Fable III -Fable III

Fable III
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Desenvolvedor (s) Lionhead Studios
Editor (es) Microsoft Game Studios
Produtor (es) Jeremie Texier
Designer (s) Peter Molyneux
Josh Atkins
Programador (es) Guillaume Portes
Simon Carter
Artista (s) John McCormack
Simon Jaques
Escritoras) Monte Mark Llabres
Compositor (es) Russell Shaw
Series Fábula
Plataforma (s) Xbox 360 , Microsoft Windows
Liberar Xbox 360 Microsoft Windows
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Um jogador , multijogador

Fable III é um 2010 acção role-playing mundo aberto de vídeo game , desenvolvido pela Lionhead Studios e publicado pela Microsoft Game Studios para a Xbox 360 e Microsoft Windows . O terceiro jogo dasérie Fable , a história se concentra na luta do personagem do jogador para derrubar o Rei de Albion, o irmão do personagem do jogador, formando alianças e construindo suporte para uma revolução . Após uma revolta bem-sucedida, o jogador se torna o monarca e é encarregado de tentar defender Albion de um grande mal. O jogo inclui dublagem de Ben Kingsley (Sabine), Stephen Fry (Reaver), Simon Pegg (Ben Finn), Naomie Harris (Page), Michael Fassbender (Logan), Zoë Wanamaker (Theresa), Bernard Hill (Sir Walter Beck) , Nicholas Hoult (Elliot), John Cleese (Jasper), Jonathan Ross (Barry Hatch), Kellie Bright (Herói de Brightwall feminino) e Louis Tamone (Herói de Brightwall masculino).

O jogo foi lançado em 29 de outubro de 2010 para Xbox 360 e em 20 de maio de 2011 para PC através de Games for Windows e Steam . A versão para PC inclui um modo Hardcore e funcionalidade 3D não encontrada na versão Xbox 360.

Jogabilidade

O jogador controla o Royal Hero em sua aventura para usurpar o monarca atual e gerenciar o reino. Enquanto progride ao longo da história principal, o jogador terá que tomar decisões impactantes que irão refletir sua posição entre seus súditos, e que também terão consequências no futuro que o jogador deve abordar. Um sistema de moralidade divide a maioria das ações em "boas" ou "más", com ações alinhadas ao bem geralmente expressando generosidade, bondade e perdão, enquanto ações alinhadas ao mal representam egoísmo, ganância e crueldade. A maioria das decisões morais é motivada por ramos de diálogo, mas a posição do jogador também será influenciada por missões secundárias e a frequência com que eles cometem crimes, como roubo ou assassinato. Recompensas, na forma de selos e presentes da guilda, podem ser obtidas por meio da forma como são vistas pela população.

Os encontros de combate são frequentes. O Royal Hero tem três métodos principais de ataque: um ataque corpo a corpo, um ataque à distância e magia. O jogador pode personalizar cada um desses ataques com armas diferentes, como escolher entre uma espada ou martelo como arma corpo-a-corpo, ou a capacidade de combinar dois tipos de feitiços. Os ataques podem ser retidos e carregados para desencadear floreios poderosos, ao custo de deixar o jogador parado. Ataques críticos colocarão o jogador e seu alvo em uma animação de destruição única com base na arma usada e no tipo de inimigo que está sendo atacado. Ao longo do jogo, o jogador aumentará a capacidade de suas armas. As armas também mudam de forma e design com base nas ações do jogador.

O Royal Hero é acompanhado por um cão de estimação que pode ser nomeado pelo jogador. O cão vai viajar ao lado do Royal Hero e pode brincar, acariciar e conversar com ele. Enquanto explora, o cão pode guiar o jogador até baús de tesouro ou apontar segredos enterrados, e eles rosnarão se os inimigos estiverem à frente. O cão também ajudará no combate, principalmente em arrancar a garganta dos inimigos abatidos, mas truques adicionais podem ser aprendidos para melhorar as capacidades do cão.

