Epic Mickey 2: The Power of Two -Epic Mickey 2: The Power of Two

Epic Mickey 2: o poder de dois
Epic Mickey 2 Boxart.PNG
Desenvolvedor (s) Junction Point Studios (Wii)
Blitz Games Studios (PS3, X360, PC, Vita)
Heavy Iron Studios (Wii U)
Editor (es)
Diretor (es) Warren Spector
Produtor (es) Joye Price
Designer (s) Chase Jones
Programador (es) Peter Shelus
Artista (s) Bernadette LaCarte
Escritoras) Marv Wolfman
Brian Freyermuth
Compositor (es) James Dooley
Mike Himelstein
Series Mickey épico
Motor Gamebryo
Plataforma (s) PlayStation 3 , Wii , Wii U , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation Vita
Liberar PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360 PlayStation Vita Microsoft Windows
Gênero (s) Ação-aventura , plataforma
Modo (s) Um jogador , multijogador

Epic Mickey 2: The Power of Two é umvideogame de plataforma publicado pela Disney Interactive Studios e é a sequência de Epic Mickey . O jogo foi lançado pela primeira vez no PlayStation 3 , Wii , Wii U e Xbox 360 em novembro de 2012, e faria mais lançamentos no PlayStation Vita e no Microsoft Windows nos próximos dois anos. O jogo apresenta um modo cooperativo opcionalonde um segundo jogador pode jogar como Oswald e ajudar o primeiro jogador, Mickey , a salvar Wasteland. O jogo também tem um companheiro chamado Epic Mickey: Power of Illusion para o Nintendo 3DS .

Enredo

Tudo vai bem em Wasteland desde que Mickey Mouse o salvou da destruição pelo Shadow Blot, com os habitantes do mundo começando sua restauração, mas uma série de terremotos tem ocorrido recentemente. O Mad Doctor , que sobreviveu à derrota anterior e se comunica principalmente cantando, chega e pede a Oswald para unir forças com ele a fim de salvar Wasteland. Não confiando no Mad Doctor, Gus, o líder dos Gremlins , e Ortensia, a namorada de Oswald, contatam Mickey, que entra na oficina de Yen Sid mais uma vez e pega o pincel mágico para ajudá-lo enquanto ele entra em Wasteland. Oswald se junta a eles no Dark Beauty Castle, explicando que o Mad Doctor o avisou sobre os Blotworx - Blotlings pilotando máquinas parecidas com Beetleworx. O castelo começa a desabar devido a um terremoto, forçando-os a escapar; Oswald recupera seu poderoso controle remoto no caminho.

Mickey e Oswald chegam em Mean Street, onde Gremlin Jamface os aconselha a consertar os projetores desativados por meio de sua estação de controle em Rainbow Falls. Eles abrem caminho através de Wasteland, lutando contra vários Blotlings, Beetleworx e Blotworx. Depois de ir para o laboratório do Mad Doctor em Disney Gulch e derrotar um dragão Blotworx , eles descobrem que os projetores foram intencionalmente sabotados com evidências apontando para o colega gremlin, Prescott, que tem agido de forma estranha. O grupo o segue até Fort Wasteland, uma área que foi aparentemente destruída durante a revolta do Blot, e ajuda um dos Lonesome Ghosts a se tornar amigo dos Blotlings locais, que ele acredita serem mal compreendidos. Eles são então levados para o Floatyard, onde descobrem que Prescott construiu um enorme robô projetado para ele, que ele usa para atacar o grupo. Destruindo ou prendendo o robô, Mickey e Oswald tentam interrogar Prescott, mas a equipe de notícias da Animatronic Daisy Duck e o Mad Doctor chegam. O Mad Doctor parece colocar Prescott em um transe hipnótico, fazendo-o confessar estar por trás do caos que convence a todos, exceto a dupla. O Mad Doctor anuncia mais tarde que construirá uma nova atração como uma celebração de vitória.

