Forge of Freedom: The American Civil War -Forge of Freedom: The American Civil War

Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865
Arte da caixa da Forja da Liberdade
Desenvolvedor (s) Software de civilização ocidental
Editor (es) Jogos Matrix
Plataforma (s) janelas
Lançamento
Gênero (s) Jogo de guerra de computador
Modo (s) Um jogador , multijogador

Forge of Freedom: The American Civil War é um jogo de guerra de computador , combinando um nível estratégico e um nível tático por meio de permitir que os jogadores levantem, equipem e movam exércitos e, em seguida, travem batalhas em um mapa aleatório ao encontrar o inimigo . Este jogo foi feito pela Western Civilization Software, cuja sede está localizada nos arredores de Ann Arbor, Michigan, e usa o mesmo mecanismo de jogo do lançamento da empresa em 2005, "Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon" e expansão 2009 " Crown of Glory: Emperor's Edition ", que também apresenta uma combinação de grandes estratégias e táticas.

Fatos básicos

Existem duas facções jogáveis ​​disponíveis neste jogo, a Confederação e a União (embora a intervenção estrangeira seja uma possibilidade). O mapa de campanha para o nível estratégico se estende de Minnesota ao Texas e de Maine à Flórida. Os mapas de batalha para o nível tático são feitos de hexágonos de terreno que correspondem a quão longe uma unidade pode se mover. As batalhas são travadas no nível de brigada, e o jogador pode personalizar suas brigadas comprando armas e "atributos de brigada" (por exemplo, cavalaria de brigada, batedores, atiradores de elite, zouaves). Existem mais de 1000 generais da Guerra Civil no jogo, com o mais famoso (e infame) tendo 100% de chance de aparecer em cada jogo, enquanto os menos famosos têm uma chance muito menor de entrar no jogo. Como parte de um projeto em andamento, alguns jogadores da "Forja da Liberdade" têm se oferecido para escrever biografias de cada general que está incluído no jogo, adicionando uma dimensão educacional ao jogo. O jogo também apresenta economia, diplomacia europeia, comércio e política (na forma de governadores de estado), que são importantes para o sucesso.

Cenários

Não há cenários a partir de 1861. A natureza simplista do sistema econômico fornecido com o jogo não mapeia facilmente para eventos e estatísticas da vida real.

Notas

Referências

Avaliações

Entrevista com desenvolvedores

Vídeo tutorial