Escolha do jogador - Fielder's choice

No beisebol , a escolha do fielder (abreviado FC ) refere-se a uma variedade de jogadas envolvendo um jogador ofensivo alcançando uma base devido à tentativa da defesa de eliminar outro baserunner, ou a indiferença da equipe defensiva ao seu avanço. A escolha do jogador de campo não é convocada pelos árbitros no campo de jogo ; em vez disso, é registrado pelo apontador oficial para contabilizar o avanço do jogador ofensivo, sem creditar a ele uma estatística ofensiva, como uma base atingida ou roubada .

Embora haja várias definições de escolha do defensor, a mais comum (e a única comumente referida como FC) envolve um defensor em campo com uma bola justa e escolhendo tentar lançar outro corredor de base , permitindo assim que o batedor-corredor alcance o primeiro com segurança base. O jogador defensor pode ou não ter a oportunidade de aposentar o batedor. Se um corredor anterior for retirado em uma saída forçada, o batedor não será recompensado com um golpe e receberá uma Escolha de Jogador (FC). Outras jogadas que se enquadram na definição de FC são geralmente chamadas de outros termos, como " indiferença defensiva " ou " no arremesso ".

Definição

A escolha do jogador de campo é definida na Regra 2 da MLB, "Definições", como "o ato de um jogador de campo que lida com um campo justo e, em vez de lançar para a primeira base para eliminar o batedor-corredor, atira para outra base na tentativa de colocar um corredor anterior. " FC é registrado para o batedor-corredor se ele atingir a primeira base com segurança, independentemente de a tentativa de eliminar o (s) outro (s) corredor (es) ter sido bem-sucedida. Se o outro corredor for colocado para fora com sucesso para a terceira saída, FC é registrado para o batedor-corredor independentemente de ele já ter alcançado a primeira base (se o outro corredor foi forçado a sair, o batedor é descrito como encalhado em um jogo de força ) .

A regra 2 também define FC como qualquer uma das seguintes circunstâncias:

  • Quando um batedor acerta, mas é capaz de alcançar com segurança uma base extra por causa da tentativa da defesa de colocar outro corredor de base (por exemplo, um correndo em direção à base). Freqüentemente chamado no lançamento .
  • Quando um corredor que já está na base atinge outra base com segurança devido à tentativa de um defensor de eliminar outro corredor, a menos que seu avanço possa ser classificado como uma base roubada . Também conhecido como no arremesso.

Em muitas situações, a escolha do defensor exige que o apontador oficial faça julgamentos, como qual teria sido o resultado da jogada se não houvesse corredores na base após levar em consideração o esforço normal da equipe defensiva, bem como o efeito de quaisquer erros cometido pela equipe defensiva poderia ter tido no jogo.

Impacto nas estatísticas

Um batedor que atinge a primeira base com segurança como resultado da escolha de um defensor não é creditado com um acerto ou um tempo na base ; no entanto, sua volta na placa é registrada como uma aparência de taco e placa . Portanto, a média de rebatidas de um jogador e a porcentagem na base diminuem como resultado de alcançar a primeira base por escolha do defensor.

Um batedor que atinge a primeira base com segurança, mas avança na mesma jogada como resultado da escolha do fielder é creditado com um acerto pelo número de bases que ele teria alcançado com segurança sem nenhum outro corredor na base, e é dito que tomou a base adicional (s) no arremesso .

Um baserunner que faz um roubo sem defesa não é creditado com uma base roubada , mas seu avanço é contabilizado como indiferença defensiva.

Exemplos de situações de escolha do fielder

  • Com um corredor na primeira base, o batedor atinge a bola no solo diretamente para o interbase . Embora ele pudesse facilmente lançar o batedor-corredor para fora na primeira base, o interbases opta por lançar para o homem da segunda base que está cobrindo a segunda base, em uma tentativa de forçar o corredor que avança da primeira. Enquanto isso, o batedor-corredor chega à primeira base com segurança.
    • Esta jogada é comumente referida como "aterramento em uma saída forçada". A escolha do atacante é registrada para o batedor-corredor ( 6-4 ou 6-4-3, dependendo se uma tentativa foi feita para colocá-lo para fora), e ele não é creditado com o acerto .
    • Um FC 6-4 seria registrado se o corredor precedente fosse eliminado para a terceira eliminação, independentemente de onde o batedor-corredor esteja nos caminhos de base quando isso ocorrer.
  • Com um corredor na segunda base, o batedor envia um golpe de base para o campo externo . O outfielder, jogando superficialmente em antecipação a tal rebatida, joga para o home plate na tentativa de colocar para fora o corredor que está tentando marcar. O batedor-corredor pode decidir avançar para a segunda base, pois pode ver que não haverá jogo ali. Esta jogada é pontuada como única para o batedor-corredor, independentemente do resultado da tentativa de colocar para fora o corredor que está tentando marcar. O termo no lançamento é freqüentemente usado para descrever o resultado de qualquer jogada nesta situação.
    • Se o batedor-runner alcançar a segunda base com segurança, independentemente do resultado na home plate, seu single ainda permanece, mas diz-se que ele conquistou a segunda base no lançamento, ou por escolha do fielder.
    • Se o rebatedor-runner for expulso na segunda base, independentemente do resultado no home plate, ele ainda é creditado com um único, já que a eliminação foi consequência de sua tentativa de alcançar a segunda base no lançamento.
    • Se o corredor tentando pontuação é posto para fora, ele é dito estar fora de casa chapa no lance. Se ele for eliminado para a terceira eliminação, nenhum avanço no lançamento é registrado para o batedor-corredor, e o batedor-corredor é deixado na base, pois ele é creditado com um único.
  • Com um corredor na primeira base, o batedor rebate uma bola no meio. O shortstop mergulha para a bola e a salva de ir para o campo central. Percebendo que não tem tempo para expulsar o batedor-runner da primeira base, o interbase joga a bola para o segundo base, cobrindo a segunda base, em uma tentativa de forçar a saída do corredor que vem da primeira. No entanto, o lançamento não é a tempo e os dois corredores estão seguros. Supondo que o artilheiro oficial concorde que a parada não poderia ter jogado o rebatedor-runner para fora com o esforço normal, esta jogada será pontuada como um golpe de base e não como FC.
  • Com as bases carregadas e duas eliminadas, o batedor dá um golpe chamado ou giros e erra um arremesso com dois golpes, porém o receptor se atrapalha ou erra a recepção. Sob a regra do 3º golpe não capturado , o batedor é obrigado a correr para a primeira base e todos os corredores de base são compelidos a tentar avançar uma base para acomodar o batedor-corredor. O receptor recupera a bola e pisa no home plate, realizando um jogo de força no baserunner que estava na terceira base quando o jogo começou. O jogo é tanto um strikeout quanto uma escolha do defensor. Se o arremessador deve correr para o home plate para colocar em campo um lançamento de um arremesso de terceiro golpe que o apanhador primeiro atrapalhou e pegou a bola e tocou o home plate antes que o corredor da terceira base alcance o home plate com segurança, então o jogo é escolha do defensor ( 2-1), bem como um strikeout.

Um batedor é automaticamente eliminado em um terceiro golpe chamado ou balançando com menos de dois eliminados, e um corredor no primeiro, mas com dois eliminados, um corredor no primeiro, um corredor no segundo com um corredor no primeiro, ou qualquer corredor com as bases carregado é obrigado a avançar uma base para que o batedor-corredor possa tentar alcançar a primeira base.

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