Preocupados, Mickey e Oswald seguem a trilha do Mad Doctor por Ventureland até seu esconderijo, que os leva por Autotopia, outra área que também foi supostamente destruída durante a revolta do Blot. Enquanto viajam através de um projetor que leva ao sótão de Lonesome Manor, eles descobrem o que aconteceu com o Mad Doctor após os eventos do primeiro jogo; ele fez um pouso forçado em Disney Gulch e montou seu novo laboratório lá. Também é revelado que foi ele quem criou os Blotworx, mas foi forçado a expulsá-los devido à sua hostilidade. Depois de salvar um Jamface capturado, eles encontram o diário do Mad Doctor, a partir do qual descobrem que ele convenceu Prescott a construir um dispositivo especial para transmitir um programa chamado The Mad Doctor's World of Evil para o mundo de Mickey, onde suas classificações iriam conferir a ele um novo coração, permitindo-lhe deixar Wasteland. Querendo se tornar um toon novamente, ele começou a usar sua tecnologia para escravizar os Guardiões, os espíritos primitivos de Wasteland, que sempre foram a causa dos terremotos. Eles confrontam o Mad Doctor em sua atração, agora revelado como um dispositivo do juízo final usado para destruir Wasteland, onde ele exige a escova de Mickey em troca de seus amigos que ele sequestrou, mas Oswald impede que isso aconteça, pois o tornará imparável . Eles derrotam o Mad Doctor, cujo corpo robótico finalmente desiste e é derrotado ou redimido, dependendo de qual caminho foi tomado em sua luta. Depois, toda Wasteland comemora o triunfo de Mickey e Oswald com um desfile destacando as principais escolhas da dupla ao longo do jogo.

No entanto, os Petes of Wasteland sequestram Prescott, provavelmente tendo planos para ele e Wasteland.

Jogabilidade

Como seu antecessor, Epic Mickey 2 se passa em um mundo baseado em personagens e atrações clássicas e aposentadas da Disney. Da mesma forma, a jogabilidade em Epic Mickey 2 se assemelha muito à do original. Uma das maiores atualizações é a adição de Oswald como personagem coadjuvante de Mickey; Oswald pode ser controlado pelo computador ou por um segundo jogador. Oswald usa um controle remoto de forma semelhante a como Mickey usa seu pincel , para atacar (ou fazer amizade, em alguns casos) personagens inimigos e para alimentar ou reprogramar máquinas conforme necessário para completar tarefas. Oswald também tem muitas outras habilidades, como voar com as orelhas, arrancar a perna, usar os braços como bumerangues, etc. Existem também algumas habilidades especiais que só podem ser usadas quando Mickey e Oswald estão trabalhando juntos. Na versão PlayStation 3 do jogo, os jogadores podem usar os controles de movimento usando o controle PlayStation Move.

Desenvolvimento

Em 27 de agosto de 2011, Destructoid postou um artigo que especulava que uma sequência, Epic Mickey 2 , estava em desenvolvimento e mostrava uma possível caixa de arte para o jogo. Esses rumores foram ainda mais encorajados quando a Disney França e Warren Spector convidaram a mídia francesa para um "projeto épico" que aconteceria em 27 de março de 2012. A revista Nintendo Power também comentou sobre o boato, afirmando que sua edição de abril de 2012 incluiria um "top secreta "prévia do título, com a prévia da edição mostrando uma imagem reduzida de Oswald, o Coelho Afortunado.

Game Trailers também afirmou que seu episódio de 22 de março de 2012 incluiria uma "prévia exclusiva do mundo da nova aventura épica de Warren Spector" e que seria "notavelmente significativo". O próprio Warren Spector também comentou sobre o desenvolvimento do jogo, revelando que ele tinha "uma equipe de mais de 700 pessoas trabalhando na sequência". Em seguida, em 20 de março de 2012, a revista oficial francesa Nintendo postou um comentário no Twitter, revelando que a Disney tinha planos de criar um companheiro para a sequência principal do 3DS, sob o nome de Epic Mickey: Power of Illusion .

Warren Spector, em 21 de março de 2012, confirmou oficialmente os rumores, revelando que o título da sequência seria Epic Mickey: Power of Two . Spector também abordou diretamente os problemas da câmera que os revisores criticaram no primeiro jogo, afirmando que "Eles trabalharão nisso até o dia de lançamento do segundo jogo. (Já houve) mais de 1.000 alterações específicas feitas na câmera. Nosso objetivo é que você não terá que tocar nos controles manuais da câmera nem mesmo uma vez para jogar o caminho principal da história deste jogo. "

Spector também revelou que o jogo deveria incluir dublagem e números musicais, ambos ausentes no primeiro jogo. Spector disse: "Sou um geek sobre musicais, adoro co-op e coisas de próxima geração, mas para mim, quando um personagem começa a cantar, o que eles fazem regularmente neste jogo, é mágico. "

