Helldivers -Helldivers

Helldivers
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Desenvolvedor (s) Arrowhead Game Studios
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) Johan Pilestedt
Designer (s)
Programador (es)
Artista (s)
Compositor (es) Johan Lindgren
Motor Bitsquid
Plataforma (s) PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Microsoft Windows
Lançamento Super-Earth Ultimate Edition (PS4) Microsoft Windows
Gênero (s) Atire neles
Modo (s) Um jogador , multijogador

Helldivers é um jogo de tiro desenvolvido pela Arrowhead Game Studios e publicado pela Sony Computer Entertainment . O jogo foi lançado para PlayStation 3 , PlayStation 4 e PlayStation Vita com cross-play, em 3 de março de 2015 na América do Norte e em 4 de março de 2015 na Europa, respectivamente. Uma versão para o Microsoft Windows também foi lançada via Steam em 7 de dezembro de 2015, tornando-se o primeiro jogo da Sony lançado para PC. Possui sofá e co-op online, para até quatro jogadores. Helldivers se inspira na ficção científica militar, como Aliens e Starship Troopers . Embora o jogo solo seja possível, geralmente é benéfico jogar cooperativamente, pois isso permite que os jogadores distribuam os requisitos de forma eficaz. No entanto, isso traz seus próprios riscos, principalmente o fogo amigo.

Jogabilidade

Em Helldivers , o jogador precisa coordenar suas ações durante o combate caótico para completar os objetivos e evitar baixas de fogo amigo. O jogo coloca o jogador contra três espécies diferentes de inimigos e tarefas, em seguida, garantir a sobrevivência da Super Terra. A jogabilidade ocorre em missões geradas por procedimentos, nas quais os jogadores devem cumprir uma série de objetivos. No início de cada missão, o jogador pode escolher seus loadouts e posições de implantação, bem como usar a mecânica de estratagema única do jogo para auxiliar em opções adicionais que melhor se adaptem ao mapa ou ao estilo de jogo preferido do jogador. Por exemplo, o jogador pode escolher estratagemas que se concentram em fornecer poder de fogo ou mobilidade adicional, ou dar a si mesmo habilidades de suporte, como chamar um ataque aéreo em partes do mapa.

O jogo apresenta uma única opção de dificuldade, embora o jogador possa escolher um planeta difícil ou fácil para suas missões. Isso mudou ao longo do desenvolvimento.

Em cada missão, o jogador deve lutar ou se esgueirar pelo território controlado pelo inimigo para completar os objetivos dados e, em seguida, escapar por meio de um módulo de transporte. É possível falhar em alguns dos objetivos dados sem perder imediatamente. Freqüentemente, é benéfico para o jogador evitar o combate direto, se possível, pois o inimigo tem reforços infinitos e não há recompensas no jogo por simplesmente matar os inimigos.

O jogo mantém muitas das mecânicas comuns ao gênero, como Fog of War e um mapa que mostra todos os inimigos que o (s) jogador (es) podem ver no momento. O inimigo irá patrulhar seu território, impedindo a tentativa do jogador de completar os objetivos dados. As unidades inimigas que entrarem em contato com o (s) jogador (es) tentarão disparar um alarme, o que resultará em ondas contínuas de reforços inimigos enquanto o alarme permanecer ativo. O jogador pode prevenir um alarme evitando patrulhas inimigas se possível, e pode cancelar uma derrotando todas as unidades atualmente cientes do jogador ou fugindo da área.

Uma vez que todos os objetivos da missão são completados com sucesso ou falham, o jogador é então obrigado a chamar um dropship e escapar com todas as suas unidades restantes. Isso leva 90 segundos e chama a atenção do inimigo para a zona de pouso, resultando em combates intensos. Entrar no módulo de transporte conclui a missão.

Multijogador

Tal como acontece com o título anterior do Arrowhead Game Studios , o fogo amigo de Magicka , a capacidade de ferir companheiros de equipe está sempre ativa e não há como desativar o recurso. Isso inclui as armas pessoais dos jogadores, bem como outras fontes menos diretas, como suporte aéreo e torres instaladas. Quedas de suprimentos ou implantação de veículos também podem esmagar aliados. Isso requer que os jogadores planejem cuidadosamente suas ações durante as muitas sequências de combate caóticas do jogo ou tomem medidas preventivas para mitigar esses riscos, como melhorar as torres para parar de atirar quando as unidades dos jogadores entram na linha de fogo ou escolher armas que disparam sobre os aliados.

Existem benefícios tangíveis para o modo multijogador, no entanto, como companheiros de equipe podem ajudar a recuperar uma unidade abatida, bem como fornecer cura ou munição. Várias armas pesadas vêm com uma mochila que permite que um segundo jogador ajude a recarregar, e alguns recursos podem ser reunidos para o grupo acessar. No jogo online, é até possível permitir que jogadores aleatórios participem de uma missão em andamento, embora esse recurso possa ser desativado se desejado.

Enredo

O universo distópico de Helldivers tem a humanidade governada por uma ' democracia administrada ', uma melhoria da democracia contemporânea onde o resultado das eleições é mais previsível. A democracia melhorada tornou-se mais do que uma forma de eleger um governo, tornou-se um credo pelo qual lutam os habitantes da Super Terra com lavagem cerebral - sem reconhecer totalmente o que isso significa.

Super Terra, a futurística Terra fictícia é cercada por todos os lados por três raças inimigas hostis (os Bugs, os Cyborgs e os Illuminates) que, segundo o governo, de uma forma ou de outra precisam ser subjugadas. E embora os Helldivers sejam uma unidade de combate pura, eles geralmente têm a tarefa de recuperar tecnologia, ativar bombas de óleo ou outra atividade considerada importante pelo governo para preservar a liberdade e o 'modo de vida' da Terra.

Recepção

O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis ​​dos críticos. Atualmente detém 84% da Metacritic .

IGN jogou a versão demo de Helldivers na Gamescom 2013 , e avaliou a demo positivamente. A Game Informer também deu à demo uma avaliação positiva, comentando que "não é fácil, mas este retrocesso aos jogos de tiro clássicos de cima para baixo ainda é um bom momento".

O crítico do GameSpot , Cameron Woolsey, deu ao jogo uma nota 8/10. Ele observou que o jogo tem "uma ação cooperativa fantástica", mas "faltam missões e história".

IGN concedeu-o com 9,0 de 10, dizendo "Brutal, focado e mecanicamente rico, Helldivers é uma das melhores experiências de ação cooperativa que você pode ter."

Em uma série da web baseada em resenhas Gravada Anteriormente , Rich Evans descreveu o jogo como "stratem-up":

Pelo valor de face um, quando eu vi o vídeo para isso, parecia que era apenas um atirador duplo. Eu esperava algo extremamente idiota, mas divertido, e o que você consegue é muito mais profundo. Eu pensei que seria um tiroteio, é mais uma estratégia baseada -... É um jogo de estratégia! Um "strate-shmup". Porque não se trata apenas de atirar em coisas e desviar de balas, há mais do que isso.

Helldivers foi nomeado para "Melhor Ação" e ganhou o "Melhor Jogo Portátil do Ano" no DICE Awards 2016 realizado pela Academy of Interactive Arts & Sciences .

Referências

links externos