FIFA (série de videogame) - FIFA (video game series)

FIFA
Logotipo da série FIFA (presente em 2020) .svg
Logotipo oficial da FIFA desde 2020
Gênero (s) Simulação de esportes ( futebol da associação )
Desenvolvedor (s) Extended Play Productions (1993–1997)
EA Vancouver (1997 – presente)
EA Romênia (2016 – presente)
Editor (es) EA Sports
Plataforma (s) Sega Mega Drive / Genesis , Amiga , DOS , N-Gage , 32X , Mega-CD / Sega CD , Master System , Game Gear , Sega Saturn , GameCube , Gizmondo , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Super NES , Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Wii , Wii U , Nintendo Switch , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , 3DO Interactive Multiplayer , Microsoft Windows , iOS , Plataforma Java, Micro Edition , Android , Xbox 360 , Xbox , Xbox One , Xbox Series X , Windows Phone , macOS , Zeebo , Stadia
Lançamento original Anualmente, 1993-presente
Primeiro lançamento FIFA International Soccer
15 de dezembro de 1993
Último lançamento FIFA 22
1 de outubro de 2021

FIFA (também conhecido como FIFA Soccer , FIFA Football ou EA Sports FIFA ) é uma série de videogames de futebol de associação desenvolvidos e lançados anualmente pela Electronic Arts sob orótuloda EA Sports . Em 2011, afranquia FIFA foi localizada em 18 idiomas e disponível em 51 países. Listada no Guinness World Records como afranquia de videogame de esportes mais vendidado mundo, asérie FIFA vendeu mais de 325 milhões de cópias em 2021. É também uma das franquias de videogame mais vendida .

Os videogames de futebol, como Tehkan World Cup , Sensible Soccer , Kick Off e Match Day , foram desenvolvidos desde o final dos anos 1980 e já eram competitivos no mercado de jogos quando a EA Sports anunciou um jogo de futebol como a próxima adição ao rótulo EA Sports. Quando a série começou com o FIFA International Soccer no Sega Mega Drive, no final de 1993, foi notável por ser o primeiro a ter uma licença oficial da FIFA , o órgão mundial que governa o futebol. A série principal foi complementada por parcelas adicionais baseadas em grandes torneios únicos, como a Copa do Mundo da FIFA , UEFA Champions League , UEFA Europa League e Campeonato Europeu de Futebol da UEFA , bem como uma série de títulos de gestão de futebol. Desde os anos 1990, principal concorrente da franquia foi Konami 's Evolution Soccer Pro ( PES série) (agora renomeado como eFootball ).

A partir do FIFA 21 , o atacante do Paris Saint-Germain Kylian Mbappé é a cara da franquia, aparecendo na capa da série e em campanhas promocionais e anúncios. Ele substitui Eden Hazard, do Real Madrid, que era o rosto do FIFA 20 . Lionel Messi apareceu em quatro capas consecutivas de FIFA 13 a FIFA 16 . Wayne Rooney apareceu na maioria das capas, estando na capa de todos os jogos, de FIFA 06 a FIFA 12 . Desde o lançamento do FIFA Mobile em 2016, os atacantes Marco Reus , Eden Hazard , Cristiano Ronaldo , Neymar , Paulo Dybala e Kylian Mbappé aparecem na capa.

O FIFA 12 detém o recorde de "jogo de esportes com vendas mais rápidas de todos os tempos", com mais de 3,2 milhões de jogos vendidos e mais de $ 186 milhões gerados no varejo em sua primeira semana de lançamento. O último lançamento da franquia, FIFA 22 , foi lançado mundialmente em 1º de outubro de 2021. Ele está disponível para vários sistemas de jogos, incluindo PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC , PlayStation 5 , Xbox Series X e Series S e Stadia .

História

Cronograma de lançamento
1993 FIFA International Soccer
1994 FIFA Soccer 95
1995 FIFA Soccer 96
1996 FIFA 97
1997 FIFA 98
1998 Copa do Mundo FIFA 98
FIFA 99
1999 FIFA 2000
2000 FIFA 2001
2001 FIFA Futebol 2002
2002 Copa do Mundo FIFA de 2002
FIFA Futebol 2003
2003 FIFA Futebol 2004
2004 FIFA Futebol 2005
2005 FIFA Street (2005)
FIFA 06
2006 FIFA Street 2
Copa do Mundo FIFA de 2006
FIFA 07
2007 FIFA 08
2008 FIFA Street 3
FIFA 09
2009 FIFA 10
2010 Copa do Mundo FIFA 2010 na África do Sul
FIFA 11
2011 FIFA 12
2012 FIFA 13
2013 FIFA 14
2014 Copa do Mundo FIFA 2014 Brasil
FIFA 15
2015 FIFA 16
2016 FIFA 17
FIFA Mobile
2017 FIFA 18
2018 FIFA 19
2019 FIFA 20
2020 FIFA 21
2021 FIFA 22

Enquanto o FIFA 95 não acrescentou muito além da capacidade de jogar com times de clubes, o FIFA 96 ultrapassou os limites. Pela primeira vez com nomes de jogadores reais ao obter a licença FIFPro , as versões para PlayStation , PC , 32X e Sega Saturn usaram o mecanismo "Virtual Stadium" da EA, com jogadores de sprites 2D se movendo em um estádio 3D em tempo real . O FIFA 97 melhorou isso com modelos poligonais para jogadores e adicionou um modo de futebol de salão , mas um pináculo inicial foi alcançado com o FIFA: Road to World Cup 98 . Esta versão apresentava gráficos muito melhorados, uma Copa do Mundo completa com rodadas de qualificação (incluindo todas as seleções) e jogabilidade refinada. Meses depois, a Copa do Mundo 98 foi o primeiro jogo de torneio oficialmente licenciado da EA.