Spector também comentou sobre os recursos co-op da sequência, afirmando que: " É co-op drop-in, drop-out, você pode se sentar a qualquer momento com um amigo que está jogando como Mickey, e você pode assumir o controle de Oswald . Se você estiver jogando como um único jogador, Oswald estará presente a cada segundo do jogo. Ele não é apenas um personagem multiplayer, ele é um ajudante, esteja você jogando sozinho ou com um amigo ou membro da família. " contará com áreas antigas arruinadas por terremotos e outros desastres naturais, bem como novas áreas como Disney Gulch, baseado na Frontierland da Disneyland .

12 screenshots do jogo foram lançados em 4 de outubro de 2012. Os fãs especularam por muito tempo que o desenho animado de Oswald, Hungry Hobos (1928), poderia ser desbloqueado, mas o jogo final incluiu Silly Symphony Skeleton Dance (1929).

Em 18 de março de 2013, a divisão do Reino Unido da Disney Movie anunciou via Twitter que Epic Mickey 2: The Power of Two da Disney receberia uma versão para a plataforma PlayStation Vita da Sony . A versão Vita será desenvolvida pela Blitz Game Studios (em colaboração com a Sony Computer Entertainment ), que já lidou com a versão para PlayStation 3 e Xbox 360 do jogo. Foi anunciado que esta versão será otimizada especialmente para o Vita e que os defeitos da versão original serão colocados, em particular o rácio de fotogramas e inteligência artificial. Além disso, orgulha-se de um co-op online ou ad-hoc.

Em outubro de 2013, a versão para PC do Epic Mickey 2 , anteriormente cancelada, teve um lançamento limitado em países da Europa Central, como a Polônia e a República Tcheca.

A revista japonesa Famitsu confirmou que o jogo chegaria ao Japão exclusivamente nos consoles da Nintendo (Wii e Wii U) em 26 de setembro de 2013. O título irmão do Nintendo 3DS Power of Illusion (renomeado como Mickey's Marvellous Adventure ) chegaria com The Power of Two ativado no mesmo dia no Japão. Ao contrário do título anterior, Epic Mickey , Epic Mickey 2 foi publicado pela Spike Chunsoft no Japão.

Em 6 de outubro de 2014, Epic Mickey 2 foi disponibilizado no Steam . Em 3 de agosto de 2017, a versão do Xbox 360 foi adicionada à lista de títulos compatíveis com versões anteriores do Xbox One .

Recepção

Epic Mickey 2: The Power of Two recebeu críticas mistas, com a maioria das reclamações sendo o jogo não corrigindo problemas que estavam presentes no original, bem como problemas com a IA de Oswald. Agregando sites de resenhas GameRankings e Metacritic deram a versão Wii 67,60% e 64/100, a versão Xbox 360 60,80% e 59/100 a versão PlayStation 3 57,83% e 59/100, a versão Wii U 55,42% e 57/100, e o PlayStation Vita versão 51,50% e 57/100.

Vendas

Epic Mickey 2 foi projetado para vender mais de 2 milhões de unidades em todo o mundo. Apesar do marketing pesado e sendo lançado em várias plataformas, no entanto, o jogo vendeu apenas 529.000 cópias nos Estados Unidos no final de 2012, um quarto do que seu antecessor vendeu. Após essas perdas financeiras, a Disney fez uma declaração oficial em 29 de janeiro de 2013 que o Junction Point Studios seria fechado a fim de direcionar recursos para outros projetos, com Warren Spector também afirmando que estava "em dúvida" sobre o futuro da série .

Sequências canceladas

Uma sequência intitulada Epic Mickey 3 foi originalmente planejada para ser a terceira e última parte da trilogia Epic Mickey . Devido às vendas fracas do Epic Mickey 2 , o Junction Point Studios fechou em 29 de janeiro de 2013, cancelando, portanto, a produção do Epic Mickey 3 . Foi também um dos últimos jogos a ser publicado pela Disney Interactive Studios antes de ser encerrado em maio de 2016.

Em 2016, vazou a arte conceitual de um piloto de kart cancelado baseado na franquia Epic Mickey , chamado Epic Disney Racers , que incluiria vários outros personagens jogáveis ​​do legado da Disney, incluindo Scrooge McDuck e Cruella de Vil , bem como Mickey e Oswald.

Referências

links externos