Curiosidade da experiência - Experience Curiosity

Experiência curiosidade é uma aplicação Web interactivo desenvolvido pela NASA 's Jet Propulsion Laboratory comemorar o terceiro aniversário da curiosidade Rover aterragem em Marte . Este jogo sério 3D torna possível operar o rover, controlar suas câmeras e o braço robótico e reproduz alguns dos eventos proeminentes da missão Laboratório de Ciências de Marte . A aplicação foi apresentada no início da seção WebGL no SIGGRAPH 2015.

De acordo com Brian Kumanchik, o líder e diretor de arte por trás do projeto, a equipe de desenvolvimento usou exclusivamente software de código aberto, incluindo Blender e GIMP, para criar conteúdo 3D, principalmente devido à acessibilidade pública de formatos de código aberto. O framework Blend4Web foi escolhido como um mecanismo 3D que é integrado ao Blender, inclui um mecanismo de física e fornece renderização em navegadores móveis . Em 2018, o aplicativo foi portado para o framework Verge3D .

Experience Curiosity ganhou o prêmio Webby como o melhor site de "Governo e Inovação Civil" de 2016. O discurso de 5 palavras na cerimônia de premiação foi Rockin 'and Rovin' on Mars , dublado pelo representante da NASA Brian Kumanchik.

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