Dota -Dota

Dota
Gênero (s) MOBA , estratégia
Desenvolvedor (s) Válvula
Editor (es) Válvula
Plataforma (s) Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS
Primeiro lançamento Defesa dos Antigos
2003
Último lançamento Dota Underlords
25 de fevereiro de 2020

Dota é uma série de videogames de estratégia da Valve . A série começou em 2003 com o lançamento de Defense of the Ancients ( DotA ), um mod multiplayer online para arena de batalha (MOBA)desenvolvido por fãspara o videogame Warcraft III: Reign of Chaos e sua expansão, The Frozen Throne . O mod original apresenta jogabilidade centrada em torno de duas equipes de até cinco jogadores que assumem o controle de personagens individuais chamados de " heróis ", que devem se coordenar para destruir a estrutura de base central do inimigo chamada de "Antigo", para vencer o jogo. A propriedade e o desenvolvimento do DotA foram passados ​​várias vezes desde seu lançamento inicial, até que a Valve contratou o designer principal do mod IceFrog e, após uma disputa legal em andamento com a Blizzard Entertainment , a desenvolvedora de Warcraft III , intermediou um acordo que permitiu à Valve herdar a marca aonome Dota .

A primeira parcela autônoma da série, Dota 2 , foi lançada pela Valve em julho de 2013. Uma sequela de DotA , o jogo retém os mesmos elementos de jogabilidade de seu antecessor, ao mesmo tempo que introduz um novo suporte e mecânica, bem como uma configuração separada do Universo de Warcraft . Artifact , um jogo de cartas digital colecionável com mecânica inspirada em Dota 2 , foi lançado em 2018. Dota Underlords , um lutador de automóveis baseado no mod Dota 2 criado pela comunidade Dota Auto Chess , foi lançado em 2020.

O mod DotA original é considerado um dos mods mais populares de todos os tempos, com dezenas de milhões de jogadores e uma presença consistente em torneios de esportes ao longo dos anos 2000. DotA é considerado um catalisador para o gênero MOBA, inspirando desenvolvedores a criar outros jogos semelhantes a ele. Da mesma forma, Dota 2 é citado como um dos maiores videogames de todos os tempos , com presença no esports marcada por prêmios recordes que culminam no campeonato anual conhecido como The International . Os jogos spinoff da Valve foram recebidos positivamente, embora Artifact tenha sido considerado um fracasso comercial e crítico, já que uma grande maioria de sua base de jogadores inicial foi perdida em semanas.

Jogos

A série Dota inclui quatro jogos centrados em uma jogabilidade multiplayer online competitiva . O mod original, Defense of the Ancients , é um modo de jogo Warcraft III criado pela comunidade e desenvolvido com o Warcraft III World Editor lançado pela primeira vez em 2003. O nome da franquia, "Dota" , é derivado do acrônimo do mod original, DotA . Dota 2 , sua parcela autônoma, foi lançado como uma sequência free-to-play em julho de 2013. O primeiro spin-off, um jogo de cartas digital colecionável chamado Artifact , foi lançado em novembro de 2018. O segundo spin-off, um battler automático chamado Dota Underlords , foi lançado em fevereiro de 2020.

As principais parcelas da série são jogos de arena de batalha multiplayer online , onde o jogador assume o controle sobre um único personagem - um "herói" - a partir de uma grande lista de personagens e coordena com seus companheiros de equipe para destruir a grande estrutura de seus oponentes chamada de Ancião, enquanto defendia os seus próprios. Ao contrário do mod original, que é em grande parte derivado do cenário da série Warcraft , os jogos independentes compartilham sua própria continuidade. Da mesma forma, os jogos independentes utilizam o motor de jogo Source e a plataforma de distribuição Steam - ambos desenvolvidos pela Valve.

