esgrima - Fencing


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esgrima
Fencing pictogram.svg
Trophee Monal Final 2012 n08.jpg
Final do Desafio Réseau Ferré de France-Trophée Monal 2012, épée Copa do Mundo em Paris .
Também conhecido como Épée Esgrima, florete, sabre Esgrima
Foco armamento
Dureza full Contact
esporte olímpico Presente desde inaugurais 1896 Olympics
Website oficial www.fie.ch
www.fie.org

Esgrima é um grupo de três relacionados esportes de combate . As três disciplinas de esgrima moderna são a folha , a espada eo sabre ; pontos vencedoras são feitas através do contato com um adversário. Uma quarta disciplina, pequeno bastão , apareceu nos 1904 Jogos Olímpicos, mas foi abandonada depois disso, e não é uma parte da esgrima moderna. Esgrima foi um dos primeiros esportes para ser jogado nas Olimpíadas. Com base nas habilidades tradicionais de esgrima , o esporte moderno surgiu no final do século 19, com o italiano a escola de ter modificado a arte marcial Europeia histórico de esgrima clássica , eo francês escola mais tarde refinar o sistema italiano. Existem três formas de esgrima moderna, cada qual usa um tipo diferente de arma e tem regras diferentes; assim o esporte em si é dividido em três cenas competitivos: florete, espada e sabre. Esgrimistas mais competitivos optar por se especializar em apenas uma arma.

Esgrima competitivo é uma das cinco atividades que foram destaque em cada modernos Jogos Olímpicos , os outros quatro são atletismo , ciclismo , natação e ginástica .

esgrima competitivo

órgão regulador

Esgrima é regido pela Fédération Internationale d'Escrime (FIE). Hoje, sua sede é em Lausanne , Suíça. O FIE é composto por 145 federações nacionais, cada um dos quais é reconhecido por seu estado Comitê Olímpico como o único representante de cercas de estilo olímpico no país.

Regras

O FIE mantém as actuais regras utilizadas pelos eventos internacionais FIE sancionados, incluindo Copas do Mundo, Campeonatos do Mundo e os Jogos Olímpicos. O FIE lida com propostas para mudar as regras no primeiro ano após um ano olímpico no congresso anual. O Fencing Association dos EUA tem regras um pouco diferentes, mas geralmente adere aos padrões FIE.

História

Escola de Esgrima na Universidade de Leiden , Holanda 1610

Esgrima traça as suas raízes para o desenvolvimento de esgrima para duelos e auto-defesa . Esgrima é acreditado para ter originado na Espanha; alguns dos livros mais significativos sobre cercas foram escritos por esgrimistas espanhóis. Tratado sobre Armas foi escrito por Diego de Valera entre 1458 e 1471 e é um dos mais antigos manuais sobrevivendo em esgrima ocidental (apesar do título, o livro de Diego Valera estava em heráldica, não sobre esgrima) pouco antes de duelo ficou sob oficial proibir pelos Reis católicos. Na conquista, as forças espanholas realizado cercas ao redor do mundo, particularmente ao sul da Itália, uma das principais áreas de conflito entre ambas as nações. Esgrima foi mencionado na peça As Alegres Comadres de Windsor escrito em algum momento antes de 1602.

A mecânica de esgrima moderna se originou no século 18 em uma escola italiana de esgrima do Renascimento, e sob a sua influência, foram melhorados pela escola francesa de esgrima. A escola espanhola de esgrima estagnou e foi substituído pelas escolas italianas e francesas.

Desenvolvimento em um esporte

A mudança para esgrima como um esporte ao invés de formação como militar aconteceu a partir de meados do século 18, e foi conduzido por Domenico Angelo , que estabeleceu uma academia de esgrima, Escola de Armas de Angelo, em Carlisle House , Soho , Londres em 1763. Lá, ele ensinou a aristocracia da arte da moda de esgrima . Sua escola foi executado por três gerações de sua família e dominou a arte da esgrima Europeia por quase um século.

