Mestre do jogo (quadrinhos) - Gamesmaster (comics)

Mestre de jogos
Gamemaster (Earth-616) do Stryfe's Strike File Vol 1 1 001.jpg
Informação de publicação
Editor Quadrinhos da Marvel
Primeira aparência Uncanny X-Men # 283 (1991)
Criado por Whilce Portacio
Informações na história
Espécies Mutante Humano
Afiliações de equipe Upstarts
Aliases notáveis Harold Smith
Habilidades A consciência onipática o coloca em contato constante com todas as mentes do planeta por meio do plano astral

Gamesmaster é um personagem mutante fictício que aparece nos quadrinhos americanos publicados pela Marvel Comics . Sua primeira aparição foi em Uncanny X-Men # 283 (1991).

Biografia de personagem fictício

O Mestre dos Jogos é um mutante com capacidade de onipatia. Em sua vida antes do Gamemaster, ele levou uma vida normal com esposa e filho; no entanto, anos de exposição onipática às mentes de outras pessoas o levaram a um ponto em que ele conseguiu esquecer seu nome verdadeiro.

Em algum ponto, o Mestre dos Jogos foi contatado pela feiticeira imortal Selene , então Rainha Negra do Clube Hellfire e juntos eles organizaram os Upstarts , uma competição para indivíduos ricos e poderosos com o único propósito de matar mutantes por pontos em um jogo distorcido. Ele concordou, apenas para distraí-lo da tagarelice constante em sua mente. Ao se concentrar nos pensamentos ambiciosos e poderosos dos Upstarts, o Gamesmaster foi capaz de afogar um pouco o resto do mundo.

Na sua qualidade de árbitro dos jogos dos Upstarts, o Mestre dos Jogos supervisionava as atividades dos Upstarts, que incluíam confrontos com a equipe de mutantes adolescentes conhecidos como Hellions e a equipe de aventureiros mutantes sobre-humanos conhecidos como X-Men . Quando Selene foi removido do jogo pelo Upstart Trevor Fitzroy , o Mestre dos Jogos continuou a monitorar a competição.

Depois que os Upstarts capturaram vários jovens ex-membros da equipe de trainees mutantes, os Novos Mutantes, e os levaram para a base do Gamemaster nos Alpes Suíços , seus companheiros de equipe no X-Force e os Novos Guerreiros tentaram resgatá-los. O Gamesmaster teria derrotado eles, se não fosse a intervenção de Paige Guthrie , a irmã mutante de X-Force 's Cannonball , que argumentou que um jogo maior seria para competir com o Professor X , o fundador telepática do X-Men, e outros como ele, que esperavam encontrar e guiar a próxima geração de mutantes. O Mestre dos Jogos concordou e, após permitir que os heróis partissem, dispersou os Upstarts.

Mais tarde, o Mestre dos Jogos tomou posse do Doutor Weisman do Instituto Weisman para Criminosos Insanos e de um dos pacientes, um menino chamado Jeremy Stevens. O Instituto tinha um histórico de envolvimento com Xavier, que sentiu que algo estava errado e enviou Siryn , a filha mutante do ex-X-Man Banshee , para investigar. Ao chegar, o Gamesmaster nublou as memórias de Siryn, mas ela foi resgatada por seu aliado, o mercenário conhecido como Deadpool . Sem o conhecimento de Siryn, o próprio Deadpool foi capturado, mas ela finalmente ficou ciente de sua situação e, com a ajuda de seu companheiro de equipe do X-Force, Shatterstar , veio em seu resgate.

O Gamemaster mais tarde forçou Shatterstar a retornar ao Instituto. A vida de Shatterstar se entrelaçou com a de um dos pacientes do Instituto, Benjamin Russell, e Shatterstar se fundiu com o corpo de Russell para viver. Como tudo isso ocorreu sob o olhar atento do Mestre dos Jogos, todas as implicações desses eventos ainda não foram reveladas.

Logo depois, o Mestre dos Jogos tentou controlar a mente dos membros dos X-Men prendendo-os em um mundo de sua própria concepção, a fim de esconder o fato de que ele havia sequestrado a telepática Jean Grey . No entanto, os X-Men descobriram o engano do Mestre dos Jogos e o confrontaram. O Gamemaster posteriormente revelou que era parte de um jogo que ele estava jogando com os X-Men para ver como eles reagiriam ao seu mundo perfeito, um que não temia mais os mutantes. Ele fez Gray prisioneiro porque ela era a única telepata entre os X-Men que poderia desafiá-lo. No entanto, o Gamesmaster subestimou o X-Man chamado Joseph, sem saber um clone do autodenominado mestre do magnetismo Magneto , e foi esse erro que permitiu que Gray se libertasse e derrotasse o Gamesmaster.

Anos mais tarde, Gamesmaster ressurgiu, ainda em posse de seus poderes mutantes após os acontecimentos de M-Dia . Ele mostrou um grande interesse no mutante X-23 e prometeu vigiá-la de perto, mesmo contra sua vontade.

Poderes e habilidades

O Mestre dos Jogos é um onipata; um telepata sobre-humano tão poderoso que pode ouvir os pensamentos de todos os seres do planeta. No entanto, ele não pode bloquear os pensamentos e, portanto, sua mente está constantemente preenchida com sete bilhões de vozes, a menos que ele seja capaz de se concentrar muito em uma distração. O mestre do jogo também possui a capacidade de manipular os pensamentos de outras pessoas e sugeriu que, além de controlar as mentes em massa (como fez uma vez com o Salem Center em Nova York), ele também pode manipular os pensamentos de toda a população da Terra simultaneamente (embora isso tenha sido determinado por Jean Gray como uma falácia durante o combate com ele).

Em menor grau, o Mestre do Jogo também é capaz de controlar as ações de outros seres sencientes, bem como seus pensamentos. Ele também provou ser capaz de manter outras habilidades sobre-humanas sob controle, como fez uma vez com o X-Man Rogue . Até agora, apenas três pessoas provaram ser imunes aos seus poderes; Jean Grey, Husk (embora Husk só foi capaz de resistir à sua telepatia "descascando" em uma certa forma) e Speedball .

Referências