Em vez de um menu de pausa convencional, Fable III leva o jogador ao Santuário, um local central pelo qual o Royal Hero fisicamente percorre. Enquanto estiver no Santuário, o jogador está a salvo do combate e pode acessar suas armas, roupas, conquistas, salvar arquivos e configurações do sistema. Um mapa também está disponível, permitindo ao jogador viajar rapidamente pelo mundo, ver as missões disponíveis e gerenciar suas propriedades.

O ouro é um aspecto importante do jogo, especialmente na segunda metade da história, onde o jogador deve arrecadar cerca de 6,5 milhões de ouro antes do início da guerra. O dinheiro pode ser ganho de vários métodos. Itens e tesouros podem ser penhorados em casas de penhores e, como os preços flutuam, é possível obter lucro comprando na baixa e vendendo na alta. Praticamente todas as lojas e residências podem ser compradas pelo jogador, que então renderá ao jogador uma renda passiva a cada cinco minutos (as propriedades da casa devem ser alugadas aos inquilinos para que possam receber o aluguel). Essas propriedades podem ser reparadas e os móveis encontrados no jogo podem ser usados ​​para decorar casas. O jogador também pode participar de trabalhos que se desenrolam como minijogos básicos, ganhando muito mais dinheiro em sequências de vitórias prolongadas.

Relacionamentos também podem ser explorados se o jogador assim o desejar. Se um NPC tiver relações amigáveis ​​com o Herói Real, o jogador pode escolher desenvolver um relacionamento romântico, se a sexualidade do NPC for compatível. O jogador pode se casar e ter filhos, bem como se divorciar e encerrar relacionamentos.

Sinopse

Configuração

Fable III se passa no continente fictício de Albion, 50 anos após os eventos de Fable II . O personagem do jogo anterior, o "Herói de Bowerstone", tornou-se o governante de Albion e forjou um novo reino com Bowerstone como sua capital. Como resultado, o reino começou a entrar em uma era industrial, onde a coleta de recursos em grande escala e as fábricas se tornaram comuns. Ao lado de Albion, o jogo também inclui a terra estrangeira de Aurora, uma região desértica que está lutando para se reconstruir após um evento devastador.

Enredo

Após a morte de seu pai, o filho mais novo do Herói de Bowerstone (o Herói Real) vive no palácio da capital ao lado de seu interesse amoroso e de seu irmão mais velho Logan, o novo rei de Albion. Enquanto fazia suas tarefas, o jovem irmão ouve rumores de que Logan mudou nos últimos quatro anos de seu governo, tornando-se excessivamente tirânico, a ponto de recentemente executarem um cidadão de Albion por um crime menor. Ao ver seu interesse amoroso tentando impedir Logan de matar um grupo de cidadãos que tinha vindo para protestar contra seu governo, o Herói Real fica com a escolha de sacrificar o grupo ou seu interesse amoroso contra sua vontade. Naquela noite, após sua decisão, o Royal Hero é aconselhado por seu mentor , Sir Walter Beck, a escapar com ele e planejar a queda de Logan devido às suas ações. Acompanhado por seu mordomo Jasper, o Royal Hero foge do castelo.

Ao escapar para uma passagem oculta, o grupo se encontra entrando na dimensão oculta do antigo rei e decide fazer uso dela, com Jasper permanecendo para ajudar o herói de dentro dela. Durante este tempo, o Royal Hero encontra Theresa, a enigmática Vidente do Pináculo ao lado de seu antigo e distante parente, que prevê que eles se tornem o novo governante e salvem Albion de um destino terrível. Guiado por ela, ao lado de Walter, o jovem herói começa a procurar aliados em Albion e ganha a ajuda de várias pessoas que encontra: Sabine, líder dos "Moradores", uma comunidade nômade que vive nas montanhas; Major Swift e Ben Finn, soldados do Exército Real; e Page, líder da "Bowerstone Resistance". Assim que o grupo parece pronto para fazer uma revolução, Logan fica sabendo das ações de seu irmão e captura Swift, prontamente executando-o por traição.