1763 esgrima imprimir a partir de Domenico Angelo livro de instruções 's. Angelo foi fundamental para transformar esgrima em um esporte atlético.

Ele estabeleceu as regras essenciais de postura e footwork que ainda governam moderna esgrima esporte , apesar de seus atacantes e aparando métodos ainda eram muito diferente da prática atual. Embora ele pretendia preparar seus alunos para o combate real, ele foi o primeiro mestre de esgrima para enfatizar os saúde benefícios e desportivas de esgrima mais do que o seu uso como uma arte de matar, particularmente em seu influente livro L'École des armes ( A Escola de Esgrima ), publicado em 1763.

A competição de esgrima primeira regularizada foi realizada no inaugural Grande Torneio Militar e assalto at Arms em 1880, realizada no Real Agrícola Municipal , em Islington , em junho. O Torneio contou com uma série de competições entre exército oficiais e soldados. Cada luta foi travada por cinco hits e as folhas foram apontados com preto para ajudar os juízes. O Amador Gymnastic & Esgrima Associação elaborou um conjunto oficial de regulamentos de esgrima em 1896.

Esgrima fazia parte dos Jogos Olímpicos no verão de 1896 . Eventos Sabre foram realizadas a cada Jogos Olímpicos de Verão ; eventos folha foram realizadas em todos os Jogos Olímpicos de Verão de 1908, exceto; eventos épée foram realizadas em todos os Jogos Olímpicos de Verão, exceto no verão de 1896 por razões desconhecidas.

Começando com espada em 1933, os juízes laterais foram substituídos pelo aparelho de pontuação elétrica Laurent-Pagan, com um tom audível e uma luz vermelha ou verde que indica quando um toque pousou. Foil foi automatizado em 1956, sabre em 1988. A caixa de pontuação reduziu o viés no julgamento, e permitiu marcar mais precisa de ações mais rápidas, toques mais leves e mais toques nas costas e flanco do que antes.

Equipamento

armas

Há três armas na esgrima moderna: florete, espada e sabre. Cada arma tem suas próprias regras e estratégias. Equipamento necessário inclui pelo menos 2 espadas, uma Coxo (não para espada), um revestimento branco, protector das axilas, dois cordões de corpo e de máscara, joelho alta meias, luvas e calcinhas.

Frustrar

alvos folha válidos

A folha é uma arma de empurrão luz com um peso máximo de 500 gramas. A folha tem como alvo o torso, mas não os braços ou pernas. A folha tem um pequeno protetor de mão circular que serve para proteger a mão de golpes diretos. Como a mão não é um alvo válido em papel alumínio, este é principalmente para a segurança. Toques são marcados apenas com a ponta; hits com o lado da lâmina não se registe no aparelho de pontuação electrónico (e não interromper a acção). Toques que pousar fora da área de destino (chamado de toque fora do alvo e sinalizado por uma cor distinta sobre o aparelho de pontuação) parar a ação, mas não estão marcados. Apenas um simples toque pode ser atribuído a um ou outro esgrimista no final de uma frase. Se ambos os esgrimistas pousar toques dentro de um intervalo bastante perto de milissegundos para registrar duas luzes na máquina, o árbitro usa as regras do "direito de passagem" para determinar qual esgrimista é premiado com o toque, ou se um hit fora do alvo tem prioridade sobre um acerto válido, caso em que nenhum toque é concedido. Se o árbitro não é capaz de determinar qual esgrimista tem direito de passagem, nenhum toque é concedido.

épée

alvos épée válidos

A espada é uma arma de empurrão como a folha, mas mais pesado, com um peso total máximo de 775 gramas. Na espada, todo o corpo é alvo válido. A protecção da mão sobre a espada é um grande círculo que se estende para o pomo, cobrindo eficazmente a mão, o que é um alvo válido em espada. Como a folha, todos os acessos devem estar com a ponta e não os lados da lâmina. Hits com o lado da lâmina não se registe no aparelho de pontuação electrónico (e não interromper a acção). Como todo o corpo é alvo jurídica, não existe o conceito de um toque off-alvo, exceto se o esgrimista atinge acidentalmente no chão, desencadeando a luz e tom sobre o aparelho de pontuação. Ao contrário de papel alumínio e sabre, espada não usa "direito de passagem", e prêmios toques simultâneos para ambos os esgrimistas. No entanto, se o placar estiver empatado em um jogo no último ponto e um toque duplo é marcado, o ponto é nula e sem efeito.

