Ilha Fireball - Fireball Island
Jogadoras | 2-4 |
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Tempo de preparação | <5 minutos |
Hora de brincar | 1 hora |
Chance aleatória | Alto |
Faixa etária | 8 e acima |
Habilidades requeridas | Lançamento de dados , gerenciamento de mãos, estratégia |
Fireball Island é um jogo de tabuleiro publicado pela primeira vez por Milton Bradley em 1986. O slogan é " O jogo de aventura dimensional de armadilhas e perigos! " Ele se passa em uma ilha tropical inexplorada (por caçadores de tesouros) , o lar do antigo ídolo Vul- Kar. Os jogadores progridem ao longo de caminhos sinuosos ao redor da ilha, evitando bolas de fogo e tentando roubar a joia de Vul-Kar e carregá-la para o barco de fuga. O conceito do jogo foi originalmente desenvolvido pelos artistas / designers de brinquedos Bruce Lund e Chuck Kennedy. O jogo foi licenciado para Milton Bradley pela Anjar Co., uma empresa internacional de licenciamento de brinquedos e co-licenciadora do jogo.
Regras
A mecânica do jogo em Fireball Island é moderadamente complexa, exigindo habilidade e sorte para vencer. O objetivo do jogo é escapar da ilha com a joia, que primeiro deve ser roubada do topo da montanha em que Vul-Kar está. Existe apenas uma joia, então, uma vez que um jogador a agarra, ele se torna o alvo dos outros. A joia pode mudar de mãos muitas vezes durante o jogo.
Restauração
Uma versão atualizada do jogo foi produzida pela Restoration Games, uma empresa que já havia produzido versões restauradas de outros jogos, incluindo Stop Thief , Downforce e Indulgence. A reinicialização do jogo foi financiada por uma campanha Kickstarter que foi totalmente financiada em sua primeira hora e arrecadou mais de $ 2,5 milhões em apoio. Existem mudanças significativas na jogabilidade, com um pouco menos sorte e mais agência do jogador, um tabuleiro redesenhado e expandido e conteúdo de expansão opcional.