Marco Zero: Texas -Ground Zero: Texas
Ground Zero: Texas | |
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Desenvolvedor (s) | Imagens Digitais |
Editor (es) | Sony Imagesoft |
Diretor (es) | Dwight H. Little |
Designer (s) | Tom Zito |
Plataforma (s) | Sega CD |
Liberar |
Sega CD PlayStation 4, Windows (Steam) |
Gênero (s) | Atirador , filme interativo |
Modo (s) | Single-player |
Ground Zero: Texas é um videogame full motion , lançado para o Sega CD em novembro de 1993. O jogo depende muito de imagens de vídeo, com as quais o jogador interage. Ele contém 110 minutos de filmagem interativa de quatro câmeras diferentes. Foi dirigido por Dwight H. Little , que também é conhecido pelos filmes Marcado para a Morte e Halloween 4: O Retorno de Michael Myers .
Enredo
Alienígenas conhecidos como reticulanos atacaram El Cadron, uma pequena cidade fronteiriça no Texas. O jogador chegou para salvar os habitantes da cidade, que estão desaparecendo. Os alienígenas têm maneiras inteligentes de se disfarçarem de cidadãos. A missão do jogador é acabar com os reticulanos, mas eles não podem ser mortos com armas normais. O jogador está armado com quatro BattleCams, com um feixe de partículas impressionante que pára o alienígena temporariamente. O jogador deve livrar o mundo da ameaça Reticulana antes que toda a área seja destruída por uma bomba nuclear.
Quatro agentes especiais ajudarão o jogador fornecendo pistas para a base Reticulana. Quando um operativo especial está lutando com um Reticulan, o jogador tem que atirar no inimigo antes que ele possa raptar o operativo especial. Depois que o inimigo é eliminado, o operativo especial pode olhar para seu pendente. Em cada pingente há um número e uma forma que corresponde a um cadeado especial. Uma vez que o código é decifrado, a porta abobadada se abre para revelar o arsenal de armas dos reticulanos e uma área de armazenamento refrigerado.
Depois que a base é protegida, todas as BattleCams do jogador são reprogramadas com armamento Reticulano. Ao saber deste desenvolvimento, os reticulanos enviam tropas de choque para destruir a cidade e seu povo. As Forças Especiais lutam enquanto as áreas da cidade explodem em escombros.
Em uma tentativa desesperada de parar as Forças Especiais, os Reticulanos sequestram Reece, levam-no para sua nave-mãe e se preparam para decolar. DiSalvo monta uma BattleCam especial armada com um canhão alienígena gigante. Com um único tiro bem colocado, a nave-mãe é destruída, salvando a cidade e a Terra do exército Reticulano.
Desenvolvimento
Ground Zero Texas foi um título de "segunda geração" para a Digital Pictures, seus primeiros títulos para o Sega CD sendo uma repetição de títulos desenvolvidos para o abortado sistema NEMO da Hasbro . O jogo teve um orçamento de $ 3 milhões de dólares. A maior parte disso foi gerado pelo agrupamento de Sewer Shark com consoles Sega CD.
O jogo começou com o codinome Project X, um roteiro escrito pelo co-fundador da Digital Pictures Ken Melville que foi inspirado em Invasion of the Body Snatchers and Invaders from Mars . Quando o desenvolvimento começou, o roteiro foi reescrito por Alan B. McElroy , Edward Neumeier e Joshua Stallings.
O FMV do jogo foi filmado por uma equipe completa de Hollywood, o que significa que a Digital Pictures teve que negociar com os Diretores, Screen Actors Guild e Writers Guild - a primeira vez que isso foi feito para um videogame.
No jogo, os elementos do filme sofreram devido às limitações técnicas do Sega CD. O filme teve que ser processado para reduzi-lo a uma paleta de 64 cores e acomodar a lenta taxa de transferência de dados do drive de CD. Apesar das limitações, a aparência visual do jogo ainda foi descrita como "de tirar o fôlego" para 1993 por Edge . Em uma entrevista retrospectiva com Edge , Ken Melville da Digital Pictures expressou seu descontentamento com as limitações técnicas do vídeo, "Todo o nosso vídeo teve que ser torturado, chutando e gritando, na mais horripilante bagunça de paleta de cores desfocada que se possa imaginar no Sega CD. Estremeço só de pensar nisso "
Recepção
Ground Zero: Texas foi um best-seller no Reino Unido por dois meses. Foi o jogo Mega CD mais vendido no Reino Unido por quatro meses em 1994 , de fevereiro a maio.
Foi premiado como Melhor Jogo Sega Mega-CD de 1994 pela Electronic Gaming Monthly . Embora sua análise do jogo o criticasse por design de controle pobre, atuação ruim e diálogos cafonas, eles elogiaram a música e o enredo e pontuaram 7,5 em 10.
Reedição
Em 2021, o jogo foi lançado para Playstation 4 e Windows PC, e também foi relançado em sua edição Sega CD original pela Limited Run Games .