Defesa dos Antigos ( DotA )

A parcela que estabeleceu a propriedade intelectual do Dota foi o mod personalizado Warcraft III: Reign of Chaos Defense of the Ancients ( DotA ). Desenvolvido e lançado de forma independente pelo pseudônimo designer Eul em 2003, foi inspirado no Aeon of Strife , um mapa multijogador do StarCraft . Antes de cada partida de DotA , até dez jogadores são organizados em dois times chamados Scourge e Sentinel - inspirados nas facções da tradição de Warcraft - com o primeiro no canto nordeste e o último no canto sudoeste de um mapa quase simétrico. Usando um dos vários modos de jogo, os jogadores escolhem cada um uma única unidade poderosa chamada de "herói", a quem é concedido o controle durante a partida. Os heróis mantêm vantagens táticas especiais, na forma de suas estatísticas, tipos de ataque e dano, bem como habilidades que podem ser aprendidas e aprimoradas através da subida de nível a partir do combate. A coordenação da equipe e a composição do plantel são consideradas cruciais para uma partida bem-sucedida. A moeda do jogo é o ouro, que pode ser usado para comprar itens que podem melhorar as estatísticas de um herói e fornecer habilidades especiais. Ouro é concedido aos jogadores por destruir inimigos e em incrementos em uma base contínua, enquanto também é deduzido pela morte de um herói. Os heróis lutam ao lado de unidades de infantaria controladas por computador mais fracas, despachadas periodicamente em ondas, que percorrem três caminhos chamados "pistas", que conectam as bases do Flagelo e do Sentinela. Cada pista é alinhada com torres defensivas, que não são apenas mais poderosas quanto mais perto estão de suas respectivas bases, mas são invulneráveis ​​até que seus antecessores sejam destruídos. No centro de cada base está uma estrutura central chamada "Antiga", que é a Árvore do Mundo para o Sentinela ou o Trono Congelado para o Flagelo. Para vencer uma partida, o Ancião do inimigo deve ser destruído.

Dota 2

O interesse da Valve na propriedade intelectual do Dota começou quando vários funcionários veteranos, incluindo o designer do Team Fortress 2 Robin Walker e o executivo Erik Johnson, se tornaram fãs do mod e quiseram construir uma sequência moderna. A empresa se correspondeu com a IceFrog por e-mail sobre seus planos de longo prazo para o projeto, e ele foi posteriormente contratado para dirigir uma sequência. IceFrog anunciou sua nova posição através de seu blog em outubro de 2009, com Dota 2 sendo anunciado oficialmente um ano depois. Pouco depois, a Valve entrou com uma reclamação de marca registrada para o nome Dota . Na Gamescom 2011, o presidente da empresa Gabe Newell explicou que a marca era necessária para desenvolver uma sequência com a marca já identificável. Mantendo o nome Dota como um ativo da comunidade, Feak e Mescon entraram com uma marca comercial oposta para Dota em nome de DotA-Allstars, LLC (então uma subsidiária da Riot Games ) em agosto de 2010. Rob Pardo , o vice-presidente executivo da Blizzard Entertainment em o tempo, da mesma forma afirmou que o nome Dota pertencia à comunidade do mod. A Blizzard adquiriu DotA-Allstars, LLC da Riot Games e entrou com uma oposição contra a Valve em novembro de 2011, citando a propriedade da Blizzard do Warcraft III World Editor e DotA-Allstars, LLC como reivindicações adequadas ao nome da franquia. A disputa foi resolvida em maio de 2012, com a Valve mantendo os direitos comerciais da marca Dota , enquanto permitia o uso não comercial do nome por terceiros.

Um golo madrugador do Dota 2 equipe foi a adaptação do Defense of the Ancients 's estilo estético para o motor Source . As facções Radiant e Dire substituíram o Sentinel e Scourge do mod, respectivamente. Nomes de personagens, habilidades, itens e design de mapa do mod foram amplamente mantidos, com algumas mudanças devido a marcas registradas de propriedade da Blizzard. Na primeira sessão de perguntas e respostas sobre Dota 2 , IceFrog explicou que o jogo se basearia no mod sem fazer mudanças significativas em seu núcleo. A Valve contratou grandes colaboradores da comunidade de Defesa dos Antigos , incluindo Eul e o artista Kendrick Lim, para ajudar na sequência. Após quase dois anos de testes beta, Dota 2 foi lançado oficialmente no Steam para Windows em 9 de julho de 2013, e para OS X e Linux em 18 de julho de 2013. O jogo não foi lançado com todos os heróis de Defense of the Ancients . Em vez disso, os que faltavam foram adicionados em várias atualizações pós-lançamento, com o último, bem como o primeiro herói original de Dota 2 , sendo adicionado em 2016. Desde o seu lançamento, Dota 2 tem sido citado como um dos maiores videogames de todos os tempos . É também o jogo de e-sports mais lucrativo de todos os tempos, ganhando para times e jogadores um total de mais de US $ 100 milhões em junho de 2017.