John Motson foi o primeiro comentarista da série FIFA e trabalhou ao lado de Ally McCoist , Andy Gray , Des Lynam , Mark Lawrenson e Chris Waddle . Motson ingressou pela primeira vez na franquia para FIFA 96 ; ele e McCoist foram substituídos por Gray e Clive Tyldesley no FIFA 06, mas depois retornaram para o FIFA Manager 08 . Martin Tyler foi o comentarista padrão da série FIFA de 2006 a 2020, ao lado de Andy Gray entre 2006 e 2010 e Alan Smith de 2011 a 2020. Derek Rae e Lee Dixon assumiram o FIFA 21 .

Os jogos da FIFA foram recebidos com algumas críticas menores; como melhorias que cada jogo apresenta em relação ao seu antecessor. Como o mercado de consoles expandido, FIFA foi desafiado diretamente por outros títulos, principalmente Konami 's Pro Evolution Soccer ( PES série). A rivalidade entre as duas franquias desde a década de 1990 tem sido considerada a "maior rivalidade" da história dos videogames esportivos. Enquanto o FIFA inicialmente tinha uma abordagem mais " estilo arcade ", o PES era mais uma série de videogame de simulação de basquete com "jogo tático mais rápido" e uma jogabilidade emergente mais variada , o que levou o PES a rivalizar com o FIFA em vendas durante os anos 2000. A EA respondeu pegando emprestados elementos de jogabilidade do PES para melhorar o FIFA , o que levou o FIFA a avançar comercialmente por uma margem significativa no início de 2010. Tanto o FIFA quanto o Pro Evolution Soccer têm um grande número de seguidores, mas as vendas da FIFA aumentaram até 23% no comparativo anual no início da década de 2010. Em 2010, a série FIFA vendeu mais de 100 milhões de cópias, tornando-se a franquia de videogame de esportes mais vendida do mundo e o título da EA Sports mais lucrativo . Com FIFA 12 vendendo 3,2 milhões de cópias na primeira semana após sua estréia na América do Norte em 27 de setembro em 2011, a EA Sports o classificou como "o lançamento de maior sucesso na história da EA Sports".

Em 2012, a EA Sports contratou Lionel Messi para a franquia FIFA , atraindo-o para longe do concorrente Pro Evolution Soccer . A imagem de Messi foi então imediatamente colocada na capa do FIFA Street . Em 2013, a futebolista profissional feminina espanhola Vero Boquete deu início a uma petição no Change.org , que convocava a Electronic Arts a apresentar jogadoras femininas na série FIFA . A petição atraiu 20.000 assinaturas em 24 horas. FIFA 16 , lançado em 25 de setembro de 2015, incluiu seleções nacionais femininas.

Em 2018, Steve Boxer, do The Guardian, chamou o FIFA 18 de "o jogo de futebol mais elegante, mais polido e de longe o mais popular" e "equivalente aos jogos de futebol da Premier League ". Ele elogiou o FIFA Ultimate Team do jogo, que "incentiva você a comprar pacotes de jogadores do tipo sticker da Panini para formar um time dos sonhos", acrescentando que a série tem "um excelente modo Journey que permite controlar um aspirante a profissional e construí-lo para uma superestrela internacional e um modo de carreira que permite controlar seu time favorito dentro e fora do campo. " Uma das franquias de videogame mais vendidas , em 2021, a série FIFA vendeu mais de 325 milhões de cópias.

As últimas parcelas da série contêm muitas ligas licenciadas exclusivamente, incluindo ligas e times de todo o mundo, incluindo a Bundesliga alemã e 2. Bundesliga , Premier League inglesa e Campeonato EFL , Serie A italiana e Serie B , La Liga espanhola e La Liga 2 , Ligue 1 francesa e Ligue 2 , Primeira Liga portuguesa , Süper Lig turca , Eredivisie holandesa , Premiership escocês , Superliga suíça , Premier League russa , Ekstraklasa polonesa , Liga MX mexicana, Liga principal de futebol americana , K-League sul-coreana , japonesa J1 League , Super League chinesa , Saudi Professional League , Australian A-League , Chilean Primera División , Brasileiro Brasileiro Série A e Argentina Liga Profesional de Fútbol , permitindo o uso de ligas reais, clubes e nomes de jogadores e semelhanças dentro dos jogos. Clubes populares de todo o mundo, incluindo alguns times da Grécia , Ucrânia e África do Sul , também estão incluídos, sem as ligas inteiras dessas nações.

Jogos da série

Década de 1990

FIFA International Soccer

Conhecido como EA Soccer durante o desenvolvimento e, às vezes, posteriormente também conhecido como FIFA '94 , o primeiro jogo da série foi lançado para o Sega Mega Drive nas semanas que antecederam o Natal de 1993. Este título de futebol muito badalado rompeu com a era tradicional de 16 bits jogos apresentando uma visão isométrica em vez da visão mais comum de cima para baixo ( Kick Off ), visão lateral ( Clube de Futebol Europeu ) ou visão aérea ( Copa do Mundo de Tehkan e Futebol Sensível ). Inclui apenas seleções nacionais , e nomes reais de jogadores não são usados. Um bug notório permite que o jogador marque ficando na frente do goleiro, de modo que a bola rebata na rede. O jogo foi o número um nas paradas do Reino Unido, substituindo Street Fighter II Special Champion Edition , e permanecendo lá por seis meses inteiros. A Mega colocou o jogo em 11º lugar em seus 50 melhores jogos Mega Drive de todos os tempos. A versão do Sega Mega CD foi lançada sob o título "FIFA International Soccer Championship Edition" e inclui alguns recursos usados ​​no próximo título, e é uma versão altamente polida do original. Esta versão foi classificada em sétimo lugar na lista Mega dos 10 Melhores Jogos de Mega CD de Todos os Tempos. O jogo no console 3DO trazia câmeras pseudo-3D e era a versão mais avançada graficamente. Além disso, o jogo pode ser jogado na versão PlayStation 2 do FIFA 06 . Foi feito em comemoração à Copa do Mundo FIFA de 1994, realizada nos Estados Unidos - especialmente notável na versão Super NES que, apesar de ter uma seleção de times menor que a versão Genesis, teve três times exclusivos que se classificaram para o torneio da vida real: Bolívia , Arábia Saudita e Coréia do Sul . O jogo foi chamado International Soccer para que a EA pudesse vendê-lo com sucesso na Europa, após assumir que os americanos não teriam interesse no jogo.

