruturadas geralmente são voltadas para iniciantes. Os manipuladores experientes geralmente procuram seminários e workshops que ensinam técnicas de manuseio avançadas e, então, praticam por conta própria. Os motivos comuns para ingressar em uma classe de agilidade incluem:

  • Acesso a equipamentos de agilidade, especialmente os obstáculos de contato maiores, que podem ser caros, difíceis de construir e requerem muito espaço para uso.
  • Buscando a orientação e expertise de manipuladores mais experientes.
  • Aproveitando o espaço social que muitas aulas oferecem.
  • Treinar em um ambiente com mais distração, o que é útil na preparação para a competição.

Além do treinamento técnico e educacional, também deve ser realizado o treinamento físico. O cão deve estar em forma o suficiente para correr e pular sem causar estresse ou ferimentos em seu corpo. O condutor também pode se beneficiar de estar fisicamente apto, mas com alguns estilos de manipulação não é necessário acompanhar o cão (nem é possível com cães muito rápidos). Ser capaz de lidar com um cão à distância permite que os condutores com mobilidade reduzida participem do esporte em pé de igualdade com os condutores móveis. A pesquisa também demonstrou benefícios à saúde para os condutores engajados na agilidade canina.

Processo de competição

Springer Spaniel Inglês

Competições (também chamados de ensaios ou jogos ou programas ) são geralmente hospedados por um clube local específico. O clube pode ser dedicado exclusivamente à agilidade canina, ou pode ser principalmente um clube de raças que deseja promover as habilidades de trabalho de sua raça, ou pode ser um clube que hospeda muitos tipos de esportes caninos . O clube contrata juízes licenciados pela organização sancionadora e solicita permissão à organização para realizar um julgamento em uma data específica ou fim de semana; a maioria das tentativas são eventos de fim de semana de dois dias.

Principais trabalhos de teste

O clube designa um sócio para ser o presidente ou gerente do espetáculo, que é responsável por garantir que o julgamento aconteça, e outro sócio para ser o secretário, que é responsável por fornecer aos competidores o prêmio ou programação do espetáculo - um documento que descreve o competição específica, resume as regras, descreve o local de teste e inclui um formulário de inscrição - recebimento de formulários de inscrição preenchidos, envio de ordens de execução, produção de listas de ordens de execução para o dia da competição e compilação dos resultados da prova para enviar ao organização sancionadora.

O mordomo-chefe ou gerente designado é responsável por encontrar e designar trabalhadores, quase sempre voluntários, para realizar as inúmeras tarefas envolvidas na realização de um teste. Por exemplo, se a cronometragem eletrônica não estiver sendo usada, cada classe precisa de um cronômetro, que garante que o tempo de corrida do cão seja registrado, um escriba, que registra as chamadas do juiz enquanto um cão dirige a classe e armadores (ou comissários ) , que garantem que as barras de salto sejam zeradas quando são derrubadas e alteram as alturas de salto para cães de tamanhos diferentes.

Locais de competição

As competições de agilidade requerem um espaço considerável. Cada anel tem geralmente pelo menos 5.000 pés quadrados (ou seja, 465 metros quadrados); no entanto, as dimensões exatas variam de acordo com as organizações. As competições podem ter de um a uma dúzia de anéis. O solo deve ser antiderrapante e nivelado, geralmente com terra compactada, grama, carpete ou esteira acolchoada.

Além disso, os competidores precisam de espaço para preparar as acomodações para seus cães e equipamentos. Quando o espaço permite, os competidores costumam trazer toldos ou tendas de tela para fazer sombra. Os cães, quando não estão competindo, geralmente são deixados para descansar em baias de exercícios, gaiolas ou barracas de cachorro em ambientes familiares e fechados nos quais podem relaxar e se recuperar entre as corridas. Os condutores também trazem panos reflexivos para proteger os cães da exposição ao sol e acalmá-los (cobrindo as caixas com os panos). Também deve haver espaço para muitos treinadores com cães na coleira se moverem livremente em torno dos ringues, sem aglomeração, e espaço para aquecer, fazer exercícios e proteger os cães. Adjacente ao local, o estacionamento deve estar disponível para todos os competidores. Nos shows de fim de semana ou de uma semana que oferecem camping, é necessário fornecer espaço tanto para as caravanas e tendas dos competidores quanto para os pequenos recintos cercados ou jardins que eles montam ao seu redor.

