Oito dias -Eight Days

Oito dias
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Desenvolvedor (s) London Studio
Editor (es) Sony Computer Entertainment Europe
Designer (s) Steven Kent (artista de veículos)
Plataforma (s) Playstation 3
Lançamento Cancelado
Gênero (s) Açao
Modo (s) Single-player

Eight Days é umvideogame de ação inéditoque estava sendo desenvolvido pelo London Studio para o PlayStation 3 . O jogo foi cancelado em 4 de junho de 2008, mas foi posteriormente revelado em outubro de 2009 que o jogo estava apenas em espera. Embora uma parte do jogo foi usado em um tech demo na E3 em 2005 , o jogo foi anunciado pela primeira vez em Sony 's E3 2006 conferência de imprensa .

Jogabilidade

O jogo seria ambientado ao longo de oito dias e em oito estados diferentes, o que o tornaria o maior mapa de jogo da época. O jogo também teria incluído um relógio da vida real . Se o jogo fosse jogado à noite, seria noite no jogo. O jogador poderia escolher entre dois personagens, um "bom" e um "mau". No enredo do personagem "mau", ele tenta se vingar de um sindicato da máfia. O outro enredo seguiria o "bom" personagem, um detetive em busca do mesmo sindicato da máfia, após sequestrar seu filho. Os dois personagens acabam se cruzando e, eventualmente, trabalham juntos.

Desenvolvimento e história

Desenvolvimento

Phil Harrison afirmou que a demonstração técnica de um posto de gasolina mostrada na E3 2005 foi a jogabilidade de um jogo não anunciado.

Oito dias estava sendo desenvolvido pelo London Studio . O jogo contava com uma equipe de 63 integrantes de desenvolvimento, que seria ampliada para 80, com mais 40 terceirizados. Depois que a produção de Eight Days foi concluída, uma grande parte da equipe de desenvolvimento deveria começar a trabalhar no desenvolvimento de The Getaway . O produtor sênior do Eight Days , Phil James, explicou em uma entrevista ao The Guardian : "A ideia é ter duas equipes de pré-produção e uma equipe de produção, que muda para qualquer produto, naquele momento, está pronto para ter essa equipe trabalhando isto".

Reboque

Uma cena de Eight Days foi mostrada pela primeira vez como uma demonstração tecnológica sem nome durante a conferência de imprensa da Sony na E3 2005 . A cena mostrou um posto de gasolina explodindo. Foi utilizado para demonstrar a forma como a PS3 do processador celular que lidar com os efeitos visuais e física. Em março de 2006, o jogo foi então mostrado no keynote da plataforma da SCE como uma demo intitulada "PlayStation 3: Beyond the Box". A demonstração mostrava um carro levando um tiro e explodindo. Depois que as balas atingiram o motor do carro, o carro explodiu, fazendo com que as rodas caíssem.

Oito dias foi anunciado oficialmente em um trailer que foi exibido durante a conferência de imprensa da Sony na E3 2006 . O trailer começou com uma cena de dois homens olhando para armas dentro do porta-malas de um carro. O trailer então corta para um grupo de pessoas no deserto do Arizona . Em seguida, corta para uma cena em que passageiros em dois carros esportivos separados estão atirando um no outro. Após ser alvejado, um dos carros capota, destruindo-o. O outro carro chega ao local onde estava o grupo de pessoas. Eles, então, envolver-se em uma arma batalha com os dois homens da primeira cena. A luta continua e, eventualmente, os dois homens fogem enquanto um caminhão-tanque desliza e bate em uma lanchonete , causando uma explosão. O trailer então corta para o logotipo do jogo. Uma cena final após a exibição do logotipo mostra um dos homens pegando um isqueiro do corpo de um inimigo morto. Ele então abre o isqueiro e o joga na gasolina do caminhão-tanque. Enquanto ele se afasta, ocorre uma explosão.

Houve uma discussão sobre se o trailer realmente apresentava cenas do jogo. Várias cenas do trailer incluíram um HUD completo , sugerindo que a filmagem era de um jogo em tempo real . Patrick Klepek do 1UP.com referiu-se à filmagem como sendo "quase muito polida" em comparação com outros jogos que foram exibidos. Alex Navarro da GameSpot também questionou a filmagem: "Algumas sequências incluíam um HUD completo , mas mesmo assim, é bom demais para ser verdade?". Mike Jackson, da CVG UK, considerou a filmagem como um "CGI in-game descaradamente fingido".

Cancelamento

Em 4 de junho de 2008, a Sony Computer Entertainment anunciou que o Eight Days , junto com The Getaway , havia sido cancelado. Sony divulgou um comunicado sobre o cancelamento: "Esta decisão foi tomada após uma revisão interna de todos os jogos e foi considerado que, com a lista incrivelmente forte de exclusivos primeiro partido títulos chegando este ano e no futuro próximo, o recurso deve ser realocado para aprimorar os projetos mais próximos da conclusão ". Duas semanas após o cancelamento de Eight Days , o presidente da Sony Computer Entertainment , Shuhei Yoshida, disse que a falta de um modo online em Eight Days era "parte da consideração" para cancelar o jogo. Ele também afirmou que o cancelamento de Eight Days não foi porque estava falhando na produção, mas porque a Sony está cada vez mais se voltando para jogos com suporte online, e Eight Days não se encaixava nessa estratégia geral. No entanto, em outubro de 2009, foi confirmado que o jogo não havia sido cancelado, mas apenas colocado 'em espera'. O jogo estava implícito como tendo sido cancelado de acordo com um ex-desenvolvedor do London Studio, mas ele também diz que Eight Days ainda estava em fase de pré-produção na época e não havia atingido a produção total.

Referências

links externos