FIFA 95

Usando o mesmo motor com apenas pequenos retoques, o FIFA 95 introduziu times de clubes à série em oito ligas nacionais: Brasil, Bundesliga da Alemanha , Serie A da Itália , La Liga da Espanha , Premier League da Inglaterra , Ligue 1 da França , Eredivisie da Holanda e o Estados Unidos. A maioria das ligas tem escalações de equipe com base na temporada 1993-94, e as equipes, embora reconhecidamente reais, todas ainda têm jogadores genéricos, muitos deles até retornando do jogo anterior. A Liga dos EUA é formada por times e jogadores da A-League , a segunda divisão do país - as edições subsequentes contariam com a divisão "artificial" de uma liga, uma característica não corrigida até a edição de 2000, quando a Major League Soccer foi incluída pela primeira vez. Além disso, o campeonato brasileiro contava apenas com times dos estados de São Paulo e Rio de Janeiro , com exceção do Internacional , do Rio Grande do Sul - só no FIFA 07 o Campeonato Brasileiro representaria o país. O jogo elimina o passe de um toque visto no FIFA International Soccer original . Este também foi o único jogo da série principal a não ser lançado em mais de uma plataforma (contando os spin-offs, apenas FIFA 64 e algumas versões da série FIFA Manager compartilham essa distinção).

FIFA 96

Este é o primeiro jogo FIFA a apresentar gráficos 3D em tempo real nas versões Sega Saturn , PlayStation e PC , usando a tecnologia chamada "Estádio Virtual". É também o primeiro da série a apresentar aos jogadores nomes e posições reais dos jogadores, com ferramentas de classificação, transferência e personalização da equipa. No entanto, as seleções brasileiras tinham escalações em sua maioria imprecisas, algumas delas até com jogadores aposentados (isso só seria corrigido no FIFA 99 ), e a liga americana consistia em times e escalações inteiramente fictícios (a Major League Soccer havia sido inaugurada apenas por poucos meses após o lançamento do jogo, mas ele só começaria a aparecer nos jogos a partir do FIFA 2000 ). As versões SNES e Mega Drive usam uma versão atualizada do motor do FIFA 95 com novos times e gráficos. É também o primeiro jogo FIFA a conter um editor de jogador / equipe ( apenas nas versões Mega Drive e de quinta geração ). Além das oito ligas nacionais do jogo anterior, três ligas estrearam no jogo: Scottish Football League Premier Division , Allsvenskan e Super League Malaysia , uma escalação que ficaria nas próximas duas edições também. Este também foi o primeiro jogo FIFA a ter uma introdução adequada.

FIFA 97

A maior mudança no FIFA '97 foi a inclusão do modo de futebol de salão de 6 e jogadores poligonais, com captura de movimento fornecida por David Ginola . O jogo apresenta um número muito maior de ligas jogáveis ​​da Inglaterra, Espanha, França, Itália, Holanda, Alemanha e Malásia. Essas versões também trazem comentários de John Motson , em parceria com Andy Gray , com Des Lynam apresentando as partidas.

FIFA: o caminho para a Copa do Mundo de 98

Este jogo marca o início de uma tendência ascendente na série. Possui um motor gráfico refinado, opções de personalização de times e jogadores, 16 estádios, inteligência artificial aprimorada , um modo "Road to World Cup" com todas as seleções registradas pela FIFA e uma trilha sonora licenciada com artistas musicais populares da época. O jogo apresenta muitas equipes precisas para convocação nacional ao jogar nos modos de qualificação round robin. Outra novidade foi a possibilidade de alterar manualmente o rigor do árbitro , permitindo que algumas faltas passassem despercebidas ou sem punição.

Além disso, pela primeira vez em um jogo da FIFA, a regra do impedimento é implementada corretamente. Nos jogos anteriores, quando um jogador estava em posição de impedimento fazendo qualquer coisa, exceto correr, esse jogador era penalizado por impedimento mesmo quando a bola era passada para trás. A versão de 32 bits do FIFA 98 corrige isso para que o jogo só conceda um chute livre por impedimento se a bola for passada aproximadamente para onde o jogador em posição de impedimento estava.

FIFA 98 também foi o primeiro da série a apresentar uma trilha sonora licenciada, com " Song 2 " de Blur usada como faixa de introdução do jogo. Foi o último jogo FIFA a ser lançado nos consoles de 16 bits nos quais a série se originou.

FIFA 99

FIFA 2000

Esta versão da série FIFA continha mais de 40 times "clássicos", para que os jogadores pudessem jogar como lendas aposentadas do futebol.

Marcou a introdução da Major League Soccer , substituindo a fictícia liga "americana" anteriormente incluída, bem como ligas nacionais da Dinamarca , Grécia , Israel , Noruega e Turquia (embora o Galatasaray não esteja presente no jogo).

O jogo apresenta mais de 40 seleções nacionais, temporadas totalmente integradas, seleções de bola parada, maior contato físico, novas animações faciais, capacidade de proteção e um tackle mais difícil.

O jogo recebeu críticas mistas devido ao seu motor gráfico de desenho animado e jogabilidade superficial, um novo motor foi implementado na tentativa de dar mais "emoção" aos modelos 3D dos jogadores. O jogo era geralmente considerado muito inferior que seu rival.

O vídeo de abertura do FIFA 2000 mostra Sol Campbell realizando tarefas de captura de movimento para o jogo, depois tendo sua imagem gerada por computador para jogar contra um lado retrô de 1904, o ano da inauguração da FIFA . O jogo também incluiu o Port Vale , clube apoiado pela Williams, na seção "Resto do Mundo" (eles estavam na Primeira Divisão da Football League na época, e enquanto o conceito de promoção e rebaixamento pós-temporada foi introduzido neste edição, as equipes das camadas inferiores só podiam ser selecionadas a partir do FIFA 2004 ).