Marcado como traidor, o Royal Hero e seus aliados vão para o exílio. Por sugestão de Walter, o grupo viaja para Aurora, uma região desértica do outro lado do oceano, e forma uma aliança com Kalin, o líder de Aurora. Ao tentar obter o apoio de Kalin, o grupo aprende sobre uma criatura chamada Crawler que levou as forças das Trevas a devastar a terra do deserto, e descobrem que as ações de Logan foram devido à descoberta desta informação e ao fato de que a criatura irá em breve tentativa de atacar o Reino de Albion e exterminar todas as formas de vida. Theresa confirma que a ameaça é real, mas ressalta que Logan não é capaz de enfrentá-la, deixando claro que o Herói Real deve intervir e retirá-lo do trono. Com o apoio total de Kalin, o grupo lança sua revolução contra Logan, derrubando-o com sucesso e nomeando o Herói Real como o próximo monarca. Em sua primeira regra, o Royal Hero tem a escolha de executar Logan por seus crimes, ou perdoá-lo por agir em defesa de Albion contra o Crawler.

Nesse ponto, o Royal Hero descobre que eles têm um ano para levantar cerca de 6,5 milhões de ouro a fim de financiar um exército para defender Albion contra o Crawler e suas forças. Como governantes, eles logo enfrentam vários desafios para determinar como levantar o dinheiro necessário, levando a decisões difíceis sobre fazer a coisa certa e melhorar a vida das pessoas, cumprir promessas a aliados ou explorar recursos e virar as costas para aqueles que os apoiaram a fim de focar na arrecadação de fundos, com o Royal Hero capaz de investir seus próprios fundos pessoais no tesouro do reino. Eventualmente, depois de um ano, o Royal Hero se encontra liderando as forças que eles conseguiram reunir para defender Albion, resistindo às forças do Crawler. No entanto, a batalha leva a que Walter seja possuído, forçando o Royal Hero a matá-lo para derrotar o Crawler. A história principal termina com o Royal Hero deixado no comando de Albion e lidando com as consequências de suas decisões como monarca e quaisquer baixas causadas durante a batalha.

Desenvolvimento

No início do anúncio da Gamescon de Fable III , Molyneux afirmou que o jogo estava tomando um tema diferente em relação aos outros, pois acredita que o terceiro jogo de uma série é difícil de fazer corretamente: "Se todas as regras foram estabelecidas e tudo o que você oferece é uma nova história e um punhado de locais, as pessoas vão começar a perder o interesse ”.

Em uma entrevista à OXM UK , Molyneux falou sobre como Fable corria o risco de se tornar um jogo genérico, onde o jogador começava com pouca potência e fraco, mas lentamente ficava mais poderoso depois de conhecer o vilão. Depois que o jogador matou o bandido, os créditos rolariam. Acreditando que essa é a fórmula que se aplica a muitos jogos, ele perguntou por que os jogos "terminam potencialmente na parte mais emocionante?" Foi isso que formou a base de Fable III , onde o jogador pode derrubar o tirano antes de se tornar governante. Ele afirmou que foi quando o jogador era governante que as consequências de "quem você vai ser, você vai ser bom ou mau, cruel ou gentil" deixaram de se aplicar apenas ao jogador, mas afetaram todo o país.

Molyneux sugeriu que pode haver desvantagens em deixar o castelo de um jogador com muita frequência para investigar crimes ou lutar em guerras, perguntando:

Você vai ser um rei equivalente a Picard em Star Trek ? Sinceramente, se o capitão do navio estivesse descendo aos planetas e se envolvendo em batalhas, eu ficaria preocupado porque acho que ele deveria permanecer em sua cadeira. Mas se ele decidir descer e se envolver, essa é a liberdade que damos a você como rei.

