Falsa partida - False start


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Nos esportes, uma falsa partida é um movimento por um participante antes (ou em alguns casos depois) ser sinalizados ou não autorizadas pelo regime para começar. Dependendo do desporto e do evento, uma falsa partida pode resultar em uma penalidade contra a posição do campo da equipe do atleta ou, um aviso de que uma falsa partida subseqüente resultará em desqualificação ou desclassificação imediata do atleta ainda mais a concorrência.

Começos falsos são comuns em esportes de corrida (como natação , trilha , corrida e desportos motorizados ), onde as diferenças são feitas por frações de segundo e onde a ansiedade para obter o melhor começo desempenha um papel no comportamento dos atletas.

Uma raça que é iniciado de forma limpa, ao contrário, é referido como um bom começo ou começo limpo .

Em esportes

futebol americano e canadense

No futebol americano e futebol canadense , uma falsa partida é o movimento por um jogador ofensivo (que não seja o centro) depois que ele tomou uma posição definida. Para linha ofensiva , esse movimento pode ser tão mínima como um par de centímetros, embora a intenção do governo é evitar que os jogadores ofensivos de forma injusta desenho o impedimento de defesa. A falsa partida traz a 5 quintal penalidade . Ao contrário de uma penalidade de impedimento , onde o jogo é executado como de costume, o jogo após uma penalidade falsa partida imediatamente se torna morta. Isto é feito para impedir que um jogador defensivo reagindo a uma falsa partida de bater o quarterback ao atravessar a contagem de pressão, o que tornaria o quarterback mais suscetível a lesões.

No final da NFL temporada de 2005 , os proprietários queixaram-se sobre penalidades largada falsa sobre jogadores cujos tremores têm pouco efeito sobre o início do jogo, tais como receptores largos . Em resposta, o comitê de competição NFL disse que eles planejam para infligir menos penalidades falso começo em jogadores que alinham atrás da linha de scrimmage.

Atletismo (pista e campo)

Blocos de partida sensíveis à pressão na linha de partida dos 100 metros nos Jogos americanos de 2007 Pan em Estádio Olímpico João Havelange

No atletismo sprints , entidade que comanda o esporte, a IAAF , tem uma regra que se o atleta se move dentro de 0,1 segundos após a arma disparou o atleta tem de falso-iniciada. Esta figura é baseada em testes que mostram o cérebro humano não pode ouvir e processar a informação desde o início soar em menos de 0,10 segundos. Esta regra é aplicada somente em alto nível encontra onde dispositivos sensores de força ou movimento totalmente automatizados são construídos em blocos de partida que estão ligados através de um computador com a arma do arranque. Na grande maioria dos de nível inferior se encontra, falsos começos são determinados visualmente pelos funcionários.

Atualmente (2016), se houver uma falsa partida, eles são sinalizados por disparar o tiro de partida duas vezes. A corrida é interrompida e os atletas ofensivos são imediatamente desqualificados. Antes de 2003, um atleta fazendo uma falsa partida seria permitido um novo começo e só seria desclassificado depois de uma segunda falsa partida. Entre 2003 e 2009 (inclusive), se houvesse uma única falsa partida, em seguida, todo o campo seria avisado, eo agressor original seria permitido um segundo começo. Se alguém fez uma falsa partida na segunda partida, em seguida, iriam ser desqualificado (mesmo que eles fizeram não falsa partida pela primeira vez).

Uma análise dos tempos de início por sprinters nos Jogos Olímpicos de Pequim, em 2008 demonstrou que sprinters masculino e feminino pode conseguir tempos de reação de 109 e 121 ms em um de 1.000 partidas. A mesma análise mostrou menos falsas partidas entre as mulheres e sugere que a diferença sexual aparente é causada pelo uso do mesmo limiar vigor bloco de partida para machos e fêmeas. Os autores foram calculados que o limiar de força a ser reduzida em 22% para o sexo feminino, para ter em conta a sua baixa taxa de desenvolvimento de força do músculo, em seguida, os machos e as fêmeas que exibem tempos de reacção semelhantes e números de falsos começos.