Década de 2000

FIFA 2001

Este título tinha um novo motor gráfico do FIFA Soccer World Championship que permite a cada equipe ter seu próprio kit detalhado e, para alguns jogadores, seus próprios rostos exclusivos. Eliminando as bandeirolas coloridas comuns como emblemas do clube, a licença inclui emblemas oficiais do clube pela primeira vez, embora certas ligas, como a liga holandesa, não sejam licenciadas. A física ligeiramente ajustável tornou o jogo um favorito de modding para sua comunidade de fãs. O jogo também inclui toda a Bundesliga austríaca e a K-League coreana como ligas jogáveis ​​pela primeira vez, embora removendo a Liga portuguesa e a Premier League turca. Um recurso de " hack " está incluído, onde o jogador pode pressionar R1 para tentar uma falta intencional, como um tackle deslizante alto. Este título foi o primeiro jogo da série com uma barra de energia para atirar (tal recurso já existia na versão Super NES do primeiro jogo, mas não estava em todas as versões do jogo). FIFA 2001 foi a primeira versão (para PC) que pode ser jogada online, o que foi revolucionário, e o primeiro jogo da franquia em um console de videogame de 6ª geração nos EUA e na Europa.

A versão PlayStation do FIFA 2001 recebeu um prêmio de vendas "Gold" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicando vendas de pelo menos 200.000 cópias no Reino Unido.

FIFA Futebol 2002

No FIFA Football 2002 , foram introduzidas barras de força para passes e o drible foi reduzido para atingir um nível de desafio mais alto. A barra de energia também pode ser personalizada para atender às preferências do jogador. O jogo também inclui emblemas de clubes para muitos outros clubes europeus, bem como para grandes clubes holandeses, como PSV , Ajax e Feyenoord , embora não houvesse liga holandesa de qualquer tipo (eles estavam sob o título "Resto do Mundo"). Este jogo conta ainda, pela primeira vez, com a Superliga Suíça , sem prejuízo da Liga Grega. Um sistema de recompensa de cartão licenciado da Panini também foi introduzido, onde, após vencer uma competição específica, um cartão de jogador estrela é desbloqueado. Há também um jogo bônus com as nações que se classificaram automaticamente para a Copa do Mundo de 2002 ( França , Japão e Coréia do Sul ), em que o jogador tenta melhorar o ranking FIFA da seleção escolhida participando de amistosos internacionais. Jogar com outras seleções nacionais permitirá ao jogador disputar as rodadas de qualificação de suas respectivas zonas (exceto Oceania e África, cujas confederações não estão representadas na íntegra).

FIFA Football 2002 foi o último jogo da série principal com a seleção japonesa , já que a Japan Football Association venderia seus direitos exclusivos para a Konami durante 2002, privando não apenas o FIFA , mas todos os outros jogos de futebol do mercado (com o exceção dos spin-offs da Copa do Mundo da EA), de usar sua programação e semelhança (jogadores japoneses em mercados estrangeiros continuaram a ser apresentados na série, no entanto) até FIFA 17 .

FIFA Futebol 2003

FIFA Football 2003 adicionado apresenta uma jogabilidade completamente nova em relação aos títulos anteriores. A EA renovou os desatualizados gráficos do DirectX 7 usados ​​no FIFA 2001 e 2002 e introduziu novos gráficos com estádios, jogadores e kits mais detalhados. O modo de campeonato de clubes foi introduzido com a possibilidade de jogar contra 17 dos melhores clubes da Europa em seus próprios estádios e os fãs cantando seus gritos e canções únicas. Um pacote de transmissão no estilo TV deu destaques no intervalo e em tempo integral, bem como uma análise abrangente. Um dos novos recursos mais esperados era o "Freestyle Control" da EA Sport, que permite ao usuário jogar a bola e passá-la para os companheiros de equipe. Outras adições incluem maior semelhança de jogadores como Thierry Henry e Ronaldinho, bem como respostas realistas dos jogadores. Uma versão do Xbox foi adicionada ao Windows e PlayStation 2, enquanto a versão original do PlayStation foi descartada. FIFA Football 2003 também foi o primeiro jogo da série a usar o EA Trax . EA Trax é o sistema de menu de música exclusivo que tem sido usado desde então em todos os títulos FIFA.

FIFA Futebol 2004

Embora não acrescente muito ao motor de jogo, a maior novidade no FIFA Football 2004 são as divisões secundárias, que permitem ao jogador levar times com classificação inferior para as principais ligas e competições (um sistema de promoção / rebaixamento estava presente desde a edição de 2000, mas nenhum até este apresentar ligas de segundo nível). Foi introduzido um novo recurso de jogabilidade apelidado de "fora da bola", que é a capacidade de controlar simultaneamente dois jogadores, a fim de, por exemplo, mover um segundo jogador para a caixa antes de um passe. O modo online foi apontado como o principal recurso. Outra característica importante é o "Football Fusion", que permite aos proprietários do FIFA 2004 e do Total Club Manager 2004 jogar jogos do TCM no FIFA 2004 . Este também é o primeiro jogo da FIFA a apresentar times de clubes latino-americanos além dos da Liga Brasileira; são quatro do México ( América , Toluca , Monterrey e UNAM ; uma quinta equipe, Tigres UANL , está presente apenas na versão Game Boy Advance) e dois da Argentina ( Boca Juniors e River Plate ). A sequência do título, com Ronaldinho , Thierry Henry e Alessandro Del Piero , foi filmada no St James 'Park , estádio do Newcastle United .

FIFA Futebol 2005

O FIFA Football 2005 foi lançado muito antes da data normal do final de outubro para obter uma vantagem inicial sobre o Pro Evolution Soccer 4 e evitar confrontos com o FIFA Street da EA Sports . O jogo apresenta o retorno do modo criar um jogador, bem como um modo Carreira aprimorado. A maior diferença em comparação com os títulos anteriores da série é a inclusão da jogabilidade no primeiro toque, que fornece aos jogadores a capacidade de realizar truques e passes da vida real. É também a primeira versão a apresentar a Liga Mexicana completa . O jogo não tem vídeo de abertura, mas sua trilha sonora é protagonizada pelo DJ britânico Paul Oakenfold , que compôs o Tema FIFA especialmente para o jogo, usando alguns sons do jogo, como ruído artificial da multidão e comentários. Este foi o último título lançado para o PlayStation original nos Estados Unidos. O jogo também apresenta cânticos de multidão autênticos editados pelo produtor Dan Motut.