Falando sobre a inspiração para Fable III , Molyneux disse "se em Fable a inspiração foi folclore e em Fable II a inspiração foi o Rei Arthur e Robin Hood , então Fable III são definitivamente os rebeldes e monarcas - modernos e históricos":

O que é tão interessante nisso é que você olha para ele e percebe que "Puxa, essas pessoas que governaram nossa terra até recentemente eram na verdade muito criativas com seu poder e abusavam dele e o usavam de muitas maneiras malignas". Veja Henrique VIII , vamos ver algumas das coisas que esse cara fez. Em vez de dizer: "Ei, esse casamento não está indo muito bem", ele decidiu matar completamente suas esposas. Ele não apenas fez isso, mas para realizar a ação, ele simplesmente se livrou da religião e a substituiu por uma nova. Ele também pegou 5% de toda a receita tributária - o equivalente a bilhões de libras no mundo de hoje - e gastou em sua adega pessoal, enquanto muitas pessoas no país sofriam de fome e peste. Esse cara definitivamente não era aquele cara legal, e se você escrever isso, ele soa muito mal. A história o pinta como sendo realmente mau? Não realmente, ele o pinta como um sujeito um tanto alegre que estava completamente apaixonado por seis mulheres. Essa é uma inspiração fascinante e realmente queremos dar a você o poder de ser tão colorido quando você é um governante.

Existem também novas interpretações dos conceitos tradicionais de Fable , como metamorfose, em que a arma do jogador muda dependendo do que ele faz e de seu alinhamento. Se o Herói matar um grande número de esqueletos, sua arma parecerá ser feita de ossos, enquanto se ele sair por aí matando pessoas inocentes, sua arma começará a pingar sangue. A arma também nivelaria durante o jogo, tornando-a mais nítida e mortal. Outro exemplo é o sistema "Extreme Emote". Por exemplo, se alguém irritar o Herói, eles podem mostrar a eles sua verdadeira natureza, com asas demoníacas ou angelicais brotando de suas costas.

O produtor de som associado do Lionhead Studios , Georg Backer, disse que Fable III contém mais de 47 horas de fala gravada. Isso vem de 36 horas de fala gravada no Fable II . Backer disse que a IA é a "maior parte do diálogo". Backer disse ainda que as mais de 47 horas incluem “falas de fofoca” nas quais a “IA fala consigo sobre o que está a acontecer no jogo”. Os "30 ou 40" tipos diferentes de personagens de IA possuem, cada um, "cerca de 2.000 linhas". Três escritores escreveram as 460.000 palavras gravadas no jogo e foram necessários mais de 80 atores para expressá-las. Muitas linhas são as que apareceram anteriormente em Fable II , portanto, não se sabe quantas horas de faixa vocal são gravações originais.

Marketing

Pouco antes da Gamescom 2009, imagens de revolucionários famosos e citações apareceram no site de Lionhead, causando discussão sobre o que o próximo jogo Lionhead estava desenvolvendo. Durante a conferência de imprensa da Gamescom, onde Fable III foi anunciado por Peter Molyneux, Lionhead decorou as paredes com escudos e faixas medievais.

Lionhead anunciou em agosto de 2010 que haveria um jogo complementar para Fable III . Peter Molyneux foi rápido em dizer que não seria como o Pub Games for Fable II e deu a entender que utilizaria um telefone móvel. A revelação oficial foi feita no dia 28 de setembro para um aplicativo para smartphone intitulado "Kingmaker". O jogo consiste em jogadores marcando locais do mundo real para as duas facções do jogo, Royals ou Rebels. O jogo dá aos jogadores power-ups e ouro para usar no Fable III . O jogo foi anunciado para uso no Reino Unido e Irlanda, França, Alemanha, Itália, Holanda, Espanha e Suécia.

Vários conteúdos para download foram anunciados pela Microsoft, variando de tinturas e penteados extras a novas missões.