Sabre

alvos sabre válidos

O sabre é um corte leve, com arma branca que tem como alvo todo o corpo acima da cintura, exceto a mão da arma. Saber é a mais nova arma para ser usada. Como o alumínio, o peso máximo legal de um sabre é de 500 gramas. A protecção da mão na sabre estende-se a partir de punho para o ponto em que a lâmina se conecta ao punho. Este protetor é geralmente virados para fora durante o desporto para proteger o braço da espada de toques. Sucessos com toda a lâmina ou ponto são válidos. Como em folha, toca aquela terra fora da zona-alvo não são marcados. No entanto, ao contrário de folha, esses off-alvo toques não parar a ação, e a esgrima continua. No caso de ambos os esgrimistas desembarque um toque gol, o árbitro determina qual esgrimista recebe o ponto de partida para a ação, mais uma vez através do uso de "direito de passagem".

Roupa de proteção

Mais equipamentos de protecção individual para a esgrima é feito de difícil algodão ou nylon . Kevlar foi adicionado ao topo peças nível uniforme (camisa, calções, protetor nas axilas, coxo, e o bib da máscara), após a morte de Vladimir Smirnov no Campeonato Mundial de 1982 em Roma . No entanto, Kevlar é degradada por ambas luz ultravioleta e de cloro , o que pode complicar a limpeza.

Outros tecidos balísticos, tais como Dyneema , foram desenvolvidos que resistir a punção , e que não degradam a maneira que Kevlar faz. Regras FIE afirmar que o desgaste competiam devem ser feitas de tecido que resiste a uma força de 800 Newtons (180 libras f ), e que a jardineira máscara deve resistir duas vezes essa quantidade.

O kit esgrima completa inclui:

Jaqueta
O revestimento é forma-encaixe, e tem uma cinta ( croissard ) que passa entre as pernas. Na esgrima sabre, jaquetas são cortados ao longo da cintura. Uma pequena gorget de tecido dobrado é cosida em torno do colar para evitar a lâmina de um adversário de deslizar sob a máscara e ao longo do revestimento para cima na direcção do pescoço. Formadores Cerco pode usar um revestimento mais pesado, tal como um plástico reforçado por espuma, para desviar as visitas frequentes um instrutor perdura.
plastrão
A plastron é um protetor nas axilas usado por baixo do casaco. Ele fornece proteção dupla no lado do braço de espada e parte superior do braço. Não há costura sob o braço, que se alinham com a costura de revestimento e proporcionar um ponto fraco.
Luva
A mão da espada é protegido por uma luva com uma luva que impede lâminas de subir a manga e causando lesões. A luva também melhora a aderência.
breeches
Calções ou cuecas são calças curtas que terminam logo abaixo do joelho. As calças são obrigados a ter 10 cm de sobreposição com o revestimento. A maioria são equipados com suspensórios (chaves).
Meias
meias esgrima são longos o suficiente para cobrir o joelho; alguns cobrem a maior parte da coxa.
sapatos
sapatos de esgrima tem sola plana, e são reforçados no interior para o pé de trás, e no calcanhar para o pé da frente. Os impede de reforço desgaste de lunging.
mascarar
A máscara de esgrima tem um babador que protege o pescoço. A máscara deve suportar 12 kg (26 libras) sobre a malha de metal e 350 Newtons (79 lb f ) de resistência à penetração no jardineira. Regulamentos FIE ditar que mascara deve suportar 25 kg (55 libras) sobre a malha e 1.600 newtons (360 libras f ) sobre a jardineira. Algumas máscaras modernas têm uma viseira see-through na frente da máscara. Estes têm sido usados em competições de alto nível (Campeonato Mundial etc.), no entanto, eles estão atualmente proibidos em papel alumínio e espada pela FIE, após um incidente de 2009 em que uma viseira foi perfurado durante a competição Campeonato Europeu Junior. Há máscaras folha, sabre, e três de armas.
protetor de peito
Um protetor de peito, feita de plástico, é usado por esgrimistas do sexo feminino e, às vezes, por meninos. instrutores de esgrima também usá-los, como eles são atingidos com muito mais freqüência durante o treinamento de seus alunos. Na esgrima florete, a superfície dura de um protetor de peito diminui a probabilidade de que um acerto registros.
Lamé
Coxo é uma camada de material electricamente condutor usado sobre o revestimento de cerco em tiras e sabre esgrima. O lamé cobre toda a área alvo, e torna mais fácil para determinar se um hit caiu dentro da área alvo. (Em cercas espada o coxo é desnecessária, uma vez que a área de alvo se estende por todo o corpo do concorrente.) Em cercas sabre, mangas final do coxo de uma linha recta através do pulso; na esgrima florete, o coxo é sem mangas. Um fio de corpo é necessário para registar de pontuação. Ele atribui à arma e corre dentro da manga da jaqueta, e depois para baixo nas costas e sair para a caixa de pontuação. Em sabre e folha de vedação, o cabo de liga o corpo para o coxo, a fim de criar um circuito para a caixa de pontuação.
Manga
Um instrutor ou mestre pode usar uma manga de protecção ou uma perna de couro para proteger o seu braço cercas ou perna, respectivamente.