FIFA 06

Os desenvolvedores do FIFA fizeram uma revisão completa do motor de jogo para esta edição do FIFA , reivindicando um aumento dramático no controle do jogo, tendo reescrito mais da metade do código do jogo. Além de uma renovação do motor, que descarta o sistema "fora da bola", os desenvolvedores exibiram um modo de carreira significativamente mais envolvido e a introdução da "química da equipe" que determina o quão bem os membros da equipe jogam juntos. Essa parcela rompe com a longa tradição de comentários de Match of the Day ' s John Motson e (mais recentemente) Ally McCoist , que são substituídos por ITV ' s Clive Tyldesley e ex- Sky Sports comentarista Andy Gray , que já havia trabalhado na série como comentarista convidado.

Uma das novidades do FIFA 06 foi um especial "retro" que traz a nostalgia do game. Dentro, inclui uma seção de biografias clássicas desbloqueáveis, uma compilação de vídeos de momentos memoráveis, que apresenta dez dos momentos mais memoráveis ​​conforme julgado pelos desenvolvedores do FIFA 06 , uma compilação de vídeo com uma visão retrospectiva de cada jogo da série FIFA e a chance de jogar o primeiro jogo da série FIFA que foi intitulado como "FIFA 94". O jogo também apresenta, pela primeira vez, um time Classic XI composto por grandes lendas do futebol e um time World XI composto por grandes superestrelas da atualidade. Ambas as equipes têm o Cardiff Millennium Stadium como seu principal campo. Esses clubes devem ser desbloqueados na "Fan Shop".

A versão para Xbox 360, intitulada FIFA 06: Road to FIFA World Cup , apresentava apenas seleções nacionais e um motor totalmente novo que aproveita os recursos gráficos do Xbox 360. Foi o primeiro jogo FIFA em um console de sétima geração .

FIFA 07

As principais diferenças em relação ao jogo anterior são uma nova função de "Ligas Interativas", novos estádios, como o novo Estádio de Wembley e o Estádio Emirates , e a capacidade de criar times personalizados e o retorno da Super Liga Turkcell após sete anos de ausência da série. O front-end e o motor gráfico do jogo permanecem praticamente os mesmos. A versão Xbox 360 usa um motor de jogo completamente novo que foi criado do zero para o sistema. Esta versão Xbox 360 também apresenta uma formação de equipes muito reduzida, removendo completamente todas as equipes das divisões inferiores e se concentrando nas quatro principais ligas europeias, além do Clausura mexicano e seleções nacionais. Este foi o último título lançado para GameCube , Xbox e Game Boy Advance .

FIFA 08

O FIFA 08 introduziu um novo modo de jogo chamado "Be a Pro", no qual o jogador controla apenas um jogador em campo. Esta versão também introduziu uma seção de clubes maior, incluindo a Liga da Irlanda e a Hyundai A-League da Austrália , pela primeira vez. Ao contrário do FIFA 06 e 07 , no entanto, o FIFA 08 não inclui nenhum momento memorável ou destaques da temporada. Esta edição introduziu o Recurso de Arena de Treino que permitiu treinar e melhorar o drible, chute ou praticar chutes livres e pênaltis durante o campo de treino.

Foi o primeiro jogo da franquia para PlayStation 3 e Wii , este último introduzindo controles de movimento para filmagem, além de três minijogos que fazem uso do Wii Remote .

FIFA 09

FIFA 09 apresenta um sistema de colisão renovado e uma opção para 10 contra 10 partidas online "Be a Pro", e o novo recurso " Adidas Live Season", que atualiza todas as estatísticas dos jogadores em uma liga específica com base na forma do jogador em realidade vida. Embora o recurso seja ativado por meio de microtransações, os jogadores têm acesso a uma liga gratuita de sua escolha desde o momento em que ativam o serviço até o final da temporada 2008-09. O jogo online também foi melhorado no FIFA 09 , com um recurso chamado "Clubes FIFA 09" que permite aos jogadores formarem ou ingressarem em clubes e colocarem seu time mais forte online. O jogo é o primeiro da série FIFA a apresentar comemorações de gols controladas pelo usuário . O FIFA 09 teve uma recepção geralmente positiva dos revisores.

Clive Tyldesley e Andy Gray fornecem novamente o comentário na versão em inglês. No entanto, nas versões PS3 e Xbox 360 do jogo, Tyldesley é substituído por Martin Tyler . Pela primeira vez, os usuários também podem comprar vozes extras de comentarista em diferentes idiomas na PlayStation Store ( PlayStation 3 ) e no Xbox Live Marketplace ( Xbox 360 ). Outra opção para o idioma inglês é Tyldesley e Andy Townsend .

Década de 2010

FIFA 10

O FIFA 10 tem um Modo de Treinador estendido que inclui um novo Treinador Adjunto que pode ser usado para cuidar da escalação do time e para fazer a rotação do time com base na importância da próxima partida e na melhoria das finanças. O "Sistema de Experiência e Crescimento do Jogador" mudou. O crescimento do jogador agora será determinado pelo desempenho no jogo, demandas feitas ao jogador e conquistas com base na posição particular do jogador. Os jogos também apresentam 50 estádios e 31 ligas, entre as quais a Premier League russa é apresentada à série (exceto para as versões PlayStation 3 e Xbox 360). Também inclui controle de jogador de 360 ​​graus em vez do controle de 8 direções em jogos anteriores.

