Terça - feira sombria -Grim Tuesday

Terça-feira sombria
Grim Tuesday.jpg
Primeira edição australiana
Autor Garth Nix
Artista da capa Sandra Nobes / Hofstede Design (brochura, Allen & Unwin)
País Estados Unidos
Língua inglês
Series As Chaves do Reino
Gênero Fantasia , romance para jovens adultos
Editor HarperCollins (Reino Unido)
Scholastic Paperbacks (EUA)
Allen & Unwin (Austrália)
Data de publicação
1 de janeiro de 2004
Tipo de mídia Imprimir (brochura, capa dura)
Páginas 390 (brochura, HarperCollins)
ISBN 0-00-717503-5 (brochura, HarperCollins)
OCLC 56446409
Precedido por Senhor segunda-feira 
Seguido pela Quarta-feira afogada 

Grim Tuesday é o segundo romance da série The Keys to the Kingdom , de Garth Nix . Ele continua a história de Arthur Pehaligon e sua busca para cumprir uma misteriosa Vontade a fim de recuperar uma casa sobrenatural de sete curadores antagônicos. Seguindo os eventos do romance anterior, Arthur deve enfrentar Grim Tuesday e proteger a Casa e o mundo humano da destruição.

Trama

Definido imediatamente após os eventos de Mister Monday , Dame Primus informa Arthur que seis meses se passaram na Câmara desde que ele partiu e Grim Tuesday, o segundo dia do Morrow Days, encontrou uma brecha no acordo dos curadores para conquistar a Câmara Baixa. Dame Primus diz a Arthur que ele deve retornar à Casa para restaurar a ordem.

Com a ajuda de Leaf, Arthur retorna para a Casa e viaja para Far Reaches, uma caverna vasta e expansiva cheia de forjas e uma grande fonte de Nada, que são usadas para criar e enviar os suprimentos que mantêm as várias funções da Casa. No entanto, a ganância de terça-feira cresceu tanto que ele cavou a fonte ainda mais, criando um enorme fosso altamente tóxico e instável que ameaça a fundação da Casa. No entanto, terça-feira continua a saquear o fosso e os Reinos Secundários em busca de mais riqueza, que ele então acumula em sua Torre do Tesouro.

Após a sua chegada, Arthur é confundido com um dos servos contratados de terça-feira e forçado a trabalhar na cova, onde conhece Japeth, que fornece informações sobre os Far Reaches. Suzy Turquoise Blue os encontra e os leva para a torre de terça-feira, que contém o segundo fragmento de Will e a segunda chave. Os três decidem que Japeth levará o veículo de Suzy para alcançar a turma de trabalho enquanto Arthur e Suzy invadem a torre. Eles alcançam a torre cruzando o teto de Far Reaches, apenas para descobrir que a torre é cercada por uma pirâmide de vidro gigante. Fuligem, uma grande massa de Nada que costumava ser a sobrancelha de terça-feira, dá a eles um diamante para cortar a pirâmide de vidro, em troca de ajudá-la a entrar na Torre do Tesouro para que a fuligem consuma os tesouros de terça-feira.

Arthur e Suzy invadem a torre do tesouro, onde encontram Tom Shelvocke, também conhecido como o Marinheiro. Ele é o segundo filho do Arquiteto e do Antigo e foi chantageado para guardar o Testamento na terça-feira. Como vingança na terça-feira, o Marinheiro concorda em transportar Arthur e Suzy para um mundinho dentro de uma garrafa, onde está localizada a segunda parte do Testamento. Eles recuperam a vontade, que está na forma de um urso do sol preguiçoso , e voltam para a torre. Como recompensa por libertá-lo, o Marinheiro dá a Arthur um disco de osso de baleia que pode convocar o Marinheiro três vezes e obtém a ajuda de qualquer habitante do mar.

Terça-feira os encontra e os quatro escapam por uma estranha passagem para outra parte da pirâmide de vidro. Arthur e Suzy são então notificados por um dos servos da Terça-Feira Negra que o Contraforte Leste dos Alcances Distantes está cedendo e que, se não for reparado, seu colapso levará à destruição da Casa e dos Reinos Secundários também. A terça-feira os alcança e o Testamento declara uma disputa entre Arthur e terça-feira a fim de decidir para quem o Testamento e a Segunda Chave irão. O objetivo do concurso é criar algo original com a Segunda Chave, um par de luvas de prata com o poder de criar qualquer coisa desejada pelo portador. Terça-feira cria uma bela árvore de metais preciosos enquanto Arthur cria um xilofone, que ele usa para compor uma melodia simples. O Testamento declara Arthur o vencedor, pois ele criou algo original enquanto na terça-feira copiava o trabalho de outro artista.

Arthur então se apressa para consertar o contraforte leste, onde ele encontra um misterioso habitante de alto escalão, que Arthur assume ter sido enviado pelo Superior no sábado. Os dois lutam e Arthur esfaqueia o Denizen, o que o afasta. Arthur termina de consertar o contraforte e desmaia de exaustão.

Quando ele acorda, Arthur é oficialmente declarado Senhor dos Distantes Alcances; como com a Câmara Baixa, ele nomeia Dama Primus (que agora absorveu a segunda parte do Testamento) como sua intendente. Arthur descobre que seu tempo na casa e o uso das Chaves o fizeram lentamente começar a se transformar em um habitante, perdendo assim sua humanidade. A pedido de Arthur, Dame Primus reverte os efeitos, mas ao fazer isso, Arthur fica gravemente enfraquecido. Após seu retorno aos Reinos Secundários, Arthur é hospitalizado.

Quando ele acorda após um longo descanso, Arthur descobre um convite de Quarta-Feira Afogado pedindo para se encontrar.

História de publicação

Grim Tuesday foi publicado em 1 de janeiro de 2004 pela Scholastic nos Estados Unidos e foi lançado em 7 de junho de 2004 no Reino Unido pela HarperCollins (UK).

Recepção critica

Grim Tuesday recebeu críticas geralmente positivas em seu lançamento inicial. O School Library Journal escreveu: "As aventuras de Arthur Penhaligon são absorventes e divertidas, com personagens dignos e situações instigantes". Fantasy Book Review deu 9 em 10, dizendo: " Grim Tuesday tem um ritmo ainda mais rápido com cenas emocionantes de lutas, uma descrição assustadora de um ser torturado e criaturas que ameaçam tirar seus olhos se te pegarem" e chamando o livro, assim como a série, "uma boa leitura para um leitor de qualquer idade."

Veja também

Referências

links externos