Flood (videogame) - Flood (video game)

Inundar
Flood Coverart.png
Arte de capa
Desenvolvedor (s) Bullfrog Productions
Editor (es) Artes eletrônicas
Designer (s) Sean Cooper
Artista (s) Simon Hunter
Compositor (es) Charles Callet
Plataforma (s) Amiga , Atari ST
Lançamento Junho de 1990
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Jogador individual

Flood é um jogo de plataforma de 1990desenvolvido pela Bullfrog Productions . Foi publicado para o Amiga e Atari ST pela Electronic Arts . O objetivo é recolher todo o lixo e encontrar a saída para o nível.

Enredo

O jogador controla um personagem chamado Quiffy, que é o último de sua raça de pequenas criaturas verdes. Ele vive no subsolo em uma série de esgotos e túneis. A sua missão é chegar à superfície navegando por todos os esgotos, enquanto estes vão inundando lentamente. Quiffy pode andar em paredes e tetos.

Jogabilidade

Quiffy deve coletar todos os vários pedaços de lixo no nível e, em seguida, encontrar a saída para completar cada nível. Em geral, o lixo não fica particularmente escondido, apenas distribuído em torno do nível. Quiffy pode subir na maioria das paredes e tetos e nadar na água. Ele tem energia que se esgota ao tocar em objetos perigosos, mas também pode morrer instantaneamente ao tocar em qualquer um dos poucos objetos letais. Embora ele possa nadar e tenha a aparência de uma forma de vida anfíbia , ele só consegue respirar acima da água e começará a se afogar se ficar sem ar.

Em cada nível, o jogador é seguido pelo fantasma da tia Matilda, copiando os movimentos do jogador e parte cerca de 15 segundos atrás. No entanto, ela é um pouco mais rápida e acabará por alcançá-la. Tocar no fantasma vai machucar Quiffy. Quiffy começa cada nível sem arma e pode pegar qualquer uma das cinco armas disponíveis. Ele só pode segurar um destes a qualquer momento e se ele pegar outro, ele irá trocar pelo atual.

A maioria dos níveis tem torneiras, que despejam água no nível. A modelagem da água era bastante avançada para um jogo de computador doméstico da época; a água irá fluir para o ponto mais baixo possível e quando várias torneiras estiverem derramando água em um lugar, ela irá encher proporcionalmente rápido. Muitos níveis possuem torneiras em todas as áreas, então o nível inteiro irá eventualmente inundar, deixando Quiffy sem nenhuma fonte de ar disponível. Este aspecto é como o jogo deriva seu título. Existem vários inimigos em cada nível, alguns dos quais com propriedades especiais. Em geral, os inimigos se movem em um padrão específico e, quando mortos, lançam um coração para cima que devolverá a saúde a Quiffy.

Recepção

O jogo foi analisado em 1990 na Dragon # 164 por Hartley, Patricia e Kirk Lesser na coluna "The Role of Computers". Os revisores deram ao jogo 4 de 5 estrelas.

Referências

links externos