Edições de varejo

A edição padrão e limitada do Xbox 360 foi lançada em 29 de outubro de 2010, com a versão para PC lançada em maio de 2011. Os jogos do Xbox que foram pré-encomendados (edições padrão e limitada) nas lojas participantes receberam um código para uma arma especial, um código para tatuagens e um código para transferir o aldeão criado no Villager Maker para o jogo na data de lançamento.

  • Xbox 360 - A Standard Edition disponível no Xbox 360 contém o disco do jogo padrão, um manual do jogo e uma caixa de plástico padrão. Peter Molyneux, da Lionhead Studios, também disse que Fable III também (como Fable II ) seria lançado em episódios no Xbox Live Marketplace, algum tempo após a versão de varejo chegar ao mercado. O primeiro episódio estava disponível gratuitamente.
  • PC - uma versão de varejo e uma versão para download (via Games for Windows Live ) estavam disponíveis.
  • Xbox 360 - A "Edição de Colecionador Limitada" contém um disco de jogo padrão, um manual de jogo, uma nova missão no jogo, cartas de jogo Fable III de edição limitada , uma "Moeda de Selo de Guilda" com lados bons e maus para ajudar o jogador a fazer decisões morais, uma nova raça de cachorro " Boxer " e duas novas roupas; um para homem, uma mulher, um livro falso e uma nova região com uma família e uma nova arma.
  • PC - Todas as edições padrão de Fable III no PC têm conteúdo da edição limitada de colecionador incluído gratuitamente no jogo.

Controlador

Lionhead também lançou um controlador sem fio de edição limitada Fable III para Xbox 360 em 5 de outubro de 2010. O controlador veio com um código para desbloquear uma tatuagem exclusiva para o jogo.

Fable: Coin Golf

Um minijogo chamado Fable: Coin Golf desenvolvido pela Ideaworks Game Studio , em conjunto com Lionhead, foi lançado para Windows Phone 7 em 30 de março de 2011. Jogado de uma perspectiva aérea, a missão é livrar a terra do mal e conquistar cada um área colocando o Puck Hero no Pilar de Luz com o menor número de tiros possível. O ouro ganho no telefone pode ser transferido para o Fable III no Xbox 360 ou PC e a conclusão de cada um dos três capítulos desbloqueia uma arma única no Fable III .

Livros

Três livros intitulados Fable: The Balverine Order , Fable: Edge of the World e Fable: Blood Ties foram lançados na América do Norte e na Europa em outubro de 2010 e outubro de 2011, respectivamente. Os livros vieram com códigos DLC. A Ordem Balverine tinha um código para uma arma única chamada espada Shardborne enquanto Blood Ties tinha um código para um Dye Pack exclusivo. Ambos os itens foram para Fable III .

Recepção

Fable III teve uma recepção crítica geralmente positiva. IGN deu à versão Xbox 360 um 8.5 / 10, elogiando o segmento final do jogo envolvendo o papel do jogador como um monarca, mas criticando seu início lento e a falta de inovação. A GameSpot deu ao jogo uma pontuação de 7,5 / 10: "Este mundo maravilhoso está repleto de humor e personalidade", mas sentiu "um bando de problemas técnicos e uma jogabilidade simplificada demais para distrair a diversão". A revista oficial do Xbox disse: " Fable III é mais memorável não porque o faz rir, mas porque também o faz se importar. Se um cônjuge se machucar na sua ausência, você sentirá pontadas de culpa. Quando seu cachorro guarda seu bacon durante uma luta, você vai sentir orgulho ”.

A versão para PC de Fable III recebeu mais críticas mistas. IGN ' deu a Fable III um 6/10, chamando-o de "uma decepção real" com "interface não bem adaptada para a plataforma PC", "história e ritmo desiguais", "combate enfadonho" e "missões repetitivas". GameSpot deu-lhe uma pontuação de 7/10: "Aterra no PC com melhorias gráficas e combate mais duro", mas criticou a "jogabilidade simplificada" que "ainda distrai da diversão".

Referências

links externos