Em áreas densamente povoadas, portanto, é incomum encontrar imóveis baratos o suficiente para se dedicar inteiramente à agilidade, de modo que os locais geralmente são alugados para o fim de semana. Mesmo em áreas mais rurais, sites somente de agilidade são incomuns. Os locais populares incluem grandes parques , arenas de equitação cobertas e, em áreas de inverno frio, depósitos grandes e vazios nos quais esteiras ou tapetes podem ser colocados.

Desenho do curso

Antes do julgamento, cada juiz projeta os cursos que irá julgar na competição. A organização sancionadora geralmente analisa e aprova os cursos para garantir que atendam às diretrizes da organização. As diretrizes incluem questões como a distância entre os obstáculos, quantas curvas são permitidas (ou obrigatórias) em um percurso, quais obstáculos e quantos de cada um devem aparecer no percurso, e assim por diante. As regras variam de acordo com o nível de competição e com a organização.

Construindo um curso e calculando tempos

Golden Retriever em uma competição de agilidade.

Antes de cada aula, ou na noite anterior à primeira aula, os construtores do curso usam os mapas do curso fornecidos pelos jurados para colocar o equipamento no curso. O construtor chefe do percurso é geralmente um competidor experiente que entende qual equipamento é legal, como deve ser configurado, como cada um deve ser alinhado em comparação com outros obstáculos e pode direcionar vários voluntários de construção de percurso para mover o equipamento de forma eficiente no lugar. Para tornar o trabalho mais fácil, os percursos são muitas vezes marcados de alguma forma para corresponder a uma grade: por exemplo, se os mapas do percurso são impressos em uma grade de quadrados de 3 por 3 metros, os postes que seguram os cordões de marcação os quatro lados do curso geralmente são colocados a 3 metros de distância.

Quando os construtores do percurso terminam, o juiz percorre o percurso e verifica se os obstáculos são legais, se eles estão colocados onde o juiz pretendia e se não há perigos não intencionais no percurso (como buracos, terreno irregular ou poças de lama) em torno das quais o curso deve ser ajustado. Para muitas classes, o juiz mede o caminho ao longo do percurso para determinar a distância ideal de corrida de um cão típico. O juiz usa essa medida com um requisito de velocidade determinado pelas regras para calcular o tempo padrão do percurso, que é o tempo em que os cães devem completar o percurso para evitar faltas de tempo. Por exemplo, se o percurso tem 150 jardas (ou metros) de comprimento e as regras estabelecem que os cães devem correr o percurso a uma taxa de pelo menos 3 jardas (ou metros) por segundo, o tempo padrão do percurso seria de 50 segundos. Outras organizações, no entanto, deixam a decisão sobre o tempo do curso ao critério do juiz

Executando um curso e determinando os resultados

Um Weimaraner pulando um salto ascendente de barra tripla

O juiz geralmente dá um briefing para os competidores antes de cada aula, para revisar as regras e explicar os requisitos específicos para um determinado curso. Para cursos padrão para competidores experientes, as instruções do juiz geralmente são mínimas ou dispensadas por completo. Para manipuladores novatos em classes com regras complexas, os briefings podem ser muito mais longos.

Os competidores então percorrem o percurso (conforme descrito anteriormente). Quando a inspeção termina, o comissário ou chamador do portão garante que os cães entrem no ringue na ordem de corrida previamente determinada pelo secretário do julgamento e gerencia as alterações na ordem de corrida para os condutores que possam ter conflitos com outros anéis de competição. À medida que cada cão e equipe de acompanhamento percorrem o percurso, o cão é cronometrado por uma pessoa com um cronômetro ou com um cronômetro eletrônico, e o escriba escreve as chamadas do juiz e o tempo final do cão em uma folha de escriba ou tíquete, que é então anotado para a tabela de pontuação para registro.