Tradicionalmente, o uniforme do esgrimista é branco, e uniforme de um instrutor é preto. Isto pode ser devido à prática de pré-elétrica ocasional de cobrir a ponta da arma em tintura, fuligem, ou giz colorido, a fim de tornar mais fácil para o árbitro para determinar a colocação dos toques. Como isso não é mais um fator na era elétrica, as regras FIE foram relaxadas para permitir uniformes coloridos (exceto preto). As orientações também limitar o tamanho e posicionamento de logos de patrocínio permitido.

Grips

Alguns apertos pistola usada por tiras e épée esgrimistas (artigo principal aperto (esgrima Desporto) )

Equipamento eletrico

Um conjunto de equipamento de esgrima elétrica é necessária para participar de cercas elétricas. Equipamentos elétricos na esgrima varia dependendo da arma com a qual ele é usado em conformidade. O principal componente de um conjunto de equipamento eléctrico é o fio de corpo . O fio de corpo serve como a ligação entre uma esgrimista e um carretel de fio que faz parte de um sistema para detectar electricamente que a arma tenha sido tocada do oponente. Existem dois tipos: um para espada , e um para a folha e sabre .

cordões de corpo Épée consistem em dois conjuntos de três pinos, cada um ligado por um fio. Um conjunto se conecta a arma do esgrimista, com a outra conexão com a bobina. De folha e do corpo sabre cabos têm apenas dois dentes (ou um conector tipo baioneta ferrolho rotativo) sobre o lado da arma, com o terceiro fio de ligação, em vez de lamé do esgrimista. A necessidade em papel alumínio e sabre de distinguir entre on e off-alvo toques requer uma conexão com fio para a área alvo válido.

Um fio de corpo é composto de três fios conhecidos como as linhas A, B, e C. No conector de carretel (e ambos os suportes para os cabos de Épée) O pino B fica no meio, o Um pino é de 1,5 cm para um lado de B, e o pino de C é de 2 cm para o outro lado da B. Este arranjo garante assimétricos de que o cabo não pode ser ligado de forma errada ao redor.

