Unidade de processamento Hogel - Hogel processing unit
A unidade de processamento Hogel (HPU) é um cálculo para renderizar hogels .
Paralelismo de HPU Uma vez que muitas (possivelmente centenas) HPUs seriam necessárias para acionar um único display de campo de luz , é importante que a HPU seja um processador independente, exigindo um mínimo de lógica de suporte e interconexão. A estrutura de interconexão da HPU deve fornecer buffer de cena, comando e sincronização e retransmissão em toda a topologia . Idealmente, nem o sistema host nem as HPUs individuais teriam conhecimento da topologia de interconexão ou mesmo da profundidade e amplitude do sistema.
Paralelismo Hogel ( renderização de vários pontos ) Um componente crítico da HPU é a renderização de vários pontos de vista (hogels) em paralelo por passagem de renderização da geometria para tirar vantagem da coerência do cache de vértice e textura.
Leitura adicional
- Klug, M., Burnett, T., Fancello, A., Heath, A., Gardner, K., O'Connell, S., Newswanger, C. (2013). "A Scalable, Collaborative, Interactive Light-field Display System" , SID Symposium Digest of Technical Papers