Na mesa de pontuação, os anotadores compilam os resultados de várias maneiras. Algumas organizações exigem ou incentivam a manutenção de pontuação computadorizada, enquanto outras exigem o preenchimento de certos tipos de planilhas de pontuação manuais. Quando todos os cães em um determinado grupo de altura, nível e classe tiverem corrido, a tabela de pontuação compara os tempos de corrida, falhas e quaisquer outros requisitos para determinar as colocações (e, para classes que fornecem pontos de qualificação para títulos, quais cães ganharam pontuações de qualificação )

Cada ringue pode ter várias aulas durante um dia de competição, exigindo várias construções de cursos, orientações e instruções.

Prêmios e títulos

Uma variedade de fitas de prêmio de roseta de competições de agilidade canina.

Os prêmios geralmente são concedidos para colocações e pontuações de qualificação. Esses prêmios geralmente são fitas planas , rosetas , placas comemorativas , troféus , medalhas ou distintivos . Alguns clubes oferecem prêmios de alto valor em julgamento, calculados de várias maneiras, ou outros prêmios especiais para o julgamento. Os cães que completam suas pontuações finais de qualificação para se tornarem campeões de agilidade geralmente recebem prêmios especiais.

Muitos Kennel Clubs também concedem títulos para aqueles que conseguem se qualificar vezes suficientes em um determinado nível. A maioria dos clubes exige três pontuações de qualificação em qualquer nível para obter o título correspondente, no entanto, outros clubes podem exigir mais ou menos.

Nos Estados Unidos, na maioria das organizações sancionadoras, há uma variedade de títulos que um cão e o condutor podem ganhar acumulando corridas de qualificação suficientes - também chamadas de pernas - ou seja, corridas que não têm mais do que um certo número de falhas (normalmente nenhuma) e são mais rápidos do que o tempo máximo de curso padrão (SCT).

Por exemplo, de acordo com as regras do USDAA, um cão pode ganhar títulos de nível iniciante nas classes Standard, Jumpers, Gamblers, Snooker e Pairs Relay ganhando três corridas de qualificação em cada uma das classes. O cão também pode ganhar títulos de nível intermediário e títulos de nível mestre nas mesmas classes. Depois de ganhar todos os títulos de nível de mestre - cinco corridas de qualificação em cada, com algumas que devem estar entre os 15% melhores cães competindo em cada tentativa - o cão ganha seu campeonato.

Outras organizações têm esquemas semelhantes; no AKC, para ganhar o campeonato, as corridas de qualificação do cão devem ser conquistadas duas vezes no mesmo dia. No NADAC, a quantidade de corridas de qualificação é muito maior; e assim por diante. A maioria dos títulos de campeão tem "CH" no título: NATCH (NADAC Agility Trial Champion), ADCH (Agility Dog Champion para USDAA), CATCH (CPE Agility Trial Champion), MACH (Master Agility Champion para AKC), TACH (Teacup Agility Champion ), ATCH (ASCA Agility Trial Champion) e assim por diante.

Lesões

Pesquisas com treinadores indicam que cerca de 1 em cada 3 cães sofre lesões por atividades relacionadas à agilidade. Os tipos de lesões mais comuns foram (na ordem) distensões, entorses e contusões. Os locais mais comumente lesionados foram ombros, costas, falanges (membro anterior / posterior) e pescoço. As lesões foram mais comumente percebidas como sendo causadas por interações com saltos de barra (contato), A-frames e obstáculos de passadeira de cachorro (contato e / ou queda). Não houve relação entre o uso de exercícios de aquecimento e relaxamento e as lesões.

Veja também

Referências

Citações

Bibliografia

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links externos