Fantasmas e duendes: cavaleiros de ouro - Ghosts 'n Goblins: Gold Knights
Fantasmas e duendes: cavaleiros de ouro | |
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Desenvolvedor (s) | Capcom |
Editor (es) | Capcom |
Series | Ghosts 'n Goblins |
Plataforma (s) | iOS |
Lançamento | |
Gênero (s) | Corra e atire , plataforma |
Modo (s) | Single-player |
Ghosts 'n Goblins: Gold Knights e Ghosts' n Goblins: Gold Knights II , lançado no Japão como Makaimura Kishi Retsuden ( 魔界 村 騎士 列 伝 , lit. Demon World Village: Knight Chronicles ) e Makaimura Kishi Retsuden II ( 魔界 村 騎士 列 伝 II , lit. Demon World Village: Knight Chronicles II ) respectivamente, são dois jogos de plataforma de corrida e arma desenvolvidos e publicados pela Capcom para iOS . Ambos os títulos foram removidos da Apple App Store em 10 de maio de 2016.
Eles são os primeiros jogos da série a oferecerem uma escolha de personagens jogáveis além do padrão da série, Arthur . Semelhante ao Ultimate Ghosts 'n Goblins, eles empregam gráficos 3D , enquanto mantêm grande parte da mecânica de jogo 2D dos jogos anteriores.
Trama
Sempre que os demônios ameaçavam mergulhar o mundo nas trevas, o cavaleiro Arthur avançava e os impedia. No entanto, a paz conquistada a duras penas terminou quando hordas demoníacas mais uma vez apareceram roubando as almas de donzelas inocentes. Para proteger seu reino, a Princesa Prin-Prin reúne os maiores cavaleiros da terra. Sir Arthur e Lancelot partiram para resgatar as donzelas e descobrir o segredo do retorno dos demônios. Depois de derrotar Astaroth e o lorde demônio, Lancelot é atacado e sequestrado. Sir Perceval consegue salvar Arthur de um destino semelhante e os dois partem para resgatar Lancelot. Eles encontram um misterioso Cavaleiro Negro que tenta impedi-los. Depois de derrotá-lo, eles percebem que o Cavaleiro Negro foi Lancelot forçado a usar uma armadura demoníaca e que o senhor demônio voltou e está pronto para atacar o reino humano.
Ambos os jogos representam uma única história contínua, com Gold Knights II começando diretamente após o suspense apresentado em Gold Knights .
Personagens jogáveis
- Arthur : Disponível em Gold Knights e Gold Knights II . Em Gold Knights , Arthur tem armas e armaduras mais fortes, mas uma velocidade de ataque mais lenta do que Lancelot. Em Gold Knights II, ele tem uma seleção maior de armas do que Perceval e pode usar magia.
- Lancelot : Disponível em Gold Knights , Lancelot tem uma maior cadência de tiro do que Arthur ao custo de menos energia e durabilidade. Ele usa armas e magia semelhantes às de Arthur, além de possuir um ataque de salto único. Lancelot é sequestrado na conclusão de Gold Knights .
- Perceval : Disponível em Gold Knights II , Perceval é um lutador de curto alcance com maior poder de ataque e durabilidade do que Arthur. Ele usa uma variedade de espadas elementais e não pode realizar magia, mas possui um ataque de colisão único. Perceval resgata Arthur na conclusão de Gold Knights .
Microtransações
Para ambos os jogos, a Capcom ofereceu microtransações adicionais opcionais projetadas para diminuir a dificuldade do jogo. Isso incluía opções como permitir vidas ilimitadas , aumentar o poder e a durabilidade de armas e armaduras, conceder novas habilidades, como um salto triplo, ou remover armadilhas e simplificar estágios. As resenhas elogiaram esse método de DLC opcional desenvolvido exclusivamente para ajudar o jogador, em oposição à venda de conteúdo adicional do jogo.
Recepção
Publicação | Pontuação |
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IGN | 7,7 / 10 |
A recepção para ambos os jogos foi mais positiva, notando-os como "títulos de ação sólidos" que irão "apelar aos fãs dos jogos tradicionais de Ghosts 'n Goblins ". Os revisores também elogiaram o personagem jogável adicional que jogou de forma diferente o suficiente para justificar uma segunda jogada. No entanto, ambos os jogos foram criticados por controles um tanto "confusos" e falta de suporte para o Retina Display da Apple . Também foi notado que o alto nível de dificuldade tradicional geralmente presente na franquia foi atenuado para acomodar as limitações dos jogos móveis .
Referências
- "Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins" . Março de 2012 . Recuperado em 28 de janeiro de 2014 .