Na folha, a linha A é ligado ao coxo e a linha B é executado-se um fio para a ponta da arma. A linha B está normalmente ligado para a linha C, através da ponta. Quando a ponta é deprimido, o circuito é quebrado e uma de três coisas podem acontecer:

Um cordão de corpo de folha / sabre. Esquerda para a direita: jacaré, conexão a bobina, conexão a arma.
  • A ponta toque do seu oponente lamé (sua linha A): toque Válido
  • A ponta toque a arma de seu oponente ou a tira aterrada: nada, como o atual ainda está fluindo para a linha C.
  • A ponta não está a tocar qualquer um dos acima: Off-alvo atingido (luz branca).

Em Épée, as linhas A e B executado acima dos fios separados para a ponta (não há lamé). Quando a ponta é deprimido, que liga as linhas A e B, o que resulta em um toque válido. No entanto, se a ponta está tocando sua arma adversários (sua linha C) ou a tira aterrada, nada acontece quando se está deprimido, como a corrente é redirecionado para a linha C. tiras fundamentadas são particularmente importantes na espada, como sem um, um toque aos registos de chão como um toque válido (em vez de off-alvo como em Foil).

Em Sabre, de modo semelhante ao da folha, a linha A é ligado ao coxo, mas tanto a B e C linhas estão ligadas ao corpo da arma. Qualquer contato entre a sua linha B / C (não importa qual, como eles estão sempre conectados) e seu oponente uma linha (seus coxos) resulta em um toque válido. Não há necessidade de tiras fundamentadas em Sabre, como bater algo diferente de lame do seu oponente não faz nada.

Um colete condutora folha lamé

Em uma competição de esgrima profissional, é necessário um conjunto completo de equipamentos elétricos.

Um conjunto completo de equipamentos elétricos folha inclui:

  • Um elétrico fio de corpo , que é executado sob a jaqueta do esgrimista em sua / seu lado dominam.
  • Uma lâmina eléctrico.
  • Coxo condutora ou colete eléctrico.
  • Um bib condutora (muitas vezes ligado à máscara).
  • Um cabo de máscara eléctrico, ligando o condutor bib e os mancos.

O equipamento eléctrico das sabre é muito semelhante ao da folha. Além disso, o equipamento utilizado no sabre inclui:

  • Um coxo condutora maior.
  • Um sabre elétrico.
  • Uma máscara completamente condutora.
  • Uma luva condutora ou de sobreposição.

esgrimistas Épée falta um coxo, bib condutora e o cabo de cabeça devido à sua área alvo. Além disso, os cabos de corpo são construídos de maneira diferente, tal como descrito acima. No entanto, eles possuem todos os outros componentes do equipamento de um esgrimista folha.

técnicas de florete, a espada e sabre

Técnicas ou movimentos em cercas podem ser divididos em duas categorias: ofensivas e defensivas. Algumas técnicas podem cair em ambas as categorias ( por exemplo, a batida). Certas técnicas são usadas ofensivamente, com o objetivo de conseguir um hit sobre o seu adversário, mantendo o direito de passagem (papel alumínio e sabre). Outros são usados defensivamente, para proteger contra um sucesso ou obter o direito de passagem.

Os ataques e defesas podem ser realizados em inúmeras combinações de pés e ações de mão. Por exemplo, esgrimista Um ataca o braço de esgrimista B, desenhando uma alta Parry fora; esgrimista B, em seguida, segue o aparo com uma réplica linha elevada. Esgrimista A, esperando que, em seguida, faz o seu próprio Parry girando sua lâmina sob arma esgrimista do B (a partir diretamente para mais ou menos em linha reta), colocando-alvo ponta fora esgrimista do B e esgrimista A agora marcando contra a linha de baixo por angulação da mão para cima.

Sempre que um ponto é marcado, os esgrimistas vai voltar para sua marca de partida. A luta vai começar de novo após as seguintes comandos foram dados pelo árbitro (em francês em contextos internacionais): "En garde" (On guarda), "prêts Êtes-vous?" (Você está pronto?), "Allez" (cerca!).

