EyePet -EyePet

EyePet
EyePet Box.jpg
Box art europeu
Desenvolvedor (s) London Studio
Playlogic Game Factory
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Compositor (es) Alastair Lindsay
Richard Jacques
Jim Fowler
Jonathan van den Wijngaarden
Plataforma (s) PlayStation 3
PlayStation Portable
Liberar Versão original:
Edição de movimento:
Versão PSP:
Gênero (s) Animal de estimação virtual
Modo (s)

EyePet é um jogo para PlayStation 3 e PlayStation Portable , desenvolvido por London Studio e Playlogic Game Factory . A versão original do PlayStation 3 foi lançada na Europa em 23 de outubro de 2009 e na Austrália em 27 de outubro de 2009. Esta versão de EyePet foi originalmente agendada para ser lançada na América do Norte em 17 de novembro de 2009, mas foi retida. Em vez disso, uma versão mais recente do EyePet adaptada para osistema de controle de movimento PlayStation Move foi lançada na América do Norte em 5 de setembro de 2010, onde está disponível em um pacote. Em outubro de 2010, a versão adaptada do Move foi lançada no Japão e na Europa, com a edição europeia intitulada EyePet Move Edition . O jogo também oferece suporte a 3D em TVs habilitadas para 3D . A versão PSP de EyePet foi lançada em 2 de novembro de 2010.

O jogo usa a câmera para permitir que um animal de estimação virtual interaja com pessoas e objetos do mundo real. Usando realidade aumentada , o gremlin-like , símia criatura parece estar ciente de seu ambiente e ambiente e reage a eles nesse sentido. O jogador pode colocar objetos na frente do animal e o jogo interpretará o que o objeto é e responderá a ele. Por exemplo, se o jogador rolar uma bola em sua direção, ela pulará para fora do caminho para evitar se machucar. Ele também vai reagir às ações e ao som do jogador, permitindo ao usuário, por exemplo, fazer cócegas no animal ou bater palmas para assustá-lo. Um trailer mostrado na E3 2009 mostra o animal de estimação sendo personalizado com roupas e pelos coloridos e interagindo com objetos virtuais, incluindo um trampolim e uma máquina de bolhas. Os trailers também demonstram os usuários desenhando objetos personalizados (o primeiro trailer mostra um carro, o trailer E3 2009 mostra um avião) que são digitalizados pela câmera e convertidos em objetos virtuais com os quais o animal de estimação pode interagir. O animal também pode ser alimentado, pois nos trailers, é mostrado comendo biscoitos e um tipo de ração .

Recepção

Eurogamer pontuou o EyePet original em 6 de 10. O revisor Dan Whitehead elogiou o jogo como "uma vitrine do que câmeras de console e sensores de movimento são capazes de" inicialmente comentar quão convincente é a ilusão de ver a criatura CG no mundo real. No entanto, essa ilusão costuma ser estragada por uma mecânica de jogo "desajeitada". Whitehead também criticou as instruções às vezes vagas e a falta de feedback fornecido quando o jogador falha em realizar uma instrução corretamente. IGN deu ao jogo um 8.0 chamando-o de um jogo que funciona perfeitamente e tem uma aparência que não pode ser batida.

Referências