Jogo de TV portátil - Handheld TV game

Um TV Boy com cabos de alimentação e TV conectados.

Um jogo de TV portátil ( abreviado para TV ) ou plug and play ( plug-and-play, para abreviar) é um dispositivo de entretenimento interativo projetado para uso em um aparelho de televisão que integra o console de videogame com o controlador de jogo .

Visão geral

O termo "jogo de TV" pode ser usado para se referir a qualquer número de sistemas de jogos portáteis independentes operando com baterias ou uma fonte de alimentação eletrônica que se conecta diretamente a uma TV ou VCR . O software do jogo é integrado diretamente na unidade, que normalmente é projetada para se parecer com um brinquedo ou console / controlador de jogo clássico com a adição de duas portas AV. Esses sistemas geralmente contêm jogos ou atividades altamente especializados, ou uma coleção de jogos clássicos. Assim, ele poderia ser visto como um console de videogame sem software de jogo intercambiável. Como o software do jogo é integrado à unidade de jogo e quase nunca projetado para ser alterado pelo usuário, esses sistemas de jogo são normalmente vendidos por varejistas como brinquedos eletrônicos ou colecionáveis, em vez de consoles de jogos. A maioria das unidades é vendida por preços normalmente abaixo de US $ 50.

Embora vários fabricantes tenham produzido esses dispositivos antes de 2002, tais sistemas se tornaram mais conhecidos após o lançamento do jogo de TV Atari Classic 10 em 1, de Jakks Pacific . A maioria dos fabricantes tem seus próprios nomes de marcas registradas para esses sistemas, como "Play TV" da Radica ou "TV Arcade" da Majesco; entretanto, a maioria dos varejistas refere-se a todos eles como jogos de TV ou jogos Plug & Play.

História

De meados dos anos 1990 ao início dos anos 2000, três coisas aconteceram: primeiro, o movimento retro dos games começou a ganhar impulso, segundo, o preço dos sistemas em um chip caiu drasticamente e, terceiro, os aparelhos de televisão para carros se tornaram populares. Vários jogos familiares não licenciados, como o TV Boy , foram produzidos. Esses fatores levaram os fabricantes a licenciar oficialmente os jogos clássicos. Os primeiros jogos para TV incluíam coleções de jogos clássicos; um dos primeiros foi o Toymax Activision 10-em-1, lançado em 2001. Embora os primeiros jogos de TV contivessem coleções de jogos clássicos, muitos fabricantes começaram a incorporar conteúdo original e controles no dispositivo. As críticas de que os videogames contribuíam para a obesidade em crianças levaram ao desenvolvimento de jogos para TV, como a série " Play TV ", incluindo Play TV Baseball, Play TV Football, Play TV Barbie Dance Craze e outros em 2003. A Nickelodeon também fechou contrato com Jakks Pacific criará jogos de conteúdo original para os títulos do Bob Esponja e do Blue's Clues. em 2004, Tiger também começou a criar paintball e um jogo de luta com espadas do Senhor dos Anéis , usando uma espada de brinquedo como controle. Em 2004, a Radica começou a produzir coleções da Sega Games. O C64 Direct-to-TV também foi lançado em 2004 pela Toy: Lobster and Mammoth Toys e tinha uma cópia do sistema operacional C64 e um teclado virtual como extras escondidos. Em 2005, Jakks Pacific produziu conteúdo de jogo original para os novos filmes Star Wars e Fantastic Four , enquanto Tiger produziu um jogo de luta com espada de sabre de luz Jedi usando um sabre de luz como controle. Em 2005, Milton Bradley começou a produzir versões de jogos para TV de Whack-a-Mole e Miniature Golf. Os títulos de Radica incluem Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Alex Kidd no Castelo Encantado , Columns e Gain Ground , entre outros.

Fabricantes

Veja também