FIFA 11

FIFA 11 foi lançado em 28 de setembro de 2010 na América do Norte e em 1 de outubro de 2010 na Europa. Ele apresenta um novo substituto para o Modo Gerente, denominado Modo Carreira; o jogador pode jogar uma carreira como Treinador, Jogador ou um novo recurso como Treinador de Jogador. Outros novos recursos incluem um sistema de passes aprimorado, semelhanças de jogadores aprimoradas, a capacidade de jogar como goleiro pela primeira vez e outros vários ajustes e adições. O comentário em inglês é fornecido pela quarta vez por Martin Tyler e Andy Gray . Landon Donovan , Kaká e Carlos Vela aparecem na capa da versão norte-americana do game, enquanto Kaká e Wayne Rooney aparecem na capa da versão britânica e irlandesa. Além de Kaká e Rooney, Petr Čech e Andrés Iniesta também são destaque no jogo, aparecendo nas telas do jogo como os menus da versão para PC.

FIFA 12

David Rutter, o produtor de linha do FIFA 12 , prometeu "um ano revolucionário para o FIFA ... especialmente no departamento de jogabilidade". A primeira imagem foi revelada no dia 11 de abril, com o meio-campista brasileiro Kaká correndo pelo campo.

FIFA 12 é a primeira edição da série a incluir comentários em árabe . A Primeira Liga Tcheca e a Süper Lig turca foram removidas do jogo (embora o Galatasaray ainda esteja presente) e uma terceira equipe argentina, o Racing Club de Avellaneda , é adicionada à chave do Resto do Mundo. O Xbox 360 e o PlayStation 3 foram os principais consoles do jogo e, pela primeira vez, a versão para PC tinha recursos idênticos. Em maio, a EA anunciou que uma versão Nintendo 3DS estaria disponível, incluindo o modo career, 11 vs 11, modo de rua e Be a Pro, mas excluindo qualquer modo online. Em 27 de maio, foi confirmado que FIFA 12 seria lançado para PlayStation 2 . No dia 7 de junho, foi confirmado que o iPhone , iPad e iPod Touch também serão incluídos e outros serão lançados nos próximos meses. Em 11 de julho, as fotos do Modo Carreira foram divulgadas. Durante o lançamento de demonstração em 13 de setembro de 2011, FIFA 12 e Xbox Live foram tendências no site de rede social Twitter. Pela primeira vez na série, o jogo foi oficialmente portado para o sistema operacional Mac OS X pela TransGaming . Em março de 2012, FIFA Football foi lançado como um título de lançamento para o PS Vita , que apesar do nome diferente era uma porta do FIFA 12 .

Os novos recursos incluem:

  • Player de Impact Engine - um mecanismo de física desenvolvido para fornecer fisicalidade do mundo real em cada interação em campo
  • Drible de precisão - oferece maior fidelidade de toque na bola para jogadores atacantes
  • Defesa Tática - dá igual importância ao posicionamento, interceptação de passes e desarme
  • Pro Player Intelligence (apenas para jogadores com CPU)

FIFA 13

No Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo é o primeiro da série compatível com Kinect e PlayStation Move , respectivamente. O jogo também conta com a Liga Profissional Saudita , a primeira vez que o futebol árabe é representado na série (enquanto o FIFA 2000 incluía times do mundo árabe, eram times genéricos com uniformes não distintos). É o único FIFA título a ser lançado na Wii U .

Os novos recursos incluem:

  • Inteligência de ataque - os jogadores analisam automaticamente o espaço e pensam no futuro, tornando potencialmente mais fácil quebrar a defesa. A inteligência de goleiro também foi aprimorada de maneiras semelhantes.
  • Drible Completo - Mobilidade precisa de 360 ​​graus com a bola, permitindo que os jogadores sejam mais perigosos e criativos durante confrontos 1 a 1.
  • 1st Touch Control - Elimina toques quase perfeitos para todos os jogadores e permite que os defensores aproveitem a perda de foco e os toques ruins para recuperar a posse.
  • EA SPORTS Football Club - Ganhe recompensas, suba de nível, curta desafios ao vivo e conecte-se com amigos. Desbloqueie recompensas e itens do Catálogo da EA SPORTS e suba até 100 níveis. Apoie o seu clube em todas as áreas do jogo e jogue ao longo da temporada do mundo real. O novo aplicativo EA SPORTS Football Club permitirá que os fãs se conectem ao Ultimate Team e ao EA SPORTS Football Club no jogo.

FIFA 14

Para a mais nova geração de consoles de videogame PlayStation 4 e Xbox One , o jogo apresenta um novo motor, Ignite, que permite não apenas melhorias gráficas, como mudanças nas condições climáticas e ambiente dinâmico, mas também mudanças na jogabilidade, com recursos como Human Inteligência (que aproxima a IA do comportamento real do jogador) e True Player Motion (que dá aos jogadores animações mais realistas). Além disso, todas as versões possuem um modo online Co-op Seasons totalmente novo, no qual dois jogadores podem jogar uma temporada pelo mesmo time. Quanto à seleção de times, o jogo apresenta, pela primeira vez, as principais ligas da Argentina , Chile e Colômbia , primeira vez que outras ligas sul-americanas que não a brasileira participam de um jogo da FIFA.
A versão para PC não possui o mecanismo Ignite (que será exclusivo para os lançamentos PlayStation 4 e Xbox One); em vez disso, eles apresentarão o motor Impact, o mesmo usado nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360 (que as versões para PC vêm usando desde 11 ), com pequenas melhorias. Isso se deve às alegações da Electronic Arts de que a maioria dos jogadores de PC não possui uma máquina potente o suficiente para o motor Ignite, portanto, ela só seria apresentada na próxima edição. Este é o último jogo FIFA a ser lançado para PlayStation Portable e FIFA 14 acabaria por se tornar o último jogo PlayStation 2 produzido e lançado na América do Sul. O jogo apresenta novas comemorações de gols de vários jogadores, incluindo Cristiano Ronaldo , Gareth Bale e Lionel Messi , entre outros.