Ofensiva

  • Ataque : Uma técnica básica esgrima, também chamado um impulso, que consiste na acção ofensivo inicial feita ao estender o braço e continuamente ameaçando alvo do oponente. Eles são quatro ataques diferentes (impulso linear, desengatar ataque, ataque contra-desengatar e cutover) Em sabre, ataques também são feitas com uma acção de corte.
  • Réplica: Um ataque pelo defensor depois de um parry bem sucedido. Após o atacante completou seu ataque, e tem sido defendido, o defensor, em seguida, tem a oportunidade de fazer um ataque, e (pelo papel alumínio e sabre) ter o direito de passagem.
  • Finta : Um falso ataque com a finalidade de provocar uma reacção do esgrimista oposta.
  • Bote : Um impulso enquanto que se estende a perna da frente por meio de um ligeiro movimento de retrocesso e impulsionando o corpo para a frente com a perna traseira.
  • Bata ataque: No florete e sabre, o atacante bate lâmina do adversário para ganhar prioridade (direito de passagem) e continua o ataque contra a área de destino. Na espada, uma batida semelhante é feita, mas com a intenção de perturbar o objectivo do adversário e, assim, marcar com uma única luz.
  • Desengatar: Uma acção de lâmina em que a lâmina é movida em torno de lâmina do adversário para ameaçar uma parte diferente do alvo ou enganar um aparo.
  • ataque composto: Um ataque precedido por um ou mais fintas que obrigam o oponente de aparar, permitindo ao invasor enganar o aparo.
  • Continuação / renovação de Ataque: Uma ação de espada típica de fazer um segundo ataque depois do primeiro ataque é defendido. Isso pode ser feito com uma mudança na linha; por exemplo, um ataque na linha alta (acima bellguard do oponente, tal como o ombro) é seguida por um ataque à linha de baixo (abaixo bellguard do oponente, tais como as ancas, ou de pé); ou a partir da linha do lado de fora (o lado de fora bellguard, tal como o braço exterior) para a linha interior (no interior do bellguard, tal como o braço interior ou o peito). Um segundo continuação está intensificando ligeira passado o aparo e angulação a lâmina para trazer a ponta da lâmina de trás no alvo. Uma renovação pode também ser directa (sem uma mudança de linha ou qualquer acção adicional lâmina), no caso em que é denominado um remis. Na folha ou sabre, uma renovação é considerada como tendo direito perdido de forma, e réplica imediata do defensor, se ele cair, vai marcar em vez da renovação.
  • Flick: uma técnica usada principalmente em papel alumínio e espada. Aproveita-se a extrema flexibilidade da lâmina para usá-lo como um chicote, dobrando a lâmina, de modo que ele curva-se sobre e atinge o adversário com o ponto; isto permite que o esgrimista para bater uma parte obscurecido do alvo (por exemplo, a parte de trás do ombro ou, em espada, o pulso, mesmo quando é coberta pela protecção). Esta técnica tornou-se muito mais difícil devido à temporização alterações que necessitam de ponto para ficar deprimido por mais tempo para detonar a luz.

Defensiva

  • Parry : técnica de defesa Basic, bloquear a arma do oponente enquanto ele está preparando ou executar um ataque para desviar a lâmina longe da área válida do esgrimista e (em papel alumínio e sabre) para dar esgrimista o direito de passagem. Geralmente seguido por uma réplica, um ataque de retorno pelo defensor.
  • Parry círculo: Um Parry onde a arma é movido num círculo para pegar ponta do oponente e desviá-la para longe.
  • Contra-ataque: Uma técnica de esgrima básica de atacar o seu adversário, enquanto geralmente se movendo de volta para fora do caminho do ataque do oponente. Usado muitas vezes em espada para marcar contra o atacante mão / braço. Mais difícil de realizar em tiras e sabre a menos que um é suficientemente rápido para fazer o contra-ataque e retirar-se antes do oponente avançar sem ser marcado em cima, ou por evadir a lâmina de ataque através de movimentos, tais como o Na Quartata (voltando-se para o lado) ou Passata -sotto (abaixando). Os contra-ataques também pode ser executado em oposição, pastando ao longo lâmina do adversário e desviar-lo para provocar o ataque de perder.
  • Point-in-line: A posição específica onde o braço é reto e o ponto está ameaçando área-alvo do adversário. Em papel alumínio e sabre, isso dá uma prioridade se a extensão for concluída antes do oponente começa a ação final de seu ataque. Quando realizada como uma ação defensiva, o atacante deve então perturbar a arma estendida para voltar a ter prioridade; caso contrário, o defensor tem prioridade e o ponto-in-line vai ganhar o toque se o atacante não consegue uma única luz. Na espada, não há nenhuma prioridade; o movimento pode ser usado como um meio quer por esgrimista para atingir um duplo contacto e fazer avançar a pontuação de 1 para cada esgrimista. Em todas as armas, a posição do ponto-in-line é comumente usado para retardar o avanço do adversário e levá-los a atrasar a execução de seu ataque.

