Hacking (rugby) - Hacking (rugby)

Hacking é o nome de uma tática nas primeiras formas de futebol que envolvia derrubar um jogador adversário chutando suas canelas. Uma disputa entre os clubes sobre a proibição da tática acabou levando à divisão entre os esportes de futebol e rúgbi . Apesar dessa divisão, os clubes de rúgbi baniram a tática logo depois.

História

A prática de hackear jogos de futebol inglês já existia há muitos anos e não era exclusiva do rúgbi. Hacking era usado como uma forma de levar o portador da bola ao chão, onde também era legal invadir o primeiro jogador em um ruck . Antes da introdução dos árbitros , o hacking também era usado como um método para punir os jogadores que estavam impedidos .

Como cada clube e escola tinham suas próprias regras para o futebol, uma série de seis reuniões foram realizadas em 1863 na The Freemasons 'Tavern para chegar a um acordo sobre um conjunto unificado de regras. A principal discordância surgiu quando o hacking foi tentado a ser proibido de acordo com essas regras unificadas, após queixas sobre a violência do hacking em jornais. Francis Maule Campbell, do Blackheath FC, argumentou que hackear fazia parte do jogo e da construção do personagem, observando que "... acabaria com toda a coragem e garra do jogo" e declarou que "traria muitos Franceses "para vencer os outros clubes com uma semana de treinamento. Campbell propôs emendas com o objetivo de manter duas regras de projeto, a primeira das quais permitia correr com a bola na mão e a segunda permitia obstruir tal corrida cortando, tropeçando ou segurando. Como resultado de suas emendas terem sido rejeitadas, ele retirou Blackheath das reuniões da Associação de Futebol , criando assim a divisão entre rugby e futebol de associação.

Abolição

Apesar do forte apoio de Campbell para que o hacking permanecesse parte do rúgbi, vários clubes o aboliram nos anos seguintes, com Blackheath e Richmond banindo-o em 1865 e 1866, respectivamente. Em 1871, os clubes de rugby formaram a Rugby Football Union e todas as menções de hacking permitido pelas regras foram eventualmente removidas. Alguns clubes de rugby insistiram em manter a tática de hacking após a formação da RFU. Como resultado, a Rugby School, onde o jogo foi inventado, não pôde ingressar na RFU até 1890 porque se recusou a proibir o hacking em seus jogos. De acordo com as leis atuais da união de rúgbi , a seção 10.4.d proíbe hacking em partidas de rúgbi modernas.

Veja também

Referências