Corrida de cavalo

Em corridas de cavalos puro-sangue, uma falsa partida ocorre quando um cavalo rompe as portas começar antes de abrir. Geralmente não há nenhuma penalidade; o cavalo é simplesmente recarregado no portão. Em alguns eventos, um cavalo que quebra através dos portões de partida é desclassificado. Um exemplo notável foi o 2006 Preakness Stakes quando Kentucky Derby vencedor Barbaro quebrou o portão precoce; ele foi recarregado ea corrida foi iniciado corretamente. O 1993 Grand National era nulo porque a bandeira recordação para sinalizar uma falsa partida não foi desfraldada, de modo que a maioria dos jockeys continuou a correr.

Hockey no gelo

No hóquei no gelo , uma falsa partida ocorre quando uma equipe comete uma discrepância violação. Quando isso ocorre, o jogador tomar o face-off do time infrator é desqualificado do face-off e substituído por um companheiro de equipe. Uma segunda discrepância violação pela mesma equipe resulta em uma penalidade menor.

Motorsports

Em desportos motorizados que têm um início de pé (por exemplo, Formula One ), se houver uma falsa partida, em seguida, o infrator está sujeito a uma penalidade de tempo ea corrida normalmente não é reiniciado.

navegação

Na vela , a comissão de regata decide no sinal de preparação (geralmente 4 minutos antes do início) que as regras de falsa partida será pela exibição do P, I, Z ou bandeiras negras.

Bandeira AP significa qualquer barco no lado do percurso (OCS) da linha de partida ao sinal de partida deve retornar, limpe a linha de partida e reinicie. A bandeira I significa um barco que é OCS deve arredondar cada extremidade da linha de partida por voltando para o lado da pré-largada e reiniciando (o 'round as extremidades' regra). A bandeira Z significa um barco que é OCS no minutos que antecederam o início ou no início si é dada uma grande penalidade de pontuação 20%. O Black Flag significa um barco que é OCS no minuto que antecedeu a partida ou no início propriamente dito é desqualificado.

Deixar de voltar a iniciar corretamente sob as regras da bandeira P ou I significa que o barco é OCS marcados e recebe pontos equivalentes a desqualificação.

Natação

Na natação , qualquer nadador que começa antes do sinal de partida é dada uma desqualificação automática. Se um comando step-down é dada antes do início da corrida, o nadador não é desclassificado.

Um exemplo notável durante os Jogos Olímpicos de 2008 ocorreu quando Pang Jiaying foi desclassificado devido a uma falsa partida. Isto permitiu Libby Trickett para avançar para a rodada final, no qual ela ganhou uma medalha de prata.

Nos Jogos Olímpicos de Londres 2012 , nadador chinês Sun Yang pulou na água muito cedo na final de 1500m, mas não foi julgado para ter falsa começou porque Sun Yang incompreendido 'stand por favor' como sinal sonoro pelo artigo 101.1 0.3 D . Um incidente semelhante ocorreu no final de 100m peito feminino.

em entretenimento

Em uma performance musical ao vivo, uma falsa partida é uma introdução a uma canção que é rapidamente interrompida para começar outra canção. Um exemplo famoso é Elvis Costello jogar " Radio Radio " em um programa de televisão de Saturday Night Live .

Começos falsos, erros, ou imitações de tais, são ocasionalmente incluídos por músicos em álbuns finalizados. Os Beatles canções ' ' Dig um pônei ' e a versão norte-americana de ' Eu estou olhando através de você ' incluí-los. Electric Light Orchestra 's " Rockaria! ", Green Day ' s " Good Riddance (Time of Your Life) ", " Old Time Rock and Roll ", de Bob Seger , " Better Man ", de Pearl Jam , " Tangerine ", de Led Zeppelin " errado 'em Boyo " por The Clash , Monkees canção "Magnolia Simms", James Blunt "canção s " Você é bonito " e " Some Girls Are Bigger Than outros " por The Smiths são outros exemplos. Em um YouTube episódio de "Minutos com Murray", Murray Cook a partir de The Wiggles jogou duas falsas partidas na guitarra elétrica Maton ao jogar " Eagle Rock ".

Referências