Universidades e escolas

Esgrima tem uma longa história com universidades e escolas para pelo menos 500 anos. Pelo menos um estilo de esgrima, Mensur na Alemanha, é praticada apenas dentro das universidades, nomeadamente a Heidelberg. Estudantes universitários competir internacionalmente para os Jogos Universitários Mundiais . Os Estados Unidos detém dois torneios nacionais nível universitário, incluindo a NCAA campeonato e os USACFC torneios campeonatos nacionais nos EUA e os Bucs campeonatos de esgrima no Reino Unido. Antes de avanços na moderna armamento pós Primeira Guerra Mundial, a Unidos Cavalaria Estados ensinou esgrima (montados e desmontados) em Fort Riley , Kansas em sua Escola de Serviço Montada . George S. Patton Jr. , quando ainda era um jovem tenente, foi nomeado " Master of the Sword ", uma honra reservada para o instrutor superior. Ele inventou o que veio a ser conhecido como o "Patton Saber", em 1913, com base em seus estudos com M. Clery L'Adjutant, a fama de ser o melhor mestre de esgrima na Europa no momento. Enquanto ensinava em Fort Riley, ele escreveu dois manuais de treinamento ensinando a arte da esgrima para oficiais da cavalaria do Exército, "Saber Exercício 1914" e "Diário do Instrutor em esgrima." Custos de equipamento e a escala relativamente pequena da esgrima limites desporto universitário para um pequeno número de escolas. Organizações nacionais de esgrima criaram programas para incentivar mais estudantes a cerca. Exemplos incluem o programa Circuito Regional da Juventude nos EUA ea série Leon Paul Youth Development no Reino Unido.

Nos últimos anos, foram feitas tentativas para introduzir cercas para um público maior e mais jovem, usando espuma de plástico e espadas, que exigem muito menos equipamento de protecção. Isso torna muito menos caro para fornecer classes e, portanto, mais fácil de tomar cercas para uma gama maior de escolas do que tradicionalmente tem sido o caso. Há até mesmo uma série de competição na Escócia - o plástico-e-Espuma Esgrima FunLeague - especificamente para Primária e crianças em idade escolar secundárias iniciais utilizando este equipamento.

O Reino Unido abriga duas competições nacionais em que as escolas competem entre si directamente: a Escolas Públicas Campeonato de cerco, uma competição aberta apenas para escolas independentes, e os escoceses Campeonato escolas secundárias, aberto a todas as escolas secundárias na Escócia. Ele contém ambas as equipes e eventos individuais e é altamente antecipado. Escolas organizam partidas diretamente uns contra os outros e os alunos em idade escolar podem competir individualmente nos Campeonatos juventude britânica.

Muitas universidades em Ontário, Canadá têm equipes de esgrima que participam de uma competição anual inter-universitário chamado as finais OUA.

escola veneziana de esgrima

A escola veneziana de esgrima é um estilo de esgrima que ocorreu em Veneza no início do século 12, e prevaleceu até o início do século 19.