Artefato

Artifact é um jogo de cartas digital colecionável baseado no Dota 2 , desenvolvido e publicado pela Valve. O jogo se concentra em batalhas de jogador contra jogador online em três tabuleiros chamados de pistas. O desenvolvimento dele começou no final de 2014, com o designer principal Richard Garfield sendo contratado para ajudar a fazer um jogo de cartas digital devido à sua experiência na criação da franquia Magic: The Gathering . O jogo foi então anunciado por meio de um teaser trailer jogado no The International 2017 , um grande torneio de esportes específicos do Dota 2 organizado pela Valve . Artifact foi lançado para Microsoft Windows , macOS e Linux em novembro de 2018, com versões planejadas para Android e iOS . Embora sua jogabilidade e mecânica de desenho tenham recebido elogios, ele foi criticado por sua alta curva de aprendizado e modelo de monetização , que alguns compararam a pagar para ganhar . O jogo teve um declínio de 95% no número de jogadores em dois meses de seu lançamento e tinha menos de 100 jogadores simultâneos em meados de 2019.

Dota Underlords

Dota Underlords é um lutador de automóveis free-to-play , um tipo de videogame de estratégia multiplayer competitivo semelhante ao xadrez , desenvolvido e publicado pela Valve. O jogo é baseado em um modo de jogo criado pela comunidade Dota 2 chamado Dota Auto Chess , com jornalistas observando as origens de modding paralelo que DotA teve de Warcraft III . Foi lançado em acesso antecipado em junho de 2019 para Android , iOS , macOS , Microsoft Windows e Linux , com previsão de lançamento oficial em fevereiro de 2020. Um dos muitos jogos de batalha automobilísticos lançados após a popularidade do Dota Auto Chess , os críticos o consideraram um dos mais fáceis de entrar para os jogadores mais novos do gênero. Em Dota Underlords , onde os jogadores colocam personagens, conhecidos como heróis, em um campo de batalha em formato de grade de 8x8. Após uma fase de preparação, os heróis de uma equipe lutam automaticamente contra a equipe adversária, sem qualquer intervenção direta do jogador. Uma partida apresenta até oito jogadores online que se revezam jogando um contra o outro em um formato um-a-um, com o vencedor sendo o último jogador após eliminar todos os heróis oponentes.

Outras mídias

Uma série de anime para televisão baseada na franquia, Dota: Dragon's Blood , estreou na Netflix em março de 2021. Foi produzida pelo Studio Mir e Kaiju Boulevard .

IceFrog

IceFrog (nascido em 1983 ou 1984) é o pseudônimo principal designer de Defense of the Ancients e Dota 2 . Seu envolvimento com a série começou em 2005, quando ele herdou as rédeas de DotA Allstars de "Neichus", que ele próprio herdou de Steve "Guinsoo" Feak. IceFrog também é conhecido por seu anonimato, nunca tendo divulgado publicamente sua identidade. Em fevereiro de 2009, IceFrog revelou em seu blog que ele tinha 25 anos na época. Em 2010, uma pessoa anônima que alegou ser um funcionário da Valve escreveu uma postagem no blog intitulada "The Truth About IceFrog", na qual afirma que IceFrog já havia trabalhado secretamente em Heroes of Newerth para S2 Games antes de ingressar na Valve em 2009, também como afirmando sua identidade como Abdul Ismail. Um documento do tribunal sobre a propriedade da propriedade intelectual do Dota de abril de 2017 confirmou Ismail como a identidade de IceFrog, bem como suas contribuições pré-Valve em Heroes of Newerth .

Referências