Gravitar - Gravitar

Gravitar
Panfleto de arcade Gravitar
Flyer de fliperama americano
Desenvolvedor (s) Atari, Inc.
Editor (es) Atari, Inc.
Designer (s) Mike Hally
Rich Adam
Joe Coddington (h / w)
Programador (es) Dan Hitchens (2600)
Artista (s) Brad Chaboya (gabinete)
Plataforma (s) Arcade , Atari 2600
Liberação videogames Atari 2600
Gênero (s) Atirador multidirecional
Modo (s) 1-2 jogadores alternando turnos

Gravitar (título provisório Lunar Battle ) é um jogo de arcade de gráficos vetoriais colorido lançado pela Atari, Inc. em 1982. Usando os mesmos controles de "rotação e impulso" de Asteroids e Space Duel , o jogo era conhecido por seu alto nível de dificuldade . Foi o primeiro de mais de vinte jogos (incluindo Star Wars de 1983 ) que Mike Hally projetou e produziu para a Atari. O programador principal foi Rich Adam e a arte do gabinete foi desenhada por Brad Chaboya. Mais de 5.427 gabinetes foram produzidos. Uma versão do Atari 2600 , portada por Dan Hitchens, foi publicada pela Atari em 1983.

Jogabilidade

O jogador controla uma pequena nave espacial azul. O jogo começa em um sistema solar fictício com vários planetas para explorar. Se o jogador mover sua nave para um planeta, ele será levado para uma paisagem de visão lateral. Ao contrário de muitos outros jogos de tiro, a gravidade desempenha um papel justo em Gravitar : a nave será puxada lentamente para a estrela mortal no mundo superior e para baixo nos níveis de visão lateral.

O jogador tem cinco botões: dois para girar a nave para a esquerda ou direita, um para atirar, um para ativar o propulsor e um para o feixe trator e o campo de força . Gravitar , Asteroids , Asteroids Deluxe e Space Duel usaram um sistema de controle de 5 botões semelhante.

Nos níveis de visão lateral, o jogador deve destruir bunkers vermelhos que disparam constantemente, e também pode usar o raio trator para coletar tanques de combustível azuis . Assim que todos os bunkers forem destruídos, o planeta explodirá e o jogador receberá um bônus. Assim que todos os planetas forem destruídos, o jogador se moverá para outro sistema solar.

O jogador perderá uma vida se bater no terreno ou for atingido por um tiro do inimigo, e o jogo terminará imediatamente se o combustível acabar.

Gravitar possui 12 planetas diferentes. Red Planet está disponível em todas as 3 fases do universo; ele contém um reator. Atirar no núcleo do reator ativa um link. Escapar do reator com sucesso move o jogador para a próxima fase dos planetas, concede pontos de bônus e 7500 unidades de combustível. O tempo de escape do reator reduz após cada fase e, eventualmente, torna-se virtualmente impossível de ser concluído.

Captura de tela do reator.
Captura de tela do planeta norte no segundo universo.

Depois de completar todos os 11 planetas (ou, alternativamente, completar o reator três vezes), o jogador entra no segundo universo e a gravidade irá reverter. Em vez de arrastar a nave em direção à superfície do planeta, a gravidade a empurra para longe. No terceiro universo, a paisagem torna-se invisível e a gravidade é positiva novamente. O último, quarto universo, tem paisagem invisível e gravidade reversa. Depois de completar o quarto universo, o jogo recomeça. No entanto, o tempo de escape do reator nunca será redefinido para níveis altos novamente.

Os programadores pensaram que mesmo os melhores jogadores nunca poderiam completar os planetas mais difíceis nos níveis invisíveis. Nenhum dos desenvolvedores principais, Mike Hally e Rich Adam, jamais completou seu próprio jogo em suas próprias palavras: "sem trapacear".

Ports

A versão prata do Atari 2600 Gravitar estava originalmente disponível apenas para membros do Atari Club. Posteriormente, foi vendido em lojas em quantidades limitadas. Posteriormente, a Atari lançou-o na caixa vermelha e no estilo de rótulo em grandes quantidades. A etiqueta prata é muito desejada pelos colecionadores por sua raridade e associação com o Atari Club.

Legado

Gravitar inspirou o jogo de computador de 1986 Thrust .

O atirador Dual-stick Black Widow foi oferecido como um kit de conversão para o Gravitar . O kit incluiu uma nova marquise, painel de controle, arte lateral e um chicote de fiação adicional. O kit usava o Gravitar PCB original , com algumas pequenas modificações e um novo conjunto de chips ROM . Muitas Black Widows de fábrica foram produzidas usando gabinetes Gravitar não vendidos e, embora contenham conjuntos de tabuleiro originais (não convertidos em Gravitar ), eles tinham arte lateral da Black Widow aplicada sobre o coração do Gravitar.

Gravitar faz parte do Atari Anthology para Windows , Xbox e PlayStation 2 , bem como do Atari Anniversary Edition Vol. 2 para Dreamcast , PlayStation e Windows . Gravitar também está incluído no Atari Flashback 3 . Em abril de 2019, Gravitar foi adicionado à coleção de jogos TeslAtari incluída nos veículos Tesla .

No filme Never Say Never Again de 1983 , Domino Petachi ( Kim Basinger ) é visto prestes a jogar Gravitar antes de se encontrar novamente com Bond ( Sean Connery ) no Casino de Monte Carlo . A cena interna foi filmada no Elstree Studios em Hertfordshire, Inglaterra - os gabinetes de fliperama usados ​​teriam sido fornecidos pela fábrica europeia da Atari na Irlanda.

Registros

Dan Coogan, de Phoenix, Arizona , estabeleceu um recorde mundial Gravitar , marcando 8.029.450 pontos de 22 a 23 de dezembro de 2006, jogando por 23 horas e 15 minutos. O recorde mundial anterior de pontuação foi 4.722.200, que se manteve por 24 anos, estabelecido por Ray Mueller de Boulder, Colorado , em 4 de dezembro de 1982, após jogar por 12 horas e 21 minutos.

Referências

links externos