Atraído para a morte - Drawn to Death

Atraído para a morte
Drawn To Death logo.jpg
Desenvolvedor (s) The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
San Diego Studio
Editor (es) Sony Interactive Entertainment
Diretor (es) David Jaffe
Motor Unidade
Plataforma (s) Playstation 4
Liberação 4 de abril de 2017
Gênero (s) Atirador na terceira pessoa
Modo (s) Multijogador

Drawn to Death era um jogo de tiro em terceira pessoa combinado com um videogame multijogador Brawler Arena para PlayStation 4 , desenvolvido pelo estúdio de David Jaffe , The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency e San Diego Studio , e lançado em 4 de abril de 2017. Permite quatro -player multiplayer em um cenário do tipo atirador de arena e é relatado como definido "dentro das páginas do caderno de um adolescente", como tal, apresenta um estilo visual desenhado à mão.

A Sony anunciou que os servidores do jogo fechariam em 25 de março de 2019, tornando o jogo impossível de jogar.

Jogabilidade

Drawn to Death era um atirador de arena ambientado no caderno de um adolescente do ensino médio. O mundo e a ação personificavam o tom juvenil das ilustrações infantis. Os jogadores escolheriam um personagem esboçado e jogariam em ambientes desenhados nas páginas do livro. Cada personagem tinha seus próprios comportamentos, tendências passivas, buffs e ataques especiais.

Como os jogos anteriores de David Jaffe , especialmente a série Twisted Metal , as arenas foram feitas para apresentar vários segredos para serem usados ​​como armas contra os inimigos. As armas e a mecânica de jogo representam um tom juvenil. Uma das armas era "um lagarto que funciona como lança-chamas", um aumento de poder no jogo que convoca a mão da criança para interagir no mundo do jogo. Diz-se que a ação é "rápida e frenética, permitindo aos jogadores correr, pular duas vezes e alcançar pontos de vantagem com facilidade".

Em relação ao potencial de um sistema de progressão de armas, Jaffe diz que "a habilidade deve ser o único fator determinante. Se você joga isso há um ano e eu acabei de chegar e sou incrível nesses tipos de jogos, a única razão você deve vencer se conhecer o mapa melhor e se sentir mais confortável em relação à memória muscular. Nunca deveria ser porque você tem armas melhores. "

Desenvolvimento

Drawn to Death foi lançado e está em desenvolvimento desde o início de 2013. Foi anunciado na cerimônia de abertura do PlayStation Experience em 6 de dezembro de 2014. Drawn to Death é o primeiro projeto de David Jaffe em seu novo estúdio, The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency . onde atua como diretor. Um trailer foi mostrado com seu anúncio, e um alfa jogável estava disponível. Um segundo vídeo promocional foi lançado em 11 de dezembro na conta de Jaffe no YouTube , onde um personagem do jogo lê comentários negativos de usuários do Giant Bomb sobre o anúncio e os insulta. O orçamento de desenvolvimento do jogo foi de US $ 12 milhões.

Recepção

Drawn to Death tem uma pontuação do Metacritic de 56/100.

IGN atribuiu a Drawn to Death uma pontuação de 4 de 10, dizendo "Drawn to Death é uma bagunça mal-intencionada e mal-intencionada que falha mecanicamente e quer que você se sinta mal consigo mesmo.". Push Square premiou com 8 de 10, dizendo "A apresentação juvenil de Drawn to Death desmente um atirador cheio de nuances que é francamente uma lufada de ar fresco." A Game Informer atribuiu 5 de 10, dizendo "Depois de algumas partidas, a maioria dos jogadores estará pronta para avançar para um jogo maior e melhor." GameSpot concedeu-lhe uma pontuação de 4 em 10, elogiando o estilo de arte e personagens, mas criticando a física, armas ineficazes e tentativas de comédia.

O jogo foi vice-campeão no prêmio "O pior jogo (que jogamos)" no Prêmio de jogo do ano de 2017 do Giant Bomb .

Referências

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