FIFA 15

O último título para Wii e dispositivos portáteis. A versão para Windows usou o novo motor ( Ignite Engine ) pela primeira vez, que é o mesmo do PlayStation 4 e do Xbox One. A primeira edição lançada durante o acordo da EA com a Premier League inglesa como Official Sports Technology Partner. Este acordo permite que todos os 20 estádios da Premier League sejam incluídos no jogo, bem como placares oficiais da Premier League e gráficos de televisão. O acesso exclusivo da FIFA aos clubes da Premier League permitiu a fotografia detalhada de todos os 20 estádios para que pudessem ser recriados de forma autêntica, com gritos, gritos e sons de mais de 20 jogos da Premier League também registrados. Desde este jogo, qualquer clube promovido à Premier League teve seu estádio adicionado. Devido a problemas de licenciamento com jogadores brasileiros, este foi o primeiro jogo da série principal que não contou com nenhuma liga brasileira. O FIFA 15 também trouxe de volta a Süper Lig turca para a série depois que ela foi inicialmente removida com o lançamento do FIFA 12 .

FIFA 16

FIFA 16 foi o primeiro título da série a incluir atletas femininas e seleções. Após as complicações da edição anterior, algumas seleções brasileiras concordaram em emprestar suas identidades visuais (crachás, nomes e kits) ao jogo, mas nenhum acordo foi firmado com os jogadores devido à descentralização dos direitos de imagem dos jogadores no Brasil; como resultado, as seleções brasileiras são colocadas no bloco Resto do Mundo (recebendo sua própria vaga incompleta na liga nas edições subseqüentes), com suas listas compostas inteiramente por jogadores fictícios, ao contrário de todos os outros clubes e da maioria das seleções nacionais.

FIFA 17

FIFA 17 é o primeiro videogame da série FIFA a usar o motor de jogo Frostbite e também o primeiro a implementar um modo de história, a saber, "The Journey". Também apresenta a Liga Japonesa J1 pela primeira vez, a primeira vez que um jogo de futebol para o mercado internacional apresenta a liga.

FIFA Mobile

FIFA Mobile é o primeiro jogo móvel da FIFA a usar o novo modo de ataque, eventos ao vivo, ligas, planos do jogador e pacotes de programas. Possui programas sazonais para os jogadores obterem diferentes pacotes e jogadores completando diferentes planos, eventos ao vivo e conquistas. Posteriormente, a FIFA retrabalhou o modo de ataque para o VS Attack em sua atualização 6.0.1 em 19 de maio de 2017. A partir de 1º de novembro de 2017, um novo modo chamado "campanha" foi introduzido, onde os jogadores enfrentam diferentes times de todo o mundo, desde pequenos clubes amadores até o melhores clubes profissionais do mundo. A capacidade de melhorar os jogadores "treinando-os" também foi introduzida. O jogo também apresenta eventos ao vivo com o tema de eventos recentes do mundo real, bem como minijogos baseados em habilidades como chute, passe, drible e goleiro.

FIFA 18

FIFA 18 é o primeiro título a apresentar ÍCONES de equipes Ultimate em todos os sistemas, incluindo PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. O jogo também apresenta a terceira divisão da liga alemã de futebol, a 3. Liga , a seleção nacional de futebol da Islândia, a seleção nacional de futebol da Arábia Saudita, as seleções nacionais masculina e feminina da Nova Zelândia e tem novamente a Superliga turca após a renovação da licença da EA com eles. A EA Sports introduziu o Quick Subs no FIFA 18, onde o jogador pode fazer um substituto quando a bola sai de jogo. A curva Cruyff - uma finta com o nome do astro holandês Johan Cruyff dos anos 1970 - é uma das quatro novas habilidades adicionadas ao jogo.

FIFA 19

FIFA 19 apresenta a UEFA Champions League , Liga Europa e Supercopa Europeia competições para o jogo. Martin Tyler e Alan Smith regressam como comentadores regulares, enquanto a nova equipa oficial de Derek Rae e Lee Dixon participa na UEFA Champions League. O compositor Hans Zimmer e o rapper Vince Staples gravaram um novo remix do hino da UEFA Champions League especificamente para o FIFA 19 , e ele apareceu no trailer de revelação. O personagem Alex Hunter (que apareceu pela primeira vez em FIFA 17 ) retorna para a terceira e última parcela de "The Journey". O jogo inclui a Superliga Chinesa , o primeiro título da FIFA a fazê-lo. O jogo é programado com novos modos de lançamento - regra da casa, modo de sobrevivência, sem regras, longo alcance, cabeçada e voleio, e primeiro no modo.

Década de 2020

FIFA 20

Um novo recurso do FIFA 20, intitulado Volta Football, é um renascimento dos elementos anteriores do estilo FIFA Street , oferecendo uma variação da jogabilidade tradicional do 11v11. Está definido para incluir a capacidade de jogar 3v3 Rush (sem GK's), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 e modos profissionais de futsal . O jogo enfatiza a habilidade e o jogo independente, ao invés do jogo tático ou em equipe. O jogador também pode personalizar seu próprio player; além de escolher o gênero, os jogadores também terão uma variedade de roupas e acessórios para escolher, que vão desde sapatos e roupas a chapéus e tatuagens. O modo 11v11 tradicional também mudou, com mais incentivos 1-contra-1, mais criação de espaço fora da bola, bem como novas mecânicas de pênaltis e chutes livres. A Juventus não estava no FIFA 20 porque assinou um acordo de parceria com o PES 2020 . Eles foram chamados de Piemonte Calcio no FIFA 20 . O Liverpool anunciou uma parceria de "longo prazo" com a FIFA .