Os fundamentos da esgrima Venetian são expostos nas seguintes cinco tratados:

  • Giacomo di Grassi "As razões de Arma Victorious Manipulação de Ataque e Defesa" (1570);
  • Francesco Alfieri “The Art of Excellent Handling of the Sword” (1653);
  • Camillo Agrippa "O Tratado sobre a Ciência de Armas com reflexões filosóficas" (1553);
  • Nicoletto Giganti “Escola ou Theatre” (1606);
  • Salvator Fabris "Esgrima ou a ciência de armas" (1606).

Os venezianos eram mestres da arte, e compartilhado com seus colegas de Bolonha os princípios sólidos de esgrima conhecida como bolonhesa ou veneziana. Pela primeira vez esgrima veneziana foi detalhado em algumas direcções, que foi descrito as propriedades de diferentes partes da lâmina, que foram usadas na defesa e ataque. Com esta abordagem, o espadachim tinha uma idéia de uma coisa, o que agora estamos chamando como "centro de percussão". Foi sugerido algumas divisões de uma espada. A lâmina foi dividida em quatro partes, as duas primeiras partes de Éfeso deve ser utilizado para protecção; o terceiro um perto do centro do golpe foi usado para bater; e a quarta parte na ponta foi utilizada para picar.

escola alemã de esgrima

A escola alemã de esgrima é um sistema de combate histórico, um estilo de esgrima que foi difundido no Império Romano e existia no final da Idade Média, Renascimento e início dos tempos modernos (a partir do final do XIV ao século XVII).

O primeiro documento da herança alemã, que descreve os métodos de esgrima, é considerado como o Manuscrito I.33, que foi escrito por volta de 1300.

escola de esgrima napolitana

esgrima napolitana é um estilo de esgrima que se originou na cidade de Nápoles, no início do século 15. Napolitana Esgrima escola é considerada uma das escolas de esgrima mais poderosos da Itália.

outras variantes

Outras variantes incluem esgrima de cadeira de rodas para pessoas com deficiência, esgrima cadeira, one-hit épée (um dos cinco eventos que constituem pentatlo moderno ) e os vários tipos de esgrima competitivo não-olímpica. Esgrima cadeira é semelhante à esgrima cadeira de rodas, mas para o poder encorpado. Os oponentes configurar cadeiras e cerca opostas enquanto sentados; todas as regras usuais de esgrima são aplicadas. Um exemplo deste último é o Esgrima Liga Americana (distinta da dos Estados Unidos Fencing Association ): o formato das competições é diferente eo direito de regras forma como são interpretadas de uma maneira diferente. Em vários países, os jogos escolares e universitários desviar-se ligeiramente o formato de FIE. Uma variante do esporte usando brinquedos sabres de luz ganhou atenção nacional quando ESPN2 adquiriu os direitos para uma seleção de jogos e incluiu como parte de sua "ESPN8: The Ocho" bloco de programação em agosto 2018.

Veja também

Notas

Referências

  • Amberger, Christoph Johann (1999). A História Secreta da Espada . Burbank: Multi-Media. ISBN  1-892515-04-0
  • Esgrima britânico (setembro de 2008). " Regras FIE competição (inglês) ". Documento oficial. Retirado 16 de dezembro de 2008.
  • Evangelista, Nick (1996). A arte ea ciência de Esgrima . Indianapolis: Mestres Press. ISBN  1-57028-075-4 .
  • Evangelista, Nick (2000). O jogo interno do Esgrima: Excellence in Form, Técnica, Estratégia e Espírito . Chicago: Mestres Press. ISBN  1-57028-230-7 .
  • Gaugler, William M. (2004). "The Science of Esgrima: Um Manual de Formação Integral para Mestre e Estudante: Incluindo planos de aula para Foil, Sabre e Epee Instrução". Laureate Press. ISBN  1884528309 .
  • Estados Unidos Associação de Esgrima (setembro de 2010). Estados Unidos Regras de Associação de Esgrima da Concorrência . Retirado 03 de outubro de 2011.
  • Vass, Imre (2011). "Espada Esgrima: um sistema completo". SKA esgrima Livros. ISBN  0978902270 .

links externos