Unidade de processamento Hogel - Hogel processing unit

A unidade de processamento Hogel (HPU) é um cálculo para renderizar hogels .

Plano de imagem de Hogel com volume de hogel renderizado destacado em vermelho.
Visão geral da unidade de processamento Hogel

Paralelismo de HPU Uma vez que muitas (possivelmente centenas) HPUs seriam necessárias para acionar um único display de campo de luz , é importante que a HPU seja um processador independente, exigindo um mínimo de lógica de suporte e interconexão. A estrutura de interconexão da HPU deve fornecer buffer de cena, comando e sincronização e retransmissão em toda a topologia . Idealmente, nem o sistema host nem as HPUs individuais teriam conhecimento da topologia de interconexão ou mesmo da profundidade e amplitude do sistema.

Paralelismo Hogel ( renderização de vários pontos ) Um componente crítico da HPU é a renderização de vários pontos de vista (hogels) em paralelo por passagem de renderização da geometria para tirar vantagem da coerência do cache de vértice e textura.

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Referências

links externos