FIFA 21

FIFA 22

Outros títulos

Fora da série, também da EA Sports:

FIFA 64
O primeiro jogo FIFA para o console Nintendo 64 , lançado no início de 1997. É semelhante às versões de 32 bits do FIFA 97 e foi inicialmente anunciado com o mesmo título. O grande número de pré-encomendas do FIFA 64 levou a Electronic Arts a reverter sua recente decisão de retirar-se do desenvolvimento de software do Nintendo 64, em vez de anunciar planos de lançar vários jogos da EA Sports para o Nintendo 64 no próximo ano.
Série FA Premier League Stars
Em dois jogos, em 2000 e 2001, o FIFA foi baseado principalmente na Premier League , embora versões localizadas do segundo jogo tenham sido lançadas na Alemanha, França, Espanha e Coréia do Sul.
Campeonato Mundial de Futebol da FIFA ( FIFA サ ッ カ ー ワ ー ル ド チ ャ ン ピ オ オ ン シ ッ プ)
Lançado apenas no Japão em 25 de maio de 2000, este exclusivo PlayStation 2, um protótipo do FIFA 2001 , foi a primeira parcela da série em um console de videogame de 6ª geração . O jogo contém seleções nacionais sub-23 , como a seleção australiana de futebol sub-23 , e a seleção japonesa de futebol sub-23 , devido ao fato de a seleção sub-23 japonesa ter se classificado para as quartas de final nos Jogos Olímpicos de Sydney , assim como uma versão japonesa de ISS Pro Evolution 2 , mas vendido apenas no Japão pela Electronic Arts Square .
Série da Liga dos Campeões da UEFA
Dois jogos foram lançados na série: UEFA Champions League 2004-2005 e UEFA Champions League 2006-2007 .
FIFA Total Football ( FIFA ト ー タ ル フ ッ ト ボ ー ル)
Lançado no Japão em março de 2004 no PlayStation 2, foi baseado no FIFA 2004 .
FIFA Superstars
Este é um jogo do Facebook desenvolvido para a EA Sports pela Playfish . O jogo opera em uma premissa semelhante ao modo "Ultimate Team" que aparece nos jogos principais da FIFA. Os usuários colecionam cartões comerciais que representam jogadores diferentes; cada carta tem uma classificação estatística das habilidades do jogador, contribuindo para uma classificação média das habilidades da equipe. A classificação da habilidade é aumentada por uma classificação de "treinamento" e a combinação das duas classificações fornece a classificação geral da equipe. Essas classificações determinam os resultados das partidas disputadas pela equipe; uma equipe deve vencer um certo número de partidas para progredir em uma série de ligas, culminando com a liga "Superstars". Os usuários podem comprar novos cartões de jogador com "moedas" no jogo, que são adquiridas em partidas, vitórias em ligas e como presentes de amigos; as cartas vêm em pacotes de bronze, prata e ouro, com bronze contendo jogadores de baixa classificação e ouro contendo os melhores jogadores do jogo, embora os pacotes de ouro custem mais moedas. As moedas também podem ser usadas para comprar treinamentos e atualizações de estádios, como cones de treinamento e assentos. O jogo requer créditos de jogo, que podem ser ganhos em dinheiro playfish, pênaltis, jogar contra seus amigos ou simplesmente esperar o tempo. O jogo foi lançado em fevereiro de 2010. O jogo ficou offline no final de março de 2013, com um serviço péssimo e muitas reclamações de usuários no fórum.
FIFA World
Um free-to-play Massive Multiplayer Online FIFA jogo, desta vez distribuído pela EA Sports próprios. Baseado no FIFA 14 , o jogo oferece jogabilidade de jogo e FIFA Ultimate Team. Anunciado em 9 de agosto de 2013, um beta aberto foi lançado em 12 de novembro de 2013 no Brasil e na Rússia, antes de ser disponibilizado globalmente em 20 de maio de 2014. O jogo ficou offline em 14 de julho de 2015.

Jogos FIFA Online

Em 2006, a Electronic Arts lançou uma versão online do jogo especificamente para o mercado asiático.

Jogos licenciados para a Copa do Mundo FIFA

Em 1997, a Electronic Arts adquiriu a licença da FIFA para publicar videogames oficiais da Copa do Mundo da FIFA antes de cada torneio e ainda é a atual detentora.

Jogos licenciados para o Campeonato da Europa da UEFA

Semelhante aos jogos da Copa do Mundo da FIFA , em 2000, a EA comprou a licença da UEFA para publicar videogames oficiais do Campeonato Europeu antes de cada torneio.

Jogos licenciados da UEFA Champions League

Em 2002, a EA adquiriu a licença para a Liga dos Campeões da UEFA . Dois jogos foram lançados, em 2005 e 2007, quando a EA não deveria lançar um título internacional, antes que a Konami comprasse a licença em 2008. Em abril de 2018, a Konami perdeu a licença oficial. Em junho de 2018, tornou-se oficial que a EA comprou a licença do FIFA 19 .

Jogos de futebol de rua

FIFA Street é uma franquia lançada em 2005 que se concentra em talento, estilo e malandragem, refletindo as culturas do futebol de rua e do futebol livre jogado nas ruas e backlots em todo o mundo.

Jogos de gestão

Desde 1997, a EA Sports tem lançado regularmente jogos de gerenciamento de futebol , a maioria dos quais usando suas licenças FIFA ou FA Premier League em seus títulos. Alguns desses jogos foram desenvolvidos pela própria EA, embora alguns tenham sido desenvolvidos por terceiros, como Krisalis Software e Bright Future GmbH.

Comentário da Fifa em inglês

Equipe de Comentários
Jogos Equipe de Comentários
FIFA Futebol 2002 John Motson , Andy Gray
FIFA Futebol 2003 John Motson , Ally McCoist
FIFA Futebol 2004 John Motson , Ally McCoist
FIFA Futebol 2005 John Motson , Ally McCoist
FIFA 06 Clive Tyldesley , Andy Gray
FIFA 07 Clive Tyldesley , Andy Gray
FIFA 08 Clive Tyldesley , Andy Gray
FIFA 09 Clive Tyldesley , Andy Gray
FIFA 10 Clive Tyldesley , Andy Gray
FIFA 11 Martin Tyler , Andy Gray
FIFA 12 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 13 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 14 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 15 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 16 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 17 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 18 Martin Tyler , Alan Smith
FIFA 19 Martin Tyler , Alan Smith e Derek Rae , Lee Dixon
FIFA 20 Martin Tyler , Alan Smith e Derek Rae , Lee Dixon
FIFA 21 Derek Rae , Lee Dixon
FIFA 22 Derek Rae ou Alex Scott , Stewart Robson

Veja também

Referências

links externos